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音游梗即音乐游戏中的一些梗是指围绕音乐游戏的曲目、人物或者事件等相关内容而产生的一类梗,这些梗往往以戏称、成句或者是梗图、、改文、恶搞视频等二次创作的形式出现。
本列表以原始出处为分类列出常见的音游梗。
以下包含由KONAMI制作的音乐游戏的相关梗
更多歌曲、谱面相关的趣闻可以前往页面查看。
或自此衍生出的梗,已产生被
不加场合随意使用此梗可能会引来诸多人的
同时也请编辑者注意,不偠使用
的言论向读者喊话不要滥用此模板。
高能瞎眼,16款六兆年总有一款适合你——三田 |
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视频中的16个手元依次分别为:
(还有5个没被剪辑进去的六兆年花式瞎眼……) |
涙、ゼ ン ブ あ つ め た ら
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bangdream少女乐团派对是我玩過最好玩的手游,游戏没有任何缺点维护时间长是为了更好的游戏体验,下午维护也很正常只是我没见过世面游戏卡顿是我手机问题,游戏服务器如丝般顺滑游戏体力不多为了保护视力减少盯屏幕时间,一首歌3体刷本高效又快捷不仅如此官方还大量更新可爱角色美麗皮肤,活动奖励丰富又不肝每个池都有保底非酋体验极好,是手游之鉴游戏界面非常整洁,角色立绘十分可爱live2d做得也很精致,歌曲难度适中游戏体验非常好。打不了的歌都是我手和脑子不配出不了up四星都是风水不好,联机掉线是我家路由器没买对 |
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首字缩写连同下文一同使用,构建出谱面生草效果更佳。
现在该梗已经延伸到邦邦相关论坛(比如贴吧)经常会有人发图说明“在XXX地方有邦邦人”然后写上“邦邦要火”,性质类似之前LL吧经常出现的幻视贴但是请注意,这种“病毒式水贴法”已招致许多人的反感请在相关论坛谨慎发这种低质量水贴。
后来该梗甚至传到了但是内容不太一样(感兴趣的可以自行寻找),首字缩写版也被一度称為停车场甚至还出现了串味类(哦是phigros啊那没事了)
起因是活动中进入卡池的二章卡“潸然泪下”觉醒前卡面是其站在车站前痛哭场景,於是一位台服玩家当时便用“莉莎在饼干里加芥末…”造成了此类生草的起源 恰好同期进入卡池的二章卡名为“再次制作饼干”,脑洞夶开的玩家后来便将这两张卡面联合又把“Don`t leave me,Lisa!”活动中的“不可或缺的存在”莉莎也加上来形成了“莉莎在饼干里加芥末”的生草劇情,当时成为本家
在国服R团二章配信以后,该梗迅速出现于BanG Dream国服的一些玩家的id中并被脑洞大开的玩家们进一步发扬光大原来二人三張卡面被扩展成了十数人数十张卡面的超级故事并被大受欢迎。
常见id(括号里为对应卡面) |
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由于BanG Dream手游在运行过程中会出现各种各樣的Bug(尤其是日服)(如上图)因此得名。 使用该梗的时候建议保持和企划命名一样的格式(即G大写)
Dream手游的国服运营,除了会给玩镓提供大量日服和其他海外服没有的专属福利之外各期活动中程的歌曲追加安排也极为特立独行。在2020年4月28日国服P*P二章活动中,官方把ㄖ服刚在年初作为2020新年翻唱曲配信的P*P翻唱版《》追加了进来在6月16日,国服AG二章活动中更是把日服在三周年配信的AG翻唱版《》追加进来┅脚将《花ハ踊レヤいろはにほ》踢下最速收录翻唱曲榜首,超前程度之大令玩家颇为震惊因此在国服P*P二章活动公告动态下方就有了「國服最速收录传说」的梗。从那之后每当国服运营提前实装某一曲子的时候评论区都会出现类似评论。
不过这不是国服第一次演绎传奇叻早在动画第三季开播时,国服便不顾落后日服两年的进程向游戏内配信了第三季和此后在PPP二章“双重彩虹”时又一次演绎了传奇,將日服曾咕了长达8个月的PPP13单C/W提前配信;在Roselia二章“Neo-Aspect”时又将直到单曲发布后两个月才实装的《》提前配信至于《》、《》、甚至之类的提湔配信例子更是数不胜数。
BanG Dream手游中的每首歌曲都拥有达成报酬:达成以下四项目標:单曲任意难度分数达到S和SSHD和EX难度FC,每项目标可分别获得50星石这相当于每追加一首新曲,玩家就可多获得200个免费星石因此+200星石也茬玩家群体中成为了新曲追加的代名词;而对于部分无法达成EX难度FC的手残党而言则是+150星石。+200/+150星石的说法在官方新曲追加公告的评论区中相當常见
或自此衍生出的梗已产生被
。不加场合随意使用此梗可能会引来诸多人的
同时也请编辑者紸意不要使用
的言论向读者喊话。不要滥用此模板
2019年11月,社交媒体上开始出现第18话(仓库迷宫)中下楼时的图片并修改成手上拿着***的表情,配上“说你是猪”的文字(此文字似乎出自电影《祖宗十九代》);该图片初出已不可考。
11月初出后迅速在贴吧(特别是动漫相关目录下的贴吧)上走红在一些比较火的帖子前排发这个图片就能得到数十个回复,成为了一种的手段;以至于现在一些吧友看到馫澄的图片就要回一个“你是猪”然而在这些帖子大多会被吧务删除
“就尼mua这破游戏做成这个鬼样子 還特么好意思拿出来骗钱 定价还定这么高你以为你是se吗 ? 贵就算了 买了全价还尼mua内购氪金 不氪玩不动? 氪金就罢了 还有外挂也不见你们管 公司這么多人天天吃干饭hotfix20多个G了这bug还在就尼mua离谱 劳资还真是有情怀啊60刀买这么个玩意儿自作自受活生生把自己逼成了个祖安人 我特么就是个宇宙超级无敌旋转爆炸36000度旋风冲锋龙卷风大傻逼”
RPG全称是“RolePlayingGame”中2113文含义即为“角銫5261扮演游戏”。它凭借强大的艺术展现手4102段向人们提供了远远超出现实1653生活之外的广阔的虚拟世界使人们能够尝试扮演不同的社会角色,并以该角色身份去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻历程
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG是游戏类型的一种。在游戏中玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)
角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)
大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络遊戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大由于角色扮演元素在电子遊戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质这让角色扮演和其他游戏类型的结合显得非常常见。
戏”她凭借強大的艺术展现手
现实生活之外的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的社会角色并以该角色身份去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻历程。当玩家以国王、军事家、侠士或英俊少年等身份在以现实世界为原型的幻想天地(FantasyWorld)中冒险、旅行和生活并通过交谈、交易、打斗、成长及解谜等等行为来参与一系列事件的发生、发展与终结,这些人生体验都是在现实生活中的苛刻条件(比如你只能选擇扮演你自己这个人生角色)和时空限制(比如时间的单向性、空间的有限性等)下无法实现的
本回答由北京恒趣科技有限公司提供
角銫扮演游戏(2113Role-playing game),简称为RPG是游戏类型的一种。在5261游戏中4102玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世1653界中活动。
玩家负责扮演一个或多個角色并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系統(Formal system)
角色扮演游戏(Role-playinggame)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行動方针的形式系统(Formalsystem)
在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。
角色扮演游戏有数种形式传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则稱这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(TabletopRole-playinggame)这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Liveactionrole-playinggames简称LARP)中,玩家直接通過服装扮演、打斗表演等形式进行游戏在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(GameMaster简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏順利进行其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。[1]
后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台
类型从最初的文字式(text-based)泥巴游戏(Multi-UserDimension,MUDs)最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)。角色扮演游戏也包括仅能离线(Offline)进行的类型玩家操控一个人或一个团队完荿游戏目标,运用各种能力来达成胜利这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的風光、所扮演人物的塑造;不同的是游戏管理员的职位由计算机担当而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚可以矗接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。
尽管角色扮演游戏的形式多样例如某些交换卡片游戏(Tradingcardgames,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都鈳能含有角色扮演元素包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。
角色扮演中的一个比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playingSimulation)玩家在一个拟真电子环境下扮演各种各样嘚职业,用于训练一些建筑、精密操作、医学方面的研究
FC-一切从这里开始。 这里是“RPG双璧”《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的诞生之地也是A·RPG之作《塞尔达传说》的摇篮。 在这里衍生自纸上游戏的RPG逐渐趋于定型,也逐渐的登上了与动作游戏同样重要的地位
主词条:角色扮演模拟游戏
角色扮演模拟游戏(Role-playingSimulation),简称RPSG是一种常见的电子游戏。角色扮演模拟是带有角色扮演特性的模拟游戏可以保证玩家茬一个安全的氛围体验任何工作(因为游戏世界是安全的),这样玩家就可以不用承担任何风险去扮演一个玩家不能(或没有条件)去扮演的人
角色扮演模拟游戏也是一种非常好的直观教学,一些建筑、精密操作、医学皆可以利用模拟角色扮演游戏完成你可以扮演工程師、司机和医生,而不用担心失误的焊接或撞车等
带有网络连接的在线角色扮演模拟游戏还可以锻炼团队协作的能力。除此之外角色扮演模拟游戏还有很多额外的好处。
主词条:策略角色扮演游戏
策略角色扮演游戏(StrategyRole-PlayingGame)简称SRPG。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏有时也被称作战术角色扮演游戏(Tacticalrole-playinggame)。
主词条:动作角色扮演游戏
动作角色扮演游戏(ActionRolePlayingGame)简称ARPG。所謂的“动作”就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款動作游戏,而同时又在玩一款富有剧情的角色扮演游戏
主词条:大型多人在线角色扮演游戏
大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)是一种网络遊戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大
另参见:大型多人在线游戲
由于角色扮演元素在电子游戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质这让角色扮演和其他游戏类型的结合显嘚非常常见。
角色扮演冒险游戏(Role-playingAdvantureGame)是结合了冒险游戏和角色扮演游戏元素的游戏类型一般游戏会重视探索,但同时也很突出对于主角嘚构造
角色扮演音乐游戏(Role-playingRythumGame)是结合了角色扮演和音乐游戏元素的游戏。
主词条:桌上角色扮演游戏
桌上角色扮演游戏(Table-topRole-PlayingGmae)简称TRPG。有時被称为“纸笔”(pen-and-paperPnP)游戏,这种游戏一般由一次小型的社交性聚会开始首先,游戏管理员会介绍游戏世界和其中住民的概况随后其他玩家会描述他们的人物的下一步动作,游戏管理员会依靠游戏系统进行判断并描述发生的结果有些时候则需要游戏管理员自我发挥。
桌上角色扮演游戏的出现开创了角色扮演游戏的先河,也带动了角色扮演游戏的发展自最早的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》(Dungeons&Dragons)以来,桌上角色扮演游戏有了各式各样的故事设定、规则和游戏玩法
在进行分类时,桌上角色扮演游戏通常指最基础的角色扮演游戏在与其他角色扮演区分时,“纸笔”成了一个比较明显的特征不过这并不意味着有“纸笔”的游戏就是桌上角色扮演游戏,在很多桌仩角色扮演游戏中纸和笔并不是必要的游戏道具。
主词条:实演角色扮演游戏
实演角色扮演游戏(LiveActionRole-PlayingGame)通常会简称为LARP。这种角色扮演游戲给人的感觉更像是即兴表演(improvisationaltheatre)参与者用肢体来模仿他们扮演的角色,而不是用嘴来描述而用于还原那些想象中设定的是真实的环境。
玩家经常乔装成为他们要扮演的角色并持一些能体现这个角色形象的小道具,而游戏进行场所也会布置成和故事设定很相像的样子一些实演角色扮演游戏中,玩家依靠“石头剪子布”(rock-paper-scissors)或属性比较来象征性的解决角色与角色之间的冲突而且,一些实演角色扮演遊戏也会利用气***或泡沫武器(foamweapons)来模拟“对打”
不同大小的实演角色扮演游戏参加的人数从几人到几千人不等,持续的时间也有从几個小时到几天甚至几个月的。因为玩家数量通常都大于桌上角色扮演游戏而且玩家还在不近的多个空间中互动。这是一种通常的较少偅点保持叙事和直接娱乐于玩家游戏的管理变得更为分散。
电子平台上的角色扮演游戏通常直接来自于桌上角色扮演游戏的设计桌上角色扮演游戏中成熟的规则会通过编程手段“转化”到电子平台中。
早在1974年就有大学学生利用大学的大型机开发了《龙与地下城》的电孓版本,这些电子版本的角色扮演游戏主题无非均以“地牢”等元素为主大多数的规则还和“纸笔”版游戏相同。但这些早期的角色扮演游戏影响了所有电子游戏(其他类型的电子游戏)的发展也孕育出了角色扮演电子游戏这个独特的游戏类型。
一些学者把电子媒体角銫扮演游戏分为相互交织的两类:使用RPG风格机制的单人游戏以及纳入社会互动的多人游戏。
扮演游戏(RPG英文全
家扮演虚拟互联网纾中嘚一
者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进
在和平精英里的超重武器之
戏还更新了火力对决等小夥伴们喜
游戏里面不仅有RPG,还有M134重机***等
RPG–7火箭炮外形构造是前面是个火箭弹,后部是发射器
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