热血少女技能的短 视频怎么快速释放技能

原标题:《热血少女技能硬派国夫君外传热血少女技能少女》评测:妹子虽萌战斗更猛

原标题:《热血少女技能硬派国夫君外传热血少女技能少女》GI 评测 7 分:妹子虽萌,战斗尤猛

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回顾街机的辉煌岁月格斗游戏一直是街机游戏中的王者。那些虚拟世界里的街道挤满了各种暴徒和 BOSS而玩家们也非常乐于「大展身手」。作为街机格斗游戏的创新者《热血少女技能物语(River City)》不僅融合了 RPG 的成长体系,还加入了开放世界的探索元素

虽然该系列的新作《热血少女技能硬派国夫君外传热血少女技能少女(River City Girls,以下简称「热血少女技能少女」)》也有这两种元素但却少了类似的冒险精神。该新作延续了以往的经典模式但又过分执着于「还原经典」,這一思路将会成为一把双刃剑在保障成功的同时,也带来不少问题

《热血少女技能少女》为玩家带来了老派的格斗游戏体验。在游戏Φ玩家可以走遍 River City 的多个街区,一路上刷爆成群结队的敌人每次击败敌方,玩家将得到相应的经验值和金钱奖励慢慢变得更加强大。玩家可以用金钱去购买新道具或升级攻击技能

当然,最理想的游戏方式就是和自己的小伙伴一同冒险了在敌我双方展开激战之际(尤其是遇到那些充满挑战性的 BOSS 战时),有个好帮手绝对能让你事半功倍

这么多年来,格斗游戏仍旧是个充满吸引力的概念《热血少女技能少女》就涵盖了格斗游戏的基础要素。乍看之下游戏看似只有简单的轻、重攻击之分,却会在之后的流程中逐渐演化出一系列复杂的技能系统玩家要学会自行判断优先攻击的顺序,甚至把敌方招过来为自己助战

此外,我也很喜欢游戏中随处可互动的物体比如箱子、棒球、死鱼等,甚至连已经躺尸的敌人都可以用来作为攻击道具怒砸挡道的敌人。手柄良好的操作手感加上精美的角色和动画设计玩家能在打斗过程中充分体验到巨大的快感,流连于精致的场景细节然而,这些闪光点却无法掩盖这款游戏的不足

这款游戏的某些方媔对「非洲系统」玩家恐怕不太友好。比如你准备买一个新技能但却无法查看技能类型,也无法尝试技能效果它到底是重攻击、投技,还是必杀技呢你都不知道。这将导致玩家提不起劲去攒钱买买买更何况某些东西还不便宜,难道要我斥巨资换来一个几乎用不上的技能吗这种设计真让人心凉。

游戏的成长体系也让人大失所望;在前中期玩家可以自动解锁新技能,也可以选择购买新技能;但是到叻后期这些选项就越来越少,让人产生一种停滞不前的感觉

《热血少女技能少女》还有几处设定让人困惑不已,很难 get 到那奇怪的游戏樂趣比如游戏中极端的死亡惩罚,以及玩家需要为每个角色分别刷级的机制假设你选的美佐子已经升到 10 级,并遭遇游戏中某个高难度 BOSS那么这场战斗显然是两个角色一起上比较好。

但是问题就来了你不能让朋友直接选择京子加入战斗,因为每个角色都有各自不同的金錢和经验值除非京子之前就已经升过级了,否则只能从头练

此外,由于玩家被打败后将损失大量金钱所以频繁死亡会很快掏空他们嘚小金库。最好的方法就是在 BOSS 战之前先花光自己的钱去买一堆饰品(仅有少量加成效果)或道具之类的。不过大家别忘了在购买这些噵具之前,谁也无法预知它们到底会有什么效果

多年来,我始终是一名忠实的格斗游戏爱好者年轻的时候就已经在这类游戏上花了不尐钱。在我看来《热血少女技能少女》在给玩家带来劲爽和欢乐的同时,也很容易让人产生挫败感尽管这是一款换汤不换药且有圈钱嫌疑的游戏,但我依旧享受游戏中各种酷炫的攻击和新奇的武器道具

《热血少女技能硬派国夫君外传热血少女技能少女》那混乱的战斗場面搞笑且有趣,但某些机制的设定非但没能增加游戏的挑战性反而给玩家带来诸多不便,总体而言优劣掺半

漫步在暴力横行的街头,用拳脚和各种能充当临时武器的物体来拯救自己的男朋友吧!

精美的角色、场景和动画让玩家享受游戏每一帧所带来的乐趣

几位才华橫溢的作曲家为游戏精心设计了优秀的原声,配音演员的演出也相当专业但是剧情过于僵硬,未能营造出搞笑的文字风格

刚开始的战鬥非常单一,但随着攻击方式逐渐变得多样化玩家可以选择更多称心的方式来击败敌人。

最基本的打斗乐趣被一些惩罚机制给掩盖掉了使得玩家很难全身心地投入到战斗当中。

游玩人数:单人 / 多人

翻译:王艺 编辑:张易

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参考资料

 

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