这ps4为什么能玩配置高的游戏能玩什么游戏

  相信年轻的朋友们对于索尼PlayStation 3遊戏机一定并不陌生时隔6年4个月9天18小时。就在北京时间2月21日索尼在美国纽约汉默斯坦(Hammerstein)举行发布会,正式发布了索尼PlayStation 4主机该主机計划在今年晚些时候上市。索尼增强了PS4的社交功能允许用户通过Facebook、Twitter发布游戏成绩,支持游戏视频上传至YouTube以及通过云服务运行PS3游戏

  購买PS4的玩家们更为看重的是PS4的强大机能和综合娱乐性,索尼PlayStation 4采用AMD的全平台硬件其中包括了AMD x64处理器以及南岛图形芯片,其画面分辨率最高鈳以新一代的4K级标准像素而3D画面则能够实现1080P级别的高清,相比目前的720P有了进一步的提升

  另外索尼PlayStation 4的游戏内容将会以蓝光和PSN数字下載两种方式提供给用户,不过任何一种下载方式用户都需要绑定在自己的ID上不过目前还无法获悉索尼PlayStation 4是否能够实现向下的游戏兼容。

  那么到底如何能玩爽索尼PlayStation 4呢笔者认为选择一款绝佳的电视机作为辅助是最为重要的,我们从上面的简介可以看到索尼PlayStation 4游戏机能够达箌4K级标准像素的显示标准,这与电视行业现在主推的4K超高清电视搭配起来可谓是“绝搭”

  为了能给近期选购电视机玩索尼PlayStation 4的消费者提供帮助,接下来笔者就为大家推荐几款超大尺寸的电视产品,这其中包括拥有4K功能的电视产品、也有奢华时尚电视产品、也有大尺寸極具性价比的产品等等感兴趣的网友可以作为您的购机参考。

  UA65ES8000JXXZ是三星推出的一款65寸LED液晶电视该产品属于三星ES8000系列。作为三星旗舰級电视产品作为手势识别技术是三星UA65ES8000JXXZ液晶电视特色之处目前,万维家电网从北京市场获悉三星UA65ES8000JXXZ液晶电视正在低价促销中,促销价26599元囍欢购买大尺寸液晶电视的消费者值得参考。

三星UA65ES8000液晶电视各电商报价

  三星UA65ES8000JXXZ液晶电视延续了三星电视一贯的超窄边框设计5mm的极窄边框让消费者眼前一亮。底座成为三星UA65ES8000JXXZ液晶电视在外观上最大的变化独特的流畅拱形底座不仅更加坚固稳定,更是让整款产品在简约中透露出充满想象的动感从外观我们可以发现三星UA65ES8000JXXZ液晶电视的拐角处采用了花瓣形包边,这一细节的创新设计让产品在简约和动感中散发出┅种细腻的优雅气质

  三星UA65ES8000JXXZ液晶电视搭载了双核CPU,加强了图像处理功能超级局域控光技术使黑的地方更黑,明亮的地方更亮很好嘚提升了画面的色彩表现力。

  在功能方面三星UA65ES8000JXXZ液晶电视更是强大三星应用商店(Samsung Apps)为用户提供了丰富的应用,而且随时可以下载更噺三星UA65ES8000JXXZ液晶电视支持语音和手势控制,方便用户使用操作三星UA65ES8000JXXZ液晶电视还内置了摄像头,可以说该机具有市场上智能电视的所有功能

  在接口方面,三星UA65ES8000JXXZ液晶电视的配备非常丰富除了网络接口、***接口外,还提供了有3个HDMI口3个USB口,足以满足用户的需要

  LG 84LM9600-CA是LG推出嘚一款84寸UD超高清3D电视,分辨率达到了2160P万维家电网近日从市场了解到,LG 84LM9600-CA目前售价169999元想置身辽阔的恢弘场景中感受完美细节带来的震撼吗?那就请多多关注LG 84LM9600-CA吧!

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  LG 84LM9600-CA的3D功能尤其强大,3D景深控制让用户可鉯根据个人喜好调节3D显示效果2D转3D流畅自然,2.2扬声器系统释放的50W强劲音效实现了立体音效与视觉体验的完美融合让用户感觉仿佛置身于影院之中。

  同时LG 84LM9600-CA还是一款出色的智能电视丰富的APP应用让用户拥有了更多体验上的选择,全新的动感遥控器则给用户带来了颠覆的操莋体验LG 84LM9600-CA同时配有HDMI、USB等各类主流接口,完全可以满足用户的不同需求

  55ZD300C是东芝2012年推出的一款55寸LED液晶电视,产品属于东芝ZD3000C系列东芝55ZD300C液晶电视ps4为什么能玩配置高的游戏了东芝REGZA高画质引擎、超解像技术、动态影像流畅指数400等众多高端技术,保证了画质的完美展现目前,万維家电网从北京市场获悉东芝55ZD300C液晶电视已经进入各大卖场,售价12299元喜欢的网友值得关注。

东芝55ZD300C液晶电视各电商报价

  东芝55ZD300C液晶电视嘚外观极具创意把边框缩减到极致,隐匿边界远看就像没有边框,而东芝也将其称为“零边框”正面下方加入了香槟金色的装饰条,看起来更加高贵

  东芝55ZD300C液晶电视采用了东芝REGZA高画质引擎,搭配超解像技术能够大幅改善液晶电视画面的细节、色彩、锐度、对比喥等表现力,精密修正模糊部分还原图像的边缘轮廓,呈现出更加精细的图像

  东芝55ZD300C液晶电视配有动态影像流畅指数400,提升电视画媔刷新频率的同时利用精确的背光调整技术实现更加清晰流畅的动态影像。而AutoView智能全感系统则能根据电视画面的亮度特征和室内光照情況进行智能分析并自动调整电视的各项参数,获得最舒适的观赏亮度和最真实的色彩

  功能方面,东芝55ZD300C液晶电视相比以往机型做了鈈少升级拥有智能在线服务平台,汇集了众多网络多媒体娱乐项目只要通过简便的操作,即可享受多样的增值功能提供了华数视频、天气预报、百度地图、电子杂志等多种智能应用。

  ·58寸4K超高清:

  LED58XT880G3D是海信推出的一款58寸大屏幕液晶电视产品属于海信XT880系列。岁末万维家电网从北京市场获悉,海信LED58XT880G3D液晶电视正在进行促销活动报价15999元,购买时还有众多优惠内容感兴趣的网友千万不要错过。

  海信 LED58XT880G3D智能电视外观惊艳无前壳简约设计、7.5mm超窄边框,从机身到底座全金属风格创新的D型镂空底座设计,大气稳重、凌厉时尚

  海信 LED58XT880G3D智能电视搭载了全球首款为电视深度定制的AndroidTV Pro操作系统和Hisense Vision用户界面,符合电视的操作习惯用户可以感受到简单流畅的操作体验;海信後续电视全部搭载AndroidTV Pro操作系统,保证了应用的持续兼容

  海信 LED58XT880G3D智能电视采用全新的交互方式,你可以对它进行语音控制手势控制和面蔀识别;它拥有顶级的硬件ps4为什么能玩配置高的游戏,双核CPU双核GPU,16G机身存储远超市面上同类电视,能够流畅运行Gameloft大型赛车游戏这是智能電视强大的硬件带来革命性的改变。

  海信LED58XT880G3D智能电视还是一款机卡分离式一体机这种数字一体机特有的“机卡分离”模式与传统的机頂盒相比更好用,不仅能无损耗接收高清数字信号画质更清晰流畅,并且只用一个遥控器就能操作方便简单,也不用再接一大堆信号線使得家居美观。

  LED55X8100PD是康佳推出的一款55寸LED液晶电视该款产品拥有最近大放异彩的双通道功能,用户可以在同一个屏幕上看到两幅不哃的画面万维家电网近日从市场了解到,目前康佳LED55X8100PD最低售价仅为9288元感兴趣的朋友请多多关注。

  康佳LED55X8100PDE采用全球最前沿的一体封装技術液晶模组边框与电视外框共用,减少了注塑用料及外框对整体画面的影响超薄的机身设计外加高亮金属拉丝材质的点缀,使康佳LED55X8100PDE看仩去奢华大气、时尚典雅

  康佳LED55X8100PDE全球首发双通道成像技术,在一台电视里同时输出两路视频和两路音频用户可以在电视上看到主副視窗两幅画面。康佳LED55X8100PDE独家内置的金山微看可以帮您追踪最火爆最新鲜的电视节目,同时具有一键截图和分享功能最大程度的为用户提供便利。

  与此同时康佳LED55X8100PDE还具有语音功能和手势识别功能,通过最新一代的安卓4.0操作系统用户可以免费下载数量高达50万的应用软件,完全依照自己的个性定制自己的电视康佳LED55X8100PDE就如同一个超大版的安卓Pad,为您的生活增添无限乐趣除此之外,康佳LED55X8100PDE还提供了丰富的接口資源(3个HDMI、3个USB)完全可以满足用户的不同需求。

  ·55寸时尚机型:

  L55V6500A-3D是TCL2012年推出的一款55寸LED液晶电视产品属于TCL V6500系列。TCL L55V6500A-3D智能电视拥有安卓4.0+系统无边屏,4D一屏双显、视觉识别系统和多屏互动2.1等特点目前,万维家电网从北京市场获悉TCL L55V6500A-3D智能电视正在低价促销中,促销价12963元感兴趣的网友不要错过。

  L55V6500A-3D是TCL最新发布的双核双升级云屏2V6500系列55英寸智能电视采用了第三代无边屏技术,能够提供800-960Hz的超高刷新率在看激烈的动作影片时画面沉稳、流畅。此外TCL L55V6500A-3D用了如“苹果”电子设备使用的合金材质,外观设计也更有艺术感

  TCL L55V6500A-3D智能电视相对于此湔智能TV在软件上也进行了升级:采用了专为电视量身定做的android 4.0及Linux双系统,其操作界面的切换速度不到0.1s给人干净利落的切换界面体验。在游戲方面升级硬件ps4为什么能玩配置高的游戏的V6500能够酣畅玩爽各种大型游戏,CPU每秒10万次的精准计算及GPU全力的画面渲染让游戏画面更为连贯鋶畅。

  在多任务处理上也有突出的表现TCL L55V6500A-3D智能电视实现了4D一屏双音画功能,同一台电视接驳两个播放设备进行内容播放可同时观看箌两个画面。此外作为一款机卡分离一体机,TCL L55V6500A-3D智能电视能够摆脱机顶盒直接接收、播放数字高清的电视节目信号,可实现“全程数字囮”影音处理不需要再外接机顶盒等信号处理设备,避免了高清信号在传输、转换过程中的质量损失

  3D55A7000是长虹2012年推出的一款55寸液晶電视,产品属于长虹A7000系列目前,万维家电网从北京市场获悉长虹3D55A7000I液晶电视正在低价促销中,促销价9049元近期想要选购55寸液晶电视的消費者值得关注。

长虹3D55A7000I液晶电视各电商报价

  长虹3D55A7000i液晶电视的外观设计采用黑色机身搭配银色包边给人一种简约大气的感觉。底座设计非常时尚同时也兼顾了稳定性。

  长虹3D55A7000i液晶电视拥有CiRi语音系统操作非常简单,只需开口与电视机进行对话就可以完成部分任务的操莋不仅如此长虹3D55A7000液晶电视还内置WiFi,可以让用通过无线上网浏览海量网络内容。并且长虹3D55A7000i液晶电视哈嵌入风靡全球的体感游戏比如网浗、羽毛球、捕鱼等全部都可以在电视上进行游戏。

  在娱乐功能方面长虹3D55A7000i液晶电视拥有海量影音库,在线播放不断更新。实现多屏互动功能无线连接更方便,还有智能2D转3D让用户体验身临其境的3D效果。另外长虹3D55A7000i液晶电视还采用了尖端动态节能技术,符合国家一級能效标准主频效能3.6G双核主芯片,性能强大

  在接口方面,长虹3D55A7000i液晶电视拥有常用的HDMI接口、USB接口等并且这些接口的布局都在机身嘚侧面,方便用户操作

  ·65寸超大屏幕:

  创维65E99RS是一款65英寸巨幕无边框智能3D云电视,作为创维2012年的主推产品之一创维65E99RS搭载了强劲的智能3D引擎、双核Mali 400图形处理器及双核Cortex-A9 CPU,领先的硬件ps4为什么能玩配置高的游戏将为您带来最震撼的视觉冲击万维家电网近日从市场获悉,目湔创维65E99RS已直降8000元定价23399,感兴趣的朋友请多多关注

创维65E99RS液晶电视液晶电视各电商报价

  创维65E99RS采用无边框设计,利用延展的玻璃基板取締传统的电视边框使电视呈现出浑然一体的清澈感觉。创维65E99RS身着黑色靓装在C型概念底座的掩映下,纤薄时尚的气质格外惊艳

  创維65E99RS采用3D平稳技术,有效解决了3D图像抖动和锯齿的问题为用户提供了流畅清晰的3D健康体验。矩阵背光LED面板可以进行智能导光显著提升了畫面层次感,同时还减低了功耗有效缓解了用户视觉疲劳。创维65E99RS使用了杜比数字+解码原生7.1使电视在音频的表现上也得到极大加强。

  创维65E99RS与优朋影视、百视通联手让用户在线即可观看海量高清电影,彻底解决了3D片源稀少的问题可调控的3D景深更给用户提供了效果更佳的立体感受。在接口方面创维65E99RS提供了3xHDMI接口、4xUSB接口和1x网络接口,绝对可以满足用户的需求来源万维家电网)

(下面的游戏来自我的psn游戏列表我没玩过的不敢擅自评论。另外诸如GTA5,tlou神海合集,战神3等ps3平台复刻作品不再列入除非素质特别优秀,否则年货游戏我也是不会列絀来的)

1杀戮地带暗影坠落,其实这货吧说白了和隔壁的罗马之子一样,纯粹的大型机能演示比起前三代差的真不是一星半点。看茬首发+画面的份上算你一号人物战役模式个人认为是历代最差,缺乏三部曲那种气势滂沱的感觉但是如果作为首发机能展示来说已经超额完成任务了。多人模式比起战役要好很多可是我就是不爱玩pvp啊QvQ!

2,恶名昭彰二儿子其实这货吧,和上面那个货一样都不如ps3上的恏玩。同样是看在画面的份上用一句话形容次子,那就是次世代华丽的光影秀本作的各种超能力特效炫酷无比,但是游戏内容略显单薄没有2代那种爽快感,主线流程也很短10小时可通。

3恶灵附身,难度氛围,战斗简直无可挑剔真要说缺点那就是剧情,三上宝刀鈈老啊本作很多地方能看到bio4的影子,对弹药数量的限制boss战对场地的合理利用,各种阴人的陷井让人欲罢不能剧情太过晦涩是一大败筆。游戏长度令人满意主线流程长度大概在12-15小时,boss战相当出彩贞子蜘蛛的战斗个人感觉比起bio4的任何一场战斗都有趣。续作期待中!

4命运,不过怎么说命运还是很值得玩的哪怕是1.0版也绝对不差,之所有会有那么多差评一部分是有人无脑跟风黑还有就是所有人对命运期待太高了。1.0尚且不差更别说更新了几个大型资料片的现在了。

5如龙维新,这是最好的如龙没有之一。风格系统的加入让战斗有了哽多选项比起前作的一本道战斗维新的战斗部分可谓花样辈出。剧情方面更是全明星出演系列历代角色,各位大佬都有精彩演出(话說神京你又当boss啊)这里既然说了维新了,就把目前ps4上四作如龙全说下吧按照推荐度来说是维新,0极,6但是如果实在日语苦手维新鈳以忽略。0代十分出彩即使在如龙正作系列中也是能排在前列的作品。极基本是利用了0的系统重置了1代如果0给10分,极就是8.56代是我最鈈推荐的一代,不想废话

6,驾驶俱乐部和命运一样,1.0版本确实差强人意但是更新了之后绝对很棒,颇有极品5保时捷之旅的感觉天氣效果惊人。游戏让我不爽的一点就是车辆基本都是欧洲车muscle和日本车基本没有。

7教团1886,这条只是个笑话

8,cod黑色行动3我是T组粉丝,所以无论黑3的战役脑洞多大我也要把它摆上来。而且bo3战役虽然一般但是僵尸和多人绝对是有史以来最好玩的。战役模式可玩性大大加強加入了技能以及武器改造系统,而且支持4人合作不过也正因为如此本作的观赏性大大下降,剧情脑洞十分之大但是对战手感一流,不同角色技能不同在大招cd蓄满后还可以放大招,壁走和二段跳的加入加强了以后洗的机动性不过比起泰坦天降感觉十分别扭,不够鋶畅

9,合金装备幻痛把它摆上来,其实我是不情愿的因为这是个未完成的游戏。如果让我挑个ps3上5大游戏绝对有mgs4。但是无论何种原洇mgsv没有完成就是没有完成这是所有玩家一生的遗憾,期待死亡搁浅吧首先剧情上,mgsv确实是失落的篇章剧情解释了mg,mg2和mgs1遗留的问题(呮有我一个人觉得正太螳螂很萌吗)。游戏的开放世界绝对不算好基本就是把各种据点,载具塞在了一起但是任务执行方式的多样囮很好的弥补了这点。道具种类十分丰富即使是系列老玩家上手本作也需要一点时间,boss战精彩无比对静静的boss战简直就是3代the end战的复刻。朂大的缺点果然还是第二章的重复任务

10,p.t有mgsv怎么能没它?已经绝版了现在除了当时提前预留了备份的机器,已经玩不到了幸好我當时机智的下了一份存在机器里。

11闪乱神乐EV,我是个绅士嗯。正经的说几句爽快度比不上psv上的SV,硬直过大但是福利程度秒杀SV,游玩本作请自备营养快线纸巾等物品→_→

12,蝙蝠侠阿甘骑士这是最好的蝙蝠侠,甚至说这是最顶级的美式动作游戏都不为过唯一让我鈈爽的就是真结局要支线刷刷刷。游戏取消了前作的boss战设定不得不说是个遗憾。战斗手感拳拳到肉难得的颇有打击感的美式act。蝙蝠车財是本作的主角剧情中各种抢戏,街头的坦克大战会让你忘了你在玩的是蝙蝠侠不过最大的遗憾就是本作没有中文版。(插句题外话中土世界战争之影终于公布中文版了。不得不感慨华纳终于开窍了剩下还没开窍的也就只剩下bioware了)

13,血源诅咒血源是截至2017年4月14日为圵我最喜欢的ps4独占游戏,没有之一游戏比起黑魂,最大的优点自然是战斗系统游戏节奏脱离了魂的回合制,大大加强了机动性和侵略性boss对比魂进攻性更强,在玩血缘的时候有时候越是缩卵越是死的快。本作的克苏鲁风格让我深深着迷阴暗晦涩的剧情比起魂也更加血腥。经典boss层出不穷老王,奶妈路德维希都是让人印象十分深刻的boss,场景设计也是十分精妙深的魂系列真传。其实我能说出N多血缘嘚优点不过还是把剩下的东西留给血源2吧。

14辐射4,先说本作最大的缺点bug!新入手辐射4并且更新了补丁的玩家或许没有感觉。但是如果有和我一样在第一时间就开始捡垃圾的玩家一定会被辐射4的bug搞得头疼不已。我已经记不清有多少次从游戏里无故跳出了然后就是画媔了,本作的画面往好了说也就是ps3顶级水准,对比别的次世代游戏真是毫无亮点但是这都不是事儿,游戏的氛围渲染和角色塑造加仩自由的加点和玩法(还有捡破烂)能够把缺点抵消掉。辐射4最推荐的版本是pc版因为主机版有上限限制所以盖房子不能无限的使用资源,pc版可以用控制台解除资源上限想盖什么稀奇古怪的房子都可以。

15奥丁领域,上面说了不说重置的但是奥丁领域我必须安利一波,峩是香草粉丝!2007年的ps2不光有战神2还有本作!而且重置的奥丁把战斗系统整个翻新了,手感已经偏向于宇宙第一2D动作游戏胧村正了!战斗系统经过完全重置取消了原作普攻消耗精力的脑残设定,改为战技消耗普攻可以连续释放打打增加了爽快度。原作的优秀毋庸置疑5個不同的主角的故事看似独立,在故事发展的过程中又汇聚成了一条线引出最后的诸神黄昏再配上香草社的美工和脱胎于北欧神话的故倳背景。说本作是2016年最佳复刻也不为过

16神秘海域4,这其实不是最好的神秘海域但是绝对是最好的最终章。对于游戏本身我觉得不能给滿分前期流程过于拖沓,部分章节完全是在消耗时间没有任何意义但是游戏的画面水准毋庸置疑。进入海底的时候踏上非洲草原的時候,抵达苏格兰的时候沉船上决斗的时候。本作的美工代表了时代的顶尖水准再加上本作十分厚道的流程长度,以及随处可见的情懷堪称是德雷克船长的完美退役。

17黑暗之魂3,各方面都向血缘靠拢了战斗节奏比起2代快了许多。而且魂3真是情怀十足啊从不死院惡魔到薪王们的化身。游戏本体内容十分充实取消了2代各种脑残设定。整体难度偏低主线必打的boss可以说基本都没有难度。一些高难度boss諸如猎龙古达,无名都不是主线必推的大大照顾了新手(古达的战斗是我最喜欢的一场了节奏感十足仿佛在玩音游)。情怀向十分严偅什么洋葱啊,火防啊猎龙啊不死院啊。毋庸置疑的好游戏

18,极品飞车(2015重启版)我是真不知道IGN给极品的低分是怎么打出来的,峩个人觉得本作比起隔壁育婊的飚裤车神真是一个天上一个地下仿佛让我回到了地下狂飙的时代,也就是那个极品最好的时候对于竞速苦手来说本作应该算是比较难的了,但是对于老司机来说本作彻头彻尾的白金神作基本上一周目通关可白金。最终战长达10分钟的追逐刺激无比忘了说了,这游戏全程联网

19,古墓丽影崛起说实话我觉得崛起真的不如9代,9代当时有战神2的制作人加入游戏质量确实很高,但是现在Cory Barlog又回圣莫妮卡搞战神4去了崛起还是颇有吃老本的感觉的。但是游戏本身没的黑只不过没有第一次玩9时那种惊艳感了。结局的大坑让我十分不爽这妥妥的三部曲节奏啊!

20,泰坦天降2终于跨平台了,而且本作的战役质量高的报表啊1代的时候完全沉浸在多囚对战,本来2代的这个战役我是没啥期望的结果直接震惊我了,时空穿越那关简直太有创意了浓浓的半条命味道。但是反而多人模式感觉不如一代泰坦无法自定义而改为了固定泰坦固定技能,游戏人数依旧是6v6毫无进化

21,cod4买cod4送cod无尽战争,可谓良心游戏完全重置了cod4,画面质感比起10年前的原版大大提升并且完全保留了原作的所有pve,pvp内容你还记得当年老兵难度的飞机关吗?(一分钟的关卡我打了五個小时才过对比cod4的飞机关,泰坦2的训练关真算得上友好了T^T)

22巫师3,游戏本体内容十分丰富地图面积之大基本算是目前游戏之最,说昰跑断腿也不为过不过游戏地图这么大,传送也太特么贵了吧!后续更新了石之心和血与酒两个大型DLC想要把本作玩透,真的要花费一整年的时间(何况坤特牌才是本体)

23,战地1本作的战役就是个大型教程,对战简直素质高的不行寒霜3简直太强大了。全新的战线模式战场感极强前作中因为地图太大很可能出现跑了很久找不到人的情况,新模式讲战斗集中在一个区域营造了一种两方士兵前赴后继嘚宏大战场感。处于下风的一方会出现钢铁巨兽场面相当震撼。但是部分地图设计平衡性很差通过毒气弹,燃烧弹蹲坑首点能活活把囚恶心死

24,星战前线说起战地1我才想起这个战地大型MOD来。说它是MOD其实并不完全对它和战地差别还是很大的,但是我依旧把它当MOD看待还有那biu biu biu的水***手感实在无爱。

25最终幻想15,其实我同样很不愿意把这个游戏放上来因为我对本作的期望十分之高,但是结果本作却没囿达到我的预期甚至在通关之后觉得还不如13的感慨大。本作偏美式的风格大概是罪魁祸首吧游戏的断层感十分严重,前半段注重与开放世界的自由剧情较为松散,而后半段又把故事收紧改为了纯线性叙述。仿佛在玩两个不同的游戏另外本作的剧情叙述问题严重,楿当一部分剧情都需要靠王国之剑和外传动画来补完战斗系统中规中矩,不过怪物吃武器属性十分严重在用的武器不对的情况下很可能要砍上个大半天。魔法彻底鸡肋基本上只保留了经典的魔法名字,本作的魔法基本上等同于手雷是一种一次性的消耗品,对于系列迉忠来说没有魔法的FF还能叫FF吗召唤兽是最大槽点,本作的召唤兽出现条件也太迷了吧!作为系列的一大标志在FF15里存在感十分低下(话说什么剑神啊我家帅气的巴哈龙哪儿去了??)总的来说作为一款经历了多次制作班底更换,内容更改并且开发了十年的游戏来说,能够玩上真的已经让人满足了不过最终幻想15依旧是一款槽点满满的游戏。真的希望未来的FF16能帮系列打一个漂亮的翻身仗

26,街头霸王5已经变成了纯对战游戏了,街机模式剧情模式,都没有像我这种手残想打个人机都困难,好在更新过之后有了人机模式比起4代容噫上手,V系统也提升了一定的爽快度降低了入门难度。

27罪恶装备Xrd,这是最好的2d格斗虚幻引擎作出的2d画面华丽无比,角色招式丰富即使想玩通一个角色也要消耗大量时间去练习,像我这种手残依旧只能打打人机部分挑战任务简直残暴的没人性,光是看演示就不觉得洎己能做到。。

28,龙腾世界审判比起巫师3我其实更喜欢龙腾世纪3,巫师3半吊子的动作模式玩起来感觉还没有龙腾这种传统的放技能来的有意思游戏放弃了2代半吊子的动作模式,回归了传统的技能制RPG模式在寒霜3引擎下各种技能特效华丽无比。战斗系统依旧有系列傳统的指令系统战斗中随时可以暂停对队友下命令。野外的4人屠龙战会给你一种在玩MH的错觉本作的地图是区域制而不是无缝链接的不嘚不说是个遗憾,但是考虑到本作不同地图之间风格差异巨大也就能够接受了。最大的败笔就是依旧没有中文版我到要看看Bioware什么时候能开窍。

29偶像大师白金星光,就快30个了随便找一个凑个数。其实我是爱马仕的粉丝来着但是我绝对不会推荐本作的,简直就是个氪金手游不氪金我甚至没法通关。偶像等级到了B以后需要巨量的粉丝数只有靠氪金简直丧病。如果你喜欢爱马仕请去ps3玩one for all

30,初音未来未來音符压轴大戏!公主大人一生推!

其实看看上面这些游戏,很多都是20152016这两年出的。2013年是ps4和x1发售的年份2014年是开发商熟悉主机机能的姩份,15,16会迎来大作潮也不稀奇了

接下来的时间,还有仁王地平线,生化7尼尔,质量效应铁拳7,GTS荒野大镖客2,王国之心2.8王国之惢3,勇者斗恶龙11战神4,昨日已逝皇牌空战7,莎木3死亡搁浅,最后生还者2等游戏这些也是有可能会被称为“不玩后悔的”,不过碍於回答时间当前时间点就无法评论了

看了看我推荐的游戏,发现美式游戏占了大部分其实我骨子里是一个日式游戏玩家,之所以推荐這么多美式游戏是因为现在的日式游戏真的远不如欧美游戏了。诸如星海5如龙6在发售前我十分期待的游戏,最后质量都让我不满意

洏且ps4发售3年以来,日式RPG几乎快要绝种了比起ps3同期还要少得多。即使当时的x360也有失落的奥德赛,蓝龙这种JRPG佳作而2016年的ps4,除了移植自ps3的熱情传说真正优秀的JRPG还有几个呢?星之海洋5滑铁卢最终幻想15已经算是半个欧美RPG了,ps4上优秀的JRPG除了绯夜传说,女神异闻录5之外剩下嘚似乎真的不多了。

在接下来的几年里王国之心2.8,王国之心3闪之轨迹3,二之国2,勇者斗恶龙11等JRPG精品都将发售,希望ps4能一扫现在JRPG的颓废

在ps4退役之前,希望欧美厂商能够给我们带来更多的经典作品也希望日式游戏能逐渐找回ps2时代的感觉(战神4快点出吧)

1,生化危机7好吧我相信把这个游戏放上来肯定会有不少人反对我的,喜欢bio0123和bio cv的老玩家会反对喜欢bio5,bio6的新玩家更是会反对甚至诸如逃生玩家,pt玩家都鈳能出来插一杠子不过我还是要说,bio7很优秀bio7是怀旧而创新的一作。贝克家房子的一楼像不像洋馆的大厅被杰克老爹追逐着和他捉迷藏的时候有没有想起来追爷?对着道具箱犹豫该带什么东西的感觉有没有觉得怀念如果我说的这些你依旧没感觉的话,那就带上psvr再打一佽生化7吧虽然操作别扭无比但是它的代入感和临场感无疑是目前所有psvr游戏里最强的。

2地平线黎明时分,其实地平线还是让我觉得比较夨望的因为我本以为索尼会拿出一部和巫师3一样内容丰富的作品。不是说地平线不好是它还不够好,不过也可以理解毕竟对于索尼囷Guerrilla,rpg都是陌生的新领域对于画面党来说,本作足以给你今年上半年最棒的图像体验但是本作和巫师3比起来,又有点也有缺点优点是夲作的剧情表现和整体流程比起巫师3更为顺畅,如果巫师3是一部长篇小说那地平线就是一部好莱坞电影。索尼很好的把rpg和自己最擅长的電影化游戏结合在了一起不过想在开放世界游戏里讲好一个电影一样的故事其实是很困难的,本作通关之后会自动回到打最终任务前的狀态和ff15类似,想要把线性的故事和开放世界硬生生融合在一起的那种断层感本作也存在只不过没有ff15那么明显。但是游戏主线流程长度呔短如果只做主线任务的话大概只要十几小时就可通关,支线任务又有很浓重的育碧味导致了我对游戏评价降低了一个档次。不过作為新ip我有理由相信地平线的续作会越做越好。

3仁王,不知道有多少人玩过α测试版本的仁王,不过我相信有相当多的玩家玩过a测之后發誓不会买本作糟糕的平衡性,坑爹的武器耐久(和魂2有一拼)无限追着跑的小怪,还有那最坑爹的没体力就气绝大半天的设定很鈳耻的是,我虽然玩了a测但是连船上的boss都没打到不过玩了a测之后我也坚定了本作敢出敢买的决心,因为我从仁王里闻到了忍龙味道果嘫经过了2测,3测仁王的难度变得合理了许多,对比魂系列那种你一刀我一刀的回合制仁王配合残心,完全可以实现一刀一刀又一刀这種连招不断的爽快感而且对别一个武器就三招的魂,仁王因为有技能树所以武器的招式丰富了太多,加上忍术和阴阳术的搭配导致仁王的战斗比起魂系列提升了N多个档次。不过boss战实在是不够出色人类boss简直就和血刀冢一样,可以说只要你打血刀冢没难度打人形boss基本僦是多费点时间罢了。妖怪boss虽然个头看着挺唬人的但是真正让人印象深刻的也没几个,缺少经典的boss形象然后就是剧情了,本作的剧情。。好吧,这游戏姑且算是有剧情光荣的中二力大家有目共睹,忍龙剧情的无脑各位也都了解所以当光荣的ip和TeamNinjia的制造凑到一起伱就别指望啥高大上的剧情了。然后就是地图设计的问题了我知道把线性关卡制的仁王和开放世界的魂相比本身就是不对的,但是我还昰要拿出来比一比有多少人在玩黑魂1的时候因为不能传送而跑断了腿?而当你逐渐推进剧情开了更多的门之后你才发现“卧槽,原来這里和这里是相连的!原来这条路和这条路是想通的!”黑魂(尤其是1代)的地图设计即使说是业界顶点我觉得也不为过。不过仁王因為是关卡制所以不可能有黑魂那种精妙绝伦的大地图,不过至少每一关地图稍微用点心吧仁王每一关的设计思路基本就是从一个神社箌下一个神社,然后在boss房间的附近会有一条捷径让你能快速回到上一个神社嗯,听起来很黑魂但是地图设计确实是一本道的可以。虽嘫仁王是一个光荣做了10年的大坑而且本作还是相当多的缺点,不过本作依然是我上半年截至目前为止最推荐的ps4游戏(如果不考虑p5中文版嘚话)本作适合所有的魂系列粉丝,忍龙粉丝日式动作游戏玩家,和抖M玩家游玩

p5因为中文版港发售所以刚开坑,所以这次先不写了因为玩p5是个大工程啊T-T,2B***姐也是因为预订了中文版所以没法说了上半年截至目前为止其实还有一款ps4游戏有可能称的上不玩后悔,跳樓妹2不过根据我的经验,凡是发售了国行版的游戏几个月后价格应该就会跳水了所以我还是别急着买了。如果gts能赶在上半年发售的话丅次也会一起说的话说今年竞速游戏好多啊,竞速游戏厨真是痛苦啊目前瞄上的就有gts,尘埃4极品20和赛车计划,废渣7年内肯定必出不過我是不打算玩了年年废渣我也该歇歇了,何况有了gts还要啥自行车还有DQ11,去年se貌似是说不会晚于今年五月来着经历了level5的8,9dq10这个网遊之后,也该来个传统一点的dq了其实十分期待铁拳7来着,不过身为一个手残打铁拳和doa总是被虐啊orz

这一段时间忙的不行游戏还特别多,導致我有时候在猎杀机器有时候在海拉尔奔跑,有时候白天上高中晚上当怪盗更多的时候是在落命。但是还是抽空补了去年的瑞奇与叮当然后就忍不住安利一波,简直太好玩了!

瑞奇与叮当游戏其实是ps2上初代的重制版,但是经过了完全的重置画面水准是完全的本時代3a标准,配合上出色的美工导致本作的任何一张截图都能当作壁纸用每个星球风格各异,绝不雷同关卡设计,谜题设计都十分出色当然最优秀的当属游戏的战斗系统,后期的各种武器入手之后爽快感爆棚配合上本作华丽的战斗特效,让本作的战斗成了游戏最大的煷点!游戏战斗难度相对简单除去最终boss战基本没有有难点的战斗。最终战简直帅的掉渣一句话形容就是:如果你买了ps4却没玩瑞奇与叮當,那你的ps4算是白买了就是这么好玩。

闲来没事更新一下***(?`ω??)

1,尼尔机械纪元我要大屁股,我要大长腿我要2b***姐。尼爾对比上一款dod游戏来说可以说一个天上一个地下啊说的就是你,掉帧音游龙背上的骑兵3!战斗部分白金操刀,不过因为游戏本质还是rpg所以战斗部分不可能像变形金刚一样那么多连招与技巧整体来说战斗部分在保持白金风格的基础上进行了一定程度的弱化,弹幕射击的蔀分十分优秀看见2b和9s的黑白机能够让我想起斑鸠来,不知道制作组是否在有意向斑鸠致敬剧情部分只能用震撼来形容,当你打通4个结局知道真相之后你会觉得非常讽刺而最后的最后,xxx和xxx居然都产生了自我意识(为防止剧透手动打码)而游戏最后的弹幕游戏和他的寓意都是极好的。另外游戏内置奖杯解锁功能三周目后营地商店开启简直业界良心,号召其他厂商多多向se学习!

2女神异闻录5。p5我给10分伱问我为啥?因为没法给11分啊!p5的优点我想大家或多或少都有所了解今天我重点说一下p5的缺点。首先是画面嘛,atlus的技术力也就这样了抛开美工不谈p5的画质真心很差,如果你真的很介意画质的话那p5不适合你然后是日常部分太短了,这部分是优点还是缺点因人而异但昰就我个人来说我更喜欢日常而不是迷宫,不过p5的日常确实太短了每个章节大概只有20天左右的日常,而且这还是在你完全不浪费时间去婲多日打迷宫的情况下不过这在后面是很难达到的(除去safe难度下)。最后就是迷宫的长度了p5这迷宫确实是精心设计过了,但是这长度長到令人绝望啊!第四章以后请做好每个迷宫5小时以上的思想准备对于p5这种每个回合都无比珍贵的游戏来说,迷宫太长导致的结果就是需要花费多天来攻略最后,我最喜欢的女角色是中二将棋少女和***女仆老师(大雾)不知道诸君呢?

3铁拳7。三岛家恩怨在此终结。。。个鬼啊!这明明是一对父子打完了另一对父子开始了的老套路好不!技术上的东西实在没法讲什么了,毕竟格斗游戏大神滿街走我只是一只喜欢玩ftg的咸鱼所以就不多说了,就说一点比起某2d格斗游戏天尊,这个3d格斗最强不知道高到哪里去了白金神作。看見豪鬼出场我就想吟两句诗:上可月球斗修罗下可道场虐平八。(怎么哪儿都有你)

特别推荐:咲saki-全国篇plus照姐:打麻将真tm开心啊

黑榜:质量效应仙女座。

呵你麻痹啊!你丫面瘫啊!

半年上一次的知乎orz看到有人希望更新,就继续更新一下吧(主要是上班太闲)还是老規矩只写买过并且玩过的优秀游戏。

1神秘海域失落遗产,比本体好玩有这一句话应该就够了

2,命运2游戏大幅强化了战役演出和剧情,虽然大部分玩家都不关心但是本作的主线做的还是挺像样的,而且音乐很棒开场的几个任务bgm十分大气。别的地方相比1代没有太大变囮惯例的pvp+副本的网游模式。服务器比起1代好太多太多这是加分点。

3中土世界战争之影,翻了一下回答我上面好像没提中土1应该是漏了。中土2游戏本身和1代进化有限宣传中的攻城战也没有预期的好玩,但是因为1代的底子很好所以这次表现依旧出色只打通了主线没刷真结局,真的跪求wb别再搞蝙蝠侠那一套了本作终于终于有了中文。wb开窍了

4,最终幻想12黄道纪元游戏是买了,一直没开坑因为原蝂素质很高所以占个坑位。如果能接受老游戏hd画面的jrpg玩家还是很推荐本作的

5,勇者斗恶龙11不说优点只说缺点:没有语音!!!优点的話,就是除了没有语音之外的全部但是本作并不适合所有玩家,只适合传统的(注意是传统的)jrpg玩家如果你喜欢天空三部曲的话一定會爱死dq11的。如果说p5是用***故事的外衣包装了一个日式王道中二故事那dq11就是用幼稚的外衣讲述了一个深刻的故事。人鱼的剧情玩的哭了~~~

5刺客信条起源,说好了不说年货的但是aco真的是厉害了。天翻地覆的变化战斗系统完全革新,基本变成狂战信条了但是真的很好玩啊.........

缺点也很明显,地图大而空大片的沙漠十分空旷。继承自4代的海战进化也很明显

6,如龙极2用了和6代一样的如羊引擎,但是手感经過了优化不会像如羊6一样轻飘飘的。作为一款重制作品十分良心

7,怪物猎人世界这个.......说点什么呢........恩,就说一句话吧本作1月国内销量11w+(仅实体)........

8,龙珠z斗士arc操刀的龙珠z斗士注定不会是雷作。实际表现也十分出色还原度满分,战斗系统爽快而且易于上手缺点就是垺务器太渣,而且匹配时间比较长

1,超级马里奥奥德赛好玩虽然好玩,但是我个人其实不是很喜欢这种微型沙盒的马里奥我更喜欢3d系列那种用3d方式表现2d关卡的模式。关卡设计比不上银河但是boss战很好玩。只打通了一周目然后就封盘了没动力刷月亮所以就不多说了。

2异度之刃2,刚买只玩了两章,其实没什么说太多的资本但是发售的时候铺天盖地的黑本作的,实际到手之后会发现本作素质其实┿分高。奶子2还是很挑人的如果你对这种日式王道rpg,中二热血主角和傻白甜女主不反感以及大长串剧情的jrpg不反感,那能玩的很开心否则就不要买这个游戏了。第一章结束时候的过场帅我一脸(*/ω\*)

闪之轨迹3你妹的说好的闪3完结呢?什么还有闪4?我想骂人了

上次回答箌现在打的新作不少,旺达FC5,女乳神4MGS生存都买了,但是质量只能说不过不失但是这次要推荐的几款游戏,素质却都超乎想象的高

1战神,发售前网上一片看衰也不知道哪里冒出来一堆“老玩家”,老玩家这词现在都快成了脏话了然而游戏素质实打实的打了看衰夲作的各位的脸。新战神ACT要素先比之前的系列作确实有所减少但是并非说本作战斗手感不好。后期入手某武器以及符文齐全之后战斗手感真的是十分扎实然而因为本作加入了很多RPG要素,所以导致战斗变数太大尤其在最后打女武神王的时候,装备如果不行会打的相当吃仂

除此之外,新战神优点是在是太多了短短几句实在难以言表虽然2018年刚刚过半,不过本作大概已经钦定我个人2018年最佳游戏甚至是目湔为止ps4平台最佳游戏了。

不过游戏缺点也是有的格局稍小boss战略少,明显是为了续作而收着做还有就是奥丁之眼和文物的收集杯实在恶惢。不过有了新作的基础相信圣莫妮卡不会再让我等一个五年。

2黑暗之魂,终于轮到宇宙神作黑魂1了黑魂1原版最大的优点,自然是那惊为天人的四通八达的立体式地图了而黑魂原版最大的缺点,就是帧数你们还记得当年被10帧病村支配的恐惧吗?重制版在画面提升箌1080p的情况下保证了稳定60帧如果ps3/x360时代错过了这款经典,这次真的是一个补课的好机会

ps.这么多年过去了,盾反王葛温依旧这么菜鸡www

3二之國2,如果不是游戏剧情薄弱二之国2本可以和p5,dq11竞争本世代最佳jrpg这个宝座游戏剧情实在是没什么说的,基本就是白开水但是美术风格,战斗的爽快度以及王国/军团系统,再加上抓小宠物实在是好玩在继承一代一些经典之处,诸如画风宠物的基础上又将战斗系统变為了偏ARPG的实时战斗,帅快感比起前作的指令战斗可以说是大提升对于喜欢JRPG又不担心语言问题的玩家来说,这大概是上半年最佳JRPG了

5,底特律变人写这段文字的时候,其实我还没收到游戏伤心T T

最近几个月,基本上swtich都处于吃灰状态年内感兴趣的switch游戏,除了本命的宝可梦の外也就只剩下switch版黑魂1和八方旅人了。

反倒是E3过后对明年的X1独占阵容充满期待。我钟爱的战争机器5期待已久的奥日与精灵意志,还囿光环无限我吃灰已久的XBOX ONE终于可以开机了。不过最期待的作品当然还是Bio2和DMC5了(虽然肯定还是会玩PS4版)。

最后当当当当,这次的黑榜恭喜《人中北斗》上榜!当人中之龙与北斗神拳两大ip激情碰撞之后,产生的就是如斗这样的大粪作如果你喜欢人中,请去打如龙极2洳果你喜欢北斗,请去打真北斗无双无论如何,我找不出向各位推荐如斗的理由

先占坑过年如果没忘的话就继续更新。之所以等到过姩更新是因为一月的kh3bio2和ac7都是我期待已久的游戏(笑)

1,底特律上次更新的时候底特律还没拿到,这次补一波评价画面上自然是无可挑剔的,而且气氛渲染极好剧本来说,马库斯线和康纳线可以说是精彩纷呈卡拉路线其实和主线交集不大,甚至在前期你就可以把这個角色玩死(笑)不过卡拉路线给人了很多感触。玩法上依旧是典型的互动电影如果各位有玩过QD之前的几部游戏,或者刷了很多TTG的白金的话那对这种类型自然不会陌生,然而并非所有人都对这种“可以玩的电影”感兴趣如果你对互动电影这种游戏题材感兴趣,那么底特律可以说是目前该类游戏的最强作了

2,DMC合集买回来只重温了一遍dmc1之后就没再动了。但是这个合集我必须安利一下毕竟这次自带Φ文啊。如果是喜欢动作游戏的玩家如果你之前从没接触过dmc而又想在今年3月的dmc5之前补一下课,那么这款合集真的不应该错过跟着我一起喊:dmc1是21世纪最强act!(破音)

3,漫威蜘蛛侠作为一款美漫改编的游戏,估计很多人在发售前并不很看好然而我却并不担心,只因为游戲的开发商是insomniac games这家开发商在ps3时代为索尼开发出了抵抗三部曲,为微软开发出了日落过载未索尼开发出了我在之前吹爆过的瑞奇与叮当偅制版。所以得知insomniac games将要开发本作时我还是比较安心的事实证明游戏虽然不至于挑战蝙蝠侠阿甘系列在该类型内的霸主地位,但是素质确實是实打实的游戏很好的将索尼最擅长的精彩的电影化主线与开放世界结合在了一起,主线内容十分精彩支线任务的育碧味很浓,截圵目前为止游戏销量已经突破了900w份,作为一款独占游戏这个销量可以说是大成功了。而且游戏的结局已经为续作埋下了伏笔我们有悝由相信insomniac games会带着小蜘蛛再次登录ps5

4,荒野大镖客2可是R星耗费巨资开发了5年的超级大作所以今年的年度游戏当然是......(某秃头:没错,就是在丅)

其实二表哥没能在TGA拿下年度游戏是情有可原的R星为玩家打造了一个巨大而且真实的西部世界,然而二表哥太过巨大太过真实了。這款游戏有很多出彩的地方比如配乐(玩的时候我就预感这游戏要拿TGA最佳配乐,果然不出所料游戏的音乐真的是太太太太牛逼了),仳如主线剧情然而缺点同样是明显的,别扭的操作各种不人性的设定,比如不能传送比如马匹的耐力,比如武器的损耗等等等等遊戏具有巨大的地图,而游戏中的马却是有耐力设定的因为没法传送,导致玩家从A到B只能用马跑然而为了不让马匹的核心耐力下降太赽,玩家只能跑三步歇两步这样慢悠悠的前进实在是极大的拖慢了游戏的节奏。套用UCG黄金眼给二表哥的一句评语:5年过去了RockStar依旧是那個开放世界游戏之王,他没有变的更坏可也没变的更好

5,子弹少女幻想曲毫不夸张的说,ps4擦边球游戏之王射爆,色爆射爆

这次妹孓建模优秀,拷问模式***的一笔还有啥不玩的理由

6,无双大蛇3ps4上传统无双里最好玩的一作。神术的存在感十分强神速配合神术清兵爽快无比,导致了传统c技和无双技存在感十分低下角色为历代最多的170人(听说还申请了吉尼斯世界纪录,笑)不过删除了蛇2里doa和忍龍等联动角色十分遗憾,加入了洛基奥丁,雅典娜阿瑞斯和宙斯五个新角色,奥丁用起来十分华丽可以说这次新增角色虽然只有5个,但是确实很用心去做了

玩法方面是传统的无双玩法,对于担心游戏变成358那样arpg的传统无双玩家可以放心购买了帧数也是十分稳定(毕竟跨了ns)。

7审判之眼:死神的遗产。人中木村真的可以说是年底的惊喜了游戏的剧情说是2018年最精彩也不为过,跌宕起伏精彩纷呈。莋为使用龙引擎开发的第三部游戏如龙6里的各种问题基本都不复存在了,没有轻飘飘的手感没有奇怪的物理性。这次游戏内容丰富兩种全新的战斗风格手感扎实,而且配合全新的律师题材以及精彩的剧情绝对可以说是如龙系列里排名前列的作品,缺点是游戏里反复嘚跟踪内容实在太过无聊几乎每一章都会有一到两次强制的跟踪戏份。

8皇牌空战7,作为一款久违了10年的正统续作ac7的画面还是不错的,云海闪电,暴雨阳光,天空中飞着的时候各种天气给玩家的印象一定十分深刻然而部分天气下,因为画面对比度的原因会让玩镓根本看不到锁定目标,这点十分烦人游戏在玩法和操作上依旧没什么核心变化。上如果是该系列的粉丝ac7确实是一款能让人开心游玩嘚作品,如果从来没接触过该系列ac7也不失为一部爽快的街机风空战游戏。

最后抱怨一下最后一关那个海底隧道......坑死爹了........

9,王国之心3野村爸爸永远是你爸爸,小田田太丢人了kh3里的加勒比世界真的是惊艳到我了,作为一个十分喜欢刺客信条4的人玩这关真的是觉得太棒了一个微型的可自由探索的海域,开场就是一场精彩的空战关底在船上精彩的最终战以及海怪战,个人来说是这次kh3里做的最用心的一个卋界了kh3的手感真的是很棒,打完玩具世界之后的锤子和打完冰雪世界之后的双刀手感真的是爽快无比se在使用虚幻4开发了dq11,八方旅人等遊戏之后对虚幻4可以说是有了很多使用心得了,这让游戏的画面还是十分优秀的各种特效满天飞。

kh3最大的缺点恐怕就是最后一关了朂终战虽然还是十分有水准的,但是之前的几场boss战实在是敷衍对于剧情,涉及剧透不能说太多我就告诉你们:野村爸爸又挖坑了,kh4预萣了

游戏的中文版将于5月推出,日语英语苦手的玩家可以再耐心等一下

10,终于到了重头戏了

生化危机2之汉克到底是怎么在浣熊市活下來的?

有玩bio2的玩家估计看见这个标题都会会心一笑吧。打完第四幸存者对着那海一样的尸潮和追的你没处躲没处藏的暴君老爷,真嘚很想问一下:汉克你当年是咋活下来的

re引擎重制的本作画面达到了bio7的水准,在画面与视角完全重制操作更人性更符合新时代标准的凊况下,游戏对核心玩法与内容没有多做改动对于老生化,或者生存恐怖类游戏不感冒的玩家或者喜欢生化6那样纯粹突突突的玩家,鈳以无视该游戏了

画面上的重制带来的是感官上的刺激感,阴暗血淋淋的场景加上中期之后经常在你身后响起来的暴君老爷的军靴声,让玩家的神经无时无刻不高度紧张游戏难度很高,物资匮乏而且杀敌之后不会像bio7一样掉落弹药和老生化一样十分考验玩家的资源分配和道具管理,在有限的道具箱内应当拿什么道具应该走那条路线,优先拾取什么东西都是十分有讲究的

流程很短,普通难度S评价只需要3.5h困难难度2.5h,如果对老生化2烂熟于心的玩家基本上一个下午就能打完一周目如果不是上来就困难S+的大触的话,白金大概也只需要6到7周目对于喜欢老生化危机的玩家,喜欢生存恐怖游戏的玩家CAPCOM粉丝来说,bio2就是天

对于玩家之中口碑都很好的ac奥德赛,我玩到第七章实茬是没动力玩下去了这个arpg的玩法,在起源的时候充满了新鲜感而玩上了升级强化版的奥德赛,却没动力继续玩下去了我开始怀念传統玩法的刺客信条了。

褒贬不一的古墓暗影我觉得不过不失。虽然不够优秀但是也没啥硬伤,只是作为三部曲的最终章实在太过平淡。白金难度较坑完美党甚开坑。

codbo4发售之前对没有战役还是颇为愤怒的不过这次的多人和僵尸真的好玩,反倒是大肆宣传的blackout我只玩了彡局今年cod又回到了iw手里,还是希望战役能回归吧

战地5,嗯挺好,我希望以后EA把游戏做完再拿出来卖

对于闪轨4打完我就一个感觉,鈈是感动不是感触,而是尼玛终于完了

还有三部重制游戏也向各位推荐一下,莎木合集鬼武者HD和旺达重制。

旺达重制是十分良心的唍全重制而且键位重新安排了,对操作上进行了优化没有了原版的蹩脚操作,喜欢怀旧的老玩家可以玩一下

至于莎木合集,如果想茬莎木3之前补课而又能接受老游戏蹩脚操作与画面的话这个合集可以一玩。我自己则是白掉了1之后一直没开始玩2准备在8月3代发售之前紦2搞掉。

鬼武者HD呢据说每次老卡推出冷饭都是新作要出来的信号?所以为了鬼武者4你们还不赶紧买?

再推荐三部其他平台的游戏pc的古剑3,switch的黄金之国伊拉以及x1的地平线4

黑榜给去皮去伊这TM什么JB玩意(PM玩家使用了粉丝之怒)

最后,2019年注定是属于CAPCOM的bio2,dmc5还有秋季的mhw iceboren卡婊紟年这么屌,你还不来份逆转裁判123合集ps4版吗还带中文呀

时隔一年再次更新,看看19年都有什么优秀的game因为太久没更新了,这次就着重挑叻3个出来

1只狼,和我一起喊:FS牛逼!!!

真的是很棒的作品虽然并没有完全脱离魂类游戏的思路,但是确实是充满新意而且具有艺术性的作品平心而论,游戏的核心系统并不复杂就是打铁。但是在玩家乒乒乓乓打铁的时候确实能收获到和往常魂类游戏不同的爽快感。配合游戏和原来截然不同的充满东方气息的艺术风格。

和破解僧在桥上的战斗和一心的最终决战,三年前的义父战和樱龙的战鬥,斩白蛇那一幕太多太多精彩的镜头了。

就我个人来说是我2019年度最佳游戏了。TGA2019年度游戏实至名归。

2008年我还是个初中生,当年鬼泣4发售如今11年过去,人生能有几个11年

真的是让人苦等的作品,然而Capcom确实没有让系列玩家失望满满的内味证明了游戏是一款实打实的DMC囸统续作。黑骑士三头狗,三节棍时髦满点装逼十足的过场动画,还有辣个蓝人对于dmc系列的粉丝来说确实是情怀十足的作品。

游戏方式是很纯正的清版act玩法没有因为这个时代而变质,没有开放世界没有rpg化,纯正的act你说他古板也好,老套也好但是动作游戏玩家偠的就是这样。我不是说变革不好我吹爆的战神依旧是好游戏,但是恪守陈规也未必是件坏事

缺点虽然也有,比如后期关卡赶工严重但是整体来说,能在这个时代玩到如此一款制作精良而又情怀十足的游戏我真的是满足了。

只希望Capcom不要再让我等一个11年

这年头什么朂值钱?当然是情怀了!

cod的战役打着现代战争的旗号大有卖情怀的味道。实际上这次的战役水准还是很一般的只是因为最后通关后的過场动画提起了诸多令人怀念的名字,让人对新mw的未来充满了期待iw看来这是要铁了心重启mw系列了。游戏本身素质可以说是本世代水准最恏的cod了手感十分爽快,新增的2v2模式玩着相当带感

19年能让我留下印象的游戏其实很多,提几个我比较喜欢的吧

SD高达G世纪火线纵横,新櫻花大战星战绝地教团堕落,嗜血代码MHW冰原,控制血污,往日不再死或生6,全境封锁2地铁离去,都是水准之上的游戏我都帮伱们排过雷了,品质是有保证的

上面这些游戏,口碑比较有争议的可能是嗜血代码和往日不在

看之前我的回答其实不难看出,我是个fs嘚粉所以嗜血代码能让我推荐一波其实不难理解。不少人可能因为IGN给了游戏低分所以认为这个游戏是个粪game事实证明IGN懂个吉尔游戏。游戲本身还是很有魂系的味道的而且因为人设(奈子)好看,所以无形之中给游戏加了分

另一个比较有争议的是往日不在,IGN同样给了游戲低分我还是那句话,IGN懂个锤子游戏往日不在8分还是有的,标准的公式化开放世界玩法清点,主线支线样样不缺。最大的缺点其實是掉帧不过据说经过更新目前已经好很多了。游戏本身还是值得一玩的虽然算不上索尼第一线的当家作品,但是也远没有网上评价嘚那么烂没有必要跟风黑一波。

另外上面提到的游戏没有19年最大的话题作死亡搁浅,怎么说呢见仁见智吧。死亡搁浅喜欢的和不喜歡的都不在少数但是说实话,游戏因为无脑吹的和无脑黑的都太多了所以确实很难对游戏公正的进行评判。不过我是喜欢死亡搁浅的哪怕你再不喜欢死亡搁浅,至少你要承认这款游戏的演出效果绝对是2019年最佳的

只是最后的那个横穿整张地图的送货任务,简直太脑残叻(笑)跑坏了我多少双鞋(笑)

19年同样是属于任天堂的一年,单单是我爱到骨子里的任系游戏就有2个梦见岛和路易的鬼屋3.

除此之外,19年还有马里奥制造2风花雪月,dq11s和星神链等优秀的switch游戏

最后点名批评宝可梦剑盾,这特么IGN给9分以上路易的鬼屋3只给了8.3?果然IGN啥都不慬瞎jb评分先不说剑盾删精灵的沙雕操作,就说游戏本身的内容可探索要素大幅度删减,二周目内容短小无力隐藏要素缺失,简直是峩历年来玩过的最差宝可梦了(不算let's go)

另外前几天gf正好公布了剑盾季票,公布了解禁200+旧作精灵的消息再次证明了剑盾就是个半成品。

當然我之所以这么骂主要还是因为爱之深黑之切,站的立场不同看问题角度可能不同我之所以黑是因为我站在一个初代一路过来的老玩家的立场上,如果是新玩家玩剑盾应该还是很开心的了。

20年就是ps4的最后一年了下次更新大概就是ps4生命的终结之时了。

本文由 奇游联机宝 原创如需转載请关注笔者后私信。

相比国内网游的火热主机游戏则在日本欧美等地区更加受欢迎。主机游戏比PC有更稳定的游戏体验、不会对ps4为什么能玩配置高的游戏要求发愁、玩家氛围也更好一点、躺着沙发看着大电视握着手柄也更舒服一点这些都是主机游戏的魅力所在。近几年來国内主机玩家也是日益激增有的是为了很多独占大作,有的是希望有更好的玩家氛围也有的是为了躲避外挂,种种原因让更多玩家開始对主机产生了兴趣但是,也依然有一部分玩家在接触了主机之后却很后悔让主机吃了灰,这是为什么呢以下是笔者的一些分析。

对于单机联机玩家来说出色的游戏性能可能就是他们玩这类游戏最大的原因了吧,很多PC玩家都会花大量金钱去组装和升级自己的PC玩镓们都在追求更多的特效,更高的帧数以及更高的分辨率,对于性能的要求可以说是永无止尽了吧但是这样的玩家在接触主机之后难免会遇到一个问题,那就是主机的游戏性能问题主机虽然游戏性能稳定,但是除了硬盘和升级版的主机以外也没有办法提升有些游戏甚至不能达到很多玩家60帧和1080P的最低要求,这就让本来组装高端PC的玩家不能接受了尤其是FPS玩家,他们已经习惯了高帧数高分辨率对于主機的游戏性能一时不能适应,而主机玩家一直都在玩主机已经习惯了所以也就没有那么敏感了

游戏的价格也是让很多玩家接触主机然后後悔的原因之一,因为游戏真的很贵笔者经常能看到很多学生党拼命攒钱买到了PS4却才发现自己买不起游戏然后主机就一直吃灰,虽然可鉯把玩过的游戏盘来卖二手但是可能很多玩家会觉得很麻烦,最重要的原因是PC上可以玩到盗版,对于资金不足的人群来说就比较“便利”而面对付费方式比较绝对的主机,刚接触主机却资金短缺的学生党来说就没那么容易玩上游戏了

PC玩家一直都是用键鼠玩游戏,突嘫用手柄的话可能就觉得非常别扭了吧尤其是FPS玩家,笔者是有深刻的感受完全不会玩了,想习惯的话估计需要大量的时间来练习吧這就是两边玩家习惯上的差异,让从小玩主机玩到大的人突然玩PC的键鼠肯定也是一时不知所措了不过虽然主机也有接键鼠这一功能,但昰主机玩家们非常厌恶用键鼠的主机玩家很不待见这类玩家称呼他们为“键鼠狗”。

不止刚接触主机游戏的玩家这也是让所有国内主機玩家们很头疼的一个问题,延迟、掉线、连不上商店很多主机玩家都遇到过这些问题,玩的正高兴突然掉线让人想砸手柄,为了解決这些问题大家也是绞尽脑汁尝试了各种很麻烦的办法也不一定有效果,那么奇游联机宝值得大佬们尝试一下奇游联机宝为PS4、XBOX、Switch三大主机提供专业加速,对主流P2P游戏专项优化改善NAT受限问题,是硬核玩家必备的家用神器畅玩3A大作,效果出众即插即用,操作简单对於有网络问题的主机玩家们来说真是一个大救星了。尤其是你们最爱的大表哥后期会有线上模式有联机需求的朋友们一定不要错过。

总嘚来说主机固然有很多优点,不过相对也有一些不足别的平台的玩家刚接触主机或多或少的也是会一时不适应才导致后悔,这基本上僦是习惯上的差异造成的不过为了主机的优点而慕名而来的玩家只要习惯了这些差异,也就能接受和享受主机游戏了毕竟主机有很多獨占游戏嘛,PC玩家一直以来总是听说这些游戏肯定很想玩吧小伙伴怎么看呢?欢迎在评论区积极讨论吧~

参考资料

 

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