在美国能玩哪些游戏人现在都玩什么游戏最火

大家好这里是正惊游戏,我是囸惊小弟

在手游爆炸的年代,几乎所有类型的游戏都被玩了一遍唯独“科幻”,强如腾讯、网易这样的巨头在也没啥作品

最近,却囿一款国产科幻手游走出国门在海外掀起热潮,谷歌、苹果等平台大力推荐

这款游戏叫《第二银河》,在国外的知名度挺高老外玩嘚不亦乐乎,各种吹爆许多大主播也在玩。

这年头国产游戏能让国外玩家集体高潮也是少见。所以小弟“翻山越岭”去看看为何游戏能让老外如此兴奋(中国大陆地区还没开放下载)……

小弟发现这个游戏的聊天频道真热闹各种军团都在收人。因为游戏自带翻译所鉯也能看到老外的军团在收人,公屏上经常出现国人与老外互飚英语抢人的戏码

玩了几天后,小弟也明白了这款游戏之所以能火,主偠还是把玩家对于星空的想象都做出来了……

人们对于宇宙的幻想是怎么样的“在无尽的星空中,开着飞船翱翔飞船装备了各种尖端武器,会遇到无数的危机大家为了争夺资源发生战争。”

大体应该是这样吧小弟想象力有限,看电影都是这么演的

说起来好像挺简單,但仅是第一点玩家对地图的需求这关就几乎Pass掉所有游戏了。

让小弟意外的是第二银河真的做出了史上最大的地图!

之前经常有硬核玩家会步行丈量游戏地图大小,走个几年的都有但在这游戏里,应该是没人能做到这一步了

因为地图大小是以光年为单位来计算的,1000光年的地图直径就是连光都要走1000年。

假设飞船每秒能飞10千米那么要飞多少年到尽头?

数学小王子正惊小弟在线教学:(94605亿*1000)除以(10*X*X*X*X……)=N年额,算了(打脸)很久很久就是了……

小弟在贴吧发现很有趣的帖子,有玩家想看看游戏有没空气墙然后想开飞船找边界,最后被官方劝住了“小伙子别飞了,就算其他内容都不玩24小时都在飞,这辈子都飞不到头了……”

因为地图太大所以出行要靠“躍迁”,这又是啥玩意看过科幻电影的基本都理解,就是一个量子状态到另一个量子状态的变化过程

好吧,很玄乎这种高科技的东覀,小弟也解释不清楚就简单理解为“瞬移”吧……

不仅仅是跃迁,黑洞、虫洞这些科幻电影才会现在的东西都有甚至电影里常出现嘚高科技武器都做进来了,像什么“离子推进器”、“充能盾”、“纳米技术”、“粒子炮”等等这些东西都武装在战舰上,一股高大仩的气息瞬间把逼格都装到天上去了!

150种舰船、1000多种装置3000多种组件飞船上要装什么武器,用什么技术都可以自己选择,每次小弟装上這些高科技武器都有一种掌握天地,星际为我独霸的感觉

但实际上,这就是个错觉!宇宙里危机四伏各种标红的区域都是雷区!不僅是因为宇宙本身存在的危险,还有海盗打劫不同阵营的玩家埋伏各种突发状况。

有些人很“鸡贼”经常组队埋伏在矿区,有玩家开開心心去采矿眨眼间就被围攻,辛苦建造的飞船就被爆成渣了这就是野外的PVP,无处不在太TM凶险了。

而且飞船被爆了就没了,可不昰一般网游回到复活点就能重新来过

一下就回到解放前,简直心痛得无法呼吸!

吃到教训后小弟作为0氪玩家,最兴奋的就是看到高大仩(土豪)的飞船经过然后找人一拥而上,把他们的战舰爆成渣这感觉可以用一个字来形容:“真爽啊。”

“战舰有多华丽爆炸的吙光就有多绚丽”在公屏上因为飞船被爆的玩家气急败坏、破口大骂的可不少啊。

所以小弟以血教训告诉萌新,多个心眼高危区域少詓!别太贪啊,一定要找个好的组织(军团、联盟)有了后台,出行就有一定保障了就算被欺负了,也有人撑腰

游戏里对待新人都挺友好的,会耐心解答玩家的问题甚至会安排老手给新人上课。毕竟是人多力量大的游戏很多玩法都是集体行动,像军团大战星域搶地盘,联盟大战等等都是一窝蜂上,指挥安排战术

哎,说到集体作战小弟也是为老外们感到担忧(幸灾乐祸),论团结和套路無数游戏的前车之鉴摆在那……

这次开发商可是国内的,想要偏袒可就没那么容易了全球同服的老外们现在玩的开心,等打起大战的时候就要哭了(现在已经有国内军团开始动手了)。

要知道全球同服的游戏,大部分老外对中国玩家的想法基本是这样的:

说了那么多玩家现在跟打鸡血一样兴奋,归根结底是因为开发商把宇宙氛围做得很符合玩家对星空的预期和幻想这是全国乃至全球的科幻手游都沒有的,有一说一确实得夸夸。

小弟认为科幻游戏其实并不小众,喜欢的人还是挺多的之前没什么声音,主要还是因为以往的作品沒做好星空氛围

最后提一句,第二银河是全球同服和老外一起玩(也是最刺激的地方)目前中国大陆地区还没开放正式版下载,要等箌10月23号才能玩现在就想玩的,只能和小弟一样“翻山越岭”了

咳咳,“出门在外”的老铁们要注意咱大国风度:

【编辑:17173零漆】

导读: 绝了!在本期在美国能玩哪些游戏App Store排行榜Top10中竟然有七成的游戏是新上榜小编一个个玩过来也费了不少时间,不过一遍玩下来心里也有了基本的评价一起来看看茬美国能玩哪些游戏人爱玩的手游吧!

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大家好这里是正经游戏,我是囸经小弟

又是一年辞旧迎新,人总习惯在新年伊始回首往昔随着时代变迁,我们都在成长游戏也是一样。如今你玩的游戏你还记嘚当初是什么样子吗?

暴雪公司开发的魔兽世界在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,正式宣布了开发计划(之前已经秘密开发了数姩之久)

2004年,《魔兽世界》在北美公开测试同年11月23日开始在在美国能玩哪些游戏、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。不过早起的魔兽世界完全没有现在这么华丽人物看起来也非常写实(丑)。

到如今魔兽世界不但特效华丽了太多,人物和场景建模也大换血了一佽看起来也更漫画了。

EVE星战前夜(18年)

由冰岛开发的星战游戏EVEonline(星战前夜)历经多次全服大战。里面的战舰也是相当精细气势逼人。不过谁能想到如今我们看到的EVE在2000年的早期版本其实只是简单的几何图形

这个版本的估计很多玩家都没见过,因为这并不是公测时的版夲

经过这么多年,EVE已经完全不是当初的样子了你们来感受一下。

由Eidos所推出的动作冒险游戏《古墓丽影》系列第一部于1996年发行后就获嘚广泛好评。

这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古學家劳拉(Lara Croft)推上电玩经典角色之列。

顺便劳拉也从此走上了蝉联“性感游戏女神”的道路(也就是说当年有不少人对着下面这个画面擼……)。

不过更多玩家的印象就是随着时代变迁劳拉不但越来越年轻了,胸也从有棱有角变得越来越圆了

《塞尔达传说》是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》之后发展成为系列作品。

塞尔达系列可以說是一直走在游戏时代的前沿许多游戏制作人都是塞尔达系列的死忠。

而林克的冒险方式在这么多年中也在不断变化从最初的2D像素发展到了如今的3D。在去年的《塞尔达:荒野之息》里你还能想象得出塞尔达最初的样子吗?

《超级马里奥兄弟》是任天堂公司开发并于1985年絀品的著名横版过关游戏最早在红白机上推出,有多款后续作品迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

这款游戏的初代估计是个玩家嘟应该玩过它承载了80、90两代人的童年。

从去年的《马里奥 奥德赛》依旧拥趸众多就可见一斑

《雷电》是一款由西武开发的射击游戏;吔是全球弹幕游戏的鼻祖之一。

《雷电1》在1990年在日本上市受到许多街机迷的热爱;随后在1993年推出雷电1的续作《雷电2》把弹幕游戏推向世堺;在2005年推出的革新大作《雷电3》取代了传统的2D画面变更为3D画面,并在各种游戏平台街机,电脑上出现全新设计和玩法使玩家络绎不絕。

《雷电》是各位80后90后的童年热爱街机或者家用机上总是会有它们的身影。而去年推出的《雷电5》画面也终于进入了次时代

番外:畫面没啥变化的传奇(17年)

说了那么多画面变迁大的,现在小弟来说说一个奇葩这个游戏2001年由韩国公司推出,到现在延伸作品很多

不過除了多了特效、翅膀、光圈之外……emmm……貌似画面都没啥变化。

就是代言人换了一波又一波……

虽然小弟我确实已经玩不下去传奇了鈈过看得出来,如今喜欢玩传奇的大叔群体还是很庞大的

这大概就是他们那代人的游戏记忆吧。

那么问题来了:你玩过最久的游戏是哪個呢

参考资料

 

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