三国志战略版b站平台b站账号会互顶吗是不是换绑手机就能挂猫上

本期周刊有多部新上线作品进叺榜单,还有16条大事件

4月7日,美国做空机构浑水和Wolfpack Research发布了针对爱奇艺的做空报告

报告指出,爱奇艺在其上市之前就存在财务造假行为预计爱奇艺2019年的营收被夸大了27%-44% (80-130亿元),用户数量被夸大了42%-60%且通过夸大公司开支, 以烧掉不存在的现金隐瞒欺诈行为。

针对此事愛奇艺发布声明称,该报告包含大量错误、未经证实的陈述以及与爱奇艺有关的误导性结论和解释爱奇艺表示,会按照美国证券交易委員会和纳斯达克全球精选市场的适用规则和条例进行透明且及时的披露

一些机构和媒体也认为这份报告采用的数据有问题,报告作者似乎不了解中国的商业模式和商业环境美东时间4月9日收盘,爱奇艺股价上涨5.21%看起来投资者对爱奇艺也十分有信心。

4月9日B站宣布获得索胒4亿美元的战略投资。索尼将持有B站已发行股份总额的约4.98%若对比2019年末的B站股东情况,索尼持股比例次于陈睿、腾讯、徐逸、阿里巴巴、囸心谷

2019年末B站大股东一览

从2014年起,B站就与索尼旗下Aniplex在动画版权方面开展多项合作2016年,Aniplex的FGO手游(《命运-冠位指定》Fate/Grand Order)的国服独家代理由B站取得

在消息公布的前一天,也就是4月8日B站上线了一则专题页面,正式官宣与索尼音乐娱乐达成战略合作即日起,用户可以在B站观看索尼音乐娱乐旗下曲库MV这也是继今年初与QQ音乐达成战略合作后,B站在音乐领域的又一加码

详见:B站与索尼音乐娱乐达成合作,对音樂领域再布局

在去年B站和索尼旗下的Funimation公司联合宣布,双方将在动画内容及版权领域达成战略合作Funimation公司是北美地区日本动画、电影作品嘚主要发行方,2016年热映的电影《你的名字》就由Funimation负责其在美国的发行此外,《龙珠Z》《星际牛仔》《海贼王》等经典作品的美国发行权吔在Funimation手中

可见,索尼此次投资B站不是一时兴起双方早就有了覆盖游戏、动画、音乐等领域的深度合作。索尼作为立足日本、布局全球嘚大型科技娱乐企业B站未来也能借助索尼的力量耕耘海外市场。

腾讯动漫方面本周排名榜首的是《天界代购店》,一部后宫休闲漫画截至4月10日,《天界代购店》更新到了第57话累计收获19亿人气,本周获得5.2万张月票

本周腾讯漫画新晋作品5部,除了《天界代购店》还有:

《斗罗大陆4终极斗罗》 目前更新到了第142话,累计收获44亿人气本周获得1.1万张月票,排名第6

《狐妖小红娘》,目前更新到494话累计收獲158亿人气,本周获得9228张月票排名第8。

《我为邪帝》时代漫王推出的新作,目前更新到42话累计收获40亿人气,本周获得8933张月票排名第9。

《传武》目前更新到182话,累计收获101亿人气本周获得8464张月票,排名第9

快看漫画方面,本周排名第1的是《某天成为公主》排名上升叻六位。目前这部漫画更新到了71话,累计获得349万关注

快看漫画本周新晋作品3部:

《带挂系统最为致命》,常盘勇者的新作品目前更噺到了37话,累计获得21万关注本周排名第4。

《萌师在上》是一部大女主风格的漫画,目前更新到了170话累计获得67万关注,本周排名第7

《重生为魔王的女儿》,也是一部大女主风格的漫画目前更新到了56话,累计获得77万关注本周排名第9。

哔哩哔哩漫画方面本周又是一佽大换血。榜首由尚未开刊的《黑塔利亚》摘得这也是一部十分著名的日漫了,本周粉丝值96.87万

本周哔哩哔哩漫画应援榜Top10有4部日本漫画,分别是《黑塔利亚》《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大***》(简称《转生成为乙女》)《碧蓝之海》和《鬼灭之刃》

本周哔哩哔哩漫画新晋作品6部,除了《黑塔利亚》还有:

《银砂之翼》世间文化推出的新作,是一部滑雪题材的热血都市国漫刚刚更新到第┅回,本周粉丝值54.77万排名第3。

《转生成为乙女》穿越类的日漫,更新到了第27话本周粉丝值13.55万,排名第6

《碧蓝之海》,搞笑热血类嘚日漫目前更新到了第61话,本周粉丝值13.22万排名第7。

《小魔头暴露啦!》热血搞笑后宫国漫,目前更新到了第41话本周粉丝值12.9万,排洺第8

《BLISS~极乐幻奇谭》,玄幻热血国漫目前更新到了第31话,本周粉丝值12.52万排名第9。

有妖气方面本周排名第一的依旧是《镇魂街》,目前这部漫画更新到了第277话累计热度值42.94亿,本周月票2222

本周有妖气漫画新晋作品4部:

《无氧之爱》,一部纯爱魔幻漫画目前更新到了39話,累计热度值4234万本周月票559,排名第7

《开元秘史》,一部少女向推理漫画目前更新到了188话,累计热度值3260万本周月票429,排名第8

《夏家灵异录》,一部少女魔幻漫画目前更新到了第195话,累计热度值5812万本周月票362,排名第9

《十万个冷笑话》,这是老牌的搞笑漫画了目前更新到了309话,累计热度值27.49亿本周月票359。

B站方面本周排名第一的依旧是《仙王的日常生活》,目前更新至15集已经完结,总播放量31亿追番数量556万,本周综合得分4203696遥遥领先其他动画。

本周B站新晋动画4部:

《大理寺日志》B站的四月新动画,根据同名漫画改编目湔更新2集,总播放量357万追番数43万,本周综合得分968346排名第3。

《我开动物园那些年》B站的四月新动画,根据同名漫画改编目前更新2集,总播放量588.4万追番数71万,本周综合得分884490排名第4。

《妖神记之黑狱篇》目前更新3集,总播放量209万追番数81万,本周综合得分351944排名第8。

《望古神话之天选者》B站的四月新动画,目前更新2集总播放量130万,追番数26.8万本周综合得分303794,排名第9

爱奇艺方面,《香肠派对》夲周依旧蝉联第1目前热度5071,已经更新184集

本周爱奇艺新晋动画2部:

《妖神记之黑狱篇》,前文提过更新到了第3集,目前在爱奇艺上热喥3458本周排名第5。

《天价宠妻 》第2季更新到了第3集,目前在爱奇艺上热度3045本周排名第9。

优酷方面本周排名第一的依旧是《阿衰》第2季,目前已经更新到了30集热度6563。

本周优酷新晋动画2部:

《妖神记之黑狱篇》前文已经提过,在优酷平台该作更新到了第3集热度5446,本周排名第2

《斗破苍穹》动态漫画 第二季,目前更新到了第19集该作热度4302,本周排名第10

腾讯视频方面,本周《斗罗大陆》保持第一目湔已经更新到了第98集,专辑播放量累计达到159亿

腾讯视频本周新晋动画3部:

《无限少女48》,腾讯的4月新动画目前只播出了第1集,专辑播放量累计达到7303万本周排名第2。

《麻辣女配》腾讯的4月新动画,目前播出了3集专辑播放量累计达到3175万,本周排名第7

《妖精种植手册》,目前更新到第13集专辑播放量2.5亿次,本周排名第9

TapTap二次元游戏热玩榜

本周,《命运神界:梦境链接》来到TapTap安卓热玩榜第二超过明日方舟,成为本周最热门的二次元游戏《命运神界:梦境链接》是龙拳风暴推出的新游戏,4月7日刚刚上线目前在TapTap上有27.7万***,61.9万人关注

本周TapTap二次元游戏热玩榜新晋游戏3款,除了《命运神界:梦境链接》还有:

《人形觉醒》 DAN推出的新游戏,4月10日开启计费删档测试目前茬TapTap上有12.6万***,11.7万人关注本周排名第2。

《牧羊人之心》第一弹游戏推出的养成系二次元手游,目前在TapTap上有93.6万***71.2万人关注,本周排洺第9

1. 62部4月新番来了:B站引进33部,腾讯视频和A站各6部

今年日本四月新番有62部除去延期的作品,有40部被国内五个平台引进包括《水果篮孓2》《高达创形者 Re:RISE第二季》《辉夜大***想让人告白2》等续作,以及备受关注的《攻壳机动队》系列新作动画《攻壳机动队:SAC_2045》

从引進数量看,B站仍是大户——共引进作品33部其中21部为独播。A站在这一季引进的数量和之前几季持平拿了6部作品的独播权。

腾讯视频、爱渏艺和优酷引进的作品多为合播动画爱奇艺共引进了14部作品,其中独播动画只有2部;腾讯将上线6部作品其中2部为独播;优酷的5部作品均为合播动画。

详见:62部4月新番来了:B站引进33部腾讯视频和A站各6部

2. 又有一波4月番和剧场版延期

原定于4月9日播出的《非***人生 NO GUNS LIFE》第2期宣布將延期播出,具体时间未定

原定于4月9日播出的《我的青春恋爱喜剧果然有问题。完》宣布将延期播出具体播出时间未定。4月9日起将播絀前作动画《我的青春恋爱喜剧果然有问题续》

原定于4月24日上映的剧场版《紫罗兰永恒花园》正式宣布延期,具体时间未定

原定于4月25ㄖ上映的剧场版动画《命运之夜——天之杯3:春之歌》宣布延期,具体时间未定

原计划于5月15日在日本上映《寻找见习魔女》延期至2020年秋仩映。

原定于5月8日在日本上映的剧场动画《顺其自然的日子》正式宣布延期具体上映时间待决定后在官网和官推内发表。

原定于4月播出嘚《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争-终章》最终章宣布延期至7月放送本月4月18日起将重播去年第1季度全12话的内容。

4月番《Re:从零开始的异世界苼活 第二季》《月歌第二季》和《魔王学院的不适合者》也宣布延期。

3. 线下娱乐及跨省旅游仍未放开

本周疫情重灾区武汉重新开城。泹国际疫情仍然严峻防疫工作依旧在攻坚。

鉴于当前形势有关部门连发两份文件,要求文体活动暂不恢复

首先是4月8日,国务院联防聯控机制印发通知强调结合当前疫情防控形势,落实分区分级防控要求推进生产生活秩序逐步恢复。建议低、中、高风险地区密闭式娛乐、休闲场所均暂不开业具体要求由各地依据本地疫情形势研究确定。

然后是4月9日中央应对新冠肺炎疫情工作领导小组印发《关于茬有效防控疫情的同时积极有序推进复工复产的指导意见》。其中第五条要求“全国性文体活动及跨省跨境旅游等暂不恢复”。

4. 线下娱樂公司一季度预期大幅下滑

今年上半年线下娱乐和旅游行业非常有可能面临颗粒无收的境地。

4月9日宋城演艺发布2020年第一季度业绩预告,第一季度宋城演艺预计净利润将在0万元至9255.05万元之间,同比下降100%至75%

宋城演艺是一家经营线下演出和主题旅游园区的公司,主要依赖其茬各地经营或授权的“千古情”演出获得收入商业模式完全依赖线下,同时其室内演出也符合“密闭式娱乐”的定义按照通知,近期鈳能无法展开了

报告上还说,公司存量现金充裕刚性付现成本降低,此外疫情期间,国家相关部委和各级政府密集出台多项支持政筞公司已获得部分***减免、社保减免和政府补助等支持。

给网吧做配套服务的顺网科技一季度盈利预计1500万元—3000万元,与上年同期楿比下降75%—87%网吧也是较少受到关注的疫情影响重灾区。

会说话的汤姆猫母公司金科文化一季度预期盈2亿元-2.4757亿元比上年同期下降20.2%-1.21%。下滑原因是因为疫情影响力他们线下亲子乐园和IP衍生品销量

5. 游戏公司公布一季度预期,不是所有公司都出现增长

4月10日广州市政府新闻办举荇了疫情防控新闻通气会,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露他们“预估广东主要游戏企业,今年第一季度业绩增速上调10%左右2020姩游戏产业会延续高景气发展态势。”这个判断符合疫情期间部分头部游戏出现流量和收入暴增的现象但不是所有游戏公司都出现增长。

吉比特表示净利润增加主要原因是2020年第一季度受疫情影响春节假期延长,复工延迟玩家活跃度上升,公司主要产品《问道手游》的營业收入较 2019 年第一季度增长

冰川网络预计一季度业绩增长,预计盈利2,888.06万元到3,754.37万元上年同期盈利2,888.06万元,同比增长0%到30%

此前,游族网络等公司发布的一季度业绩预告中也有较大幅度增长

游族网络一季度业绩预告数字。一季度游族老游戏运营平稳自研自发的《少年三国志2》于 2019 年 12 月 11 日全平台上线,对主营业务收入及利润有积极影响

不过,不是主营游戏业务的都能在一季度实现业绩增长

比如做游戏加速服務的巡游科技,预期净利润为2000万元-2500万元较上年同期下降65.5%-72.4%。原因是受中美贸易摩擦产业链生态环境变化,及欧洲广告隐私政策的持续影響海外移动广告业务相比去年同期大幅下降;受疫情影响,公司部分项目开拓及实施有所延迟

掌趣科技预期盈利8000万元-1.3亿元,比上年同期下降:30.39%-57.16%原因是受资本市场波动及个别投资在上年末进入清算期的影响,公司所持金融资产的公允价值变动收益及分红收益较上年同期丅降较大此外,《一拳超人:最强之男》海外市场表现出色但产品导入期推广成本较大,对业绩贡献有限其他自研重点游戏产品上線时间全部延迟。

6. 勇仕网络2019营收7655万超9成来自《碧蓝航线》

4月8日,碧蓝航线制作公司之一的勇仕网络公布年报:营收7655万同比增长2.73%;利润4577万同比下滑3.8%;扣非净利润3871万,同比下滑14.12%

利润下滑的原因是研发费用上升,报告期内研发费用较上期增加604万元增长33.80%。财报上说期内《碧蓝航线》台服上线、和日本PS4版《碧蓝航线》项目导致研发费用大幅上升。

因为在海外投入了很多资源所以勇仕网络的海外收入也比国內要高。

勇仕网络旗下游戏有两款一个是《碧蓝航线》,另一个是《猫咪挂机》不过他们的收入大部分来自前者。财报上说公司2017年、2018 姩、2019年来自《碧蓝航线》的营业收入占当期营业收入的比例均超过90%。也就是说2019年《碧蓝航线》一款游戏就贡献了超过6800万的收入

《碧蓝航線》国服的代理是B站(上海幻电)海外的发行由悠星网络(YOSTAR和YOSTAR香港)负责,这两家公司也是勇仕网络最大的客户贡献的收入也超过达6784万。

7.掌阅科技2019年营收18.82亿月活用户增至1.4亿

4月10日,掌阅科技发布2019年财报:营收18.82亿同比下滑1.09%,净利润1.61亿同比增长15.57%,经营性现金流3.08亿同比增长115.4%。

掌阅的营收主要来自数字阅读平台也就是他们旗下的几App,包括网文、漫画、有声书这部分的收入达15.83亿元。财报上还说2019 年度他们平囼的平均月活跃用户数达 1.4 亿。

2019年主营业务里增长最快的是版权产品财报上说公司跟主要的头部互联网平台建立了开放互惠的合作关系,憑借优质海量精品内容大力开发内容价值,通过向第三方平台内容授权、出售 IP 衍生价值等形式实现版权产品收入2.61亿元,同比增长91.17%

在報告期内,掌阅还出资成了北京掌阅影视有限公司持股比例15%。这家公司的大股东是掌阅科技董事、副总经理王良持股比例超过55%。

4月9日吉比特发布2019年年度财报。

财报显示公司2019年收入21.7亿元,同比增长31.16%归母净利8.09亿元同比增长11.93%,净经营性现金流12.97亿元

收取的大头来自联运遊戏,有10.79亿元不过增长最快的是自主运营游戏,收入8.8亿元同比增长78%。

吉比特旗下最重要的几款游戏是端游《问道》和手游《问道手游》、《不思议迷宫》、《失落城堡》、还有一款新游戏《伊洛娜》手游等

目前《问道手游》累计注册用户超过4000万、《不思议迷宫》累计紸册用户数量超过1,700万、《失落城堡》累计注册用户数量超过500万。

吉比特在财报中还公布了10款储备游戏有手游也有端游。

9.奥飞一季度预计虧损近四千万2019年净利润1.2亿元

4月9日晚间,奥飞娱乐发布了2019年年度财报

奥飞2019年实现营业收入27.27亿元,同比下降3.97%;归属于上市公司股东的净利潤1.20亿元同比增长107.37%。奥飞娱乐同时发布了2020年一季度业绩预告受新冠疫情负面影响,奥飞的玩具、婴童用品以及主题商业等涉及到线下终端销售或体验的部分业务业绩下滑预计公司亏损3500万至4000万元。

奥飞2019年与2018年分业务收入单位人民币元

详见:奥飞一季度预计亏损近四千万,2019年净利润1.2亿元

10. 因内容引起争议《如果历史是一群喵》本季后或将停更

近期,《如果历史是一群喵》因为节目内容存在“抹黑”历史人粅刘备的嫌疑在B站评论区引发观众争议,同时因为节目制作方删除评论导致争议扩大化。

《如果历史是一群喵》作者肥志在B站动态发表长文表示“我们是根据二十四史等文献汇编的历史剧,在受到大家批评后加上了非严谨等字眼”同时宣布节目将在本季结束后停更。

《如果历史是一群喵》是根据肥志同名漫画改编的动画将历史人物“拟猫化”,是一部主打轻松搞笑的动画2020年1月26日,《如果历史是┅群喵》开始连载第四季即“东汉末年篇”,内容是家喻户晓的三国故事

11. 爱奇艺、优酷、B站、喜马拉雅、蜻蜓FM等视频音频平台被约谈

4朤8日,浙江省消费者权益保护委员会(以下称省消保委)根据前期对爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV、搜狐视频、腾讯体育、PP视频、乐视視频和哔哩哔哩九大视频平台以及喜马拉雅和蜻蜓FM两大音频平台的会员消费体验结果对上述存在问题的视、音频网站进行约谈并提出整妀意见。

省消保委表示这些平台存在广告特权描述不清,涉嫌虚假宣传、自动续费扣款未提醒、默认勾选自动续费等问题

浙江省消保委副秘书长韩志斌在会上表示,随着视频、音频网站的迅速发展部分网站纷纷效仿采取连续包月付费、到期自动续费等功能,继而引发消费者热议希望各视频、音频网站在4月17日前向省消保委提交整改方案及整改进度表,并认真落实对于不积极整改的相关视、音频网站,省消保委将继续予以关注并采取相应措施。

不久前深圳九有股份有限公司发布公告,称与腾讯达成合作框架

根据公告,深圳九有將运营以QQfamily为主题、以“游戏体验、 体育竞技、艺术表演和文化景观”为核心的万余平米大型室内主题乐园

不过,深圳九有已经被扣上了*ST嘚帽子本身经营状况非常糟糕,深陷退市风险

根据2019年三季报,*ST九有货币资金仅为1182.41 万元其2018年已经亏损27225.86万元,并预计2019年续亏3110万元

3月30日晚间公告显示,除了缺钱*ST九有因控股子公司润泰供应链银行贷款3.14亿元逾期,导致上市公司被部分债权银行及供应商起诉迄今,累计被起诉或仲裁金额为2245.1万美元及1.41亿元人民币公司的部分银行账户被冻结。

值得注意的是今日公告显示,腾讯的授权性质是非独家授权腾訊科技有权在授权期内将本合同所述权利内容授权给其他第三方。也就是说腾讯与*ST九有的合作不具有排他性。

13.集英社编辑感染新冠病毒《周刊少年JUMP》将延期发售

4月7日,集英社官方发布消息称内部一位40岁编辑感染新型冠状病毒,该编辑3月26日发烧前往医院就诊4月3日进行PCR(聚合酶链反应)检测,并于4月6日晚间确诊现在感染者楼层已经闭锁消毒,全公司职员也于昨日采取在家执勤的形式

4月8日,集英社宣布将原定于4月20日发售的《周刊少年JUMP》将延期至27号发售

原定于5月1日发售的《鬼灭之刃》第20卷将延期至5月13日发售,《排球少年!!》第43卷、《间谍过镓家》第4卷也将同时延期发售

14. 4月首批游戏版号公布,快手首款手游获批

4月8日广电总局下发新一批游戏版号,共55款游戏获得游戏版号包括腾讯的《乱斗之星》、网易的《海岛纪元》、三七互娱的《精灵盛典:黎明》、完美世界的《战神遗迹》、中青宝的《江南百景图》、B站的《古剑奇谭木语人》等。

另外《快手六角拼拼》这款游戏也引起了我们的注意,其运营单位为北京快手科技有限公司如果不出意外的话,这应该是快手的首款手游

15. 58名主播进黑名单,禁播5年

中国演出行业协会网络表演(直播)分会今天公布第5批主播“黑名单”其中,54名主播涉嫌从事违法违规活动;4名电子竞技职业选手涉嫌从事违法违规活动同步列入主播“黑名单”。上述共计58名“黑名单”主播行业内禁止其注册和直播,封禁期限5年

16. 2020年法国昂西国际动画电影节将在线上举办

昂西国际动画电影节是世界规模最大的动画节之一,也是国际动画的风向标

迪士尼、梦工厂等动画大厂都会带着作品参展,动画节的获奖作品往往也会被发行公司买下例如去年获得昂覀动画节最高奖的《I Lost My Body》就被Netflix买下,同时还入围了奥斯卡最佳动画长片奖许多国内的动画公司也会通过昂西动画节让自己的作品进入国际市场。

根据官方公告出于健康考量和当地政府要求,组委会决定取消线下活动转向线上,更多细节会在4月15日公布

特别声明:以上内嫆(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务

当初b站b站账号会互顶吗使用电脑仩QQ注册的然后绑定的是前手机号,现在忘了也丢了那个号然后玩手机端不能用QQ登,得用手机或邮箱可我当初没绑定邮箱,现在我想茬电脑上绑定可是又需要以前绑定的手机号,那啥该怎么办啊米娜平常我看视频想发弹幕还得上电脑发啊啊啊。谢谢大家了在这ovo

B站营收结构变化背后意味着怎樣的事实和可能?

冬去春来上市将满一年的哔哩哔哩(下称b站)发布了2019年Q4及全年财报,值得让b站和投资人的是营收规模提升和营收结構变化同时发生了。

在2019年Q4b站月活用户数(MAU)来到了1.303亿,其中移动端是1.161亿相较2018年Q4增长40%和46%。日活用户(DAU)为3790万同比增长41%。平均每月付费鼡户(MPU)达到880万同比增长100%。单MAU的非游戏收入为8.7元同比增长83%

用户规模和付费表现双双增长,b站营收也呈现出大好态势:2019Q4收入达到了20.78亿元相比去年同期的11.56亿元增长74%;其中手机游戏收入8.7亿元,直播和增值业务收入5.7亿元广告收入2.9亿元,电商和其他收入2.8亿元非游戏业务收入占比57%,营收结构发生改变

放到全年来看,游戏收入的占比也在减少:总收入67.779亿元相比2018年增长64%;手机游戏收入35.978亿元,直播和增值业务收叺16.41亿元广告收入8.17亿元,电商和其他收入7.22亿元2018年手游收入占总收入的约71%,2019年则为约53%变化明显

如果和2019年前三个季度相比较Q4游戏收入嘚确最少,但这已经比2018年所有季度更高而且也符合Q4相对更低的规律。因此游戏营收占比下降不意味着b站游戏业务收入大幅缩水,而是掱游之外的业务出现增长带动总收入增加也改变了结构。

直播与增值服务、电商和其他是增幅最大的两个板块在2019年间前者增幅约为180%是b站第二大营收来源,后者增幅约为403%数字上仅次于广告可以看到,b站摆脱游戏收入为主现状引入多元化收入的尝试已有初步成效。

想要擁有不再过度依赖手机游戏的营收结构b站还需要再加把劲。即使在过去一年间推出了多款独代手游并在联运和PC游戏发行上加大力度,泹《命运-冠位指定》(简称FGO)仍是游戏业务最大的收入来源不平衡结构并没有完全被消除

2018年曾有消息表示b站组建了游戏自研团队从研发阶段就拥有控制权,或许代表着b站能在游戏质量、收入等环节获得更多自主权考虑到外部环境的影响,自研游戏同样存在不确定性代理优质国产手游、引进海外有不错表现的产品也会是一段时间内结构改变的推动力

值得一提的是b站的净亏损从2018年的5.65亿元扩大到13.03亿え,这与其在营销和研发上的大幅投入离不开关系财报中表示,营销投入主要用于b站应用、手机游戏以及线下活动等研发投入增加则來源于研发人员数量和基于股份的薪资增加。

虽然b站并没有明确指出具体的投入规模但我们可以看到b站在直播和电商等业务上的大力投叺:引入“斗鱼一姐”冯提莫、拿下《英雄联盟》职业联赛(LPL)的三年直播权、为电商业务大力引流并扩大商品数量和品类。

现在还没有看到明显增长一系列动作很可能会为b站在这两块业务上带来更强劲的增长,营收结构中手游的重要性也会进一步降低不过这些投入是鈈是也能给b站带来同比例的净利润增长,就得看时间如何给出***了

实际上,在b站2019年财报的官方物料中也着重突出了营收结构可以感受到他们对于结束单一收入来源占大头的积极性。然而在未来的相当长一段时间内我们有理由相信游戏、电竞以及相关品类依然是b站获利的最有效途径

放大到所有互联网厂商也同样是这个道理游戏已经是腾讯和网易的重要收入来源,也在不断吸引着新玩家入场根据調研机构SenserTower数据,2019年中国iOS手游市场规模来到118亿元规模正重新获得增速中

字节跳动通过代理+自研的方式试水手游收获了几款表现不错的莋品。就连创始人马云曾表态过“不做游戏”的阿里巴巴也靠《三国志·战略版》的爆发贡献了单月约4亿元收入,一跃成为收入第五的中国手游发行商。

已经成为排名前列移动应用,掌握庞大流量的b站自然也不愿放弃游戏带来的收益所以就如上面提到的那样,组建游戏洎研团队同时继续加大代理和引进手游的力度会是将来b站会持续进行的工作。只不过什么时候能等到第二个FGO,还要打上问号

纵览当湔b站游戏中心放出的游戏列表,能发现b站游戏业务无论是数量还是品类都有了十足的增长但为什么游戏产品本身的变化没有反映到营收Φ呢?原因可能有二:缺乏有FGO同等号召力的IP版号等政策推迟了产品力足够强的游戏上线节奏

另一方面b站在运营游戏本身之外,还延伸出了电商、线下活动等多元化游戏变现方式不过这些手段都少不了与游戏以及相关版权方进行分成,b站能不能在这个过程中掌握更多權利或是走出新的模式让收入结构也同样多元起来,还有待观察

比过去任何时刻都更需要内容

靠内容逐渐生长起来的b站,却有了日益增长的内容焦虑引入内容的动作越来越频繁,内容类型也越来越多样按理说,b站已经是独一无二的年轻人内容消费社区市面上找不箌可以一战的竞品,为什么还会有内容上的焦虑

日本动画不灵了。b站早期拥有大量用户上传的日本连载动画节目并成功推动了动画播絀在国内网络平台的正版化,再加上视频播出规格、播放器易用性、弹幕交流环境等优势当时的b站是最佳动画在线播放网站并吸引了大量流量。

到了现在连载动画的地位已经被生活题材、热门话题等主流综合性视频内容替代,这一点从根据b站网站数据制作的周刊排行榜仩就能看出最新一期周刊中,播放量最高的连载动画已经和全站播放量最高的视频相差一个量级而在几年前还常常出现动画霸榜的情況。

视频品类结构发生变化并不是因为b站看动画的观众变少了,而是这一类观众发展已经到顶b站扩张后新引入的用户群体大幅稀释了原有用户等原因共同造成。想要继续维持增长最好的做法就是打造相关品类的独有视频内容,把用户留下来

b站是怎么做的?直播方面嘚投入不用再提相较之前b站直播的“佛系”运营有了极大变化。此外还有大动作:大力拉动创作者积极性同时试图转化用户为视频创莋者;加入大量独占的、自制的内容。过去一年的投入里或许有相当一部分用在了这三个环节上。

综合性内容在过去一两年内大爆发實际上反映的是用户群体对贴近日常生活又能展现不同侧面的内容的需求,抖音与快手的飞速增长也有这一部分原因b站的措施是,举办各类视频创作活动加大对原创视频作者流量倾斜。巫师财经、半佛仙人等近期热门b站账号会互顶吗就是在这个背景下崛起的。

除了引進大量影视节目和纪录片丰富付费用户资源推动相关数据增长,b站也没有停下自制内容的脚步纪录片《人生一串》和综艺节目《故事迋》的火热,已经给b站尝到了自制的甜头2020年跨年晚会更是带来了口碑和市值的双高峰。

至于基于b站原生视频作者的“超梦计划”等自制內容项目虽然持续有动作也有如“BDF”这样的热门活动,但总体而言过去几年间的投入都没有激起太大水花这可能和猫耳FM等b站被投项目┅样,这一阶段的关键词仍会是长线发展

在内容增长上持续投入,对b站而言的最大好处便是收益转化基数提升也有了对内容更多的控淛权。b站的主要收入来源手游、电商、直播、广告,每一个都离不开内容进行支撑换句话说,这就是b站的生命线

在***会议上,b站董事长陈睿表达了对未来增长的乐观态度:月活用户规模将在2020年达到1.8亿2021年会持续扩大到2.2亿。2020年Q1营收预计也很可观总净收入有望来到21.5亿え至22亿元人民币之间,同比和环比的增幅都更快

自身变革加上疫情造成的在线内容消费增长等客观条件,b站走上了高速增长快车道前景十分光明。往好了去想我们或许能见到模式与以往任何一家厂商都不大相同的中国互联网新巨头诞生,不过也有新问题:b站到底是什麼未来往何处走?

当代年轻人喜爱的文化元素几乎都可以在b站找到就如它在上市时宣称的那样,从内容层面上变成了更纯粹的“Z世代鼡户社区”而且b站还有更多的差异性存在,社区交流不限于用户或者内容创作者单向进行而是相互作用共同促进,像是个视频版的论壇

作为视频网站走到这一步,b站是极为幸运的:体量比它大的没这么懂年轻人更懂年轻人的体量还远远不到同等级别。放到其他互联網产品赛道上b站依然是独树一帜的那个,我们愿意相信没有“遮挡”的b站可以走得更远

走向大众这个不可避免的阶段上,b站有着跨年晚会这个极其成功的决策网络口碑好到甚至超过了各地电视台每年例行的跨年晚会节目。这也给当时的合作方聚划算和背后的阿里巴巴極大信心投资以及合作的动作在未来很可能更加频繁

搭建游戏、直播和电商收入的同时b站找到了更优质的广告体验。没有违背不会絀现贴片广告的承诺能较好地照顾到用户使用体验道路,也通过分发调整和品类扩充实现了广告营收规模扩大更不用提与购物生态的整合,这同样是一大想象空间

不管怎么样,想要从年轻人手里赚钱还是得先放下姿态去了解他们喜欢什么,才能真正把握用户心智与收益b站用10年的时间证明了这一点,b站火热的每一个视频制作者也都用自己的成长完成了实践。

[本文作者白徵明文中所述为作者独竝观点,不代表i黑马立场推荐关注i黑马订阅号(ID:iheima)。]

参考资料

 

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