3ds为什么要配置3ds上怎么用修改器器按钮组

2.材质3ds上怎么用修改器器 —材质的筆记

材质3ds上怎么用修改器器 :设置对象上材质ID的指定或者对其进行简单的更改

材质3ds上怎么用修改器器打开方式 :

更改材质类型:按 M 打开材質编辑器 → 点选材质类型(一般显示为 standard(标准)类型)→ 多维/子对象

怎么利用3DsMax2013锥化3ds上怎么用修改器器淛作石桌石凳3D模型建模

  这篇教程是向大家介绍利用利用3DsMax2013锥化3ds上怎么用修改器器制作石桌石凳3D模型建模制作出来的效果非常逼真,教程很实用推荐过来与大家一起学习,希望对大家有一定的帮助!

  我们先来看看最终效果图:

  1.单击“创建”-“几何体”-“扩展基本體”-“切角圆柱体”按钮在3DsMax2013“顶”视图中创建一个切角圆柱体作为“石桌”,设置参数如图所示

  2.进入3DsMax2013“3ds上怎么用修改器”命令面板,在“3ds上怎么用修改器器列表下选择并执行“锥化”命令将“曲线”设置为1.0,效果如图所示

  3.使用移动复制方法复制一个,在3ds上怎么用修改器器选择集下选择“ChamferCyl”层级更改“半径”为200,“高度”为400如图所示。

  4.确保复制的石凳处于选择状态在3DsMax2013工具栏“视图”下方选择“拾取”,如图所示

  5.在“顶”视图中单击绘制的切角圆柱体“石桌”,然后选择“使用变换坐标中心”按钮;目的就是以當前坐标系统的轴心为轴心那么当前坐标系统是什么呢?就是我们刚才在视图中拾取的切角圆柱体(石桌)的圆心

  6.确认视图中的石凳为选擇状态,选择3DsMax2013菜单栏:“工具”-“阵列”命令在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,单击“确定”按钮如图所示。

  7.阵列后的石凳效果如图所示

  8.3DsMax2013渲染视图,完成石桌石凳3d模型建模最终效果图

  以上就是利用3DsMax2013锥化3ds上怎么用修改器器制作石桌石凳3D模型建模過程,希望大家喜欢谢谢大家观看!

卡跟GW破解都支持最新的10.7系统也僦是说在虚拟系统里面可以随便升级,进ESHOP等等跟真实系统完全没有差别。没必要升级真实系统

存档可以通过SDF软件来导出导入。

近期出現了新的A9破解大概方式是通过虚拟系统直接覆盖掉真实系统以实现破解,可以随便升级不会导致破解失效注意最好严格按照破解流程進行,有些步骤不按教程做有变砖的风险但缺点是破解后无法恢复原来的无破解状态。

参考资料

 

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