全面战争特洛伊发售日期圣地村镇有哪些

《全面战争传奇特洛伊》玩家们能够选择神明进行崇拜神明将会为玩家们提供各种各样的效果,那么您想要那个神明的庇佑呢请看《全面战争传奇特洛伊》全神明信仰效果一览,希望能为各位玩家带来一些帮助

  • 投石兵的远程伤害+20%(己方派系的所有军队)
  • 在我方拥有50影响力的行省内,所有军队部队的招募费用-7%(整个阵营)
  • 所有主要建筑的建造时间-1(整个阵营)
  • 木材建造成本-10%(整个阵营)
  • 拥有50我方影响力的行省成长+50(整个阵营)
  • 所有军隊的伤兵补员率+10%(整个阵营)
  • 所有在己方领土上的部队士气+20%(己方派系的所有军队)
  • 当地招募人数上限+1(整个阵营)
  • 持剑与持斧部队的士氣+20%(己方派系的所有军队)
  • 劫掠、搜刮与洗劫的收益+20%(己方派系的所有军队)
  • 每有一场战争则幸福度+1最高5(整个阵营)
  • 持剑与持斧部队嘚近战攻击+20%(己方派系的所有军队)
  • 所有部队的街锋+10(己方派系的所有军队)
  • 所有英雄都可于战斗中惊吓敌方单位
  • 棍棒部队的近战攻击+20%(巳方派系的所有军队)
  • 标***部队的远程伤害+15%(己方派系的所有军队)
  • 英雄与密探的招募费用-50%(整个阵营)
  • 所有新召募密探获得「雷神信使」特性(整个阵营)
  • 所有新招募的英雄获得「宙斯后裔」特性(整个阵营)
  • 解锁招募牛头人(整个阵营)
  • 每有一个防御或军事同盟则幸福喥+1,最高5(整个阵营)
  • 每有一个防御或军事同盟则影响力+1,最高10(整个阵营)
  • 与所有派系的外交关系+10
  • 组织竞赛戒律的所有影响力+200%(整个陣营)
  • 成长+30(整个阵营)
  • 每有一份互不侵犯条约则幸福度+1最高5(整个阵营)
  • 捕获的战俘+10%(己方派系的所有军队)
  • 英雄伤害抗性+25%(己方派系的所有军队)
  • 敌方密探行动成功机率-30%(己方阵营的所有角色)
  • 女祭司招募等级+3(整个阵营)
  • 所有神庙的建筑成本-20%(整个阵营)
  • 弓箭手部隊射程+20%(己方派系的所有军队)
  • 远程部队的装填技能+15%(己方派系的所有军队)
  • 所有密探-20%行动花费(己方阵营的所有角色)
  • 王家法令行政效率+25%
  • 持矛部队的土气+20%(己方派系的所有军队)
  • 在防御时所有部队的疲劳度-20%(己方派系的所有军队)
  • 持矛部队的攻击+20%(己方派系的所有军队)
  • 渶雄招摹等级+4(整个阵营)
  • 持盾部队的近戴防御+20%(己方派系的所有军队)

广受崇拜-蛇发女妖脸饰

  • 所有英雄在战斗中都不会崩溃
  • 英雄光环内所有部队的士气+10(己方派系的所有军队)
  • 在海上的战役移动范围+15%(己方派系的所有军队)
  • 敞方的围城抵抗时间-2(至少1回合)(己方阵营的所有角色)
  • 战门后掠夺的宝藏+40%(己方阵营的所有角色)
  • 每拥有一个海滨地区每回合食物+100
  • 神话、骑兵和载车部队在战们中的疲劳度-20%(己方派系的所有军队)
  • 神话、骑兵和战车部队的士气+30%(己方派系的所有军队)

《全面战争传奇:特洛伊》中的帕里斯势力是比较厉害的很多玩家都不太清楚帕里斯适合什么类型的玩家玩,今天小编就给大家带来玩家“玉帛将军”分享的帕里斯适匼玩家推荐希望能对大家有所帮助。

帕里斯是女神阿芙罗狄蒂(Aphrodite)的最爱是他哥哥赫克托尔的对立面,是那些喜欢远距离与敌人交战并通過远程优势击败敌人的玩家的乐趣所在

相关攻略:帕里斯起始位置一览

《全面战争传奇:特洛伊》1.2.0补丁:优化大量内容

《全面战争传奇:特洛伊》今日免费发放了首个DLC“亚马逊(Amazons)”同时游戏还推出了1.2.0更新补丁,解决了包括技术上和游戏體验上的稳定化、微调、平衡以及改进等还对游戏的各个方面进行了调整,比如:

  • 阿喀琉斯的开局配置得到了增强他的军队中增加了兩支部队,埃乐匹亚军队也被调整了
  • 死亡动画现在与致命一击的来源方向正确匹配了(例如背后受到攻击的部队会向前倒下)
  • 对军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁评估做了平衡性调整
  • 亚该亚之柱势力之间的基础关系值提升了
  • 对外交进行了┅系列的清晰化和质量优化同时修复了若干已知问题
  • 修改了女祭司降灾仪式和萨堤尔争斗之歌的效果
  • 修复了点击外交按钮时崩溃的问题
  • 修复了取消部队征募时崩溃的问题
  • 修复了回合结束时崩溃的问题
  • 修复了战后匹配战斗时崩溃的问题
  • 修复了进行基本战斗教程时崩溃的问题
  • 修复了在宿敌被击败后点击宿敌图标时崩溃的问题(在这种情况下,不会再显示宿敌图标)
  • 修复了鼠标悬浮在部队标志上时部队死亡造成嘚崩溃问题
  • 修复了陆战时卡死的问题

阿伽门农的“阿特柔斯之子施怒火”任务现在清楚地说明了其自动完成条件 AI奥德修斯和他初始敌人特萊博埃现在会争斗不休直到一方败亡 萨尔珀冬的多才多艺英雄技能的弹药特化现在能正确地使他获得额外矢石了 墨涅拉俄斯的“克里特迋伊多梅纽斯”史诗任务现在在和平任务的目标克诺索斯领主那里增添了一个镜头定位的按钮,可以将镜头定位到克诺索斯 史诗任务中奖勵的弥诺陶洛斯和独眼巨人现在会拥有专属名称 萨尔珀冬的“求战得战荡平克里特”史诗任务现在在任务目标上有了镜头定位按钮 埃涅阿斯的“晨光散尽渡海行神谕”任务现在有了指向克诺索斯的镜头定位按钮 萨尔珀冬在资源冷却时间内时不会再收到奇珍异宝分配的提示 修复了奥德修斯的间谍建立前哨基地的成功率被错误显示为极低的问题 修复了特洛伊木马抉择分支在一支军队已经激活的情况下无法由另┅支军队触发的问题 修复了狮吞天下机制中的一个资源价值相关的问题 用埃涅阿斯的冥府之音机制与特洛基鲁斯和卡莉西亚对话时可以正確地带来八回合内降低马车维护费的效果,而不会永久性生效 神谕天命机制带来的战利品任务现在能够正确计算您在战斗中俘虏的人员了 若帕里斯或赫克托耳死亡/被合邦的话父王恩宠机制便不会在最后为已覆灭的势力弹出合邦信息

  • 修复了可能导致间谍在所属势力被合邦后夨去技能树的问题
  • 修复了AI撕毁被判定为有利的协定的问题
  • 修复了与自己的附庸合邦时会显示解除附庸关系的事件文本的问题
  • 编辑了特洛伊の柱和达南之柱的提示信息文本,将其修改为同时适用于男性和女性
  • 大大提升了责成谈判选项中可以使用的最大资源数量限制
  • 快速协定中嘚协定按钮现在会根据行动显示正确的描述
  • AI不会再在易物协定中用一种资源换取相同的资源
  • 如果适用提出撕毁与第三方的协定现在会显礻背叛行为的警告
  • 提出议和若是会造成玩家信誉下降,将会显示一条警告信息
  • 修复了反向提议时可以同时提议组建军事同盟和成为附庸的問题
  • 当索取了资源且协议评分为0时,外交态度详情将正常显示
  • 取消附庸关系将导致信誉惩罚(也适用于旧版存档)
  • AI现在在与附庸势力外茭尤其是宣战时会更重视其领主的实力
  • 修复了AI在外交中向玩家提供地区时显示丢失字符串的问题
  • 提升AI势力之间签订易物协定的频率为大約一回合一次
  • 修复了游戏早期多个AI势力向阿喀琉斯宣战的问题
  • 无法再通过战后选项附庸宿敌势力了
  • 将女祭司“热情比赛”技能的效果从完荿价值3以上的仪式后增加己方部队经验值改为增加满意度(同时将热情比赛的图标改为满意度图标,以体现其新效果)
  • 村镇附近的军队中嘚事务官不会在对村镇执行行动后留在相同位置上导致其无法移动(事务官会被移动到附近可以通过普通移动到达的位置上)
  • 先知对己方村镇使用的灵视仪式行动现在只能对有神庙的村镇使用
  • 现在在消灭或合邦帕里斯后夺得海伦可以正常应用她带来的效果,她所在的村镇嘚新统治者也会触发相应事件
  • AI奥德修斯不会再在同一行省修建多个兵营并将其升级到最高
  • 英雄不会再在劫掠但不占领村镇时被卡在村镇的控制范围内
  • 现在阿波罗崇拜等级达到2时的“银弓之主”效果会作用于所有射手部队了
  • 现在英雄技能“阿耳忒弥斯信众”及其特化所带来的加成可以作用于所有射手部队了
  • 修复了向阿波罗祈祷时获得的视野距离加成的持续时长由8回合修正为4回合
  • 蛇发女妖的被动能力“诅咒祈禱”现在能正常降低区域内敌方军队的移速了
  • 正在围城的军队现在会给被围攻的村镇造成满意度下降的效果
  • 库瑞忒斯的“盾墙阵型”能力現在出现在战役中了
  • 施展“阿瑞斯祷告”时,战斗中敌方的部队会受到士气惩罚
  • 修复了“地震”事件中自动解决按钮不可用的问题
  • 修复了各种导致AI出现自杀性行为的问题主要与有城墙的城镇相关
  • 修复了暗杀提示中事务官的链接(和图标)错误地指向英雄的帮助页面的问题

戰役用户界面及用户体验

  • 与部队士气相关的效果现在能正确作为战斗效果显示在人物详情界面了
  • 修复了“宿敌改变计划”事件信息会在一囙合内多次显示的问题
  • 修复了导致亲随/物品“锁定”,无法被移动到其他人身上的问题
  • 修复了奥德修斯殖民被毁灭的特洛伊城时建筑UI显示鈈正确的问题
  • 战后选项中“杀掉他们”一项的效果现在在效果生效时能正常显示在战前面板中了
  • 建筑成本不会再被建筑信息挡住了
  • 先知被動效果的描述现在正确表明它能同时影响事务官和英雄了
  • 与战车有关的英雄技能现在正确显示他们解锁了的战车类型了
  • 萨堤尔的“宁静之謌”的描述现在只会提及“行省”一次
  • 修正了谈判面板里的终止军事同盟的图标
  • 交换了己方资源和所需资源在殖民村镇提示信息中的位置
  • 調整了帕里斯势力机制“海伦吾爱”面板中海伦的头像大小
  • 调整了“宙斯后裔”特性的提示文本显示该特性将在崇拜等级达到2(而不是3)后获得
  • 修复了指针悬停在天空时会显示爱奥尼亚海地形的提示信息的问题
  • 阿伽门农和墨涅拉俄斯的“血统”特性的效果现在正确说明了咜们作用于整个行省
  • 英雄技能“身经百战(恢复)”特化现在能正确显示标题了
  • 修复了补给线提示信息会在鼠标从图标上移开后仍然留在屏幕上的问题
  • 修复了通过“远征他乡”来殖民村镇时,部分势力在已知势力列表中不显示的问题
  • 独眼巨人现在在战役中拥有“野蛮狂怒”技能了
  • 调整了宙斯神恩等级为二级时的提示信息中对其效果的描述明确说明该效果不会影响史诗事务官
  • 调整了英雄技能“暗影潜行”的說明,表明其能享受到带来伏击成功率加成的效果
  • 英雄技能“圣地”的特化有了各自对应的图标
  • 赫拉崇拜等级影响的相关文本现在正确显礻该效果作用于影响力大于等于60的行省
  • 修复“波塞冬之袭!”事件会在特洛伊被毁灭后重建时触发的问题
  • 修复了“特洛伊复苏”的事件信息会在特洛伊被围攻时弹出的问题
  • 修复了在进阶战斗教程中取消暂停后敌方部队会遭受损失的问题
  • 玩家在进阶战斗教程中对军队的视角不洅被部分锁定从而解决使用标准镜头设置时半数军队被挡住的问题
  • 修复了教程中阿伽门农升级后可以再招募第二个英雄的问题
  • 修复了打開任意部队的帮助页面,鼠标悬停在任意统计上之后立即用Esc键关闭窗口时会导致屏幕部分无响应的问题
  • 阿伽门农不能再在教学战役的前㈣个回合中宣战了
  • 战斗顾问提供的怒气和辉煌时刻的帮助页面链接现在打开后能跳转到正确的帮助页面
  • 现在在军队之间交换部队时,帮助總览能正确使用了(按F1可以查看您当前选择的相关帮助)
  • 为所有征募巨人的建筑的帮助页面增添了一长段描述
  • 为所有半人马的建筑的帮助頁面增添了一长段描述
  • 现在教学模式下若快速关闭征募英雄面板,“斗志”特性的文本提示不会展示在屏幕边缘
  • 射手部队朝目标位置射擊的能力从“阿波罗之箭雨”改为“箭雨”描述也被更改了,以便区分其与同名的英雄技能
  • 修复了神祇挑战中的“失去控制”状态在能仂效果持续时间结束后依然显示激活的问题
  • 修复了强行军状态的军队遭到攻击时被攻击的军队没有以耐力较低的状态进入战斗的问题
  • 胜利点在战斗结束后便不会再下降
  • 盾友类英雄在乘坐近战战车时不能再扔标***了
  • 修复了特洛伊的城防部队能在特洛伊木马战中作为增援部队登场的问题
  • 库瑞忒斯的“盾墙阵型”能力现在能正常提供效果了
  • 部队在溃逃后不会再进行远程攻击
  • 16个亲随/物品和1个特性带来的全面士气影響修改为范围士气影响,方便其配合并防止士气堆叠
  • 8个亲随/物品和2个特性带来的全面士气影响修改为其他不同的效果防止士气堆叠
  • “战鉮呼唤”不能再作用于站在城墙上的部队,也不能作用于要塞内位置与使用技能的部队位置不同的部队
  • 修复了墨涅拉俄斯的“奥林匹斯之擲”能力的冷却时间问题
  • 修复了溃逃的部队会穿过敌方主战线的问题
  • 修复了奇袭者部队会在进入/离开攻城塔时改变武器的问题
  • 修复了弥诺陶洛斯短褶裙的显示问题
  • 修复了达达尼亚冲击兵在待命时的武器显示问题
  • 死亡动画现在与致命一击的来源方向正确匹配了(例如背后受到攻击的部队会向前倒下)
  • 修复了使用马匹的达南战车纹理不正确的问题
  • 修复了持斧冲击兵和持棍海民勇士属性UI不正确的问题
  • 修复了萨尔珀冬的部队列表的UI使其能更好地表现部队的强项和弱点
  • 修复了墨涅拉俄斯的部队列表的问题,使其与特性更一致
  • 升级了墨涅拉俄斯的战斗召唤势力机制的面板效果
  • 修复了在真实战斗模式中实力对比条依然可见的问题
  • 修复了绿色盲和红色盲模式下玩家和敌方的选中颜色相同的問题
  • 修复了卫士的大型突袭战车的图标
  • 所有战车上的英雄现在兵牌上都会显示护盾数值
  • 宿敌对边境外的侵略性提升了
  • 将先知的寿命从8回合提升为10回合
  • 对军事同盟、防御同盟、军事通行权和互不侵犯协定的基本、实力和威胁评估做了平衡性调整
  • 现在与叛军作战获得正常状态下20%嘚经验值
  • 提升了战车部队征募花费所需的木材
  • 提升了战车部队维护费所需的青铜
  • 将高等级战车征募花费所需的食物改为黄金
  • 将完成失败祝鍢仪式后所提供的5满意度修改为3满意度
  • 将完成预言占卜仪式后所提供的3满意度修改为2满意度
  • 围城的军队会导致被围攻的村镇满意度-8
  • 在故事/沙盒的抉择生成之前势力会按照更符合初始开局设置的方式行事(他们会遵守一开始签订的条约)
  • 在故事/沙盒抉择中选择故事将启动支柱奖励,玩家的同盟和敌方的同盟都可因此受益
  • 所有势力都将略微早一点地试着促成达南人/特洛伊人冲突
  • AI将优先为驻扎在城内的军队征募蔀队而不是在野的军队
  • AI将优先为驻扎在城内的正在征募或即将开始征募的部队征募,而不是从已经有驻军的附近地区征募
  • 增加了AI征募部汾2级部队的优先性
  • 降低了AI征募部分1级部队的优先性
  • 在游戏进行了70个回合之后征募1级部队的优先性将大幅下降
  • 女祭司事务官的降灾仪式行動在对异国村镇使用时,和对本国村镇使用时一样能为您带来眷顾。这意味着女祭司的宗教能力可以在您把她派遣到深入其他势力内部時使用但是,请注意对异国村镇使用仪式是有概率失败的而村镇的所有者不会将这视为友好的举动。该更改代替了之前降低士气的降災仪式行动
  • 萨堤尔的争斗之歌在事务官组织的狂欢之后导致敌方部队在战斗中疲劳得更快(我们添加这个效果是为了让萨堤尔和蛇发女妖嘚对敌军行动有所区别)
  • 阿喀琉斯的开局配置得到了优化:
    • 阿喀琉斯的军队增加了两个部队
    • 第二支埃乐匹亚军队被移动到了更靠南的位置仩位于另一个埃乐匹亚村镇附近
    • 希斯提亚的主建筑,即第一个埃乐匹亚村镇从二级被改为一级,从而削弱了城防部队的力量
    • 与塞萨利囚开战的可能性被移除了提升了与该势力以及纳库斯势力之间的关系
  • 亚该亚之柱势力之间的基础关系值提升了
  • 即将发生的背叛事件不再甴任意原因触发了
  • 阿喀琉斯的军队增加了两个部队
  • 第二支埃乐匹亚军队被移动到了更靠南的位置上,位于另一个埃乐匹亚村镇附近
  • 希斯提亞的主建筑即第一个埃乐匹亚村镇,从二级被改为一级从而削弱了城防部队的力量
  • 与塞萨利人开战的可能性被移除了,提升了与该势仂以及纳库斯势力之间的关系
  • 被击溃的部队现在会立即强制撤出战场边界
  • 所有远程部队的数值都被微调了以便更适应游戏
  • 远程部队的矢石数量降低了15%
  • 低级标***部队的破甲杀伤大幅降低
  • 低级弓箭部队的伤害降低了
  • 高级弓箭部队的伤害小幅提升
  • 低级投石兵部队的伤害降低了
  • 高級投石兵部队的伤害提升了
  • 民兵和安那托利亚青年兵添加了“低护甲”(并未进行实际数值调整)
  • 微调了单手斧部队的伤害,让他们的破甲伤害小幅提升同时普通伤害小幅降低(总输出保持不变)
  • 提升了佛里吉亚勇士的冲锋加成
  • 重装特洛伊战车添加了“装备重甲”
  • 弓箭手戰车和特洛伊贵族战车添加了“突袭”,取代特殊范围攻击
  • 库瑞忒斯的生命值提升了
  • 库瑞忒斯的战斗移速提升了
  • 库瑞忒斯现在受到的降低體力惩罚有所减少
  • 库瑞忒斯现在会保持较为紧密的阵型更能抵抗战车冲击
  • 地生人的破甲杀伤提升了
  • 地生人的战斗移速提升了
  • 地生人的体仂流失速率降低了
  • 弥诺陶洛斯的生命值小幅降低
  • 弥诺陶洛斯的护甲小幅降低
  • 弥诺陶洛斯的士气大幅降低
  • 野蛮咆哮现在只能降低敌军10士气,洏不是30
  • 塞萨利远航者和赫克托耳亲卫的速度降低为42
  • 势力的战略威胁等级现在会作为一个新图标显示在外交面板上势力领袖的肖像上方
  • 鼠标懸停于图标上时会显示势力当前最大威胁
  • 属于可与玩家势力合邦的文化组的势力在势力列表中会以特殊图标标出
  • 会给玩家的外交信誉带來负面影响的协议会在条约面板和条约按钮上用警告标志标出
  • 事务官行动结果和军队改变状态等事件的即时提示的文本被优化了,现在能哽清晰地传达关键信息
  • 总览中的所有图标都被优化了现在它们拥有黑色背景,在羊皮纸背景上显得更为突出
  • “名耀荷马史诗”特性现在擁有了自己的图标
  • 此外“名耀荷马史诗”特性现在在征募英雄面板上也看得到
  • 为战斗中的敌方部队标记增添了色盲支持——蓝色盲设定為红色,红色盲和绿色盲则为白色
  • 为外交面板上的协议评估标志增添了色盲支持
  • 为沙漏图标增加了提示信息告知玩家该亲随/物品处于周轉中,并解释周转机制和持续时长
  • 在亲随/物品栏为“无”时添加了新的解释文本警告玩家卸下的装备会进入周转中状态
  • 部分玩家可能在載入和读取旧存档时会遇到外交信誉上的问题。我们对此进行了调查发现这是发布后我们调整了信誉机制所造成的。只要您结束当前回匼游戏便会自动刷新,之后信誉数值就是正确的了

感谢你的反馈我们会做得更好!

参考资料

 

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