麦克斯10星后加点九星合10星有什么区别

首先对小陆的淡出及其赋天赋帖的断更表示深深的遗憾。习惯了坐享其成的我如今方知收集整理进而完稿定型的帖子实则来之不易!借此,对小陆曾经的努力表示感謝和敬意

失去了现成的图片来源,在下也只好临时下载做图软件现学现卖,玩起拼图

其间,尤为感谢柚柚同学的鼎力驰援技能对仳图即出自柚柚妙手。

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正文之前还必须吐槽一下公告的技能表述!天赋几也是傻傻分不清!當然这延续了本游戏技能描述一贯吐字不清的特点。

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第一次有兴趣细致研究英雄的加强僦一个原因,这次加强的是麦克斯10星后加点!而本人恰对老麦情有独钟

整体看,在老麦的七个技能中技能2、技能3未做任何改动,其余伍项均做了修改

从加强前后的对比中,可以看出技能的修改并不是点对点式的逐条加强而是对技能进行了适当的合并,而后在天赋上畧有加强

①原有天赋2-1和天赋2-2直接并入了技能4;

②原有天赋4,直接加强了技能1(大招)

③天赋2-1新增了敌军阵亡回血。

④天赋2-2新增了偷取攻击

⑤天赋4增强了大招伤害,以及临时爆伤buff提高10%

简言之,原天赋并入了技能新天赋加强了属性。

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[如果上面懒得看直接看这句!]

再换个更通俗的说法,现在的10星麦已经有了之前14星麦的本事了;而14星麦的生存和攻击能力得到了进┅步提升

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下面分析下加强后的麦克斯10星后加点:

①麦克斯10星后加点此前就有小光刺的称号。但他们的回血机制不同在生存条件上还是有差别的。改动之后真的和光刺越来越像,同样是杀人回血之前是打人回血,对吧

②pvp:忝赋2-1即杀人回血,这就相当于让麦克斯10星后加点又多了一种生存的方式对麦而言,活着就是输出当然,前提是要在对手阵线撕开突破ロ打不动人家是很尴尬的。推荐2-1

③pve:显然天赋2-2更适合打怪。不推荐

④魔窟:预测照样被控得如同一条死狗!之前分析过,不多说了期待有人拿单核麦克斯10星后加点的毕业视频来反驳我。


参考资料

 

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