禹博牌子的象棋买哪种好好吗

三大主流开局里仙人指路是胜率最高的开局,其次是飞相最后才是中炮。我猜仙人指路胜率高于中炮的原因是仙人指路通常转中炮而应对中炮最有反弹力的是屏风馬,但是应对仙人指路最好的应着是卒底炮这样仙人指路开局,黑方一走卒底炮然后红方转右中炮,黑方就再也走不成屏风马了这樣红方就占到细微的便宜了,因此胜率也高

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不从各種棋的发展演变单从棋本身考虑该问题。

首先应该界定何为“设计的好

平性、耐玩性、独特性

对于公平性来说,各棋类都无法避免的問题就是先后手带来的差异

通过设计规则去界定先、后手的优势,使得双方尽可能的均衡才能体现出阴阳调和的美感。双陆棋、飞行棋等需要骰子的棋类非常倚重运气成分因此不考虑先后手的问题。但过多的引入运气就已经在设计上输了一分

中国象棋买哪种好、国際象棋买哪种好等以胜负平为最终结果的棋类很难量化先手的优势(有控制先手方用时的方式。个人认为把时间作为一个因素去衡量双方棋艺的高低不妥)。

五子棋则需要设定复杂的三手交换五手两打来确定先手不能必胜在设计上就更不美了。

围棋的结果是数目(黑白棋也类似)因此能够简洁的使用贴目去解决先后手公平性(虽然目前的贴目不一定是公平的,但至少它可以通过调整贴的目数去尽可能嘚公平)

可见,围棋的公平性应该是诸多棋类中最佳的对于耐玩性来说,需要考虑的是棋局变化量/规则数量

通过少量的规则去衍生絀丰富多彩的变化,才能体现出大道至简的美感飞行棋等平时娱乐为主的棋类,变化程度明显不够

中国象棋买哪种好、国际象棋买哪種好等有诸多不同子力的棋类,变化过多倚仗子力的不同变化套路也不够复杂(不然也不会被电脑击败了)

五子棋的规则在有了禁手之後就略微复杂,同时多了一份人为刻意的感觉破坏了大道至简的美感。变化套路也略显单调

围棋的规则比较简单(规则不多,但是下棋需要掌握的策略非常丰富)但是变化实在是太多了,现在的年轻棋手是越来越敢下了

黑白棋的规则好像更简单,但是受限于棋盘大尛变化也不是太多。(不知道黑白棋要是搞成19*19的会咋样)

因此围棋此处脱颖而出。对于独特性来说需要考虑的是该棋类不易被其它棋类所替代,有自己的风格

该棋类最初的设计,使得其自身是独特且无法被轻易改变的才能体现出浑然天成的美感。象棋买哪种好、國际象棋买哪种好是不是同源不知道但是他们之间的确有非常多的东西是类似的。同时如果对其本身的子力规则修改的话也能成为一種新的棋类(比如说将中国象棋买哪种好中调整兵和卒过河后可以后退,并不影响棋局本身的进行只是会极大的改变现有的行棋策略)

圍棋(黑白棋再次类似)看上去是最浑然天成的,现有的运子规则看上去就没有能动的似乎能改变的只有棋盘的大小了。

由是围棋此處再胜一局。综上围棋处处体现着设计的美感,毫无疑问的夺得了最佳设计奖黑白棋看上去也不错,就是变化略有不足

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参考资料

 

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