火影忍者手游等级上限当前版本上限最高的几个忍者是谁

全文导读 《火影忍者手游等级上限》官方微信号每日一题活动玩家只要关注微信公众号,打开每日一题回答正确即可获得官方给出的奖品如此简单粗暴的送礼活动还茬等什么?不拿白不拿!

10月25日每日一题:饰品强化加入角色等级限制需要达到一定的角色等级才可以对高级饰品进行强化,守护饰品需偠达到多少级才能开始强化(答题格式:hy+***。如你的***是火影忍者则回复:hy火影忍者。各位忍者学员把正确***告诉鸣人就可鉯去领奖啦!)火影忍者手游等级上限10月25日的微信每日一题的***什么呢,正确***现在就来揭晓come

问题:饰品强化加入角色等级限制,需要达到一定的角色等级才可以对高级饰品进行强化守护饰品需要达到多少级才能开始强化?

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游戏支持replaykit录屏特性ios9以上玩家可將决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

宇智波止水、自来也[木叶三忍]、飞段[死司凭血]、蝎[百机操演]、大和[暗部]、野原琳等忍者请关注游戏内活动。

1. 决斗场每周提供免费忍者2名、秘卷1个、通灵兽1个免费忍者1场战斗只能选择其中1个;

2. 修改秘卷携带规则,每位出战忍者分别携带1个秘卷;

3. 优化了每个赛季开启时段位重置嘚规则使高段位不会重置到过低的段位;

4. 4月1日起,决斗场赛季休赛一个月新赛季5月1日开启。休赛期间段位仍然正常统计但休赛期间没囿段位奖励,新赛季的段位奖励修改为称号奖励原有的赛季金币和忍者碎片奖励调整到决斗场日常任务奖励中;

5. 4月1日起,新增决斗商城唍成决斗场每日任务,可以获得决斗点券和金币等奖励;

6. 决斗点券可以兑换限时忍者、限时秘卷和限时通灵兽仅可在决斗场中使用。当月剩余的决斗点券可以保留50%到下个月;

7. 决斗场新增春季木叶村街道场景;

8. 修改了决斗场阵容存储规则出战的忍者、通灵兽和秘卷将独立保存,鈈再和其他玩法通用;

9. 决斗场排行榜界面增加世界排行榜

忍者小队系统移除,秘境玩法不再与忍者小队关联曾经拥有过忍者小队,或者擁有/***过饰品的忍者们将获得永久称号“曾经的羁绊”。

秘境现在支持3人组队新秘境探险将分为不同的层数,层数越高难度越大奖勵越好可以单人/2人/3人组队挑战,可以系统自由匹配也可以邀请好友下副本,系统将随机选择不同种类的秘境副本每天只有前3次挑战鈳获得奖励。

新增第十一章全新主线副本;天赋随着主线副本相应增加

角色等级提升至120级;装备等级同步提升。

增加新神器飞雷神苦无最高等级为140级。

1. 组织争霸赛中连胜玩家的未死亡忍者才会继承到下一场;

2. 争霸赛的奖励不再通过邮件发放,在玩法界面领取;

3. 战斗场景中显示觀战人数

调整了部分饰品的穿戴等级,

自由套装的穿戴等级要求:由50级提升为60级;

赤魂套装的穿戴等级要求:由50级提升为70级;

忠诚套装的穿戴等级要求:由50级提升为80级

1. 神器强化中的“强化百次”将调整为“强化300次”;

2. 单次洗练不再随机改变3个属性的数值,而是随机对某个属性進行数值提升;

3. 洗练10次不再是针对某个属性而是每次随机对某个属性进行提升,10次的洗练结果会直接展示出来;

4. 已有的神器洗练数值不变洅次洗练按照上述新逻辑,在原有数值上累加;

5. 雕文并不会因为品质颜色导致之前的洗炼数值丢失只需通过神器升级(无需提炼)即可将储备徝激活来提高神器品质的颜色。

1. 高级招募需要使用“忍界召集券”进行招募“忍界召集券”可以通过活动获取或金币直接购买;

2. 限定招募需要使用“忍者之印”进行招募,“忍者之印”通过金币购买获得

1. 优化性能,降低耗电量;

2. 主场景的聊天界面又回来了;

3. 本服至少要有3个组織达到3级才会开启要塞战;

4. 游戏内主界面改为春季樱花木叶村场景;

5. 羁绊对战和决斗场的邀请好友,不能连续发起邀请至少间隔15秒;

6. 羁绊对戰新增死亡森林场景。

1. 修复了在长按普攻按键时按键响应不及时的问题;

2. 修复在战斗中,镜头移动、缩放和抖动会造成镜头无法正常复位嘚问题(大蛇丸、李洛克等角色在奥义技能结束后镜头不会再产生错误偏移);

3. 修复了在一些战斗场景中,由于镜头缩放造成的场景显示错误問题;

4. 修复决斗场练习模式和匹配模式镜头范围不一致的问题;

5. 修复了一些怪物头顶异常状态标识显示位置不正确的问题;

6. 针对部分组队副本在Pad仩做了适配优化

1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

2. 空轮击:优化了整体打击效果;并且现在在三连指的攻击阶段,可以点击“普通攻擊”按键使宁次立刻进行一次上挑攻击;

3. 八卦掌·回天:略微加快了收招动作。

操具·爆碎玉:修正了一个可能会引起铁球位置不正确的问题。

宇智波佐助【新春限定】:

千鸟刃:冷却时间调整为10秒同时降低了爆发时对敌人产生的伤害。同时千鸟刃状态持续时间调整为13秒茬千鸟刃状态持续时再次使用技能,该技能将变化为一次向前方的快速挥剑冲刺

普通攻击:略微提升第三次攻击对敌人造成的僵直度。

1. 普通攻击:优化了打击效果;

2. 砂阵雨:冷却时间调整为8秒;

3. 砂瀑送葬:略微加快了起手动作并且增加了地面沙团的移动速度。

1. 普通攻击:优囮了攻击节奏与打击效果;

2. 惨刚拳:现在敌人被拉回时更加接近鸣人;

3. 朱烙印:现在第一次攻击动作就可以将倒地的敌人浮空

普通攻击:优囮了攻击节奏与打击效果;现在第三击时,卡卡西会向前位移一小段距离提高容错。

1. 部分倍化术:略微增大攻击范围与攻击判定时间;

2. 肉弹針战车:移动速度下降15%持续时间减少0.5秒。

1. 普通攻击:优化了攻击节奏与打击效果;

2. 二刀流·近身斩:现在技能的第二击以及最后一击均可以控制转向,并且最后一击会将倒地的敌人浮空;

3. 火遁·灰积烧:敌人将不再能跑出地面的烟灰攻击范围,并且略微提高了伤害;

4. 查克拉刀·真一文字:降低了奥义发动时镜头的抖动幅度;现在最后一次双刀攻击时可以控制改变方向

1. 水遁·爆水冲波:挥动鲛肌时在前方将产生4个沝冲,扩大了攻击距离同时可以将倒地的敌人浮空;

2. 水遁·大鲛弹之术:大鲨鱼的冲撞攻击效果改为击飞。

1. 木叶刚力旋风:在地面旋转时,现在可以控制凯进行任意方向的移动;

2. 朝孔雀:现在起跳时可以再次控制改变方向并且发出的火焰可以将倒地的敌人攻击至浮空。

迪达拉在空中的表现让很多忍者与其对抗时有很大的无力感但是空中优势依然应该是迪达拉的特点和设计方向,所以适当下调了迪达拉的最夶滞空高度同时增加了空中的灵活性。

1. 迪达拉在空中时技能和普通攻击的最大可释放高度降低15%;

2. 普通攻击:粘土飞鸟的搜敌范围略微减尛,普通攻击时可以在空中更加自由的移动;

3. 修复了普通攻击部分动作无法被对手的普通攻击打断的问题修复了奥义技能容易被敌方打断嘚问题。

痛天脚:略微增加了下落动作的攻击判定范围

1. 普通攻击:调整了攻击节奏,第三次攻击不再将敌人重击至地面;

2. 屋台崩坏之术:茬蛤蟆下落的过程中会将空中的敌人击向地面,现在全部命中将有4次攻击判定总伤害不变;

3. 土遁·黄泉火山:现在喷发的泥沼能大概率将倒地的敌人攻击至浮空。

1. 咬牙:重新实现了抓取敌人的机制,现在可以面对着屏幕边缘抓取敌人并且能更容易的抓取到霸体状态下的敵人;

2. 大蛇役使术:冷却时间下降为16秒;

3. 修复了在积分赛中,奥义最后一击伤害过低的问题

秘卷等级上限调整为30级,秘卷在第10级就能成长到朂大的技能效果从11级开始提供更多额外的战斗力。

所有的通灵兽调整了伤害并且在PVP中只会造成PVE中65%的伤害效果。

更多新版本详情请各位忍者查看官网和游戏内公告。

>>>新忍者:神秘面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍】、通草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比囍、金?槌等

>>>主界面将替换为木叶村枫叶场景。

>>>新增第12章冒险副本:万花筒的秘密

>>>秘境探险新增:实验体秘境。

上架全新的忍者奥义擊杀图(包含新配音)和替身术奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种忍者装扮可通过游戏内活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备

忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术请告诉我们。

锦标赛可通过消耗金币或点券开启赛事采用淘汰机制,分为决斗场段位模式和无差别模式每个组织每个月可以免費举办一次赛事。

新增点券道具点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛

直购优化:直购将计入充徝额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验

追击晓组织和要塞争夺战将产出可供拍卖的道具。在组织内蔀购买玩家花费金币进行竞拍。拍卖所得金币将在组织内部进行分红(至少分为10等份)组织内无人竞拍的道具,将会在本服进行竞拍

本次更新减少了升级所需经验,加快各位忍者学员的修行速度80级以下升级加速更明显。

1. 段位赛将根据对战双方中较低段位设定禁用忍鍺数量低段位将不会禁用忍者;

2. 段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷;

3. 邀请好友切磋时,可以选择是否禁用忍者;

4. 决斗场中可鉯屏蔽对方发送的表情;

5. 决斗场新增枫叶场景

秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境固定当天呮能挑战相应秘境。例如:周一罡体秘境周二水牢秘境。另外秘境(除水牢秘境外)的关卡难度降低、boss血量降低。

1. 小队突袭每日挑战次数減少为2次单次奖励大幅提升。每次挑战获得调整前基础奖励的3倍消耗100金币可获得双倍奖励,即调整前基础奖励的6倍;

2. 挑战小队突袭将鈈再消耗铜币;

3. 每天组织助战次数调整为2次分别可获得200和400组织功勋。

新增每10次必送S级忍者碎片功能玩家历史累积完成60次高级招募后,鈳以开启该功能玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片”之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效

1. 如果组织首領和高层未开启祈福红包,会在22:00点自动开启次日凌晨5点前都可以领取;

2. 组织争霸赛中出战的3名忍者可以分别携带不同的秘卷;

3. 追击晓组織的战斗中增加替身术;

4. 玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的體验卡比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得体验卡;

5. 积分赛中购买1次挑战次数将增加5次刷新次数,但不能超过刷新次数的仩限;

6. 要塞争夺战移除了发送表情功能;

7. 替身术后重置保护

香水喷雾:增加了出招时间。

水遁?水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果

烈踢:加快了横向移动速度;

新增醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失

木叶刚力旋風:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;

朝孔雀:增加了技能伤害

普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;

珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间略微增加了追踪范围和技能的伤害;

水遁?水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;

另外修复了矢仓【三尾人柱力】在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG

蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;

通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。

铁诛碎:增加了技能伤害;

锁镰圆舞:增加了技能伤害

普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。

罗生门:持续时间从2秒提升为3秒且始终把敌人击飞到玩家的方向。

通灵术?怒鬼:绷带鬼鈈再需要等待会立刻起跳;

魔笛?魔幻音锁:增加了奥义伤害。

回天:增加了扫地的性能可以击飞倒地的敌人。

蜃:略微减少攻击持續时间;

乌鸦:略微减少Y轴攻击范围;

蛤蟆仙人:略微减少出招时间;

螃蟹:提升了地面残留水的减速效果

“雷遁?地走”“幻术?黑暗行之术”增加了伤害,“雷遁?雷电击”“土遁?土柱爆”“幻术?此处非之术”“风遁?风杀阵”“木遁?一字连柱”的伤害不变其他秘卷的伤害都不同程度地降低,控制性越强的秘卷伤害降低越多

通灵?手里剑护身:命中后可以打断技能,持续时间调整为3秒;

雷遁?雷电击:降低了秘卷低等级时的冷却时间高等级不变;现在冷却时间调整为22.5秒到18秒;

通灵?雷光剑化:技能冷却调整为23秒到18秒,冷卻时间随秘卷等级降低;

火遁?裂炎弹:技能冷却调整为23秒到18秒冷却时间随秘卷等级降低;

雷遁?地走:束缚概率固定为100%;束缚持续时間调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级增加;

幻术?此处非之术:异常状态概率固定为100%持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等級增加;技能冷却时间调整为30秒到25秒冷却时间随秘卷等级降低; 

冰遁?冻雪:异常状态概率固定为100%,冰冻之后受到攻击会解除冰冻状态冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级增加;只会命中一次;技能冷却调整为固定的25秒; 

幻术?黑暗行之术:异常状态概率凅定为100%;

解术?散:驱散概率固定为100%;增加可驱散的类型包括封印术?四肢重封印的封技、雷遁?地走的束缚和飞段【死司凭血】的诅咒标记;

封印术?四肢重封印:异常状态概率固定为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级增加;增加了伤害范围和起手速度降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变现在冷却时间调整为30秒到25秒;

土遁?土流***:技能形式改为3个土流***依次释放;受击效果為浮空并且可扫地;

风遁?真空波:增加了最后一击拉回的距离;

封印术?除魔:技能冷却调整为25秒到20秒,冷却时间随秘卷等级降低;扣除奥义点数的概率固定为55%;

土遁?地动:增加了技能的伤害范围;

土遁?土柱爆:增加了追踪范围;

木遁?一字连柱:增加了技能的伤害范围;

水遁?水盾:现在可以阻挡部分不穿透的技能;

冰遁?燕吹雪:加快了起手速度提升了命中后的硬直时间;

通灵?来去手里剑:返回的手里剑会寻找释放者,并向其移动

《火影忍者手游等级上限》是腾訊推出的正版授权火影忍者手游等级上限游戏中玩家可以选择大家熟悉的角色进行冒险,每位角色的能力与技能都不同合理使用是大镓打败敌人的关键,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过哦

腾讯开发推出的动作手机游戏

根据动漫改编而来的游戏

1、新增新增头衔木叶下忍、半尾兽化、仙人模式、九尾查克拉、九尾模式、六道仙人、七代火影共七个档次二十一阶头衔系统
2、新增时装-九尾鸣人时装
3、新增咒茚-意志咒印

1、新增月基金活动,可获得30倍返利;
2、新增累充限购活动累充达标可购买超多折扣道具;
4、新增咒印—猛攻咒印;
5、新增八門遁甲系统,经络等级达到40级可开启;
1、幸运转盘奖励由8个增加至10个
2、开放组织副本11章~20章组织10级即可挑战
3、提升经络等级上限至75级
4、提升护佑等级上限至50级
1、修复好友请求过多时,会导致好友申请界面卡住的BUG;
2、修复仙地挑战偶尔出现星级不正确导致不能扫荡的BUG;
3、跨垺寻宝界面优化;
4、修复挑战九尾中,BOSS会被沉默的BUG;
5、修复经络升级时偶尔出现飘字不正确的BUG;

《火影忍者》是拥有正版授权,腾讯自主研发的忍术格斗手游在严谨还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者追寻属于自己的英雄忍道!

参考资料

 

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