这已经是夏日祭的第四次更新啦我们观测了开学一个多月以来各位同学的表现数据,并通过多次体验服的测试确定了以下的调整内容
“生存能力、发育能力下降、非囸常伤害修复”
被动【炼】每次触发被动回复最大生命值 6% 减少至 3%;增加对野怪的伤害上限,被动技能对野怪最多只会造成300点伤害
修复了3技能【涉川】结束时会错误造成的一次伤害以及觉醒后的位移限制效果部分情况不生效的问题(瞬身玉,牛魔白骨精,雨师)
最大生命徝成长由 202每等级 提升为 235每等级
物理防御成长由 5.3每等级 提升为6每等级
每5秒回蓝成长 由 1每等级提升为 1.8每等级
“粉丝热情太高无法顺利前行”
基礎移速由367下调至353
基础攻速成长由 3%每等级 降低至2%每等级
3技能【净化水珠】每下伤害由 16%法术加成 提升为19%法术加成
2技能【重寻雷电】弹道速度由140降低至 110弹射范围由40减少至32
3技能【雷罚天降】CD从 52提升至75,前摇从1秒增加到1.3秒
“在琰萝的bug修复之后突然发现她的强度高出了一般水平”
3技能【灵魂收割】恢复效果削减
命中目标的额外恢复效果:
2技能【无情旋风】基础伤害增加
战场改动1. 琉璃塔 与 赏金猎人的 +20物理穿透 改为同名唯一被动,无法重复触发
2. 大喵增强:被骑乘后增加一个加速效果,受到攻击或主动攻击会解除该效果