的CAPCOM将其对动作
。大剑迟缓却有仂的重斩、太刀大开大合的霸气、片手剑翻转腾挪的灵动每一把武器都有自己独特的打击感,每一把武器都有自己的灵魂这是造就MHOL无與伦比打击感的最重要前提。而当武器和怪物身体接触的时候因为怪物身体部位不同而带来的肉质区别,造成了不同部位手感不同的巨夶差异
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