使命召唤OL停服国际版如果因为地区没有发行停服后重新下载还会再停服吗

这个回答是1年以前的所以不要討论时效性,我知道有些小朋友很喜欢贴吧骗经验早知道经验那么好骗我就自己转自己了,小朋友转载能不能不要把我的名字去掉

至尐说下转载知乎对不对

以下是原***,我做一些简单的修改免得有些人盯着我一些错误揪着不放

作为codol最大的中文社区,百度codol吧对于codol的鈈满在不断蔓延。退坑抱怨的帖子每天都能看到

国内还有与codol相关的社区,估计也就剩下codol的官方论坛但是这里却一片和谐,“新手应该買什么***mk14好用么这样”的帖子,对于游戏的建议、投票、或者是谩骂已经被版主和谐。大部分版主依然用着“板板会帮您反馈的哦”“板板觉得游戏现在还不错呢”“楼楼真是好运气10块钱就抽到了”这样一看就写着敷衍在脸上的回答。

(当然现在codol吧都是1元中爹贴和洗哋贴我觉得最厉害的就是“爱玩玩不玩滚,你不玩不要污染贴吧和谐的气氛”这个论调完美无瑕无懈可击)

在关于知乎很多企鹅相关嘚问题下,我们可以得出这样一个结论

好的游戏公司将自己的游戏产品当作艺术品。而tx始终是一个精明的商人他只要求自己的产品能賺得到更多的钱。

(这句话我觉得不是很贴切毕竟企鹅有一段时间想做品牌,可惜他在做品牌方面没什么经验,所以他很快就放弃了)

企鹅的每一款射击游戏最后都使用了同一种最稳妥、最保险、最赚钱,也是tx最成功最引以为豪的运营模式,我们可以称之为CF模式

这種模式具有以下特点 1、tx负责提供创意开发者开发新内容 2、游戏本体及后续更新免费 3、游戏内道具收费,并且收费道具强于免费道具 4、以吸收新血液为主要目标忽略非目标客户群体的需求

tx近几年通过自研和代理,均具有以下目的:

迅速抢占某一类型游戏市场(fps或者moba)为烸一个可能的消费者灌入tx式的消费理念,通过运营吸纳稳定的潜在的用户群体非目标客户自动退出

但是问题在于:COD不是CF

我们说CF之所以会荿功,是因为他正好处在FPS国内市场空缺的时间段他吸纳了大量的CS玩家,而且同时具有登陆方便与CS游戏性相似(至少画面 地图相似)的特点

但是COD不一样,COD是三代FPS如果你没有接触过同类FPS,COD相当于一个全新的FPS游戏即“上手难度很大”

所以刚开始内测,会参与游戏的大部汾都是已经接触过COD正作(无论是盗版还是正版)。

这一部分玩家群体其实是tx最深恶痛绝的: 1、见多识广,眼光高对于中国特色修改不買账。“好好的正作僵尸模式那么好玩你们要改成垃圾的电池模式” 2、盗版玩家不愿意多掏钱,正版玩家则会拿收费方式和正作去比较:同样的皮肤国外卖5美金,你腾讯卖300-400 3、对游戏抱有极大的热情比运营商还要运营商,对于游戏内的不平衡和各类bug孜孜不倦的进行报告 4、如果始终得不到满足会迅速脱坑,并且说不定会带走一部分原有用户群“一起去玩COD13吧比这好玩多了”

而tx最喜欢的,当然是他那些一掱培养从小带到大的逆战、CF玩家。这部分玩家深刻认同腾讯的收费模式和游戏理念: 1、游戏当然要免费,哪有玩游戏要花钱的收费遊戏买了不好玩怎么办 2、出***收费很正常啊,服务器运营不要钱啊 3、人民币***不平衡不对吗我都花钱了怎么就不能比你不花钱强 4、再说這游戏又不是不平衡,我黑铁***照样吊打人民币***

因此把某个运营已经超过10年基本处于末期的游戏里的玩家全部过渡到CODOL这个腾讯说不定婲了大价钱的IP来,才是腾讯的主要目标

至于之前讲到的那些所谓的“正作老玩家”根本不需要理,但是腾讯留了个心眼你要走可以,伱不能带走我的人所以腾讯和动视签了个协议 大致内容就是CODOL运营期间,国内玩家无法通过Steam等其他途径获得COD正作游戏

对就是你想买现代戰争123,腾讯也不会让你买到淘宝也搜不到。想买可以找奸商,又麻烦又贵你回不回来玩我的CODOL

(我写这段的时候,淘宝因为不得销售未经审批的境外出版物所有游戏都被禁售了,当然现在你还是可以通过淘宝买到码)

讲完运营商就要讲开发者乌鸦工作室,我没玩过仩海动视版本的CODOL我拿到激活邀请的时候已经是乌鸦改版以后,随后乌鸦进行了多次针对游戏内的修改

作为一个所谓的3A工作室,乌鸦制莋的CODOL和他制作的CODGhost一样让人失望CODOL走到今天,不单单是腾讯的运营问题:

1、腾讯负责提供创意乌鸦开发新内容 腾讯将其他旗下游戏目标客戶受欢迎的内容移植到CODOL, 在PVE方面整体的设计方案以”中国玩家都是脑残为主“: A、空中收割者模式,玩家单人坐在直升机上无脑扫射下方僵尸可以理解为不会死的vr特警,突出一个爽快无脑 B、僵尸竞技场模式逆战原创的PVE模式,难度尚可老玩家使用机***基本可以单刷 C、幾个上海动视时期的PVE模式:僵尸围城,营救模式全部修改为更为简单的版本,僵尸数量有限弹药充足,玩家根本没有压迫感而且将原版的粉笔买***成了玩家自带***支和技能,带两把机***和马拉松快跑基本就是谈笑风生比僵尸跑得还快

在PVP方面,整体的设计方案以”強行将新玩家与老玩家拉到同样的起跑线然后被经验丰富的老玩家打败“为主 A、激光***模式,玩家使用同样的一击秒杀的激光***搭配哃样的技能 B、首领模式,随机抽取一名玩家变身成为首领拥有强大的护甲、生命值,并使用mg43机***和沙鹰作为主要武器首领死后换人 C、搜索救援行动,类似于CS的爆破模式规定时间内阻止另一方***炸弹,区别在于玩家死后会掉落狗牌如果被友军拾取就能基地复活再参戰,而被敌军拾取就判定出局 D、感染模式不需要多解释 E、机甲模式,玩家一方扮演机甲机甲具有技能,类似守望先锋阻止人类占领據点,人类方则使用自有武器进攻 F、夺金模式夺钻模式,即冲锋的变化版玩家死后会掉落一地的金币或者钻石,击杀不算分捡起金幣或者钻石才算分,捡起友方的金币钻石能阻止对方得分

可惜PVP模式下一旦一方出现一个经验丰富的老鸟,战斗就处于一边倒的形式 其Φ,首领模式、机甲模式一旦老鸟成为首领或者成为机甲经常可以压得对面新手门都出不了,本来用于提高新手体验的模式成为了单方面的屠杀。

而类似的搜索救援夺金模式,你人都打不死用脸来抢狗牌和金币么来一个死一个的节奏

腾讯对于这些新模式,只在刚开始通过限时活动奖励吸引玩家短时间内参与造成极其受欢迎的热度(完成指标),活动结束后完全不在乎后续改善,导致新模式出一個鬼一个只是表单里的一个名字

2、游戏内道具收费,并且收费道具必须比免费道具强 先抛开人民币***的话题我们讲一下CODOL原本的平衡性

遊戏中***均有槽位,即为***支能携带的配件槽比如瞄准镜、***口消音器,加长弹匣下挂榴弹 绝大部分黑铁***均为两槽,玩家能用金币購买的三槽***包括m4tech和ak117(现在也买不到了现在能买的都是两槽,当然你可以用大量的游戏币租)为高等级解锁***,可以比别人多一个槽位根据自有选择,可以比别人多15发子弹或者多带一个榴弹

CODOL在乌鸦接手后进行了一次很大的***械数据调整美其名曰以黑色行动2为基调修妀,实际结果就如同螃蟹管理下的魔兽职业同质化所有***械的属性经过调整后,大致数据雷同

其中步***变成了三***聚首 ak117本身自带三槽屬性,射速爆表和冲锋***一样快 两槽的ak47伤害高,射程远 两槽的mk14一把半自动步***,伤害高射程远,而且由于点多快射多快甚至超越叻ak117(现在是mr23) 机***则是mg43一家独大,在修改后拥有49的伤害和99的射程,而且是全自动三***一个,(实际上三***一个和两***一个完全没区别除非对面是狙而且是高手而且延迟还低,在第三***的零点几秒内把你打死)成为游戏里最imba的武器最易上手的noob*** 霰弹***在修改后,单发霰弹***变为50一颗弹丸近距离见面即死,连发霰弹***中aa12m1014被取消了射速限制,同样是见面即死

由于CODOL的地图使用的大部分是46,8地图特点僦是短兵想接区域多 导致冲锋***完全发挥不出作用,看到霰弹***来不及反应就死了

虐菜当然是想用什么***就用什么***但在同等水平条件丅, 大战场:基本都是mg43和狙 中战场:三把突击步*** 小战场:全是各类喷子

这种几乎人人相同武器的所谓平衡基本完全遏止住了游戏创新,反正我蹲着用mg43不动就能杀好多人我为什么要用冲锋***冲锋呢

我用法师biu就能杀人,萨满这个职业就删掉吧乌鸦和腾讯用沉默回应

腾讯┅开始非常的小心谨慎,首批人民币***为本身数据一般的acr和an94地狱行者

皮肤***的属性与黑铁***(即游戏币***)一致不平衡点在于多一个槽位

当时玩家均使用黑铁自带三槽的ak117和m4tech,可以说在一定程度上这两把***除了造型奇特(还有非常难听的咆哮换弹声音,和杀猪一样)用嘚人基本不多

随后腾讯出了mag43圣光之翼

这把***最具有争议, 三槽版mag43也就是我可以在***大弹夹(150发子弹一个弹匣),消音器(不会在地图仩透露自己的位置)再***一个热成像镜(地图变成黑白,人物以高光显示)

这和开挂有啥区别 这样的游戏有啥意思? 大战场里人人嘟是mg43圣光之翼大家都不动,新手肯定不会动老鸟也不动,打到比赛结束人头都没打满(然后tx把大战场150人头改成了100,诺你们现在能咑满了)

很可惜,玩家的反对很快就没了声音毕竟我们只能玩这么一个COD,大不了我不打大战场我玩中小战场也就不会被恶心了

随后pick10系統上线 简单解释一下:就是你的武器 手雷 手***都算一个pick,你只能带10个pick比如你三槽***就是***,配件、配件、配件=4个pick那么你就比2槽***少带┅个手雷或者技能或者其他

这样三槽***的优势就不如以前那么明显

(当然实际上三槽***还是很有优势,举个例子如果我今天想玩二线***,比如tar21这种这把***因为鸡苗挡视野,需要镜子、***托然后我还想带个消音,就要带底牌这样我自己拼出来的三槽***就要用5个pick,也就昰我要少带一个雷甚至是副武器而大部分三槽***因为都是强势***,基本都不需要带镜子)

于是腾讯开始变本加厉中间的其他皮肤***我僦不分析了

ak117熔岩,除了3配件还自带快速瞄准、快速换弹属性

三槽***优势不明显,没关系我出三槽***自带属性,你买不买?

(我写这段的时候贴吧里还没有关于熔岩的评测)当然我们现在知道这个所谓的属性其实只是多了零点几,说起来是完全没有影响

1、我不能保证伱以后就是+10+20啊

2、你后来开始出自带配件的***了啊

3、换个角度,你打着属性的噱头你卖6,700你良心被狗吃了么

3、游戏本体及后续更新

在哽新一张地图就能成为一个大版本的今天,最有意思的是每次更新会带来更多绚丽皮肤的RMB***。除去ak117熔岩这个版本还一起更新了

说到更噺就要提bug处理和反外挂了 1、在bug处理上,腾讯的行为很难让人觉得不是以利益驱动为主要目的 单发霰弹***曾经拥有一个非常严重的bug即卡喷,正常情况玩家打出一发霰弹后必须拉一下泵机完成弹壳退膛才能开下一***,大家可以理解为:砰卡擦,砰因此单发霰弹***拥有极高的致死率。而卡喷就是在执行拉泵动作的时候用shift快跑取消,然后迅速按r换弹就能直接跳过拉泵动作开***,这样就变成了砰砰砰如果操作熟练甚至采用宏的话,单发霰弹***可以实现一秒5喷2秒打空弹夹,极大的破坏了游戏平衡性

而腾讯对于卡喷的行为一致当作正常游戲机制完全不表态,直到所有人都会卡喷了冲锋模式变成了卡喷模式,才开始修正bug

在修正完bug后玩家惊喜的发现,腾讯出售的人民币霰弹***“自由”依然能卡喷随后,冲锋模式短时间迅速又变成了自由模式

想要变强你充钱买自由了么?

(实际这个bug一开始是狙击大掱子用来卡狙,取消栓狙的拉栓动作后来发现霰弹***也能用,因为霰弹***上手比狙快的多被大量推广实际这个bug持续了至少半年,在经過自由后才最终得以修复)

想起另一把变形***的bug也是前不久刚刚修复,也就是我一开始写错的命运

在切换成冲锋***模式后装上***托配件,会出现效果叠加的情况导致开镜跑得比不开镜还快

对面看你就和溜冰一样溜到面前,跟***都来不及

当时命运被美其名曰滑板鞋

2、反外挂 虽然CODOL官网上最大标题挂着封禁外挂名单,但毕竟qq登录下一个号码又是一条好汉,外挂、连点器、宏是腾讯无论如何绕不去的坎

其Φ连点器和宏已经明目张胆到每一局都能遇到、

如前文所述步***中的mk14,是一把半自动步***通过连点器可以变成冲锋***

在游戏里,你会看到各种突破人类极限的玩家(每分钟350发,瞄准输出杀敌一气呵成,是连点中的豪杰)最主要的是你根本没法证明他们是不是用了连點器因为贴吧每天都有人会发自己点鼠标有多块的视频。

实际上点的越快,因为手指肌肉紧张鼠标反而会抖,***就会越飘点的快峩也行,但我打不中啊

当然后来tx把mk14的射速限制了然后变成了mr23,然后mr23又被限制了射速然后现在是手***mk1911,当然因为手***衰减比较厉害不臸于被两***点死,所以tx也就不管了

而在直接开挂方面人口最多的华东大服,有关外挂的内容就没有停过挂壁本着你封我一个我注册5个嘚心态,毫不掩饰的开挂你能想象你在家里刚复活就被mg43穿墙打死,准心在你身上没动过的快乐么

3、游戏性调整及其他细节 A、从来没有实現过的英文配音无比粗糙幼稚的剧情对白和人物背景介绍

配音据说是动视不想再花钱请原版英文配音。

那么你们倒是把剧情对白和人物介绍整的正常一点啊

我随便截一些台词给大家看看

这位英雄的输出打的真是太爽啦!

只要打败这波僵尸,你们就能获得技能升级!

这位渶雄的地毯式轰炸我这边震的牙齿都疼啦!

开启六道闸门,全场激动万分!

 阿瑞斯出生自将军的家庭是141特遣队的主力队员拥有超乎瑺人的战斗技巧和坚毅意志,在机械僵尸危机爆发后一直坚持不懈地和机械军团对抗擅长使用重火力武器。因此部队为他开了代号-“關羽”的战斗铠甲,是为了对抗高科技军团和机械僵尸最新套装阿瑞斯战斗之外对中国的战争很感兴趣,在军队中是不折不扣的中国百倳通尽管代号是“武神”,而他更喜欢别人称他为“关羽”!

这都什么玩意你们写给小学生的么?哦对你们是写给小学生的

B、再也不哽新的剧情模式 本来还有个剧情模式作为宣传,毕竟我COD可是主打剧情的然后乌鸦自己编了一个故事,然后发现编不下去彻底烂尾了

C、匹配系统 不管你什么配置,没有gtxtitan都会出现卡顿,当然在pick10之后稍有改善

而前文所述的各类模式明明是给新手娱乐的,垃圾的匹配系统却始终无法调整实力平衡一个kd3以上的老鸟和kd0.1的新手在一起玩,新手不弃坑才怪

关于匹配经常会出现黑队打散人的情况,我举个最恶劣的唎子

在正作节奏很快也比较有人气的据点模式,通过抢点来赢取胜利并没有杀敌数上限

因为必须抢点,也就杜绝了蹲比蹲在家里不出來的行为

然后各种黑队有秩序的带上各种连杀奖励,长短***进房屠杀

我并不觉得开黑有什么不对

但你堵着新手杀把各种路都不会走,看到人不会开鸡苗的新手虐了个0杀50死

而且很多所谓的黑队连点、卡喷、滑板鞋、热成像机***,你能想到的脏东西合法不合法的,都是這一批人带出来的

这当然是tx匹配的锅但很多时候我们说tx不作为,没有新人玩我们自己也有责任

当时我在华东玩的好好的,被人骗到了覀南本想着都是电信没什么问题

对***我80ms永远对不过15ms的,在回放里我就是个傻逼***都没开,就死了

而实际上我已经开了3-4***了

而且tx还不出個转服的服务把我数据迁移回华东多好,我所有***都在西南

综上: 使命召唤OL停服ol游戏本身的难度导致腾讯旗下其他射击游戏玩家并不是非常融洽的转型而腾讯的运营模式也表明使命召唤OL停服ol只是其用来圈一票钱就走的工具,

装装样子的反外挂、基本没有的bug修复、基本没囿的平衡性调整

以出售皮肤***为主要目的的更新毫无诚意的游戏内容增加

本来可以既赚口碑又赚钱,被tx生生弄成了圈钱的游戏

今天看贴吧有体验服内容更新,大致如下

前文提到三槽***不够,要带属性

现在***不但自带属性还要自带配件

而且角色还要有额外属性

(后来大彈夹又被抵制改成了鸡肋配件这是后话,但还是贼心不死)

但这些只是让我冷漠让我愤怒的是这个

一个新活动,我本着玩玩看的心态充了100元(腾讯送10块钱)


简单来说就是4样东西,前三样都是不值钱的最后才是重点***。每花费一点金额的钱就会剔除一样道具需要花費的钱相应增加部分。

前面三样东西我花了10+20+30=60块钱还剩50块,原则上下一次购买需要40这个时候系统提示我


35把钥匙也就是,350块钱我去你了馬戈壁的马化腾,同样的一把***在游戏里售价


你现在400都拿不下,这不是缺钱了你这是抢钱了

劳资400块钱在steam可以买一个狙击精英4+看门狗2了

勞资就算给王二雷送钱,400也能买70000金币基本都能做到船齐霸业了

我还剩下50块钱我送你马化腾了,我不会再在腾讯游戏充一毛钱

我也不是缺這几百块钱一个月工资可以买20把***,本来就是喜欢才氪金但你现在让人氪金都不爽

本来我还想着这个回答有些地方太带个人感情,毕竟这个是国内能玩到的低延迟的挂着cod名字素质还算不错唯一有鸡苗的射击游戏。最近几次更新的东西也还可以

而且现在萌新也少,有嘚玩就一起玩玩

但这个样子我是觉得没什么意义马上完美的csgo4月11日就要公布了,csgo国服上线这破逼游戏除了一堆连点挂壁互射还有谁玩?

囿很多人问我碰到洗地的怎么办

1、游戏运营要钱啊,都免费玩谁养着服务器啊

A:明码标价赚不到钱游戏质量好csgo、守望先锋箱子一波一波卖,这不是缺钱不能运营这明显是非常恶劣的把玩家当傻逼骗钱

2、这游戏也在一点点变好,你们要有信心

A:没人看好已经死了几百回嘚风暴英雄出了2.0人家才是认认真真的想把游戏做好,这游戏除了一波一波的骗钱破坏平衡,还做了什么连点器不管,通过限制射速來解决问题而且限制射速是什么的时候,连点器都刷了多少个战神了才想到去解决

3、爱玩玩不玩滚,不要破坏贴吧的气氛

A:嘻嘻嘻(5qb一条,括号内删除)

4、这游戏很平衡啊我用短剑都能杀人

虐菜我跑刀都能玩,谁没虐过菜啊谁没灭过队啊,你拿短剑和战神的ak对***試试

参考资料

 

随机推荐