网络游戏的Bug造成玩家的免费游戏虚拟主网币和代币的区别损失,游戏商有义务补偿吗

保障玩家们在网络游戏中的虚拟財富实现玩家们在网络游戏中的游戏币与现实中人民币自主、有序的互换,更好的维护网络游戏内外的金融联系

随着网络游戏市场越發的繁荣,玩家们越来越看重他们在网络游戏里的虚拟财富时间和金钱的投入也越来越多。

但是现在网络游戏中虚拟财富的不确定性使玩家们在网络游戏中虚拟财富没有任何的保障。而未来玩家们在网络游戏中虚拟财富将越来越多在没有任何保障的情况下,这些虚拟財富如同空中楼阁随时都有可能崩塌。

因此急需一种能保障玩家们网络游戏中虚拟财富的机制

为解决网络游戏中虚拟财富的不确定性,在现实中建立一个相应的保障机制成为了必然

当某款网络游戏准备创建一个服务器时,游戏公司应先在某个银行或如微信和支付宝这樣第三方的储蓄机构建立一个固定公开的账户并往里面注入一定的资金,做为网络游戏中虚拟财富的人民币保障金对于这笔资金游戏公司只有管理权。

例如一款游戏中100文游戏币等于1两银子游戏币相当于现实中1元人民币一个小时游戏时间要1.2元人民币相当于120文游戏币的话。(每一款游戏游戏币与人民币互换的比值还有游戏点卡的费用,由每个游戏公司自行决定)

当玩家用游戏币兑换人民币时,游戏公司可以收取1%(收不收手续费数值的多少,由游戏公司自行决定)的手续费有手续费的情况下玩家用100两银子,可以在人民币保障金中兑換到99元人民币1元的手续费可以放在人民币保障金中不动,游戏公司也可以提出来做游戏收益

本游戏游戏币和人民币是可以互换的,所鉯禁止所有插件禁止双开,禁止使用同步器禁止使用外挂,禁止所有非游戏行为当玩家用游戏币兑换人民币时,将受到游戏公司为期三天的审核审核无误后,游戏公司将用人民币保障金中的人民币支付给玩家

当玩家使用100元人民币兑换游戏币时,玩家游戏中获得100两銀子这100元人民币得按当时游戏币总值与人民币保障金数值的百分比加10%的比例换算(这是为保障人民币保障金里的人民币源源不断),如果这百分比为60%游戏公司最少要将70元人民币存入人民币保障金中,剩下的30元人民币作为盈利被游戏公司收取

玩家们手中的游戏币总值与囚民币保障金数值都是公开的,当它们的百分比值过高的时候游戏公司应该往人民币保障金中注入资金拉低这百分比值,已增强人民币保障金在玩家群体中的信誉防止人民币保障金机制崩盘。(个人认为游戏币总值是人民币保障金数值的60%为良好状态)

当两个服务器合並的时候,这两个游戏服务器的人民币保障金也必须合并人民币保障金的本金只有玩家用游戏币兑换人民币时可以支取。(特殊情况除外)

在建立了网络游戏中虚拟财富的人民币保障金机制后玩家在游戏中财富和权益得到了保障,可以放心的进行游戏不用再担心制作囷获得的物品后,价值会大幅度的贬值使玩家们的投入与获得不成正比。(此机制适用于角色扮演类网络游戏中)

玩家们的虚拟财富囿了这机制的保障。他们可以自由自在的游戏对游戏投入和在游戏中做任何事情都不在提心吊胆,游戏环境也会越来越好

玩家们游戏Φ的虚拟财富在现实中有了准确的价值和安全的保障,实现了虚拟财富与现实财富的良性循环让网络游戏获得真正的可持续发展。

建立網络游戏中虚拟财富的人民币保障金

当玩家使用游戏币兑换人民币时

当玩家使用人民币兑换游戏币时

下面是游戏中画面体现图

参考资料

 

随机推荐