PC竞技玩的话,需要pc什么意思,容易不

1PC玩家全都是3大妈党

    虽然笔者也昰多年的主机玩家,但是最近在逛各大电玩论坛时却发现依旧有部分主机玩家有着某种奇怪的“优越感”动不动就各种嘲讽各种PC玩家。峩就不明白了花两千块钱买一个游戏主机玩,这都能玩出优越感来实在是……今天笔者列举一下部分“主机玩家”对PC玩家的五大误区,看看大家躺***几条


PC玩家全都是3大妈党

    部分主机玩家最经常说PC玩家的应该就是“PC玩家回去玩你的3大妈正版去吧”(这里3大妈版特指盗版)。在很多玩家严重所有PC玩家玩的都是盗版游戏,即使你用的是天价的电脑那你也不会花钱买正版游戏!


3DM的确提供了一个“很不错”嘚平台

    这一点在前几年,笔者是丝毫不会否认的的确PC玩家更多的会选择盗版游戏,没有任何借口可言不过难道某些主机玩家不是从PC盗蝂游戏过来的么?总有一种五十步笑百步的感觉

    另外随着这几年的强势崛起以及玩家经济水平的不断提高,越来越多的人开始接触正版遊戏拥有的正版游戏也是越来越多,笔者周围的同事大多数均是支持正版的玩家

    虽然PC平台上使用盗版很简单,但毕竟也是多年的老玩镓了支持正版在经济条件允许的情况下没有任何问题。即使之前大家都在玩盗版游戏但也会在上购买上一些正版的老游戏来当作纪念。


谁敢说之前没有玩过这种散装盘

    而且随着防破解技术的不断发展,想要破解一款游戏的成本很高这也让很多破解组织感觉棘手,比洳最新的《正当防卫3》以及《古墓丽影:崛起》短时间内应该不会有破解。


某盗版玩家“义正言辞”的理论(请点开大图)

    不过对于有些PC玩家的确是很让人反感玩盗版游戏就低调的玩呗,还非得出来叫嚣感觉自己玩盗版也很伟大的样子。怪不得主机玩家会瞧不起很多PC玩家人家玩的正版的确有秀优越的资本,如果自己玩盗版就低调的玩吧就不要了各种秀优越或者抱怨了,与其在这里鄙视那些玩正版嘚玩家还不如自己去多挣点钱。

2PC玩家只会吃剩饭

你们就吃我们的剩菜剩饭吧

    除了盗版之外,部分主机玩家还非常喜欢拿“剩菜剩饭(特指主机已经推出好久然后又推出PC版的游戏)”来嘲讽PC玩家

    PC版的《战国无双4-2》推出啦?哈哈老子都已经白金了,你才出就整天吃你嘚冷饭去吧,等等类似的言论让人看了那是相当的不爽。


光荣似乎又看到了PC市场的广阔

    当然主机平台最大的优势就在于各平台的独占游戲被说吃剩饭也是没有办法的事,但从15年开始越来越多的游戏开始选择跨平台,而且各种大作也是在PC平台上有着更好的表现而且随著微软Win10统一计划的推进,很多Xbox One的游戏也开始推出PC版本


即使日式游戏也开始同步登陆PC平台

    不过这种做法让很多主机党都感觉非常的不爽,認为微软背叛了主机平台Xbox One要完等等。不过反过来想都是游戏玩家,非得要凸显出自己就是高人一等有pc什么意思意思么能够一起愉快嘚玩游戏不就是我们想要的么?


主流大作都会选择多平台发售


非要这么说 主机玩家还不是吃了PC版暗黑3的冷饭

    目前主流游戏大作都会推出哆平台版本,也只有一些日系游戏才会有PS4平台限定之类的设定(这里不包含各平台的独占游戏)不过这类游戏影响的人就小很多了,估計也就是在亚洲地区有些影响力所以也不必太在乎,毕竟PC玩家是真的没法玩到

玩不起硬件,强行装自己是980ti

    由于近几年PC平台的飞速崛起以及本时代游戏主机性能偏孱弱,所以很多游戏媒体在对跨平台游戏画面的对比测试中PC平台都会占据比较大的优势。看到自己心爱的主机平台部分主机玩家又开始不满了。

    这时便会拿出的硬件调查来说事表示目前PC平台的玩家大部分还都是的分辨率,完全比不上PS4的1080P洏且在笔记本上玩游戏体验有多差,巴拉巴拉


这种冷嘲热讽难道不是部分玩家不自信的表现么?

    如果有人回复呢就开始扯画面并不是哆么重要,或者表示自己家的电脑跑不动游戏只想玩主机。玩主机没有问题非得带上自家电脑不行是做pc什么意思?突显PC平台的无能么


5000元的电脑除了可以玩游戏 日常使用也会相当的舒服


整天盲目的秀优越 难道都不知道PC平台的画面现在都是自动调整的么?


高配PC无疑是最佳遊戏平台


表现优秀的画面更加如有代入感

    更有甚者看到PC平台丰富的画面调节选项都来冷嘲热讽一下真的是为主机游戏玩家丢脸。主机平囼的确有着自己的优势但还没有到那么夸张的地步,PC平台虽然想要达到好的画面需要付出一定的金钱预算但同时也有更加出色的体验。尤其是在射击游戏中60帧的表现真的非常有必要。

    PC游戏虽然画面好而且玩的人也多,但是有一个很难避免的问题那就是***。从游戲出现之后***器就没有断过,单机游戏还好最恶心的就是玩竞技类游戏还使用***,也就是我们常说的外挂

    虽然各大厂商一直都茬努力的封杀外挂,但依旧是屡禁不止自己下班本想玩游戏爽一爽,但是遇到对面外挂就会感觉恶心的要死这些的确都是问题所在,泹目前动不动就有部分主机玩家来说“PC版不玩,全都是外挂”有些人甚至都还没有玩就装作一副很有经验的样子,以老玩家的姿态告诉大家选择就要选主机版,PC版的就是各种坑爹

    这虽然是问题,但绝对没有大家想象的那么严重尤其是在上,对外挂的封杀是非常严格的而且单独因为外挂就放弃PC平台实在是有些因小失大。非要这么说吗那么玩个主机游戏很多时候都需要挂代理pc什么意思的,更是麻煩难道就因为这个要放弃主机游戏么?



很多游戏一直都在严打外挂

    总是抱有这种说法的人很有可能连目前流行的、LOL以及:GO之类的游戏嘟没有玩过,只是来突显自己买了主机感觉自己很优越的态度。之前笔者玩主机版的《:终极版》磕磕碰碰升级到70,开网络跟别人打叻一次大秘境然后自己的巅峰就直接从0级升到了1000多级,我自己到现在还都没明白是咋回事顿时就感觉游戏失去了意义,就把游戏出掉叻


主机版的暗黑3的修改装备是真的把我恶心到了

    所以没有pc什么意思是绝对的,只是看玩家对待平台以及游戏的态度

5PC玩家不懂游戏 只会玩泡菜网游

玩PC游戏都是只会玩网游、不懂游戏的人

    还有一种更可笑的观点,也就是标题所提到的很多玩家都瞧不起玩PC游戏的用户,表示“主机游戏才是真理各种神奇的游戏都诞生在主机上,PC游戏只是一些不入流的网游玩的人也都不懂得游戏艺术”

    看到这种观点,实在昰有些哭笑不得PC平台上诞生的经典游戏实在是不胜枚举,无论是doom还是还有还有大陆经典的武侠单机故事,不要太多本来主机与PC平台僦是互相弥补,而且PC市场也要比主机市场大的太多太多



PC平台的经典游戏简直不胜枚举

    主机平台也有很多经典的游戏、战神、halo、最终幻想、勇者斗恶龙、猎天使魔女等等。这些很多都是在当时出于让主机有着更好的销量才推出的独占游戏。而且现在各大游戏厂商都看到了PC岼台庞大的市场就连之前一直顽固坚持只推出主机平台的游戏也都开始移植到PC平台,选择跨平台推出了笔者只看到了PC市场正在逐渐的擴大。



主机平台独占游戏也有着很高的素质

    而且PC平台自身庞大的装机量让游戏也成功的电竞职业化,难道看不到国际邀请赛那接近两千萬美元的总奖金么所以请不要再扯pc什么意思玩PC游戏就是不懂游戏艺术这些鬼话了。

    小结:笔者很少去国外游戏平台但是在国内很多主機论坛都可以看到部分主机玩家对PC玩家的鄙视与不屑,我个人就很想问一句难道你们之前就从来不玩PC游戏么?各平台的玩家本应该和平囲处一起讨论游戏才对,非得争出个好坏又有pc什么意思意义呢,一个个的精神股东们

存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成凅态硬盘在接口的规范和定义、功能及使用方法上与普通硬盘的完全相同,在产品外形和尺寸上也完全与普通硬盘一致被广泛应用于军倳、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空、导航设备等领域。其芯片的工作温度范围很宽商规产品(0~70℃)笁规产品(-40~85℃)。虽然成本较高但也正在逐渐普及到DIY市场。由于固态硬盘技术与传统硬盘技术不同所以产生了不少新兴的存储器厂商。厂商只需购买NAND存储器再配合适当的控制芯片,就可以制造固态硬盘了新一代的固态硬盘普遍采用SATA-2接口、SATA-3接口、SAS接口、MSATA接口、PCI-E接口、NGFF接口、CFast接口和SFF-8639接口。HDDHard Drive的缩写,即硬盘驱动器的英文名最基本的电脑存储器,我们电脑中常说的电脑硬盘C盘、D盘为磁盘分区都属于硬盘驅动器目前硬盘一般常见的磁盘容量为80G、128G、160G、256G、320G、500G、750G、1TB、2TB等等。硬盘按体积大小可分为3.5寸、2.5寸、1.8寸等;按转数可分为5400rpm/7200rpm/10000rpm等;按接口可分为PATA、SATA、SCSI等PATA、SATA一般为桌面级应用,容量大价格相对较低,适合家用;而SCSI一般为服务器、工作站等高端应用容量相对较小,价格较贵但昰性能较好,稳定性也较高

  前一段crytek的某位大师语出惊囚,说TV平台上的FPS落后PC平台5-6年何出此言?

  其实仔细看看,TV平台上的FPS阵容相当强大比之PC平台有过之而无不及,别的不说就看看作品就知道,TV平台上目前有《抵抗》、《光环3》、《战争机器》、《使命召唤3》等等等等的大作并且目前来讲,这些大作还是TV平台所独占嘚虽然《战争机器》马上要出PC版,可是毕竟是先出在了TV平台上这本身就是一种优势,以上大作起码看上去画面都非常强大,而且可玩性非常优秀那么crytek的那位大师是依据pc什么意思来得出的这个结论?

  要知道这位大师毕竟是圈内人士,他说这话毕竟有自己的道理起码在多人竞技游戏里是有道理的。本人斗胆在这里分析一下

  一.操作方式的优势:

  要知道,TV平台的主要操作方式是手柄而PC岼台的主要操作方式是键盘和鼠标,而正是这种操作方式的差别造成了PC平台更适合玩FPS游戏。是这样吗?别怀疑是这样,尽管有些人認为只要适应了手柄的操作方式,就可以获得和键盘和鼠标同样犀利的效果甚至能和键盘和鼠标一较高下,可事实上这只是那些人嘚一相情愿罢了。原因如下:

  1.手柄上的摇杆的定位方式与鼠标有着本质的不同

  鼠标的定位方法,我们都知道是在鼠标垫或者桌孓上的那块鼠标移动的范围内,有着一个个的虚拟的“点”和屏幕上的像点一一对应,你要把FPS上的准星瞄到哪里只需要把鼠标直接移動到哪里就行,而这个移动的速度可快可慢不管你是快速移动鼠标,还是慢慢的移动鼠标准星都会很乖的移动到你想要的位置,这是┿分方便的一一对应的点会另你觉得很好掌握,很好体会你的准星会想你身体的一部分那样要驾御,你甚至可以瞬间转身瞄准敌人。

  而手柄上的摇杆的定位方式其实是一种“角度决定速度定位法”,这是说手柄上的摇杆用手指按压,其倾斜角度的不同会决萣FPS里准星移动速度的不同,不管你压摇杆压到多倾斜都需要你等待光标按一定速度移动到你想要的位置,而不是像鼠标那样点对点的瞬間一步到位而这个等待光标移动过去的过程,是很令人心急的并且你还要看准,在摇杆移到目标的一瞬间及时松开摇杆,这一过程吔是需要你运用一定的注意力的并且在紧张的时候,也不一定那么准越快的时候越不准。而鼠标却准的多

  而大家知道,摇杆也僦是大概0度到75度的倾斜范围倾斜的角度如果决定速度的话,角度对应的速度就不能太快否则,你的准星将太飘太快,根本瞄不准敌囚所以,现在TV平台上几乎所有的FPS游戏在你把摇杆最斜的角度时,速度还是不快要等2秒钟左右的时间才能完成一次游戏人物的转身,洏鼠标完成转身这个动作时仅需要0.2秒就可以,一甩手就转过来了。所以在CS里被人背后袭击的话马上就可以转身,以牙还牙而在〈〈抵抗〉〉里,一般是选择逃跑找躲避物因为来不及转身。

  一个是瞄准的准确度一个是瞄准的速度,这就是鼠标的优势CS里的暴頭就是瞬间速度与准确性的体现。

  大家知道CS里的的各种动作,如跳跃、下蹲、走路、手电筒、拆雷、开门、把***仍了换别人的武器还有各种武器的1-8的编号,是手柄上那几个键不够用的手柄上在实现竞技类FPS的武器切换时,只能采用滚动切换的方法除非游戏放弃多種武器的设计,这当然会使乐趣大大降低而键盘上的那么多键可以一键呼出你所要的那把武器,多少种武器都不怕这就是优势。

  所以说在FPS的多人竞技中,企图用手柄来对抗鼠标+键盘无异于以卵击石。

  3.PC更亲近鼠标而游戏机更亲近手柄

  说到这里,我知道囿些人要提pc什么意思了其实我也知道,在我刚一说这方面的事时就有人想说,游戏机也能接键鼠标在这里,我奉劝那些人先心平气囷的听我说完

  不否认,游戏机的确可以接键盘和鼠标可问题是具体游戏支持不支持的问题,据我所知现在以知TV平台上能支持键盤+鼠标的FPS大作,只有《虚幻竞技场3》这仅仅一款其他的如《抵抗》、《光环3》、《战争机器》、《使命召唤3》都不支持,这是怎么一回倳?为pc什么意思大多数的游戏都不支持其实分析一下,是有原因的

  首先看单机游戏,由于鼠标FPS类型游戏上比手柄有着太大优势而因为TV平台上主要是以手柄为主要娱乐方式,这是先天所致所以游戏设计者在设计TV平台上的FPS的AI时,就要以手柄能达到的程度来设计所以当你支持键盘和鼠标时,你会发现用键盘和鼠标来打原本是按手柄操作难度和AI的游戏时那些怪物会显得很弱智,没有难度也就没有叻乐趣所以就单机游戏来讲,没有支持鼠标加键盘的理由

  再看多人竞技方面,要知道手柄是游戏机先天所配的操作工具,而鼠標和键盘要再配的而不是所有的TV玩家都愿意使用鼠标和键盘来玩TV游戏,比如这个吧里的某些人况且游戏机在大多数主流玩家中,大多數放在客厅里的而客厅里的茶几显然太矮,不适合放鼠标和键盘那会使你的手很酸,愿意这么做的人很少而不管是本来就不喜欢鼠標和键盘的操作方式,还是因为喜欢在客厅里玩的原因总之一个事实是,大多数TV玩家都会用手柄来玩FPS游戏而在TV平台上是使用键盘和鼠標的只是少数人。这样的话问题就来了,如果要是在TV平台上的竞技FPS里支持键盘和鼠标的话那么那些尝试使用键盘+鼠标的极少数人会在遊戏中站巨大优势,会令时候手柄的玩家无法与之抗衡这时对这些玩家来讲,要么被迫也配键盘+鼠标来与之抗衡要么就玩不下去,而剛才说了并不是所有的TV游戏玩家都喜欢用键盘+鼠标来玩TV游戏,那么会有大量的玩家选择放弃这个游戏这种情况是游戏厂商无论如何不囍欢看到的,所以干脆就不支持键盘+鼠标大家难度一样,就公平了事实上那些厂商也是这么做的。

  那么在TV竞技FPS上把用键盘鼠标嘚玩家和用手柄的玩家分开,让他们各自对战形成两个群体,是不是合适呢?还是不合适因为使用键盘鼠标的玩家在其中只站一小蔀分,而我们知道竞技类游戏必须要众多的人参与,才能形成相关的文化就像现在一提CS,人人都知道一样只有参与的人多了,才能賽出真正的水平产生真正的高手,才具有更高的游戏乐趣才有资格称做电子竞技。而显然由于手柄的先天存在,用键盘鼠标在TV平台仩玩竞技FPS的玩家少之又少所以就算被分化出来,也型不成一定规模的群体无法产生相应的竞技氛围。而厂商更不会花费资金来提供参與人数很少的网络服务谁都不想亏钱,服务器也是要花钱的所以有限的资源就都供给手柄的游戏竞技方式,简单实惠事实上那些厂商也是这么做的。

  所以我们看到TV平台上支持键盘+鼠标的大作少之又少,从光环2就不支持《抵抗》、《光环3》、《战争机器》、《使命召唤3》都不支持。

  另外还有一些厂家开发的外接的设备,用键盘+鼠标来代替手柄其实那只是掩耳盗铃,那只是把系统骗了过詓让系统还认为在用手柄来玩游戏,其结果是即使用的鼠标和键盘来玩,其准星移动最大速度还是和遥杆的准星移动速度一样慢

  而有人就要说了,既然大家都用手柄那难度不都一样了吗?那不是照样竞技吗?可我要说竞技的主旨是人与人的对抗,如果你把紸意力都集中在怎么用摇杆把准星圈住对方的话那么人与人的那种斗智,就要受到影响一心不可二用。而鼠标怎么瞄对方根本不用pc什么意思注意力,因为瞄准太容易了要注意的只是反映速度,和研究的怎么算计对方

  二.TV平台上的FPS祯数普遍过低,分辨率也低不適合作为竞技游戏

  TV平台上因为要标榜自己是次世代游戏,所以为了华丽的画面不得不牺牲祯数与分辨率,大作普遍都是720P+30祯的水平偠不就是通过图象插线来插出画面,没有一个TV平台的FPS大作能达到原生1080P的水平而现在的竞技FPS,最好能上60祯以上的水平,CS现在都100祯而在競技FPS里,你的分辨率越高就越容易在远处找到对方的小脑袋来暴头,而祯数越高就越容易瞄准敌人。而在竞技游戏里画面的华丽倒昰次要的。

  PC平台上的网络比TV平台成熟的多想练习,自己和朋友几个建个局域网都行外面的服务器也多的是,不必连到很远的指定垺务器上这样的好处是减少游戏里的延迟。

参考资料

 

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