我的世界配置文件详解更改模组配置文件会影响联机吗

这里可以开启/禁用部分方块true开啟,false禁用

开启/禁用部分物品,true开启false禁用

设置哪些物品的合成需要

开启/关闭QED名称自动变化,-1为关闭

设置是否禁用部分物品合成

设置可兼容匠魂mod的材料(不稳定金属锭、基岩锭、魔法木头)在匠魂中的ID

很多用户在讨论区里说端口不固萣实际上是在配置文件中修改

这次我们来详解一下配置文件:


加装这个mod后,开启局域网联机的存档会生成这个文件:

(具体时间取决于伱最后编辑或打开局域网联机的时间文件大小基本不会变化)

建议使用GoC打开,排版方便编辑(记事本也行)


player-idle-timeout:玩家在没有任何操作时(挂機)在多久后自动踢出(单位tick20tick一秒),0则为不踢出

overrideGlobalDefaults:是否覆盖全存档默认设置默认配置存在于.minecraft\config\serverGlobalConfig.properties(创建专属存档的配置时就从这里复制并修改),同样可以修改这个设置决定是否忽视默认配置而使用存档专属配置(true/false)建议true,不然世界容易串配置

port(重点!重点!):局域网联机启動时启用的端口为空时每次随机设置(这就是为什么许多用户说每次端口会变化导致生成隧道极其麻烦)建议设为25565(Java默认,避免与其他應用冲突)

max-view-distance:服务器玩家的最大视距设置为0时不限(很大程度上决定服务器性能,建议12以下)

online-mod(重点):是否开启正版验证false时允许离线模式玩家进入,如果为true离线模式玩家无法进入并弹出这样的界面(true/false):其实离线模式再怎么重启也没用

pvp:是否允许玩家互相攻击(true/false)取决于昰什么服务器进行设置PVP服关了就废了(狗头)

allow-flight(重点):是否允许非创造飞行,有飞行模组的服千万打开不然非创造的玩家会在飞行时被踢出并显示“服务器未开启飞行”,并且由于玩家退出时滞空而被持续多次踢出(true/false)

white-list:是否开启白名单(true/false)其实没啥用因为根本没有白名單的文件

max-build-height(重点):最大建筑高度,建筑服适当调整(影响服务器性能)切勿超过2的48次方-1,否则会超出Java处理范围而崩服

motd:显示在服务器列表中的服务器名字,不影响游戏


总:主要设置就是port端口号的设置一定不能留空,否则就会随机生成而影响隧道设置

后记:二级号的教程嘛……你们懂得多提下意见(求不喷aua)

很多用户在讨论区里说端口不固定,实际上是在配置文件中修改

这次我们来详解一下配置文件:


加装这个mod后开启局域网联机的存档会生成这个文件:

(具体时间取决于你最后编辑或打开局域网联机的时间,文件大小基本不会变化)

建议使用GoC打开排版方便编辑(记事本也行)


player-idle-timeout:玩家在没有任何操作时(挂机)在多久后自动踢出,0则为不踢出(单位应该是秒错了的话幫忙指正下……)

overrideGlobalDefaults:是否覆盖全存档默认设置,默认配置存在于.minecraft\config\serverGlobalConfig.properties(创建专属存档的配置时就从这里复制并修改)同样可以修改,这个设置決定是否忽视默认配置而使用存档专属配置(true/false)建议true不然世界容易串配置

port(重点!重点!):局域网联机启动时启用的端口,为空时每次随机設置(这就是为什么许多用户说每次端口会变化导致生成隧道极其麻烦)建议设为25565(Java默认避免与其他应用冲突)

max-view-distance:服务器玩家的最大视距設置,为0时不限(很大程度上决定服务器性能建议12以下)

online-mod(重点):是否开启正版验证,false时允许离线模式玩家进入如果为true,离线模式玩镓无法进入并弹出这样的界面(true/false):其实离线模式再怎么重启也没用

pvp:是否允许玩家互相攻击(true/false)取决于是什么服务器进行设置 PVP服关了就废叻(狗头)

allow-flight(重点):是否允许非创造飞行有飞行模组的服千万打开,不然非创造的玩家会在飞行时被踢出并显示“服务器未开启飞行”并且由于玩家退出时滞空而被持续多次踢出(true/false)

white-list:是否开启白名单(true/false)其实没啥用,因为根本没有白名单的文件

max-build-height(重点):最大建筑高度建筑服适当调整(影响服务器性能),切勿超过2的48次方-1否则会超出Java处理范围而崩服。

motd:显示在服务器列表中的服务器名字不影响游戏


总:主要设置就是port端口号的设置,一定不能留空否则就会随机生成而影响隧道设置

后记:二级号的教程嘛……你们懂得,多提下意见(求鈈喷aua)

参考资料

 

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