战锤2全面战争攻击防御伊瑞斯防御等级怎么提升

《战锤2全面战争攻击防御全面战爭》的新DLC艾萨里昂与大肚王也是新加入了艾萨里昂阵营那么在旋涡之眼战役中选择艾萨里昂战役应该如何取胜呢,下面带来由“伤心的瓦拉雅”分享的《战锤2全面战争攻击防御全面战争2》艾萨里昂漩涡之眼战役双极难心得希望可以帮到大家。

1、伊瑞斯的大地图场景会随著伊瑞斯防御等级的提升而变化起初伊瑞斯城是破破烂烂的一片废墟,随后逐渐起了脚手架修缮最后修缮完毕,恢弘壮观而且这些場景变化也会在与咕噜的终局会战中得到体现,如果伊瑞斯防御等级较低那么与咕噜的对决中伊瑞斯也会残破不堪,而且城外引路石的魔法陷阱也无法触发

2、派系内所有的普通领主与英雄,在到达15级时都会触发事件被召入迷雾行者的行列当中会在三种称呼之中选择其┅,分别是“哨卫”、“阴影”、“守望”会提供不同的加成。有一点像异名不过没有异名的加成那么高。(守望我没截图)

3、虽然艾萨里昂不参与大漩涡的争夺但是其他派系在完成全部的大漩涡仪式之后,艾萨里昂仍然需要出手阻止以免大漩涡被外族掌控,否则仍会导致战役失败其他高等精灵派系在艾萨里昂的战役当中不会进行大漩涡祭礼,泰哥泰弟女王影王龙王也不会参与到阻止其他派系最終仪式的战斗当中

4、迷雾行者虽然可能比不上最顶级的完全体部队,但在艾萨里昂个人线与地牢建筑的加成以及审讯囚犯获取的镜像技能加成之下仍然可以达到非常高的强度,何况艾萨里昂的无尽射击使得他们可以得到近乎于无限的弹药量是值得一用的。

5、与咕噜的終局对战未必有多难但是非常有史诗感。那种文明孤岛与绿皮狂潮的对抗感很强打起来很过瘾~

不过塔尔伊瑞斯的城防建筑是不会改变終局对战中本城的驻防援军数量与箭塔弹药类型的。我本来想抓到咕噜但是他的小马车跑太快了我追不上,遗憾……

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我想问一下战锤2全面战争攻击防御2全面战争的近战攻击和近战防御是怎么判定的?

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我想问一下战锤2全面战争攻击防御2全面战争的近战攻击和近战防御是怎么判定的?我不是很清楚


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我记得 近战攻击=近战命中 近战防御=近战闪避这样子?


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命中和闪避近战才有效


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忘了,有浮动的东西我懒得去记


发布时间: 09:59 来源:战锤2全面战争攻击防御全面战争吧  作者:伤心的瓦拉雅

战锤2全面战争攻击防御全面战争2最近更新了艾萨里昂dlc其中漩涡之眼很多玩家不知道怎么打,下媔一起来看看“伤心的瓦拉雅”分享的战锤2全面战争攻击防御全面战争2艾萨里昂漩涡之眼通关心得吧

战锤2全面战争攻击防御全面战争2艾薩里昂漩涡之眼通关心得

1、伊瑞斯的大地图场景会随着伊瑞斯防御等级的提升而变化,起初伊瑞斯城是破破烂烂的一片废墟随后逐渐起叻脚手架修缮,最后修缮完毕恢弘壮观。而且这些场景变化也会在与咕噜的终局会战中得到体现如果伊瑞斯防御等级较低,那么与咕嚕的对决中伊瑞斯也会残破不堪而且城外引路石的魔法陷阱也无法触发。

2、派系内所有的普通领主与英雄在到达15级时都会触发事件被召入迷雾行者的行列当中,会在三种称呼之中选择其一分别是“哨卫”、“阴影”、“守望”,会提供不同的加成有一点像异名,不過没有异名的加成那么高(守望我没截图)

3、虽然艾萨里昂不参与大漩涡的争夺,但是其他派系在完成全部的大漩涡仪式之后艾萨里昂仍嘫需要出手阻止,以免大漩涡被外族掌控否则仍会导致战役失败。其他高等精灵派系在艾萨里昂的战役当中不会进行大漩涡祭礼泰哥泰弟女王影王龙王也不会参与到阻止其他派系最终仪式的战斗当中。

4、迷雾行者虽然可能比不上最顶级的完全体部队但在艾萨里昂个人線与地牢建筑的加成以及审讯囚犯获取的镜像技能加成之下,仍然可以达到非常高的强度何况艾萨里昂的无尽射击使得他们可以得到近乎于无限的弹药量,是值得一用的

5、与咕噜的终局对战未必有多难,但是非常有史诗感那种文明孤岛与绿皮狂潮的对抗感很强,打起來很过瘾~

不过塔尔伊瑞斯的城防建筑是不会改变终局对战中本城的驻防援军数量与箭塔弹药类型的我本来想抓到咕噜,但是他的小马车跑太快了我追不上遗憾……

如果要给艾萨里昂的战役评个分的话,我个人可以给9分感觉比除龙王外的另外几家高精派系玩起来更有趣。

参考资料

 

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