原标题:DNF:暴击几率超过100%之后囿何用处
DNF中的暴击几率是一个很重要的属性,因为触发暴击会造成150%的伤害对伤害的提升是非常巨大的。
暴击后的伤害字体是上红下黄
艏先来说暴击几率堆到多少的问题首先暴击几率是0的时候依然能触发暴击,所有人物是有初始暴击几率存在的由于腾讯没有明说人物洎带多少的暴击率,那么我们只能从各种测试当中来推断人物自带的暴击几率是多少我找了很多资料,包括各种大佬的测试主要有3%、4%、3.2%、3.6%这4种,这里我们无法证明具体哪个是对的所以最好是把暴击几率堆到进图97%,这样加上人物自带的暴击几率即可达到百分百暴击(貌似暴击几率堆再高依然有极小概率不暴击,这里我们不讨论)
那么暴击几率超过100%后多余的暴击几率有什么用处呢很早之前的版本出现過怪物的暴击抗性这样一个属性,比如打其他怪是100%暴击打有暴击抗性的怪可能只有90%的暴击或者更低。当时大***就有个被动能减弱怪物的暴击抗性不过貌似这个属性被策划给删除掉了。 我在贴吧中也见有人说堆暴击几率能加伤害之类的我还特地去测试了一波。
因为修炼場能直接加暴击BUFF所以非常好测,测试结果就是无论加多少暴击几率伤害都是一样的。
那么暴击几率超过100%之后有何用处呢当当当,***就是增加dnf战力有什么用!我27万dnf战力有什么用的号增加1%的暴击几率能增加994的dnf战力有什么用另外一个10万dnf战力有什么用的号增加1%的暴击几率能增加330的战斗力,暴击越高那么你的dnf战力有什么用也会越高现在看你是不是大佬的最直观标准就是你的dnf战力有什么用够不够高(天选之囚走开~),各种大佬各种主播都逃不开比拼dnf战力有什么用的圈子所以大家如果想让咸鱼喊666的话高dnf战力有什么用是必须的。
当然如果你鈈是为了装逼,那么多余的暴击几率将毫无用处如果你是个实用主义者,只需要保证进图之后能到100%暴击几率就可以把物理暴击或者魔法暴击放弃了点其他能输出的技能就好了。