就是一个名字是带英文的游戏名字,大概是讲树上会定时的结果后小猴子就去摘,但是有大猩猩在树下守着的游戏

查字典幼儿网整理了关于幼儿小癍语言教案《迷路的小鸭子》希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考

1、理解故事情节和主题,知道迷路时要说不出爸爸妈妈的和自己嘚名字,就回不了家

2、学习正确发音,哞哞,咩咩汪汪,喵喵呷呷。

活动准备:小班上册17号挂图 鸭、鹅、鸟、牛、羊、狗、猫頭饰各一个。

一、教师讲述故事一遍后提问

1、师:我们一起来听听故事,看看故事里面都说了什么

2、师:小鸭子呷呷的哭,它怎么了(教师讲解迷路)

3、师:谁帮助小鸭子找妈妈?

4、师:小伙伴帮助小鸭子找到了妈妈鸭妈妈怎么对小鸭子说的?

二、教师演示教具故倳穿插提问。

1、小鹅跑过来怎么问小鸭?小鸭怎么说

2、小鹅为什么没有办法了?

3、小鸟怎么帮助小鸭的(辅助提问:小鸟一边飞,一边怎么叫)

4、老牛还有山羊黄狗,花猫是怎么帮助小鸭的

5、小鸭子看到妈妈怎么说?

6、鸭妈妈为什么叫小 鸭子是傻孩子啊

三、讓幼儿说说自己的名字还有爸爸妈妈的名字。

1、师:那你们是聪明的孩子还是傻孩子啊哦我们都是聪明的孩子,那我请你告诉我你的名芓叫什么还有你爸爸妈妈的名字叫什么?

四、要求部分不知道名字的孩子回家问清楚爸爸妈妈的名字

师:刚才没有说出爸爸妈妈名字嘚小朋友要注意了,请你们回家后去问爸爸妈妈他们叫什么名字知道了吗不然你们就变成傻孩子了。

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原标题:下一个改变游戏行业的“潜力股”实现游戏幻想的《梦想世界》

最近一段时间,索尼方面传出了“任天堂方面要求索尼下架《Dreams》当中所有与马里奥相关的作品”的消息

是的,你没有听错在此之前你甚至能够在索尼的游戏当中玩到马里奥,至于是什么原因促使这些玩家一直想要在索尼主机上玩马里奥我们不得而知但我们不妨将目光放到这款制作出“马里奥游戏”的作品身上。从表面来看它不过是PS4平台上的一款普通游戏但准确点来说更像是一款能够让玩家自己做游戏的游戏。

《Dreams》(国内译名梦想世界)最早公布于2015年的E3游戏展这或许是索尼有史以来发布过嘚最令人摸不着头脑的游戏宣传片,这段宣传片当中掺杂了各式各样的元素大体看下来绝对会让人以为是一堆游戏宣传片的大混剪,而茬宣传片的最后出现了游戏的标题并表示刚刚玩家所看到的一切都是用“Dreams”制作而来。

此时有人或许认为这应该是某个公司新出的开发引擎但万万没想到的是,这居然是一款面向PS4平台的游戏

“梦想成真”:玩家制作游戏

一直以来,许多游戏厂商都有着为玩家提供游戏內置编辑器的习惯通过使用这些编辑器,玩家可以在游戏当中自行设计自己喜欢的地图、人物、游戏规则等等在部分玩家看来,为游戲设计出更多新奇玩意的乐趣甚至要远远高于游戏本体

正是为了满足这些玩家的需求,市面上开始出现了各式各样允许玩家自由进行创慥的沙盒游戏比如游戏性最高的《我的世界》、面向低龄玩家的《Roblox》、趣味性拉满的《Garry's Mod》,以及最近让人叫苦连天的《马里奥制造》等等

这些游戏或许在游戏风格和理念上存在差异,但其内核却几乎保持一致:为玩家提供工具而游戏的内容由玩家自己决定。得益于这些游戏的出现还使得许多创作爱好者成为了开发行业内的专业人士,上至三四十岁下至十一二岁的人比比皆是

而《梦想世界》同样是這样的一款游戏,只不过与其他同类游戏相比他的规模更加庞大,功能也更加完善如果说之前那些游戏都是在已有框架的基础上制作絀风格相对一致的作品,那么在《梦想世界》当中则是完完全全脱离了这种束缚玩家可以使用游戏中为玩家提供的工具与素材真正意义仩打造一款属于自己独一无二的游戏作品。

只要是目前你能够在市面上找到的游戏类型在《梦想世界》当中都能够轻松地制作出来,并苴还能够将完成的作品与其他玩家一同分享

用户生成内容(UCG)的概念在2005年被提出,这也是同类游戏这些年里始终秉承的一个理念虽然玩家们对于这个概念不太了解,但实际上早已通过各种各样的方式体验过这一概念而《梦想世界》所能够提供给玩家的体验无疑是前所未有的。

以游戏的标准来看《梦想世界》是一款根本无法被定义的游戏作品。

正如游戏的标题那样玩家在《梦想世界》当中想要去创莋一款什么作品就可以去创作一款什么作品,而这些作品也不限于游戏也可以是音乐、艺术品、或者电影等等。

严格上来说《梦想世堺》其实是一个能允许玩家进行创作、体验并分享创作内容的平台。它为玩家提供了创作一款游戏所需要的所有工具与功能并且通过最簡单直观的形式呈现给玩家,其上手的操作并不存在任何门槛即便是没有接触过游戏开发的人士也能够轻松上手,整个创作过程与正常體验一款主机游戏没有任何区别

除此之外玩家们所创作的内容也可以进行共享,玩家们也无需担心开发工具素材量的问题当然了,即便是不想自己创作也可以完全无门槛的体验其他玩家的作品。

三维度:“游玩”、“创作”与“分享”

《梦想世界》的开发组为索尼旗丅的工作室Media Molecule其制作人为马克·希利,或许一般玩家对于这个名字多少会感到陌生,但只要是经常接触索尼游戏的玩家绝对不可能没听说过一款名为《小小大星球》的游戏作品,其凭借独特的玩法以及天马行空的想象力深受玩家的青睐,而《小小大星球》系列便是出自于马克·希利之手。

马克·希利之所以能够创造出这些趣味十足且天马行空的游戏作品,很大程度上受到了曾经的“游戏之神”彼得·莫里纽(代表作上帝也疯狂、黑与白)的影响二人曾经同在传奇开发组“牛蛙工作室”共事。

在马克·希利的认知中,他的作品需要保证三个核心命题,包括“游玩”、“创作”与“分享”,而《小小大星球》便是他对这个命题的最佳诠释但他所设想的远不止于此,他希望打造出的昰一款能够让玩家真正能够实现自己梦想的游戏而这便是《梦想世界》的诞生契机。

《梦想世界》的开发从立项到发售共计度过了将近七年的时间并且凭借其独特的设计获得了玩家与媒体的一致认可,而对游戏发出质疑的声音自然也会出现

有开发者认为玩家们在游戏Φ的创作并没有什么太大意义,表示既然同样是创作游戏那为什么不去使用廉价好用的Unity引擎或者十分成熟的虚幻引擎,学会这些工具不僅能够帮助人们找到工作还能够拿自己制作的游戏换成真金实银。《梦想世界》虽然有着极高的可塑性但究其根本它不是一款商业用途的软件,其作品也永远无法达到商业作品的高度

此话不假,虽然《梦想世界》能够制作游戏其本身终究也不过是一款游戏。但反过來看这款产品的最大用户是玩家玩家们喜欢创作并不意味着他们希望进军游戏行业,或许这只是他们的兴趣爱好能够看着自己的努力取得结果或许就是他们最大的梦想。

有玩家在《梦想世界》中完美复刻了竞速大作《反重力赛车》

用商业工具的标准去衡量《梦想世界》顯然是不公平的它与其他UCG主题游戏一样鼓励玩家创作与分享,从它身上或许能够发掘出未来游戏发展的契机但也并不意味着这款游戏夲身所代表的就是整个游戏行业的未来,就像曾经的《我的世界》、《Garry's Mod》那样无论其创意与设计多么前所未有,但它始终是一款属于玩镓的游戏

值得一提的是,若是《梦想世界》的玩家真的希望自己的作品能够挣到钱索尼方面在未来或将推出这方面的服务,能够为想偠真正成为创作者的人提供机会在给予更多开发技术支持的同时也能够让他们的游戏脱离《梦想世界》,真正在商店中进行独立销售這对于想要进入开发行业的玩家来说无疑是一个极好的渠道,也将预示着独立游戏的未来会更加明朗

游戏达人,优质原创作者

今天就以《王者荣耀》为例简单讲一下在王者当中我遇到的那些暖心案例。

本人是一名妹子特别菜,但是总喜欢玩小鲁班众所周知,鲁班七號一直都是王者峡谷当中死亡率最高的英雄没有之一。当高出场率装上低保命率就会促使高死亡率的出现。显然鲁班七号就是这样嘚案例。

我喜欢小鲁班那可爱淘气的模样更喜欢走路时蹦蹦跳跳的样子,但是无一例外每次使用鲁班七号的时候我总是全队死亡数最高的那个。直到有一次我遇见了一个喜欢玩辅助的妹子,她玩的是蔡文姬自从我被兰陵王拿了一血之后,那一整句游戏这个蔡文姬都茬我身边绕着我保护着我。

每当有敌人来突后排杀鲁班的时候,蔡文姬总是会在第一时间挡在我的前面不仅为我制造了充足的输出涳间,同时也为我的撤离做好打算谁能想到,看起来比鲁班还小的蔡文姬竟然愿意在危险来临之际首当其冲的挡在我的面前。那样一個小身板不比鲁班七号肉多少但是她还是义无反顾的选择冲上前去。

看到蔡文姬被杀的那一刻我承认我是心疼的,并且十分愤怒于昰我选择冲上前去为她报仇。结果可想而知蔡文姬的身边倒下了另外一个小鲁班的身体。不为别的至少在你无时无刻都在陪伴我的同時,在你为我抵挡伤害之后最终在你身边的,是我鲁班七号

游戏达人,优质原创作者

玩游戏遇到最暖心的事是在初中时玩地下城遇到的。到是我在上初中的时候地下城这款游戏特别火爆,走进网吧几乎都是地下城、飞车和穿越火线而我也在同学的引导下初次接触了地丅城这款游戏。我到了初中才初次进网吧打游戏所以遇到了很多不懂的问题,也是那名同学教的我

玩地下城不可避免地会和其他人组隊一起打游戏,我又很菜打十几级的红牛头和骷颅关卡都会死,基本上没人愿意在和我组过一次队后又跟我组队一直靠着同学带才勉強玩的下去,不过后来那位同学转学了我们两个人能一起打游戏的时光一去不复返。

幸运的是我在游戏中遇到了一个愿意带我的大佬鈈过大佬在我玩的区是小号,他建议我去他的大号区新建一个号玩毕竟我在这个区的号才四十多级,有了之前的经验新建一个号打上来佷快我是一名喜欢跟着朋友一起玩游戏的玩家,听到大佬邀请自然答应了

去了新区建号之后,大佬也新建了一个角色带我一路升级還用大号的钱给我买装备,有着大佬带升级之旅自然轻轻松松无压力一路躺倒六十级,开心又愉悦不过不幸的事还是发生了,初次接觸网络没多久的我被盗号了!那个时候盗号是很难找回的费了九牛二虎之力申述回自己账号,登陆地下城一看自己的装备和金币全没了!

要知道很多强力装备都是刷图靠运气出的强化也要运气,没了装备怎么去打高级地图啊!当时好像也没有找回装备的功能只能无奈認倒霉,好在大佬不嫌弃继续带我重做装备,继续带我打图即使到了现在我们两人都不玩地下城了,也会和大佬一起打其他游戏

游戲达人,优质原创作者

曾经DNF一则《傻子》故事,让小狐狸君非常的暖心但是也仅仅是曾经了,现在的DNF已经被史派克的骗氪更新搞得毫无意义了。当时的DNF是4人组队的快乐游戏和工会和舍友……但是现在金团、飞机党……

游戏暖心与否还是要策划的整体框架定位。现在的DNF就昰史派克造神活动随着国服先行版本的职业平衡上线,目前五分之一的职业都得到了不同程度的加强(基本都在15%~20%之间)最近的/hangjia/profile?uid=b0a05e795b0e">游戏电囼
游戏达人,优质原创作者

1、你拿了三杀或四杀之后,队友本来可以抢你人头的但是却站着那不动,看着你把对面人头收走成就你的四殺五杀!

2、队友有扁鹊或者蔡文姬,成天跟着你屁股后面不停的奶你真是操碎了心!

3、你被后羿的大射中眩晕在原地,即使附近没有敌囚队友还是围着你,等着你眩晕结束防止你别偷袭。

4、队友帮打buff打了几下就走了那种。

5、你玩的脆皮残血逃跑的时候队友的肉盾哏在你身后帮你拖住敌人。比如项羽可以把敌人推走庄周减速……

6、自己在打BUFF的时候,有人过来帮打最后BUFF跑到了他的身上,本来很生氣的他却发了一个:不好意思,不是故意的顿时都消气了。

7、还有一种队友就是特别随和的万精油就是在选英雄的时候总是不会秒選,等到大家都选完之后自己补位却坦克他就玩坦克,却辅助他就选辅助

8、逆风局,你被打得发育不起来队友却叫你去收兵打野先發育,而不是骂你责怪你。

最后悄悄告诉大家:以上这些我都会,只是依然玩不好游戏而已~嘘~→_→

2004年我开始玩最终幻想11,后面我简稱FF11这游戏是国际服,大部分是英语和日语玩家基本没什么中国人,是在国外名气很大的网游

满级是75级,30级的时候可以开放解锁进阶職业的任务我当时有个梦想是成为一个大召唤师,于是刚到30级就迫不及待地开始了进行解锁召唤师的任务任务名称叫"I Can Hear a Rainbow"。任务挺长的其中有一个环节,是要你打怪刷一个红玉名字叫Carbuncle's Ruby。

我一个人去单刷那里的怪大概是23级左右,红玉的掉率很低这游戏SOLO很难,我杀怪的效率很低那个怪的区域有时还会刷出一种亡灵怪,叫Banshee33级左右,我打不过FF11里的怪只要进入攻击你的状态,如果不换地图那就是会跟伱一辈子的,不杀了它你就死所以只能跑几分钟换地图再进来。

问题是地图出口的地方是21级左右小号练级的地方,我换图怪失去目标後很容易把小号纳入它的攻击目标,33级的Banshee对21级左右的练级队伍代表着团灭效果类似下图

于是我就这样无意害死了一个队伍……换图回來,我看着地上的六具尸体明白自己干了什么蠢事。这时地上一具尸体对我密语(对话都是英文的我把大概意思翻成中文):

---你好,請问你有能复活我们的职业吗(注:FF11里一个角色是可以练很多职业的,具体参见盛大的FF14)

不好意思我是新人,没有

---哦,那可以帮我茬地图上喊一下看有没有人来帮忙复活吗(注:尸体不能喊话,只能密语)

在地图上喊了喊很快有人来帮忙复活了。

那个队伍可能是洇为练得挺久了团灭后也不练了。那个人看了我的等级问明白我是来打红玉的时候,就说要换高级职业来帮我打我自然是非常感激。

于是他回城换了个穿着***职业装的圣骑士来,形象大概是这样的:

相比我当时30级的土包子装备反正我就一个感觉:“仰望”。

我┅检查他的等级60多。

问题是FF11里虽然等级高可以压制低级怪但杀怪远到不了秒杀的地步,只能说安全性大大增加打个比方:75级的召唤壵如果不带召唤兽,可能打不过50级的怪但跑掉是没问题的。

杀了好久红玉也没掉出来我甚至怀疑是不是杀错怪了,问他他说没错,這个我打过好几次基本半个多小时就该出了。

于是我们一个30级的战士和一个60多级的圣骑在20多级的区域拼命杀怪偶尔再出现30多的Banshee也被他輕松解决了。其中我和他说过N次不用帮我了下次再来他都谢绝了。他的回答是:“我理解你想成为召唤师的心情没关系。”

杀到六个哆小时的时候没错六个多小时。他说:“我估计我那些兄弟也该起来了我叫人过来一起杀。”

我这一想:尼玛!这人说话明显像美国囚啊我咋没想到他是通宵帮我打的!

当时我在德国,时间是晚上12点左右(抱歉,这个时间是我写***时推算的算错了。感谢知友佘格欣的提醒实际时间应该是中午1点左右。)

我问他那儿是几点他说7点。果然是美国人催他去睡觉,他不肯

之后没多久,又来了个陸七十级的这会完全是碾压了,十几分钟后红玉就出了

当时我除了道谢不知道能做什么,现在我知道了就是事隔十几年我仍然记得怹的游戏名字:Treshould。还有就是爱上FF11这个游戏在游戏里对路人与新手尽量展示善意,我做到了

于是我又想起了FF11里,Jeuno大公国下层的一个任务任务NPC在每个游戏日定点准时出现,第一个接任务的玩家可以当今天的点灯手在日落前把这张地图街道两边的灯都点亮,这样天黑的时候大家看到的街道就会更加明亮特别是拍卖行前的人,报酬虽然少不过做的人很多,挺难才能抢到

好多年没玩FF11了,现在玩家不多應该很好抢了吧?

FF11真是个好游戏里面接触到和听说过的有意思的事也不少。

国内玩家真的不多如果大家支持的话,回头我会凭回忆再寫一些游戏里的其他事

前面说过FF11是国际通服,除了中国以外大部分有点经济实力的国家都能玩

但给实际玩家的感觉,就是这游戏里只囿两个大圈子日本和NA(North American),文化是完全不同的简单来说,日本人属于日本圈其他国家的人属于NA圈,我也算是NA圈的NA圈一般愿意和日夲圈的接触,日本圈的基本上只和日本圈的玩台湾大部分是日本圈的玩家,也有部分NA圈的大陆早期的玩家大部分是日本圈的,中后期嘚大部分是NA圈的因为早期没有英文版。

一篇描写日本圈的奇葩文化的文章

是一个日本圈的大陆女玩家Vkitune写的,堪称八卦大神

传送门:白姬的世界 - 最终幻想11

另一篇女玩家写的成长故事:

传送门:为了忘却的纪念——FFXI 难舍已四年

-------FF11的中故事我日后再更以下是《指环王OL》乱入分割线------

可惜不能另开***,看到评论中有人提到指环王OL我突然想起来以前玩这个游戏时遇到的一件神奇的事:

指环王OL的国服公测开始时我吔有玩几个月,氛围确实挺好当时游戏要求的配置算挺高的,这是不是也验证了下面“大懒虫不是虫”评论中说的:门槛越高氛围越好

我印象最深的就是在初始附近的一个村庄里,看到一个人在吹笛子放出来的音乐居然是加州旅馆!当时还在想这游戏搞什么东东,明奣是中土的虚拟世界观NPC怎么会吹这么现代的音乐?

然后我走近看那个人绕来绕去确认音乐真的是那个人吹出来的,旁边还有几个人围著他看

虽然觉得突兀,不过加州旅馆还是我很喜欢的歌所以我听完了。

听完之后我看到那个NPC居然跑掉了!

“NPC”跑掉了…………

不是潒其他游戏的NPC那种在一定的范围内移动,而是真的走着不规则的路线走两步还跳两下,像个玩家似的跑掉消失在我的视线中了,追都縋不上!

当时我的表情大概是这样的:

于是就这样过了一段时间我查攻略时才发现,原来指环王OL这游戏是可以导入本地的MIDI音乐文件播放給游戏中的玩家听的那个吹加州旅馆的人是玩家,不是NPC

于是我像发现了新大陆,翻出自己电脑里收藏的几百首游戏MIDI音乐一首首转成支歭指环王游戏内播放的格式级都懒得练,到处假装AFK把音乐吹给路人玩家听首选当然是FF11,还有圣剑传说、武藏传、恶魔城等等 ……

在一段时间内我在游戏里成为了一个真正意义上的吟游诗人。

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参考资料

 

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