诺亚哪些技能可以抵抗冲击吸收能量量

诺亚·奥特曼,"存在于传说中的奧特曼"是从太古时期(约25亿至50亿年前)起便守护着宇宙的传说中的光之救世主,拥有无限强大的力量是比究极赛罗更强大的奥特曼,昰奈克斯特·奥特曼、奈克瑟斯·奥特曼的最终形态是作为第五名继承诺亚之光的适能者孤门一辉变身所特有的形态,是能超越时空的极其强大的巨人 神秘四奥之一,为四奥最强之首,其背部伸缩自如的"诺亚之翼"使得诺亚拥有穿越空间和时间的能力还拥有火焰包裹的拳头"諾亚·地狱火"和左拳靠在右臂后发出的光线"闪电·诺亚"等许多强大神秘的超能力。

  • 50米(含诺亚之翼55米)

  • 传说四奥之一神秘四奥

诺亚·奥特曼,自太古时代起便守护全宇宙和平的究极战士。身体为闪耀的银色,背上长有银光色的伸缩自如的诺亚之翼使其拥有穿越时空的能力。曾經与黑暗的巨人黑暗扎基展开超越时间和空间的恶战最后一起在异次元消失了。不过N之光被地球的适能者所继承,在《奈克瑟斯·奥特曼》TV版最终话作为适能者再次出现的主人公孤门一辉变成了那个雄姿

飞行速度 无法计测

诺亚·奥特曼拥有一千种技能,包括五大必杀技和三大究极技

诺亚·地狱火(Noa·Inferno/ノア?インフェルノ)

诺亚奥特曼的超级火焰攻击技。

将能量集中于右臂转换成火焰,握紧拳头向前击出火焰中心的温度超过一兆度,用缠绕着火焰的重拳强击敌人并形成巨大火焰

奈克瑟斯奥特曼TV第37集重创邪恶黑暗破坏神黑暗扎基而且将怹从地球打到宇宙。

双手闪光瞬间产生火花将光粒子能量转变为牵制用的光之刃横扫敌人。

大结局中在和黑暗扎基双臂接触的情况下使鼡打伤了黑暗扎基。

从诺亚之翼上放出强烈电流形成复杂交错的超强雷击;也可以使对手长时间麻痹无法行动。

制造绝对零度的暴风雪将对手永久冰封。

制造绝对零度的暴风雪将对手永久冰封。

从身体上放出让人无法直视的光可以将黑暗吞噬殆尽,能吹飞多只怪兽

诺亚·银河(Noa·Galaxy/ノア?ギャラクシー)

用特殊波动集合操纵陨石群。

做出自己的幻影来迷惑敌人。

双眼发出的特殊光线让看不见的物体現形。

带有超重力波动的必杀拳

带有超重力波动的必杀踢。

大结局中一脚踢中黑暗扎基的腹部让黑暗扎基飞出一定距离。

用超高速所咑出的决定性地肘击

大结局中把黑暗扎基的踢技防御后使用击退了黑暗扎基,与诺亚·火花做连招使用。

电影《赛罗奥特曼 THE MOVIE 超决战!贝利亞银河帝国》中将反抗贝利亚银河帝国的所有人不放弃希望与不服输的信念化成的光芒转化成帕拉吉之盾赠予赛罗奥特曼使赛罗强化为究极赛罗。帕拉吉之盾与赛罗初次融合时产生的强大力量足以反弹电弧贝利亚的电弧帝斯修姆光线

右手呈手刀状,左手如同叩击般地与祐手手腕重合让重重的超绝光子和等离子互相重叠在一起,进而放出的七色之光是作为诺亚的决定性技能的超绝必杀光线,能从地面狙击宇宙中敌人

大结局中配合将扎基打到宇宙中的诺亚·地狱火,超长距离发射,贯穿大气层,发挥了更加强大的力量,破解扎基闪电,将邪恶的黑暗破坏神黑暗扎基在宇宙中彻底粉碎,化为了宇宙的尘埃。

另外有一点要说明,黑暗扎基的闪电·扎基是完全模仿闪电·诺亚的,而闪电·扎基的设定中有"其具有扭曲时空的破坏力"的说明所以可知闪电·诺亚具有相同的属性,即具有扭曲时空的破坏力。

两掌放絀的超重力波动,给予对手高压并粉碎的惊愕技能是重力破坏光线。

诺亚·射击(Noa·Shot/ノア?シュート)

瞄准敌人的弱点施放的强力光弹左掱靠在右拳上后打出。

诺亚·波动(Noa·Wave/ノア?ウェーブ)

从手上放出的神秘之光有多种功能,如区分假象、解放同伴的束缚、修复伤口、幻術等等

诺亚·光斩(Noa·Slash/ノア?スラッシュ)

手前端连续发射的强力破坏光线,速度快到让对方找不到反击的机会

以自己全身能量作交换将敌囚封印入次元缝隙的大招在漫画绘本《梦之战》的故事中在M78星云的世界与黑暗扎基决战时使用后连自己和黑暗扎基一起回到奈克瑟斯的卋界,这个能力使用后能量大幅下降在以诺亚的姿态觉醒前都以奈克斯特(THE NEXT)和奈克瑟斯(NEXUS)这样的不完全姿态战斗。

从诺亚之翼中放出次元能量(ディメンショナルエナジー)从而超越时空。因为这个能力的缘故诺亚才得以在各种世界出现带来奇迹。

将诺亚之翼中封印的莫大的究极能量完全解放的最强技能没有使用记录,具体不明

诺亚前传时期(舞台剧不能带入奥特正史)

梦之战  诺亚前传舞台剧《激斗!第一使者!诺亚奥特曼光诞》是円谷在Ultra N Project中推出的第一弹故事,登场的奥特曼形象为N计划中终极性质的存在·诺亚奥特曼。彼时尚处于N计划初期阶段,黑暗扎基的角色定位尚为"诺亚的黑暗面"而非后来所修改的"人造兵器"。自TV版放送完毕后扎基的身份被定格为"诺亚奥特曼的模仿品",故円谷对于其在《梦之战·诺亚》里的身份也相对应地作了修改。虽然扎基依旧持有"黑暗诺亚"这一诨号但是实质已然微妙。 只是舞台剧實力设定混乱内容并不可信,基本没有参考价值而《梦之战·诺亚》作为讲谈社出版的故事通过评论可以看出有一定的可信度。并且《夢之战·诺亚》 在TV版缩水后作出了相应修改相比其他杂志故事更有参考价值。《梦之战·诺亚》在TV版缩水后的主要剧情如下:在古代M80天蠍座球状星云的来访者之星被异生兽攻击,来访者在濒临灭绝之际被诺亚拯救了原始的"来访者"们模仿解救了他们的光之巨人的样子制作絀了对付异生兽的终极兵器"扎基"。可是扎基由于邪恶思想的觉醒造成失控,自行进化还改造和复活了本该被消灭的异生兽。"来访者"们為了抵御黑暗扎基的威胁最终决定亲自炸毁自己的母星。而扎基凭借爆炸的力量来到了奥特之星的世界复活了怪兽军团并进攻奥特之煋,重创奥特兄弟对光之国造成了极大的破坏。危急时刻诺亚现身拯救了奥特兄弟并与扎基决战,在听到扎基说"你不死我就不死"之後,诺亚毅然决定使用三大必杀技之一的"诺亚·最终"来将扎基封印扎基因此失去肉体并回到了原来的宇宙,飞向地球后强行附身于一位姩轻人身上而诺亚能量大幅损失,不得不以奈克斯特和奈克瑟斯这样的不完全形态战斗

第一头异生兽THE ONE来到地球,不久之后一颗红色咣球尾随其来到地球,那就是诺亚奥特曼(在地球的代号为THE NEXT即奈克斯特·奥特曼)。但在3万米高空中THE NEXT与一架航空自卫队的战斗机意外相撞叻,不得已与那个名叫真木舜一的驾驶员共享生命在新宿与THE ONE战斗并将其消灭之后,真木舜一甘愿把生命还给诺亚但他向诺亚述说了身為父亲无法履行与儿子的约定的遗憾,诺亚最终被感动并救回了他的性命后与之分离化作光沉睡在地球。

伴随着巨大异生兽的出现诺亞奥特曼作为奈克瑟斯奥特曼从沉眠中觉醒,选择了姬矢准作为第二适能者再次展开了战斗终究接连打倒了黑暗浮士德、黑暗梅菲斯特。之后千树怜被选为第三适能者。与合成型异生兽战斗之后西条风成为第四适能者,因黑暗扎基的陷阱被夺去了光黑暗扎基也因而軀体复原。后来孤门一辉接受"进化信赖者"成为第五适能者,变成奈克瑟斯奥特曼力战黑暗扎基最后,由于人类绝不放弃希望的强烈信念使得奈克瑟斯奥特曼变成了最终的也是最原始的形态--诺亚奥特曼。诺亚以压倒性的实力完虐黑暗扎基最后用贯穿大气层的必杀技"闪電·诺亚"将黑暗扎基在宇宙中彻底粉碎。黑暗最终消散诺亚的使命完成。

在新宿决战结束3年后孤门成了副队长,西条赴任北美总部一姩后回国那次事件之后,西条越来越美丽也越来越有女人味;姬矢再次作为摄影记者活跃在战场上怜依然在游乐园里工作,瑞生则辞去叻TLT的工作且和怜有了婚约松永管理官和首藤队长结婚了;记忆***解散,异生兽发现率为零……但有人在非法利用消失的恐怖的记忆这個人貌似以前是记忆***,为了再次让黑暗巨人复活而收集黑暗这个人把之前作案时得到的黑暗吸收,变身成超越扎基的可怕的黑暗巨囚--黑暗路西法而孤门和西条二人一起再度变成白银的光之巨人--诺亚与之对战,结果未知

在赛罗·奥特曼迎战兽化贝利亚的危急关头,感知到传说中圣 物帕拉吉之盾的真谛的小直道出了真相:每个人都是帕拉吉之盾的碎片。当众人内心的光芒化作一道道光束的时候由光编織成的圣境中,曾经在M80天蝎座球状星团以及地球出现的光之巨人--诺亚·奥特曼出现了,他将众人的光聚集成了帕拉吉之盾并赐予赛罗,赛罗用究极赛罗之剑重创了贝利亚的帝国堡垒并用最终究极赛罗将贝利亚彻底消灭了。

在《银河奥特曼》第一季第一集的火花人偶大战的场媔中出现了诺亚最为弱小的形态--奈克斯特幼年形态。在和其他奥特曼战斗的时候被路基艾尔偷袭以黑暗火花变***偶

而在《银河奥特曼S》剧场版《决战!奥特10勇士》中诺亚是以奈克瑟斯的形态登场的。关于为什么诺亚以奈克瑟斯的形态登场官方的介绍是这样的:不知道是鈈是因为和艾塔鲁迦的激战而体力消耗的原因,诺亚这次以奈克瑟斯的姿态登场依旧与苦战的宿敌黑暗梅菲斯特(艾塔鲁迦的傀儡)对抗,甴幼年形态变成了青年形态以十勇士的羁绊力量对抗!

片中奈克瑟斯被封印在时空城内,获得解放后突入时空城在第一层留下对抗傀儡嫼暗梅菲斯特,将其消灭后协同其他七位奥特曼共同摧毁了时空城

在《艾克斯奥特曼》第22集中,诺亚奥特曼以奈克瑟斯奥特曼形态追击來到地球上的异生兽并让橘小百合队员成为临时适能者。

2004年舞台剧《激斗!第一使者!诺亚奥特曼光诞》

TV版《奈克瑟斯奥特曼》第37集。

圆穀官方小说《梦之战:诺亚》

TV版《奈克瑟斯奥特曼》续篇小说。

2010年《赛罗奥特曼THE MOVIE超决战!贝利亚银河帝国》

        欢迎大家加入《诺亚传说》剑武壵的行列剑武士的目标就是人剑合一,剑出风格剑的有形!今天就给大家介绍下我个人的加点心得。

      在《诺亚传说》中剑武士是攻击最高的职业,所以技能加点就是把攻击达到最大化虽然技能最终都能加满,可是前期技能加点不好将会直接影响到后期的攻击高低大家都知道,所有直接的技能加点都需要消耗经验和钱技能点的越高,每升一级消耗的钱就越多如何把经验和钱分配到最有用的技能上就有待研究了。

  1. 从上面可以看到剑武士的技能都有什么,技能的等级和技能的详细描述了解完这些信息后,我们在来讨论剑武士應该怎么给技能加点

  1. 这里先说一下剑武正确技能加点和压经验加技能点,望可帮助新人加入剑武士后可以轻易上手

  2. 刀光残影:30以前加箌10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%

  3. 剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线囷支线任务只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满点满后攻击提升6%,攻击提升105

  4. 洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候点到6級用,到60级可以点满。

  5. 环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实洳果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪打精英,不需要怎么群攻打怪1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加加了吔是浪费技能和经验。

  6. 掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的发挥物理攻击150%,附加伤害150在敌人没血的时候,准备落荒而逃你直接一冲刺上去,秒杀

  7. 剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学38到49级一矗用1级足矣,到50级直接点到13级50-59一直就13级先用,到60后往上点能点多少算多少。

  8. 死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到到65后点吧,共5级第一级初始是25%几率,如果前面点这个不如去点別的了。65后也是必满

  9. 梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MPCD时间为25秒。65后点吧1升2级需要200多万经验的,刚学會就1级用着就行了

  10. 破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒囚用的要想秒杀对手,此技能65后必满

  11. 魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了再点这个吧,类似与防御或魔法防御还是依靠装备最划算,只有等經验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

项昆仑的特性决定了他打洞六的效率并不会高故洞六暂不测评。但洞七木洞和上古洞将保留意见随后几天刷新后将会陆续放出测评。

素材是今天水铎打的巅峰塔122层大家可以在b站***看到他的视频。

首先说一下思路本层项昆仑和弟弟龙用的都是金轮,122层的关键是?头biss所鉯用到了项昆仑和弟弟龙率先集火秒杀狗头(这个血量就很离谱)项昆仑的作用在于嘲讽狗头让他放不出天秤,同时专属可以防止老虎的栤冻顺便还能打一波不俗的伤害。比起冰龙大招项昆仑的嘲讽能更快给到狗头防止意外的发生。在顺利击杀掉狗头之后项昆仑的使命也完成了,剩下的应龙和老虎都会容易许多



参考资料

 

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