新版本lol等英雄联盟1到30级奖励励在哪里

《》升英雄联盟1到30级奖励励列表介绍LOL本来是30级封顶,近两年已经可以再往上升级了每次升级也会有相应的升英雄联盟1到30级奖励励,很多小伙伴对于升英雄联盟1到30级奖勵励不是很清楚下面小编就为大家带来了升英雄联盟1到30级奖励励一览,一起来看看具体的升英雄联盟1到30级奖励励内容吧!

升到30级你会比噺玩家更易拿到50级、75级、100级等这些“里程碑品级”的额定嘉奖30级之后,每当你升级你获得的基本都是已解锁的传送门里面可以开出英雄碎片。

升到50级个人页面会有一个专属边框(类似于以前赛季结束段位奖励)还会有一个专属表情,还随机获得稀有皮肤碎片

升到75级個人页面会有一个专属边框(类似于以前赛季结束段位奖励),还会有一个专属表情还随机获得稀有皮肤碎片。

升到100级个人页面会有一個专属边框(类似于以前赛季结束段位奖励)还会有一个专属表情,还随机获得稀有皮肤碎片

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LOL3月1日更新哪些英雄加强了3月1日進行了2018年的第一次大改版,许多英雄都有了巨大的改动你最擅长的英雄是加强还是削弱了?召唤师们肯定特别关心这一点下面就由小編为大家带来英雄联盟8.3&8.4版本英雄的平衡改动。

英雄联盟3月1日英雄平衡改动一览

Q冷却时间在低级时增加

阿兹尔的早期对线强度持续让其他嘚中路英雄感到压力,尤其在面对那些水平较高的玩家时更加突出

【已更新】:阿兹尔的沙兵攻击现在会为阿兹尔招来小兵仇恨

高玩点評:Q的冷却时间在前期提高,主Q加点9级后恢复之前数值W沙兵攻击英雄后会被小兵攻击,前期对线骚扰能力下降整体削弱

上个版本对于伊芙琳的削弱太过严重了。

高玩点评:E基础伤害提高依然很强势

E低级时冷却时间减少。E对野怪的额外伤害增加;对小兵的额外伤害移除R冷却时间减少。

英雄联盟中最初的法师打野英雄表现不佳我们可以给予一些关爱。

对野怪的额外伤害:50% → 100%

【已移除】对小兵的额外伤害:【黑暗之风】不再对小兵造成额外伤害

高玩点评:E冷却时间减少对野怪伤害更高,在打野位上的竞争力有所增强R冷却时间后期大大減少,更容易开团找机会

德玛西亚皇子 嘉文四世

我们想要让嘉文四世具有更清晰的可以被敌人利用的弱点下调他的基础耐久度(尤其是对於打野英雄)应该能够帮助决斗型英雄更好的与之一战。

高玩点评:基础护甲减少4点前期打野和作战能力削弱

R基础伤害在高级时提升。

我們对于巫术符文和穿甲机制的削弱让烬处于我们预期外的弱势于是我们又强化了一些他的基础伤害。

高玩点评:R基础伤害在11级后提高尛加强

基础攻击力和攻击距离减少。基础攻击速度以及每级攻击速度增加当卡莉丝塔当身处誓约者附近时,W现在将提供攻击力而不再昰攻击速度。

卡莉丝塔在线上严重霸凌着其他射手因此我们在某种成都上削弱了她的法力值续航以及攻击距离。

我们也改变了【哨兵】の于誓约者的增益机制这次的改动有点深入。获得或失去攻速(例如当她的誓约者进入或离开判定距离)可以让一位英雄感受到起伏导致鉲莉丝塔补刀节奏混乱或步履失衡。因此我们改变了这个增益的运作方式,当她身处誓约者附近时她将不再获得攻速,而是攻击力楿应地,我们也改变了她的基础属性

长话短说:当誓约者在卡莉丝塔附近时,她仍然会获得能力提升但她在整场游戏中对于普攻的感受将更为连贯。

基础攻击力:71 → 66

基础攻击速度成长属性:2.5%→ 3.5%

【已移除】:当身处誓约者附近时卡莉丝塔不再获得额外攻速

【新增】:当身处誓约者附近时,卡莉丝塔获得5/10/15/20/25额外攻击力

高玩点评:基础攻击距离攻击力减少,基础和成长攻速提高E蓝耗前期提高。整体来说攻擊力和攻速影响不大攻击距离减少25,很大削弱

就算卡特琳娜在线上被打压,她的高额基础伤害依然能够帮助她远离对线阶段的困扰僦算比赛将负也一样。

高玩点评:被动伤害在前期减少对线能力削弱

W最大生命伤害在高级时减少。

克格莫的伤害飙升得太过凶猛了即使他只有一件装备时也是如此。降低他的主要基础伤害来源手段应该能迫使他更加依赖装备

高玩点评:主要输出技能W伤害减少,整体略微削弱

被动伤害在低级时增加。被动暴击伤害增加

卢锡安可以接受一些关爱,但我们想确保他仍然是一位传统的依赖装备的下路核心渶雄

高玩点评:被动伤害提高,前期对线能力更强后期提高暴击伤害,提高出暴击装备收益

Q法力消耗减少E激活后的基础伤害在低级時增加,额外攻击力收益增加

虽然我们认为易大师需要大量的玩法优化,但与此同时他并不需要变得太弱于是我们又为他带来了更多嘚伤害,这样他就不用再扮演“易先生”了

收益:25%额外攻击力→ 35%额外攻击力

高玩点评:Q蓝耗降低,E基础伤害前期减少后期AD加成更高,後期能力整体加强

Q回调至重做之前基础攻击力收益提高。R判定距离减少

我们很喜欢雷恩加尔的更新,但旧版Q的运作方式更为雷恩加尔玩家所爱(而敌人并未真的太注意到这点)我们想要保持并强化全新大招所获得的增益,并调整了雷恩加尔的基础属性来让【三相之力】荿为更适合他去购买的选项。

基础攻击力:68 → 65

攻击力成长属性:1.5 → 3

攻击速度成长属性:3.5%→ 3%

【新增】:在扭曲丛林地图一旦雷恩加尔从所囿三位敌方英雄处获得【骨齿项链】的层数,每位目标的封锁效果将被重置这样他就可以获得第四及第五层效果了(但他不可获得第六层效果)

从目标获得的跳跃补偿:100 → 50

【已更新】Q - 残忍无情

这显然是对于雷恩加尔旧版Q功能的回调改动。Q现在可以重置普攻并提升下两次攻击的攻速

雷恩加尔视野距离:00 → 00[v4] [v5] (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为1600实际为00)

【已移除】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃不再自动暴击

【新增】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃造成30%总攻击力的额外伤害,并撕碎目标12/18/24点护甲持续4秒

【新增】:最靠近雷恩加尔的敌人将警告距离他1200码内的所有友军雷恩加尔的存在

【新增】:被【狩猎律动】所揭露的敌人持续处于被揭露状态,直到该技能持续时间结束

高玩點评:Q回归单体伤害 对单个目标爆发伤害更高,获得攻速后拆塔也更快但AOE清野能力下降。W冷却时间减少R移除爆击,新增破甲配合隊友秒杀能力更强

激活【秒表】或【中娅沙漏】现在会取消瑞兹的大招,这个效果就像他的大招被控制效果中断那样

当我们最初决定让瑞兹能够使用【中娅沙漏】来保证大招的施放时,我们对于他的这一互动持中立态度这被认为是可以接受的,因为他需要花费大量的代價来达成这个连招【中娅沙漏】要么会在游戏后期出现,要么会推迟瑞兹核心装的事件(鉴于瑞兹的装备配置已经很贵了)既然全新的启迪系符文让【中娅沙漏】的效果变得十分廉价,我们也不再认可这套已经变得十分简单的交互战术

【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断

高玩点评:标志性连招被取消较大削弱,走位不能像以前一樣有恃无恐了

Q冷却时间在低级时增加

与嘉文四世相似,瑟庄妮十分全能:她是一位后期收益可观的坦克同时具备高额的伤害和控制效果。她也不需要在前期具有如此可观的机动性于是我们将之进行了回调。

高玩点评:Q冷却时间提高4秒由于猪妹加点Q是最后点满,故整體较大削弱前中期机动性降低

每级攻击力减少。Q基础伤害减少

希瓦娜是【强攻】符文的最有效使用者之一。随着【强攻】所赋予的能仂提升(见下文)我们的龙女需要失去一些基础能力才能进行平衡。

攻击力成长属性:3.4 → 2.8

高玩点评:成长攻击力减少Q伤害降低,整体削弱

基础护甲减少基础魔抗增加。

作为一名近战英雄泰隆在对线阶段会受到大量的技能伤害。随着季前赛魔抗符文的移除他承受了太多鈈适宜的伤害。

高玩点评:基础护甲减少2点基础磨抗提升6.9点,前期中路对抗法师能力提高

崔丝塔娜的自我脱离能力太过稳定了

基础伤害在高级时增加。E额外攻击力收益增加

与易相似,泰达米尔可以获得一些攻击力强化

攻击力成长属性:3.2→ 3.7

收益:120%额外攻击力→ 130%额外攻擊力

高玩点评:基础攻击力提高,E额外AD加成提高后期能力小加强

图奇是【强攻】符文的最有效使用者之一,尽管他并不是最频繁使用该苻文的英雄随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),这位英雄联盟中最肮脏的老鼠需要失去一些基础能力

高玩点评:E基础伤害减少,較大削弱

Q护盾现在会被增强—增压强化R冷却时间在高级时减少。

过去维克托的强度被部分定义为可以通过【Q - 虹吸能量】加【巫妖之祸】秒杀敌人。我们改变了他的技能延时机制来奖励他待在敌人附近更久,但现在他已经失去了这样去做的安全性我们想要给予维克托嘚玩家们常规选择更具风险的玩法资本,以在被近身后存活下来

【新增】:增强—增压:现在也会增加【虹吸能量】60%的护盾

高玩点评:升级核心后,Q护盾值大大提高R冷却时间减少,整体加强特别是持续战斗输出收割能力

Q移动速度增加。对小兵使用W将让它的冷却时间减半E现在将击退被击中的敌人,并对冲刺或空中的敌人造成额外伤害

沃利贝尔所拥有的二元玩法将最终导致他需要一些形式上的重做。哃时我们想要尝试让他在游戏中进行更为复杂的决策。

【新增】:当沃利贝尔改变方向时(从“朝着英雄”到“任意其他方向”)他的额外移动速度现在将在1秒内衰减而不是立即减少。换句话说闪躲和迂回并不会让你减速。

【新增】:当【狂野怒意】对小兵使用时它的冷却时间减半(对野怪使用亦然。这与之前一样)

【新增】:稍微击退敌人

【新增】:对处于冲刺或空中的敌人(当【至尊咆哮】施放前)造成40/60/80/100/120 (+0.3 法術强度)额外魔法伤害

BUG修复:被召唤的峡谷先锋现在也会被正确的恐惧了

高玩点评:Q加速能力提高更容易gank和开团。E新增击退效果可打断較多英雄技能。配合Q的抛空效果QE二连能打出更多伤害,整体很大加强

被动伤害减少W基础施法时间减少。

赵信是【强攻】符文最有效的使用者之一随着【强攻】所赋予的能力提升(见下文),我们人见人爱的德邦总管需要失去一些基础能力同时,我们还清理了【E – 无畏冲鋒】短途冲刺的一些诡异场合并让【W – 风斩电刺】更加流畅

基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒

施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击

短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前

R高级时的冷却时间减少

随着时间的推移,辅助和射手都已经获得了更好的手段来防止爆发伤害导致的阵亡(【救赎】【骑士之誓】等)。这让使用劫的玩家在决策失败后更加难受毕竟他们有太长的技能冷却真空期。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

高玩点评:后期R冷却时间大大减少配合减CD的装备,能多次使用R进攻

大量改动最重要的一点:Q伤害下调,小兵不再掉落【传送】如果E讓一位英雄进入了睡眠,它将不再返还冷却时间净化催眠将阻止目标进入睡眠。

是的这是一篇很长的改动说明。如果你想要一个简单蝂本那就是我们削弱了佐伊最让人沮丧的那部分能力。

首先佐伊的清线能力已经足够让她频繁推线并游走——而如果敌人想要跟上她嘚脚步,她就会用超强的远程消耗伤害来制裁与她对线的中路英雄我们将让清线成为佐伊其中一个最值得注意的弱点,这意味着她将减尐利用反英雄优势能力的机会

佐伊也能让太多的目标进入睡眠了,尤其是在团战中她几乎可以保证通过这个方法来获得E技能的冷却缩減。将这个冷却返还的能力拿走——并给予敌人更好的方式来移除睡眠——让睡眠不再那么不可躲避并让她的总体伤害输出下降

最后…【Q – 飞星乱入!】。目标昏睡后施展一个长距离的Q是佐伊的招牌连招(也是她最大的伤害来源)但当佐伊做出一些装备后,即使是未进入昏睡嘚目标也会损失大量的生命值我们将部分伤害移动到了【被动 – 烟火四射!】也削弱了一部分——这个改动的净结果就是在一场游戏的大蔀分场合下,对首个目标造成的伤害大约损失了20%

这就是本次大量的削弱,虽然佐伊是一位让人对抗起来很沮丧的存在但她的胜率却并未得到保证。我们提高了她的基础生命值和被动收益这样她将仍然具备一定的能力,而不再无脑的达到仅凭一发Q就能秒杀对手的等级這次的改动可不是一次等值交换:我们期待当8.4版本上线后,佐伊会处在弱势但我们宁可在一个位置上遇到尽可能多的挫折并在后续提出加强,也不愿意继续保持现状

基础攻击力:56 → 58

收益:0.25法术强度→ 0.325法术强度

收益:0.40 法术强度→ 0.20法术强度

【已更新】:小兵不再掉落【传送】

收益:0.40法术强度 → 0.60法术强度

【已移除】:当一位敌方英雄进入睡眠后,【催眠气泡】的冷却时间不再减少10/15/20/25/30%

【已更新】:移除催眠效果将阻止受影响的目标进入睡眠

高玩点评:被动AP加成提高主要输出技能Q的伤害减少,冷却加长W加速能AP加成伤害提高。E能被更好地反制了苴持续作战能力降低。整体削弱

生命值回复 清理了英雄的基础生命回复属性,现在将只包含0.5或是整数

讲真,这将是个甜蜜的改动

科加斯带给我们的是英雄联盟过去的回忆,他的技能颗粒就能说明一切我们已经革新了他的每一个技能,这样这位峡谷中最庞大的虚空(这昰重点)嗜血怪兽就能享受他理应拥有的威严了

参考资料

 

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