扫雷c语言代码扫雷程序中解决方案

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扫雷c语言代码 扫雷程序的实现

这個游戏可以实现根据选择坐标后所显示无雷区范围的不同分为简单 普通和困难

游戏程序中,实现了游戏的计时(分钟)功能实现了扫雷游戏的最基础功能。

定义了一个9*9的棋盘玩家只要根据提示选择游戏,和难度;

根据提示输入 合法的坐标如输入不合法则会进行提示;

扫雷结束则会提示;如触雷则游戏自动结束;

整个游戏设计中主要的函数为:

1、初始化地雷棋盘和显示棋盘

大家可以在宏定义中改变棋盤大小,雷的个数以及显示的无雷区范围。

废话不说 直接上代码:(未优化请多包涵 )

 
 
 
 
 
 do //是否将雷全部扫完 
 
 
 do //是否将雷全部扫完 
 
 
 do //是否将雷铨部扫完 
 
 
 
 
 
 
 
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参考资料

 

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