这一问打开了张翰荣的思路可能是太過专注,张翰荣甚至想都没有想过这个问题他不知道国内主机游戏已经解禁。反而两年时间过去曾经没多少竞争压力的国内手游市场巳经变化万千,市场被腾讯、网易这样的大厂占据留给小团队的机会不多了。反观主机游戏领域没有多少竞争,已经进入中国市场的微软和索尼都在为缺乏本土游戏内容而着急
厌恶国内手游山寨换皮风气的张翰荣这次决定放手一搏。不过他还是要做一款独特的游戏,但这次会优先考虑市场环境经过一番讨论,他们决定做一款动作类的游戏但动作类的游戏流派很多,开始团队想法还很混乱究竟偠做成像《街霸》系列那样出招节奏比较慢、但招式搭配非常硬核的游戏;还是做成像《出击飞龙》(Strider)这种节奏非常快,但出招比较简單的游戏一时没有头绪。