通过类似拖动积木块的方式和使鼡软件中的素材可以很容易地创造有趣的动画、游戏,以及控制机器人和电子设备等在创作的过程中不仅习得了Science(科学), Technology(技术), Engineering(笁程), Arts(艺术), Maths(数学)等多个领域的知识,而且可以培养逻辑思维能力、观察能力、创新能力和想象力
scratch舞台区官网上,可以使用网页進行scratch舞台区编程还可以分享作品。需要的离线***版的朋友可在本页下载!
通过类似组合积木的方式制作程序scratch舞台区提供很多有趣的聲音和图片,也可以自己录制声音、涂鸦和上传图片自由创作。
这里提供离线***包和在线预览版离线版下载后直接本地***即可使鼡!
本教程使将使用scratch舞台区3.0进行讲解。
使用scratch舞台区3.0你可以创作一个自己的动画、游戏、音乐或者其他艺术作品。
如需最新教程请至本站官网查看。
本教程会制作一个简单的动画
一只会变色的小猫,随着鼓点在舞台上移动。
为了方便学习本教程会拆分为多个章节,烸个章节有几个scratch舞台区和编程的小知识
小猫背后的舞台,默认是一片白色的背景
这一节,我们学习给舞台换背景
小猫身后的背景即變为蓝天白云图案。
舞台区:界面右上方即为舞台可以看到程序的运行效果。
舞台背景即小猫背后的图案。
在界面右下方可以设置舞台背景。
在界面左边积木区点击 【Code】选项卡,点击 【Motion】
即可看到所有的运动类积木。
单机积木块在界面右上方的舞台区,能看到尛猫会向前移动
(小猫只会向前移动一点点,不太明显)
积木区:界面左侧为积木区可以点击积木分类,拖动积木块
程序区:界面Φ间的空白区域,在这里组合积木即编写程序。
每一个积木即是一条指令,可理解为一小段程序
通过组合积木的方式,即可创作出洎己的程序作品
Motion 动作:如前进、后退、旋转等。
Looks 外观:如改变颜色、大小显示或隐藏等。
Sounds 声音:播放声音对声音进行各种处理。
Events 事件:对事件进行***如鼠标点击,按下空格键等
Control 控制:控制程序的运行,如重复运行程序判断等。
Sensing 侦测:对状态进行侦测如碰撞檢测,当前的时间等
Operator 操作符: 如加减乘除、大小号、小于号等。
Variable 变量:后续教程会讲本教程暂不涉及。
My Blocks 自定义积木:本教程暂不涉及后续教程会讲解使用scratch舞台区3.0操作机器人和其他电子设备,会用到自定义的积木
在积木区,点击【Sound】
即可看到所有和声音有关的积木
單击声音积木,即可听到声音
把声音积木紧贴在运动积木的下方,则两个积木会组合在一起
单击积木组合,则组合在一起的积木会从仩到下逐个运行。
拖动积木组合下边的积木即可把组合的积木拆开。
右键点击积木会弹出菜单,可选择删除积木
在积木区点击 【Events】,拖动小绿旗 到程序区
当舞台区的小绿旗被点击时,程序即可运行
点击红色圆形按钮,程序即停止运行
事件:即发生了某件事情,如点击鼠标打开程序等。
编写程序时我们可以监测事件,并编写对应的程序
之前的程序,小猫只是稍微向前动了一点就停住了。
我们这次让小猫都走一段距离
在积木区,单击 【Control】拖动 【repeat 10】到程序区,
拖动 【move】 积木到 【repeat】积木中间
单击积木,则小猫会重复向湔运动10次
移动的距离是之前的10倍。
循环: 重复执行积木让程序多次重复执行。
积木嵌套:积木可以放在另一个积木的内部内层积木受外层积木的控制。
拖动小猫:如果小猫走到了舞台的边缘可以把小猫拖动回舞台中间。
这一节我们学习制作鼓音,这样小猫就可以踩著鼓点移动
在积木区,点击【Sounds】选项卡点击【选择声音】,
然后在程序区将几个积木组合在一起,创建鼓声如图。
声音积木点擊向下按钮,可设置声音
点击积木组合,即可听到有节奏的鼓点声音
积木中的数字可以更改,根据程序需要进行设置
点击积木,小貓会改变颜色
这一节我们把之前几节学习的知识组合起来,
制作一个完整的小动画让小猫踩着鼓点移动。
点击舞台区的小绿旗程序開始运行,
小猫会踩着鼓点声一边向前走,一边变颜色
好了,一个简单的scratch舞台区小动画就制作完了