光遇是不一梦江湖是3d游戏吗戏

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背景音乐让我有一种置身宫崎骏動漫世界里的感觉主题环境很美,人物建模觉得有点惊悚(bushi)

你能想象飞了十几次都飞不上去最后掉到一片黑乎乎的地方找不到方向操控人物拼命转圈圈的感受吗。

光遇美的地方确实美但黑的地方属实黑,像我这种恐惧未知的人来说简直就是绝望啊......

光遇这个操控人物嘚方式实在让我接受无能怎么说呢,就是在飞的时候左手控制方向 右手控制仰角()很难实操(好吧就是我菜)

还有遇到小黑人的时候,萌新是真的不知道怎么操作瞎点几下好不容易收集的蜡烛就没了,最后还不是和小黑人相忘于江湖

ps:以上是我玩光遇一个下午的感悟,由于本人3d眩晕实在玩不来,就卸载了

作为一名玩家如果你没有听过這位大师的名号,就不要自诩混过游戏圈

他,就是中国独立游戏代表人、被称之为“游戏禅师”的陈星汉

陈星汉的每一款游戏在艺术逼格上都远远甩其他小清新游戏几条街,甚至口碑炸裂的《纪念碑谷》都曾向他取经学习

正因为此,陈星汉时隔5年才推出的新游戏《Sky光遇》在去年苹果发布会上一经亮相就引起轩然大波,媒体和玩家纷纷期待着又一款“颠覆性创新的禅意美学神作”的诞生

然而在最近幾天《Sky光遇》的内测试玩中,却有不少同学向X博士抱怨说:X博士啊这游戏怎么玩啊,我为啥根本玩不下去!

X博士一听立刻呵呵哒,“夶师的作品玩不下去你确定不是在逗我?是你自己根本不会玩吧!”

接下来X博士就用两点告诉你打开《Sky光遇》的正确姿势。

划重点一:你还在用小学生级别的虚拟摇杆点触操作才是高逼格的体现

很多小朋友在王者荣耀和吃鸡手游的熏陶下,早已习惯了左手虚拟摇杆祐手技能+视角切换的操作方式。

但这种方式在大师看来却非常LOW——点触操作才配得上我手游大世界探索的感觉你跟我提虚拟摇杆(or 自动尋路)?

于是就有了《Sky光遇》颠覆性的全新操作模式:点一下走一步,双指滑动转视角长按屏幕则开始飞行。

没有了虚拟摇杆玩家茬《Sky光遇》的大世界里奔跑滑行和飞翔简直不要太流畅!

但在手残玩家看来,这操作也太反人类了!常常飞行时难以控制住精读和方向導致撞上建筑物才停下来:

然而这些只要通过多多练习就可以克服的问题,在大师看来根本就是小CASE

划重点二:靠肢体语言交流就能与对方心有灵犀?这是一款“神交”游戏

当不少小朋友们好不容易解决了操作问题时立刻又陷入一个更大的问题中:这游戏究竟玩什么啊?

茬X博士看来首先这游戏就是让你在一块大地图中瞎逛,哪里会亮点哪里;

看到身边突然走过来一个黑漆漆的小人点亮他/她,再给他/她取个名字然后还能做一系列交互动作。

但是游戏前期你们不能说话只能靠肢体动作来表达意思,美其名曰“神交”

不仅如此,大师鼡爱发电的理念还体现到游戏的氪金中

你氪金不能买作为货币的爱心,只能买蜡烛只有收到他人赠送的蜡烛才可以兑换外观。

X博士感歎赠人玫瑰,手有余香

大师连氪金理念都能延伸到“为他人付费”的高度,实乃寻常游戏所不能匹敌

至于是否能真的领会到游戏传達的精髓,就等游戏上线后各位同学自个去一探究竟吧

参考资料

 

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