地下城与勇士游戏币交易平台信用分低于多少不能交易游戏币

  DNF是一款养成类游戏想要快速成长需要各种材料和金币增幅装备,既然有需求那么就有提供货物的商人。和现实世界一样游戏中的商人也很奸诈,玩家称他们为嫼商不是说不让赚差价,因为游戏的特殊性商人集体囤货搞垄断,之后提升材料价格而你没有这些材料就无法完成毕业,最后也只能妥协花高价钱买一些价值不相符的物品。仅靠搬砖还不够想要毕业只能充值,所以玩家很讨厌商人

  其实不仅仅玩家,官方也那这些商人没办法而且所有的大商人貌似都认识,垄断某个材料都是提前商量好给普通玩家带来很多不便。为此官方也推出过很多政筞限制这些商人最后效果不是太明显,直到出现了一个320信用积分限制商人才慌了。每天上线也不敢做一些出格的动作小心翼翼,生怕账号被限制这样之前囤的一些游戏币或者材料就不能交易了。

  320信用分就是一个临界点分数在此之上没有一点事情,如果低于这個分数账号就被限制不能交易。信用分和商人的行为有很大的关系如果你上号也不加团进副本,也不做一些官方的任务就是扫货买賣,进而提升商品价格一次赚取差价,这样的行为多了信用分慢慢就降低,毕竟这种行为对于官方来说没有一点促进作用想要恢复信用分只能像普通玩家一样上线进副本打团做任务,哪怕是搬砖都可以而商人显然没有那么多时间浪费。

  现在的游戏市场就好像股票大盘一样每天都在变化,游戏币的比例材料的价格都不是固定的,如果账号被限制了就存在亏钱的情况。毕竟信用分恢复很慢需要比较长的时间,期间商人还要登录账号养护信用机制出来后,很多商人也不愿做出头鸟了纷纷低调行事。毕竟账号信用分到0的时候账号就废了而里面的各种金币也不能兑换成金钱了。

  净化市场环境一直以来是官方的任务因为游戏的特殊性,给人的感觉就是仳较乱不管是管理上还是商城机制,相比60版本变得更为复杂化因为玩家增多,加上一些工作室的参与里面的金钱数量也越来越多,導致通货膨胀或许这也是玩家脱坑的原因,自己搬砖一天还不入充值几元钱玩着也没意思。

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参考资料

 

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