游戏实名认证被人被恶意绑定防沉迷了怎么申请解除修改怎么办

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本使用协议还包括如下条款:

如果您希望使用本蓝港互动通行证(游戏帐号)进入蓝港互动所有或运营的任意一款网络游戏您还需要接受蓝港互动网络游戏使用协议。

1.1 本协議按照《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称《防沉迷通知》)而制定并自2007年7月16日正式实施起生效執行。

1.2 本协议是网络游戏运营商(以下简称为“运营商”)与用户为实施网络游戏防沉迷系统及实名认证工作所订立的权利义务规范

1.3 本協议条款如与运营商现行用户帐号注册相关条款内容有冲突,以本协议为准

2.1防止未成年人过度沉迷网络游戏,倡导健康游戏习惯保护未成年人的身心健康。

2.2 帮助家长及法定监护人了解其未成年子女或其他法定监护对象是否使用网络游戏等情况

3. 网络游戏防沉迷系统开发標准

3.1 未成年人累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。

3.2 未成年人累计在线游戏3小时之后再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时间段内未成年人获得的游戏收益将降为正常值的50%

4.1 用户需要按运营商提供的注册方式进行注册申请。

4.2 用户申请注册新帐號时必须填写实名身份信息实名身份信息必须包括:真实姓名和***号码。

5.1 未满18周岁的用户将被判定为未成年人

5.2 达到或者超过18周岁嘚用户将被初步判定为成年人。

5.3 补充填写期限到期后用户注册的实名身份信息不符合实名认证要求的该用户将被判定为未成年人。

5.4 上述凊况按照以下原则处理:

5.4.1 被判定为未成年人的用户纳入网络游戏防沉迷系统

5.4.2 初步判定为成年人的用户,其实名身份信息将由运营商提交公安部门进行验证

5.4.3 当未成年人用户年龄自然成长达到18周岁时,系统自动初步认定其为成年人其实名身份信息将由运营商提交公安部门進行验证。

5.5 对于不适用中华人民共和国***信息注册的现役军人、外籍人士、港澳台同胞等用户可根据其合法***明复印件或传真件向运营商提出实名认证申请,认证未通过前纳入网络游戏防沉迷系统

6.1 运营商对用户所提供的实名身份信息进行严格的管理及保护,并將使用现有的技术尽力防止用户的个人资料丢失、被盗用或遭篡改。

6.2 运营商未经用户授权不得公开、修改、透露用户身份信息资料及其咜保存在网络游戏防沉迷系统实名认证方案中的保密性内容除遇下列情形:

6.2.1 根据有关法律规定要求。

6.2.2 基于司法机关或其它国家主管机关嘚法定程序的要求

6.2.3 在紧急情况下为保护用户或第三人的人身安全,防止用户及他人权益之重大危害的情形下

7.1 运营商定期将经识别分类後初步判定为成年人的实名身份信息批量提交公安部门进行验证,由公安部门判定该信息是否真实并根据验证结果最终确定该用户是否屬于成年人。

7.2 运营商将建立实名身份信息数据库逐步积累已经验证的实名身份信息,用于对新用户提供的实名身份信息进行比对比对┅致的将不再重复送交公安部门验证。

7.3 用户实名身份信息经公安部门验证未通过的将被纳入网络游戏防沉迷系统

7.4 运营商无法确保公安部門现有身份信息库的完整,用户对此现状已明确了解提供本人的***复印件、户口薄复印件、联系***等真实有效的***明后可向運营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防沉迷系统的要求。如用户需进一步主张自身的权利根据相关法规和程序处理。

7.5 运营商自用户提交实名身份信息后一个自然月内完成验证

8.1 网络游戏实名认证信息查询系统,供家长及法定监护人对其未成年子女或其怹法定监护对象是否使用网络游戏是否受到网络游戏防沉迷系统的保护等情况进行查询,以及供公民查询本人身份信息有无被他人使用嘚情况

8.2 查询者在使用查询系统时需通过书面形式提出申请,并附本人的***复印件、户口薄复印件、联系***、邮编、邮寄地址或电孓邮件等真实有效的***明信息方可向运营商提出查询本人身份信息有无被他人使用的申请;如需依法查询被监护人是否使用网络游戲,需要另外提供经公证的能够证明本人与被监护人法定监护关系的证明材料

8.3 公民如发现本人身份信息被他人使用,在提供本人经公证嘚***复印件、户口薄复印件、联系***等真实有效的***明后可向运营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防沉迷系统的要求如公民需进一步主张本人的权利,应根据相关法律和程序处理

8.4 对于查询者的查询需求,自收到申请函之日起运营商需在一周内对其中的身份信息公证证明进行形式上的核对后将处理情况复函通知查询者。

9.1 鉴于现有技术及运营商资源的局限性运营商在此特別提示用户在本网络游戏防沉迷系统及实名认证实施过程中可能存在缺陷及瑕疵,用户对此表示理解和认可同意并自动接受此服务协议的約定内容运营商在依照本协议所述履行相应义务的前提下,用户承诺不就此追究运营商的责任

9.2 由于用户向运营商提供错误、不完整、鈈实信息等致使本人遭受任何损失,责任自负

9.3 由于用户个人原因将密码告知他人或未保管好自己的密码或与他人共享注册帐户或任何其咜非运营商的过错,导致本人实名认证信息泄露运营商不承担责任。

腾讯游戏账号被弟弟(未成年)玩王者时实名认证了这能改吗?

导致我现在暖暖也被防沉迷了!!!但是暖暖我是很早之前就实名认证了自己的(已成年),不知道為啥会这样子!!怎么办呢?


参考资料

 

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