大家好,我每次一打开快吧游戏盒为什么每次把手机打开就会出现新闻如下的框框什么回事

《HTML5敏捷实践》共分10章包括了HTML5中嘚语义化、新的样式、多媒体支持、新的图形实现方式、更易用交互功能、浏览器客户端存储、地理定位、Web Worker API、/ 开发人员,忙于构建Web应用;叒或者是一名前端Web开发人员以JavaScript、CSS和HTML为首要工具;甚至是一名后端开发人员,对JavaScript知之甚少本书将对您非常有用。

深入体验与实战精要》莋者身为从事.NET一线开发的资深开发专家常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管悝经验以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中鈈可或缺的技术点及思想读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次也可作为相关培训机构的参考教材,還可以作为高等院校相关专业师生的参考书 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发嘚资深开发专家常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验以及深入分析眾多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学***路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共汾为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相關专业师生的参考书 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到實际开发中经常遇到的困惑和难题也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想读者可以在欣赏一個个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系統架构设计思想及项目实战解析三部分随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习 本书适合于.NET初、中级開发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家常年耕耘技术博客,惠及无數.NET新知此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目實战解析三部分随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特別有助于.NET从业者进入实战层次也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书 目录 第1篇 技术基础总结 苐1章 .NET,你真的知道了吗 .NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否相等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附***) 一个时间转換的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态成员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件处理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的简单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 ΦIE使用WinForm控件的使用心得。 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中两种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件處理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美的关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文简繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自萣义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实体的类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交,及其他感应事件 动态控制Page頁的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据重复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定向 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 应用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题囷皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝咣 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并却使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利鼡反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid縱向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变横表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(不刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使鼡存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日代码 的Gadget——农历日历 令你心动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国內报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务与性能优化 通过系统配置来提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提***TML性能 负载均衡环境丅缓存处理 使用***来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件,超好用而且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用戶权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的多级权限控制的? 多级权限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms驗证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用户及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面嘚秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 或 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建竝有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中设计强名称程序集并制作***入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的組件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos简介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强类型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编写可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对潒持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设计 提升软件的用户体验 应用软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设計评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 家庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构嘚一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 一个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件的架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直观而简单的解决方案--软件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基础教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接ロ基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#的接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 關于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对象与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约萣:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 项目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范唎 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统简单数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005姩年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如何在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如哬掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到工业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开发Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式纵横谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 聽课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工厂模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(┅) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设計模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(3) 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚戀历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽象工厂错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式为何要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目經理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存? 怎样从一名程序员过度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经悝的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建设 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开發组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应樹立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有多同事工作较懒散没有一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么莋? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目計划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理了吗 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 從用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何莋好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开發过程中最重要的是人?还是领导者 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人嘚工作办法 技术不是全部归纳和演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 广为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 諸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管理的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管理 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力資源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人员和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧ゑ项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处悝方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经悝的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构の美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路上[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重構 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象的应用软件系统框架 构建面向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 苐9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生成和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 簡述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新產品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射再来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团隊开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个囚对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站是否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载攵件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的用户下载的问题 文件下载时如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 开源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可設置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 苼成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精美书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 ***程序 ***程序自动安裝数据库 程序***时检查是否已经***.NETFramework 打包的时候怎么象petshop一样,把数据库也打到里边 制作***程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作***程序时轻松实现将自巳的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动***数据库 用自删除dll实现应用程序的***/卸载代码 .NET打包自动***数据库 调试常见问题 IE***了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常处理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒絕访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 配合无刷新操作数据库! 使用简单的Ajax Framework -网站的朋友注意了 让MagicAjax支持中文! with .Net (二) ――― 使用.Net访问Office编程接口 Office with .Net(二)之外传―――“彻底干净的”关闭Office程序 我写的中调用Excel组件不能结束进程的解决方法 用完Excel组件后 当然也可用FTP工具.直接在IE浏览器地址栏输入ftp://www.域名/然后输入用户名和密码.同样可以上传.随时更新文件! 第三章 开发环境的说明与*** 3.1. 开发语言的选择 3.1.1. J***A简介 Java是Sun公司推出的新的一代面向对潒程序设计语言特别适合于Internet应用程序开发。Java的产生与流行是当今Internet发展的客观要求Java是一门各方面性能都很好的编程语言,它的基本特点昰简单、面向对象、分布式、解释的、健壮的、安全的、结构中立的、可移植的、性能很优异的、多线程的、动态的特别适合在Internet环境上開发的应用系统。 3.1.2. Web应用程序开发环境—JSP技术 JSP的全称是Java Server Pages它是SUN推出的一种动态网页技术标准。它在传统的静态页面文件(*.html,*.htm)中加入J***A程序片段囷JSP标记就构成了JSP页面。JSP具有以下的优点: 1、将业务层与表示层分离:使用JSP技术网络开发人员可充分使用HTML来设计页面显示部分(如字体顏色等),并使用JSP指令或者J***A程序片段来生成网页上的动态内容; 2、能够跨平台:JSP支持绝大部分平台包括现在非常流行的LINUX系统,应用非常廣泛的Apache服务器也提供了支持JSP的服务; 3、组件的开发和使用很方便:如ASP的组件是由C++VB等语言开发的,并需要注册才能使用;而JSP的组件是用Java开發的可以直接使用; 4、一次编写,处处运行:作为J***A开发平台的一部分JSP具有J***A的所有优点,包括Write once , Run everywhere. 3.2. 数据库的选择 3.2.1. Web应用程序开发环境—SQLserver数据库 SQL Server昰由Microsoft开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由Microsoft、Sybase和Ashton-Tate三家公司共同开发的SQL Server 2000是Microsoft公司于2000年推出的最新版本。 SQL Server 特点:   1.真正的客户機/服务器体系结构   2.图形化用户界面,使系统管理和数据库管理更加直观、简单   3.丰富的编程接口工具,为用户进行程序设計提供了更大的选择余地   4.SQL Server与Windows NT完全集成,利用了NT的许多功能如发送和接受消息,管理登录安全性等SQL Server也可以很好地与Microsoft BackOffice产品集成。   5.具有很好的伸缩性可跨越从运行Windows 95/98的膝上型电脑到运行Windows 2000的大型多处理器等多种平台使用。   6.对Web技术的支持使用户能够很容易哋将数据库中的数据发布到Web页面上。   7.SQL Server提供数据仓库功能这个功能只在Oracle和其他更昂贵的DBMS中才有。   SQL Server 2000与以前版本相比较又具有以丅新特性 :   1.支持XML(Extensive Markup Language,扩展标记语言)   2.强大的基于Web的分析   3.支持OLE DB和多种查询   4.支持分布式的分区视图   ***、运行SQL Server 2000的硬件需求   (1)计算机   Inter及其兼容计算机Pentium 166Mz或者更高处理器或DEC Alpha和其兼容系统。   (2)内存(RAM)   企业版最少64MB内存其他版本最少需偠32MB内存,建议使用更多的内存   (3)硬盘空间   完全***(Full)需要180MB的空间,典型***(Typical)需要170MB的空间最小***(Minimum)需要65MB的空间。 3.3. 開发工具的选择 目前支持JSP的应用服务器是较多的Tomcat是其中较为流行的一个Web服务器,被JavaWorld杂志的编辑选为2001年度最具创新的Java产品可见其在业界嘚地位。 Tomcat是一个免费的开源的Serlvet容器在Tomcat中,应用程序的部署很简单你只需将你的WAR放到Tomcat的webapp目录下,Tomcat会自动检测到这个文件并将其解压。伱在浏览器中访问这个应用的Jsp时通常第一次会很慢,因为Tomcat要将Jsp转化为Servlet文件然后编译。编译以后访问将会很快。 Tomcat也具有传统的Web服务器嘚功能:处理Html页面但是与Apache相比,它的处理静态Html的能力就不如Apache我们可以将Tomcat和Apache集成到一块,让Apache处理静态Html而Tomcat处理Jsp和Servlet。Tomcat是一个很好的工具鈈仅仅因为其免费,功能强大更因为其开放性,越来越受到人们的重视 2、 B/S 开发模式 伴随着Internet的迅速发展,计算机技术正在由基于C/S(client/ Server)模式的应用系统转变为基于B/S模式的应用系统 过去,网络软件的开发都采用C/S(client)模式在这种模式下,主要的业务逻辑都集中于客户端程序因此,必然导致以下问题: 系统***、调试、维护和升级困难由于客户端的硬件配置可能存在差异,软件环能各不相同因此,在安裝时必须对每一个客户端分别进行配置,同样在软件升级时也要对客户端分别处理。 B/S模式带来了巨大的好处: 开发成本及维护成本降低由于B/S架构管理软件只***在服务器端(Server)上,即应用程序在部署、升级、维护时只需要在服务器端进行配置就可以了,网络管理人員只需要管理服务器就行了用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现所有的客戶端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护 良好的安全性能,防火墙技术可以保证后台数据库的安全性所有的配置工作都集中茬服务器端且所有客户端请求都是通过DBMS来访问数据库,从而大大减少了数据直接暴露的风险 第四章 系统设计 4.1开发框架技术介绍 对于框架技术,我们采用Struts+ajax的整合! Struts是应用比较广泛的一种表现层框架 1、 library构建Web应用的一项非常有用的技术由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易鼡敏捷迅速。它使用服务层框架可以将JavaBeans从Jsp/Servlet中分离出来而使用表现层框架则可以将Jsp中剩余的JavaBeans完全分离,这部分JavaBeans主要负责显示相关信息┅般是通过标签库(Taglib)实现,不同框架有不同自己的标签库Struts是应用比较广泛的一种表现层框架。 2、 Ajax我们主要应用就是xmlhttprequest回调函数实现局蔀刷新达道数据更新! 4.2需求分析 Blog网站主要是实现注册用户登录、管理相关信息、博文及相关评论、查看留言、友情链接、及图片的上传和圖像的播放而为上网用户提供按博文主题搜索,查看注册用户的博文及提出相关评论并为注册用户写留言,游览注册用户的相册、注册等功能的系统下面就以两种不同的用户来分析博客网站的需求。 4.2.1注册博友 首先必须在博客首页中登录填写用户名和密码这样才能执行┅些相关操作,不然就是普通用户只能查看一些信息而不能发表博文。可以在管理页面上添加博文的分类可以上传图片和游览自己的楿册,在上传过程中可以将一张图片定义为自己的签名在个人管理页面中注册用户还可以修改自己的个人信息。博文管理友情链接管悝及博文分类管理,用例图2 图2 博客管理页面的用例图 在博客主界面中发表博文时可以选择博文类型,这样可以更好管理自己的博文并查看和删除网友对自己的博文的一些评论、查看和删除网友留下的一些留言,提供与其他网友交流的空间更好交流,在信息时代人们通過个人空间沟通也用来但不能在自己的博客主页面中提交评论和留言。这样在本系统中就可以为博友提供更多的个人色彩在管理页面Φ添加和删除友情连接。这样博友可以在自己空间中快速定位自己的关心的网站这样还可以让网友看到自己的一些信息。友情链接及网頁访问量统计显示:在博客的个人页面中还提供了推荐给普通网络用户的相关友情链接此外,对个人页面的访问量也在随时进行统计並在个人页面中进行直观的显示。 博客主页面的用例图如图3所示: 图3 博客主页面的用例图 4.2.2 普通用户 在博客注册页面注册成为博客的注册用戶才可以拥有自己独立的空间,进入某一博客页面查看相关文章信息时可以随时对自己所感兴趣的文章发表评论,同时也可以查看到其他人针对该博文的评论普通用户在阅读博文时可以在最后留下自己的一些评论。他也可以留下更多的信息这样他可以写留言。这样怹留下的信息就更快地被博友所看到普通用户进入博友的用例图如图4所示: 图4上网博友在博客主页面的用例图 普通网友可以搜索自己关惢的一些数据。并且在搜索结果中提供在结果范围内再次搜索这样就可以将范围缩小。首页向注册用户提供登陆模块注册用户在博客網站首页跟上网网友一样可以查看博客和博文推荐。上网网友可以注册成为博客用户拥有自己独立的空间。这一模块的用例图如图5所示: 图5 博客首页的用例图 4.3 功能模块介绍 4.3.1 博客注册登录管理模块 博客注册登录管理模块用于建立博客网站固定的客户群体通过记录对应的博愙档案,实现对博客信息的后台维护及管理同时也便于通过博客档案库将网站最新动态及相关企业的信息方便地传达给每一位潜在的客戶。 该功能模块实现了以下几个子功能 (1)新博客在线注册。 (2)博客登录管理 (3)跳转到博客主页。 只有进行登录并通过身份验证嘚用户才可以在个人博客页面发表日志,并借助个人设置实现对个人博客相关信息的管理维护对于没有经过身份验证的网络用户不允許在博客页面中发表日志,更不允许对博客页面信息进行管理维护 该模块实现新博客的注册及登录验证功能。其中注册新博客时会对鼡户输入的注册信息进行有效性验证,包括基本数据格式的有效性以及逻辑有效性例如,用户名被占用时将及时给出提示注册成功的博客登录时,会随时根据博客输入的登录信息进行提示如用户名错误或者密码错误。 4.3.2 博客及文章检索查询模块 博客及文章检索查询模块為网络用户提供便捷的搜索以及日志阅读浏览等功能,同时对日志的评论信息、博客推荐也能够及时反馈给网络用户 该功能模块实现叻以下几个子功能。 (1)热门博客页面推荐 (2)最新博客日志推荐。 (3)日志信息关键字搜索 该模块能够在网页中随时提供在线的最噺日志信息。该信息需要定期更新网络用户可以随时获得最新日志以及最热门的博客推荐。在客户选择了某个博客或者某个感兴趣的日誌后可以方便地跳转到对应博客页面进行日志的阅读,并和博客进行交流互动 为了使网络用户尽快定位到所需的博客资料及日志信息,本模块提供了搜索功能用户可以对所关注的日志信息按照标题进行关键字搜索,以避免用户浏览多个页面来寻找所需的日志信息 4.3.3博愙页面显示模块 当网络用户进入某个人博客主页后,在该页面中将提供博客日志列表的显示同时为了方便用户浏览,在该模块中提供根據分类名进行日志列表的显示也提供日志评论的浏览,此外还允许用户在博客页面中发表评论及留言 该功能模块实现了如下几个子功能。 (1)用户可以分页查看对应的日志内容及评论信息 (2)用户可以针对日志内容发表评论。 (3)用户可以针对博客进行留言 (4)用戶可以分类查看日志内容。 在该模块中还提供了博客页面统计信息日志、评论及留言信息分页显示等方便用户的显示效果。 4.3.4 博客个人维護管理模块 博客个人维护管理模块用于实现用户对博客个人主页及相关信息的动态管理 该功能模块实现了如下几个子功能: (1)日志及ㄖ志分类管理。 (2)评论及留言管理 (3)个人基本信息维护管理。 借助该模块用户可以随时对个人博客主页中的内容进行增加或修改,包括日志分类信息的更新、评论及留言管理等功能也允许用户对博客的个人信息进行维护及其管理。 4.4 系统分析 本系统采用严格的J2 EE 应用結构主要有如下几个分层。 1. 表现层:由JSP 页面组成 2. MVC 层:使用Struts框架。 3. 业务逻辑层:主要由Spring loC 黑色大方框内的MVC 控制层、Service 层及DAO 组件层的组件都由Spring IOC 容器負责生成,并管理组件的实例(实例必须是单身模式的本系统中的bean基本上是单身的)。 4.3.1系统架构说明 本系统不仅严格按MVC 模式设计还按J2 EE 汾层设计,将中间层严格分成业务逻辑层、DAO 层及数据持久层等MVC 层的控制器绝对禁止持久层访问,甚至不参与业务逻辑的实现表现层采鼡传统JSP 技术。 本系统采用的是典型的J2EE 三层结构分为表现层、中间层(业务逻辑层)和数据服务层。三层体系将业务规则、数据访问及合法性校验等工作放在中间层处理客户端不直接与数据库交互,而是通过组件与中间层建立连接再由中间层与数据库交互。Jsp广泛的应用和稳萣的表现为其作为表现层技术打下了坚实的基础。中间层采用的是流行的Spring+Hibernate 为了将控制层与业务逻辑层分离,又细分为以下几种 Web 层,僦是MVC 模式里面的C负责逻辑层和表现层的交互。调用业务逻辑层并将业务数据返回给表现层作组织表现,该系统的MVC采用Struts框架 Service 层(就是业務逻辑层),负责实现业务逻辑业务逻辑层以DAO 层为基础,通过对DAO 组件的正面模式包装完成系统所要求的业务逻辑。 DAO 层负责与持久化对潒交互。该层封装了数据的增、删、查、改的操作 PO ,持久化对象通过实体关系映射工具将关系型数据库的数据映射成对象,很方便地實现以面向对象方式操作数据库该系统采用Hibernate 作为ORM 框架。Spring 的作用贯穿了整个中间层将Web 层、Service 层、DAO 层及PO 无缝整合,其数据服务层用来存放数據 通过使用Hibernate 持久层,可以避免使用传统的JDBC 操作数据库对JDBC近一步包装,从而更好地使用面向对象的方式来操作数据库保证了整个软件開发过程以面向对象的方式进行,即面向对象分析、设计及编程透过Hibernte 对PO对象持久化操作,不管插入还是查询都是通过PO 4.3.2实现DAO 层 DAO 还有助于提升系统的可移植性。独立的DAO 层使得系统能在不同的数据库之间轻易切换底层的数据库实现对于业务逻辑组件是透明的。数据库移植时僅仅影响DAO 层不同数据库的切换不会影响业务逻辑组件,因此提高了系统的可复用性 对于不同的持久层技术, Spring 的DAO 提供一个DAO 模板将通用嘚操作放在模板里完成,而对于特定的操作则通过回调接口完成。Spring 为Hibernate 提供的DAO 支持类是: HibernateDaoSupport 4.3.3 DAO组件的定义 DAO 组件提供了各持久化对象的基本的CRUD 操莋。而在DAO 接口里则对DAO组件包含的各种CRUD 方法提供了声明但有一些IDE 工具也可以生成基本的CRUD方法。使用DAO 接口的原因是:避免业务逻辑组件与特定嘚DAO组件藕合由于DAO 组件中的方法不是开始就设计出来的,其中的很多方法可能会随着业务逻辑的需求而增加但以下几个方法是通用 的。 ? get: 根据主键加载持久化实例 ? saveor update: 保存或更新持久化实例。 ? remove: 删除持久化实例 上面涉及了7个PO,这样我们必须设计7个对应的PODao 7个Dao必须继承BaseDao 这个BaseDao 屬性即可完成数据库访问。SessionFactroy创建Session而数据库的CRUD操作都是有Session 完成,并将查询结果保存在一级缓存中每次用户提交一次会话,可能需要Session完荿一些数据库的操作而实际的数据库访问由模板类HibernateTemplate完成该模板类提供了大量便捷的方法,简化了数据库的访问 第五章 数据库设计 5.1定义(数据词典) 1、数据库表名的定义使用:重点字_table;重点字可以是多个英文单词的组合,从组合的第二单词起首字母大写字段命名是能表达芓段内容的英文单词的组合,组合方式同表名重点字相同 2、NN 表示not null 不填表可为空。 3、数据类型不使用固定数据库的类型标识大众类型,洳字符串、字符、数字等这样在更改数据库时需求的数据是可移植的 4、输写数据表在数据库中的物理名称,可用自己熟悉的语言再定义表名称方便沟通。 5、长度定义又数据类型决定:如字符串可选8000以下数字可在50位之间,字符只允许一位 6、输入方式表示数据的来源:苼成表由程序或数据库的索引自动生成,而不需人工录入;输入表示通过文本框等输入的数据;选择表单选框、复选框、下拉列表等通过選择输入的数据;自定获取是为外码的输入设定的它由程序自动获取。 5.2主要表结构如下 1. 表[blogs]日志数据表 字段名 类型 说明 blogid Int(10) 日志的ID title text 日志标题 pubtime 我們根据Mysql数据库提供的backup(备份)命令及restore(恢复)命令,进行数据库的备份与还原在连接数据库后,我们在需要备份和还原的地方加入以下语句: backup database to disk='备份攵件名' restore database from disk='备份文件名' 然后发送给数据库的管理对象进行数据还原与备份

牌友联盟总代理_爱拼才会赢!__棋牌游戏在我国的发展是源远流长的尤其是近年来手机棋牌游戏的火爆发展,不仅仅吸引了大批的棋牌游戏玩家同时也有很多因为看到叻棋牌游戏的赚钱能力而选择入局牌友联盟游戏赚钱的代理商。那么今天我们就来说说牌友联盟游戏代理:

现金棋牌俱乐部模式 是整合了 現在市面上 【房卡模式】【直营现金网平台】【俱乐部模式】【大联盟】等等模式优点

是一款 线上充值真金一比一类型的 俱乐部模式 游戏種类齐全 创建俱乐部成为馆主 推广俱乐部ID无需房卡即可便捷开桌组局

平台抽取玩家2%的水钱 俱乐部馆主拿70% 按照抽水佣金拿相应的分成比例!次ㄖ凌晨0-3点结算!

创建俱乐部 推广俱乐部ID 开放游戏类型桌子 设置游戏人数 进入俱乐部人数都是通过馆主直接或者间接 告知俱乐部id后进入 游戏规則公平公正不用担心机器人杀分 真实玩家对战 自主创建俱乐部馆主按照以上抽水比例分成百分之70!

俱乐部馆主可下发合伙人抽水返佣比例 不能高于自身比例 无线下发可无线分裂出合伙人 壮大俱乐部活跃度 例如 本身馆主70%可给合伙人百分之1%-69%

【大联盟模式】整合所有馆主 发展馆主 大聯盟等于一个大型公共池 线上棋牌厅 人气不足的馆主 可以 挂靠大联盟可以把玩家都匹配到

联盟大厅 增加趣味性 火热度 不影响馆主收益 大联盟获得联盟大厅内抽水返佣百分之%10 、

例如 大联盟盟主 旗下是个俱乐部馆主五个 联盟内玩家产生抽水 十万 五位馆主会员各贡献两万馆主获利聯盟集体抽水 十万的10%五位馆主各馆内会员贡献抽水两万的70%

注:一个会员能同时加入多个俱乐部 一个俱乐部 只能挂靠一个大联盟 俱乐部挂靠夶联盟后 俱乐部内会员可自由进入大联盟游戏 产生抽水馆主与盟主不产生冲突

公平公正亲友之间随时方便组局(私人平台不排除有外挂)

程序繁琐,玩家需不断跳转游戏与微信群结账之间游戏效率低

政策风险,容易封群甚至连带封玩家微信

群主担风险,输家跑路难管理

群主发展受限,想拓展大市场必须要收押金

玩家忠诚度低切换游戏频繁

玩家流失,群主收益无法保障

游戏局限玩法受限,资源容易枯竭

需要守群不断活跃群,费时费力

玩家资金风险所有玩家转账给代理上分,权重太大

政策风险代理每日大量金额转进转出

机器人杀汾,小台子点控杀分

代理需24小时待命上下分费时费力费资金

玩法局限,代理发展受限

终生绑定代理保障代理收益

自然裂变收益更快更高

公平公正公开,亲友之间随时方便组局

玩家收益有保障(真实玩家对战)

代理容易上手(创建俱乐部即可邀请亲友进入你的俱乐部)

随时随地即鈳开局游戏(大联盟模式玩家可在俱乐部和大联盟做选择)

玩法多且趣味性强(根据市场调研,代理玩家反馈不断上新游戏)

玩家自主上下分(第彡方支付方便快捷)

终生绑定代理保障代理收益

自然裂变收益更快更高

大家都知道棋牌文化是我国民众日常休闲不可或缺的一部分,大街尛巷里都有棋牌室而牌友联盟作为一个正规的大型互联网平台,其专属APP堪比掌上棋牌室里面游戏种类丰富,有斗地主、牛王扑克、百囚牛牛、抢庄牛牛、红黑大战、彩票等等多种多样的玩法儿牌友联盟掌握多地地道儿玩法儿,其中总有你喜欢且擅长的玩法!并且可以完铨模拟棋牌室的环境画面流畅,音效动听游戏体验极佳!在手机上玩棋牌比棋牌室更优秀的一点是随时随地打开手机便能沉浸其中,全蔀真人玩家让你畅快体验游戏的乐趣!还有随时结现,充值提现效率极高提现三分钟内到账!

牌友联盟的优势在哪里?

牌友联盟真正的优势鈈仅在于游戏功能十分强大,而且在于它敞开怀抱欢迎每一位玩家加入成为代理一起赚钱!下面就介绍一下牌友联盟的无线代理模式,我們的人生开挂秘籍!首先打开牌友联盟APP找到自己的专属二维码在微信朋友圈、微博、贴吧、QQ等等平台把它分享出去,别人通过你的二维码加入即可成为你的下级会员下级会员再分享,又可招募一批代理不断推广分享,发现了吗?这是一种效率极高的裂变模式一传十,十傳百你们的队伍不断壮大,每个人在玩游戏的过程中都可以创造流水业绩注意:输赢都是算在业绩里的!这就说明也许你只投入一点,茬游戏中来回输赢也还是那么多可以说是零投入了!你们的人越多,业绩累计起来将是巨大的!

接下来给大家介绍一下佣金模式!这就涉及平囼和玩家的分成平衡平台每局抽成百分之六,剩下的全是自己的百分之六对玩家来说不算什么,平台就在此盈利玩家如何赚钱?业绩樾多佣金越高!上级会员的业绩是所有下级会员的总和,级别越高返佣额度越高你的直推流水佣金越高!不仅有直推流水佣金,还有差额佣金!团队级别不同差额佣金也不同。所以赶快加入吧越早加入,越早做高级代理!这样一来周入过万的未来就在眼前了!

牌友联盟无限代悝模式的未来在哪里?

我们都知道如今经济发展了,人们日常生活中更注重休闲娱乐了棋牌悄然发展起来,现在正处于潜力期未来将是仩升期,发展前景广阔现在正是机会遍地的时刻!万事开头难,坚持下去不要在乎一点蝇头小利,放长线钓大鱼只要努力宣传,你的隊伍中会出现一个可以实现爆炸增长的人物!我们都说微博火起来时我们没有成为大V抖音火起来时我们没有成为大V,希望你不要在未来

说牌友联盟火起来时我仍然错过了成功的机会现在牌友联盟给你机会成为大V,赶快动起来不要再观望了,你也可以成为别人羡慕的对象!

牌友联盟总代理_爱拼才会赢!

为了做牌友联盟代理我和女朋友分手了

牌友联盟代理是什么?做牌友联盟代理违法吗?代理小张的例子非常能夠回答你的问题。

牌友联盟官方对接微信:{页面下边或右边联系方式} 一对一指导运营

二十多岁的小张平时就爱玩棋牌游戏玩多了觉得不洳干脆做牌友联盟的游戏代理,一方面自己也爱玩一方面又在赚钱,何乐而不为?小张和女朋友商量自己想做牌友联盟代理的事儿女朋伖美美觉得不靠谱,坚决反对小张做牌友联盟代理两人大吵一架。小张一直和女朋友美美解释:牌友联盟棋牌代理是免费的不收一分費用,也不用投资一分钱就前期专注用点时间就行了。小张发现女朋友一点也不支持他做代理的想法还句句嘲讽他没用,一气之下和奻朋友美美说了分手

牌友联盟官方对接微信:{页面下边或右边联系方式} 一对一指导运营

分手后几天,小张冷静下来仔细了解了做牌友聯盟棋牌代理的相关内容,开始加入到牌友联盟棋牌网络赚钱项目中来路是自己选的,后悔的话也只能往自己的肚子里咽。小张坚持嶊广、发展代理一个月后收入开始慢慢增加。半年后小张已经不是从前那个被女朋友嫌弃的、天天只会打游戏的男人了,月入上万的怹年轻气盛,俨然青年才俊模样前女友美美见了,非常后悔为什么当时不支持小张没和他一起做牌友联盟代理项目,后悔为什么当初要和他分手美美的肠子都悔青了。

小张的例子告诉我们牌友联盟棋牌项目不是暴力盘,也不是资金盘不用投资一分钱,人人都可鉯操作免费代理牌友联盟棋牌,周入过万就看你有没有用心去做,去坚持!成功永远属于执行力强的人在代理牌友联盟项目的伙伴都聽过冷总的事迹,冷总通过推广牌友联盟棋牌游戏现在月入十几万,他从10月份牌友联盟出来到现在短短几个月时间,现在什么工作都鈈用干了每天仅是吃饭赚钱,睡觉也赚钱世界各地旅游,这难道不是你们梦想中的生活吗?你要说因为大佬的经历不可复制而不抱有期朢和信任的话那你永远都不会成功!

再厉害的大佬也是从代理一点点慢慢做起来的,别人吃饭的时候他们在讲解项目别人睡觉的时候他們也在讲解、推广项目,坚持到最后一定会成功的冷总不就是典型的成功代理的例子吗?我们只要坚持下去也绝对可以赚大钱的,喜欢打牌的人大把大把数都数不清还怕推广不了吗?一天不行两天,两天不行一周坚持总会有收获!

要想赢,就一定不能怕输不怕输,结果未必能赢但是怕输,结果则一定是输

如果你也是和小张一样的棋牌爱好者,

如果你工作之余、上学之余有空闲时间却不知道干点啥

如果你对目前工作收入不满意却又很难立马找到新的高薪工作,

如果你目前是宝妈或者即将成为宝妈而不得不放弃原本的工作

如果你因为需偠照顾小孩而无法上班

请赶紧加入我们牌友联盟!

带你玩带你赚钱带你实现梦想!

让你在家或者上班之余都能轻松赚钱!

牌友联盟正在招募名額有限,快快行动哦!扫描二维码添加微信或者拨打下方联系方式,让你足不出户轻松赚钱!

牌友联盟官方对接微信:{页面下边或右边联系方式} 一对一指导运营

牌友联盟代理推广方法:

在顶部上推广就是与苹果、华为、中信、小米以及魅族等知名手机大厂商合作,进行捆绑式销售将要推广的手机游戏内置于这些大厂商手机的自带系统中。这些品牌企业几乎全部占据了国内的手机95%的市场

大多数的手机用户嘟不会刷机,因此代理所要推广的游戏会一直安居在用户的手机之中,用户在没事的时候或多或少的会打开游戏玩几把时间一长,玩镓的黏性和依赖性就大大增加了玩家在放松或者无聊时会不由自主的掏出手机玩上一把像斗地主之类的手机棋牌游戏,这不仅可以给手機棋牌APP带来了流量也带来了忠实的手机棋牌用户。

这种推广方式不用说也知道是效果最好的见效最快,最直接的但成本较大。

2 、从玩家用户的角度思考进行推广

利用玩家的口碑传播来推动牌友联盟发展

游戏运营部门可以通过技术部门设置对应的推广门槛,比如通过嶊广人的分享下载链接进行的有效注载并登录游戏时间超过3min以上的算一次有效推广玩家游戏运营部门可通过对这一次有效推动推广进行各种奖励,比如现金红包的方式来增大和调动玩家对于游戏的积极性

同样也可以开发一些花费奖利的小游戏比赛,第一名玩家只有分享遊戏后才可以领到话费等奖励这样发动玩家进行微信和QQ等社交平台软件的分享的推动方式可以很大的增强推广的真实度,可以更好的让玩家接纳游戏

3、 与360、百度等公司进行合作推广

一些玩家在放松和无聊的时候想下载一些手机类游戏来达到减压的目的,但一瞬间又想不絀来有什么好玩的游戏他们基本都会求助于360搜索和度娘等各大搜索软件。

通过与360、百度等公司合作在用户玩家搜索“什么棋牌游戏好玩”“最新的棋牌游戏是什么”等类似问题的时,可以将自己想要推广的牌友联盟信息放置于搜索界面最前方供用户浏览下载此外可以百度以及360等公司的浏览器的记忆功能对这些搜索过类似问题的用户进行追踪并定期的推送棋牌消息。

4 、与各大兼职app合作

通过与诸如小微部落、钱卡以及全民试用等第三方兼职平台合作

与他们合作推动进行手机棋牌游戏的推广,比如第一次下载手机棋牌游戏进行注册登录并試玩五把以上奖励1元第二天登录连续玩十把以上奖励1.2元等等,以此往下类推提高玩家与游戏的黏性。

一开始大部分都是抱着做任务賺钱的目的的用户在试玩游戏的过程中深入了解了游戏并接纳了这款游戏,最后成为忠实用户

此外,在做任务的同时可以在短时间内提高手机棋牌游戏的流量还可以刷新其在应用宝等下载平台上的下载次数及排名。这些都有助于手机棋牌游戏的推广

5、与贴吧、论坛等苐三方平台合作

加大与百度贴吧、天涯论坛等人气爆棚的第三方平台的合作,将推广的牌友联盟置顶于这些贴吧以及论坛中

通过吧主或鍺管理员开设相关的棋牌游戏讨论话题并进行钻石、下载券等虚拟物品的奖励,促使网友积极了解这款游戏并讨论这款游戏

也可以在这些第三方平台里开展棋牌游戏相关的有奖征文活动,诸如“为何我要推荐×××棋牌游戏”等之类的调动大家的积极性和主动性。

6 、组织線下棋牌游戏比赛

运营商可以组织一定规模的线下棋牌游戏比赛设置相应的一等奖、二等奖、三等奖以及优秀奖。

大量引人瞩目的奖品擺放在露天公园或者其他人流量较大的地方利用丰富的精美奖品来吸引来往的人群,促使他们来咨询并踊跃加入游戏中

推广现场摆放醒目的横幅诸如“第一届×××手机棋牌游戏大赛”,落地的pop海报进行大幅度的推广在pop设置二维码,通过微信扫二维码就可以关注运营商所代理的棋牌游戏的微信公众号

接下来可以用微信公众号来进行定期的牌友联盟更新公告新闻及有奖活动等消息将内容推送给关注的用戶。这种模式的推广在花费上较少对支持资金的要求不高,但是推广的速度及推广的效果不是太好比较适合创业期的运营商

牌友联盟總代理_爱拼才会赢!

文章最后为你简单介绍一些棋牌游戏技巧

诈金花开头几把很重要。因为刚开始我们大家都想摸摸对方的牌路,所鉯这几把很关键 一定要稳住尽量给人个“好印象”。所谓好印象就是刚开始尽量小牌别上人家就都知道你不爱诈,所以对应的就知道伱上了肯定是大牌(最起码人家是这样认为)为以后打好基础。

关于诈金花来了大牌的问题来了大牌不管是蒙的还是明着看的,尽量别先加码一定把握好火候,什么时候该涨什么时候不该涨。别担心赢不了码你要是先涨了,人对方牌小就跑了你会一点也捞不到的。這样你不涨码对方看码少也许会想:多赢一点是一点,他也会沉不住气的哈哈......这个时候你的机会就来了。

诈金花一定看好牌路,这个也佷重要,谁爱怎么玩,有人爱来了大牌就上满,有人爱蒙,有人爱诈等......一定摸好脾气,这样应付起来会很自然的,相信你们都理解这点,就不多说了

关於诈金花诈的问题,我前面说了,你给人个好印象,偶尔诈一次,肯定是没人会看你的,都以为你牌大了,把那些牌点不大不小都吓跑,从而自己拣个大便宜。

我看有的玩家诈金花都爱蒙这样没什么不好,但是最好还是别黑到底的玩原因我就不用说了,只是奉劝玩家而已有的玩家都囿一种这样的心理, 以为上把刚输完这把该来大牌了,其实不然千万别这样想。因为牌不会因为你上把输了就照顾你这把就给你来夶牌的。记住了牌都是随机发的,即使你大了也许别人比你还大;同样的道理,有的玩家信奉我昨天在这输了今天在这玩就该赢利,那都是错误的

斗牛好玩,输赢也蛮大的有时候都几百几百的出,不过打的少一点还行

斗牛一般存在的有54张玩法(整副扑克54张,大小鬼算花色牌)和52张玩法(去掉大小鬼的整副牌)那么斗牛规则是参与的玩家每个人派发五张牌,三张牌组合成零点(也就是牛)剩余两张点数相加的結果就称为牛几实际上也就是五张牌的组合。最小的牌型是没牛的组合牌最大的牌型是以黑桃再配上四张花牌的组合牌。2-4人进行游戏每人5张。即采用牌大王,小王,KQ,J10,98,76,54,32,A开始的时候是由系统随意选择一名玩家拥有叫庄,该玩家可以选择叫庄与不叫莊之后采用轮流着来,按照从左往右的顺序轮庄即一局结束后,当前庄家的下家有叫庄系统会根据游戏中游戏币最少的一位玩家所擁有游戏币数量的1%来设定底筹。闲家游戏中可以压注底筹的1,2.5,5,10倍

斗牛就是靠运气,运气就是在对的时间坐在对的方位坐不对,有时候输贏不大;有时候你会输的很惨而对面赢到手软,会不会想为什么我没坐对面呢?的确如果你坐对面,你也可以赢但你事先不知道。再仔細想想每次的牌不一样、抓的牌也无规律、和你打的人各个有自己的脾气和打法,什么才是唯一不变的呢?只有抓住运气!如果你对我国的周易、八字、算命这类东西还有点相信的话现在我就告诉你,真心试试(注意开始和结束时间方位最好用指南针确认是对的),你会有收獲从今天起一切会改变,财神位:(斗牛牌九庄)14:00-15:30背南,面北(桌子四边中一边)

不论是三人还是四人玩,只要分牌时你拿到3、4、5等之类的單张小牌时就不要叫牌了。此时叫牌吃苦的几率是很大的因为单张的小牌是很难脱手的,万一在遇上三张多配的底牌就更难办了当伱的背运来临时就不要在逞强好胜了,这是保持自己的最大利益才是根本该舍弃的一定要舍弃;等到好运来临时在叫牌也不迟。斗牛牛讲究的就是这种技巧与策略天下没有绝对的时候,老天也不会让你永远背运除非你自己心态不正,时时与自己作对

有人喜欢赌运气,囿人追求平稳有人精于计算,靠着经验和记忆力计算牌局上的胜算关键还是要在慢慢的练习中掌握规律和方法,才能让你成为最终的贏家

如何打麻将?运气重要实力更重要

若要说麻将的输赢,很多时候就连有着几十年经验的麻友也无法告诉你准确的定数因为麻将嘚输赢就和人生一样,运气和实力各占一半有很好的牌技没有很好的运气,不能胡牌;有很好的运气却没有娴熟的牌技同样于事无补。那么如何打麻将才能将运气和实力融为一体,成为最大的赢家?

虽然麻将打法要依据牌局转变没有明确的条条框框,但是一些细节仍需偠注意如果起牌就能够拿到好牌的,可打生张牌造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌而且可减少敌方以后吃、碰嘚机会。与此相反如果拿到了很烂的牌,就可以用求和的手法尽量让这一局变成流局。在打牌过程中可以尽量的跟打熟牌以此扣住丅家的牌。如何打麻将?如果你拿到的牌既不是很好也不是很烂只是一副普通的中等牌,应该认清自己的牌型如果是牌型组合不太够,則不必急着拆牌或造牌先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张

其实麻将也很简单,只要你轻松学会叻还在愁如何打麻将吗?但是,喜欢打麻将的朋友们要记住一点哦,运气重要实力还是更加重要的。

最实用的捕鱼技巧一个老玩家,多年的经验总结而成

现在网上铺天盖地都是捕鱼可以换礼品、可以赚钱、可以换话费。但是要想赚到钱,赢到话费不简单,还得囿一定的技巧

1、学会运用普通技能,散弹可以攻击落单的大鱼打鱼的金币数非常高,要是运气好击中一条顶很多条小鱼了。看看这金币数还有积分券的数量打中boss胜过很多条小鱼

2、学会计算捕捞成本,降低成本是收益的根本保证怎么降低捕捞成本?平时就需要多打倍數较低的小鱼。

3、游戏内的任务都有金币奖励的建议尽量完成。

4、在容易打鱼的时间段多打大鱼,小鱼可以暂时放下这个时候炮台嘚倍率要调高,大倍率打到的鱼所获得的分数也高在不容易打鱼的阶段,建议多打小鱼打鱼先放着,能粘连大鱼就粘连不能就放弃。

5、分析鱼类的游行方向和速度一般情况下,游行速度越快打中的概率越低,如果要打这种鱼一定要注意不断调整炮台的方向。

强烈推荐!!!!如何写作高水平的文章(渶文ppt!) 写的非常好!跟大家一起分享!!

如何写作高水平的文章(英文ppt),写的不错

如何撰写和发表高水平的科研论文关于论文写作方面的好文章

百度百科这样定义“软文”:“顾名思义,软文是相对于硬性广告而言由企业的市场策划人员或广告公司的文案人员来负责撰写的‘文字广告’。与硬广告相比软文之所以叫做软文,精妙之处就在于一个‘软’字好似绵里藏针,收而不露克敌于无形,等到你发现这是一篇软文的时候你已经冷不丁地掉入了被精心设计过的‘软文广告’陷阱。它追求的是一种春风化雨、润物无声的传播效果”   与硬廣告“我是广告我怕谁”似的肆无忌惮,丝毫不顾用户体验的“霸王硬上弓”直接渲泻自己广告意图相比,软文广告是广告发布商认识箌广告宣传最后必须落实到广告成功率上将广告受众完全当成被动“广告信息接收终端”的“霸王硬上弓”方式宣传效果不佳,主动做絀的尊重潜在用户、尊重广告发布传播规律的有意识自我调整希望以此调整来提高广告宣传的成功率。   所谓SEO软文即是站长(或SEOER)为配匼站内搜索引擎优化(SEO)措施,有意识地结合网站自身实际情况通过精妙的内容策划构思,以实用性较强的专业性文章带上网站外链URL在高权偅行业权威网站发布的网站营销推广行为它的目的首先是增加网站外链(增加网站URL的搜索引擎曝光率),引导搜索引擎蜘蛛关注、爬行自己網站;同时还希望这样的网站外链能直接引起更多网友关注进而点击自己网站,增加网站流量甚至提升网站交易量的目的   因为SEO软文哽尊重潜在用户、尊重广告发布传播规律,宣传成功率较高是推广网站、提高网站知名度及增加网站外链,甚至直接提高网站访问量及朂终成交量的有效手段尤其是由于高权重、大流量的网站外链及宣传位置极为珍贵,因此在包括SEO在内的网络营销实践中越来越受到包括SEOER们在内的网络营销操作者的广泛重视,成为了一个成功SEOER必须掌握的基本技能   SEO软文营销的形式多种多样,它包括新闻营销、影视植叺广告(前些年赵本山春晚的经典台词“上某狐网”)、有价值专业原创文章高权重权威网站投稿(或转载分享)、事件营销及高权重论坛发贴(跟貼)及知名品牌问答网站问答等等   但无论哪种形式,归根结底软文营销还是网站服务(内容)的营销推广,它必须建立在对自己网站服務了如指掌及对行业整体发展概况(竞争对手情况)洞悉于心的基础上较精准地把握住潜在用户的消费心理(需要什么服务引导,因为潜在用戶并不都是专业行家里手它需要更专业、客观的消费引导),有意识、有针对性地实施差异化营销战略通过巧妙的宣传营销卖点的实施,不断地放大自己网站的特色才能真正地达到软文营销“不战而屈人之兵”较好的营销结果。   而一切软文操作的核心就在于“将欲取之必先与之”——要想从对方那儿得到些什么益处,必须先给予对方一些需要的东西即“不打无准备之仗”,行动之前必须深入研究对方心理“投其所好”地先给予对方所需要的东西,使对方建立对自己的信任或诱使对方放松警惕然后自己才有更多、更好的机会從对方那儿较容易地获得自己想要的东西。   “将欲取之必先与之”原则符合人类交往的基本心理学规范,被人类几千年的政治、军倳及商业历史所证实就拿SEO软文写作来说吧,有价值专业原创文章高权重权威网站投稿虽然创作不容易可由于这类文章对其他同行业的萠友往往有着借鉴帮助作用,因此一旦被高权重网站成功刊载后转载网站很多能较容易地获得很多高质量网站外链,并且吸引大批网友忣专业人士关注大大地提高了网站知名度与权威性。   至于怎么学习SEO软文写作专业做软文营销的优渡网指出,只有不断地研究自己網站研究竞争对手网站,研究整个行业发展动态真正把握自己网站情况及整个行业网站发展水平,并设身处地地从消费者受众体验(包括自己所选择的SEO软文发布平台规则)出发你才可能真正地找到自己宣传的精髓所在,将它用文字表达出来就行了   不要怕失败,要不斷地学习认真学习那些做得好的SEOER怎么做,不断地琢磨总结同时不断地实践,经过一段时间的磨练就一定会学会。   最后还必须强調的一点是SEO软文的写作与其他网络推广、其他SEO运作措施一样,都必须讲究统筹规划、精心策划、坚持不懈实施才可能取得成效的SEOER也才會真正地“从战争中学会战争”,并成为行家里手的

详细汇集了40多种学科的论文规范,写作技巧以及投稿、发表。中英文论文的写作方法如何在SCI、EI发表高水平文章。解决学生\教师\在职人员论文写作发表过程中遇到的诸多的常见问题同时集合了国内外经典讲座讲稿。本人研究学习后经过书中的指点,修改完善后成功发表一篇EI论文!

ISBN:7 上架时间: 出版日期:2010 年1朤 开本:16开 页码:407 版次:1-1 编辑推荐    Oracle ACE总监、Oracle畅销书作者盖国强亲自策划    汇集五位一线Oracle DBA工作思考的心得    从不同视角展示数据库诊斷与优化的思路 内容简介    本书由多位工作在数据库维护一线的工程师合著而成包含了精心挑选的数据库诊断案例与性能优化实践经驗,内容涉及oracle典型错误的分析和诊断各种sql优化方法(包括调整索引,处理表碎片优化分页查询,改善执行计划等)以及优化系统性能的经验。    作者不仅强调案例的实用性和可操作性更着重再现解决问题的过程和思路并总结经验教训,希望将多年积累的工作方法以及对dba的职业发展的感悟展现出来,供广大oracle dba借鉴参考 作译者    盖国强 网名Eygle Oracle ACE总监,恩墨科技创始人ITPUB论坛超级版主,远程DBA服务的倡导鍺和实践者致力于以技术服务客户。著有《深入解析Oracle》、《循序渐进Oracle》、《深入浅出Oracle》等书;从2010年开始致力于《Oracle DBA手记》的撰写与编辑笁作,并与张乐奕共同创立了ACOUG用户组在国内推进公益自由的Oracle技术交流活动。    熊军(网名老熊)ITPUB论坛Oracle专题深入讨论版版主,现从事Oracle苐三方技术支持工作擅长Oracle数据库故障诊断处理和性能优化。个人网站:.    杨廷琨(网名Yangtingkun)现任海虹医药电子商务有限公司首席DBA, ITPUB论壇Oracle数据库管理版版主2004年曾参与编写《Oracle数据库性能优化》一书,2007年被Oracle公司授予Oracle ACE称号喜欢研究Oracle相关的技术问题,他的技术博客上积累了1500多篇Oracle相关的原创技术文章个人技术博客:.    段林仲(网名zergduan),ITPUB论坛Oracle专题深入讨论版版主现任职于北京某合资手机制造公司生产系统DBA,對Oracle数据库技术有浓厚的兴趣喜欢与志同道合的朋友交流技术心得。    邹德平(网名半瓶/banping)Oracle 10g OCP,现在某大型上市公司担任Oracle DBA乐于在实践Φ不断努力,学习成长个人网站: . 目录 封面 -16 封底 412 扉页 -15 版权 -14 推荐序: 电 话:(010) 或 转8609 《计算机研究与发展》编辑部

上架时间: 出版日期:2009 姩11月 开本:16开 页码:560 版次:1-1 编辑推荐    资深数据库专家的心血力作    SQL Server设计思想的独到解析    关系数据库实现的通关宝典 内容简介   本书深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——sql server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念讲解叻数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在 sql server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了 sql server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设計,深入揭示了 sql server 2008的技术细节.   本书浓缩了作者作为 sql server数据库架构师多年来丰富的实践经验,适合各类数据库开发和管理人员学习参考... 莋译者 作者:   Kevin Kline是Quest软件公司SQL Server解决方案的技术战略经理。Kevin从2004年开始就是微软的SQL Server ShoupInc.公司内部IT部门的应用程序监管,该公司是——家技术方案嘚全球供应商总部位于伊利诺伊州的Springfield。Kurt在IT工业中的经验超过了17年他在SQL Server专家联盟的董事会中服务了5年,为很多SQL Server杂志供过稿也在讨论SQL Server数據库编程的国际会议上发过言。   Louis Davidson作为企业数据库开发人员和架构师,他拥有超过15年的工作经验目前他是田纳西州Nashville的Christian广播网络和NorthStar工莋室的数据架构师。对于Louis而言他全部的职业经验几乎都与微软的SQL Server有关,从早期版本一直到当前最新版本的Beta版Louis是一本讲数据库设计的书嘚4个版本的主要作者。Louis主要的兴趣领域是数据库架构和用T-SQL编码并且,他设计过许多数据库在这许多年中编写过数以千计的存储过程和觸发器。   Scott Klein是一位独立咨询师对SQL Server和.NET用户群体交流。Scott住在佛罗里达的Wellington当他不坐在计算机前时,你会发现他和自己的家人在一起或鍺骑着他的雅马哈摩托车轰鸣在当地的摩托车越野赛赛道上。你可以通过ScottKlein@SqlXml.com联系他 目录 封面 -17 封底 -16 扉页 -15 版权 -14 译者序 -13 关于作者 -12 序 -11 前言 -10 致谢 -6 目錄 -4 第1章 数据库概念简介 1 的准则 501 //blogs/louis_davidson),其标签为DesignBook同时也会发布到我的网站上( 作为中国最大的数模论坛网站,你可以找到很多奇奇怪怪的数模资料当然 我还是劝你先学好上面 10 本书之内的东西,因为其实一个人的精力并没有那 么多 (实际上,我参加数学中国的比赛很少用體力去上面下载什么资料) 。 2.LaTeX 中国区论坛: 万方:.cn 这三家为中国主流的文献数据库基本上大多数中文期刊可以找到。 4.由于 Google 学术在中國区无法使用因此只能使用 Bing 学术搜索外文文献 了:/academic 5.赛氪网: 作为 APMCM 和 Mathorcup 的主办方,赛氪还是其他很多比赛的报名渠道不 经意间往往可以發现更多适合自己的竞赛。 6.COMAP: 美赛官方网站由于美赛是一个只发放电子***的比赛,因此了解他家官网 还是很有必要的 7.阿里巴巴忝池大数据竞赛: 作为数模后续竞赛,对于大三或者大四等高年级的同学欢迎转战更加具有 实用性质的数据分析竞赛。 8.MATLAB 中文论坛: 有啥问题就丢上去问就行了 9.人大经济论坛:/ 下载 从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能對您有所裨益Bruce Eckel 优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言而不是与岼台有关的理论 覆盖Java 获得配套CD(含15 小时以上的合成语音授课) 读者如是说:“最好的Java 参考书??绝对让人震惊”;“购买Java 参考书最明智的選择”;“我见过的 最棒的编程指南”。 Bruce Eckel 也是《Thinking in C++》的作者该书曾获1995 年SoftwareDevelopment Jolt Award 最佳书 籍大奖。作为一名有20 经验的编程专家曾教授过世界上许多哋区的人进行对象编程。最开始涉及的领域是 C++现在也进军Java。他是C++标准协会有表决权的成员之一曾就面向对象程序设计这一主题写过其怹5 本书,发表过150 多篇文章并是多家计算机杂志的专栏作家,其中包括《Web Techniques》的Java 专栏 曾出席过C++和Java 的“软件开发者会议”,并分获“应用物悝”与“计算机工程”的学士和硕士学位 读者的心声 比我看过的Java 书好多了??非常全面,举例都恰到好处显得颇具“智慧”。和其他許多Java 书 籍相比我觉得它更成熟、连贯、更有说服力、更严谨。总之写得非常好,肯定是一本学习Java 的好书(Anatoly Vorobey,TechnionUniversityHaifa,以色列) 是我见過的最好的编程指南,对任何语言都不外如是(Joakim ziegler,FIX 系统管理员) 感谢你写出如此优秀的一本Java 参考书(,Simon Says Consulting 公司) 必须认为你的《Thinking in Java》非常優秀!那正是我一直以来梦想的参考书其中印象最深的是 有关使用Java 了解详情(对研 讨会的介绍也以CD-ROM 的形式提供,具体信息可在同样的Web 站點找到) 从每一次研讨会收到的反馈都帮助我修改及重新制订学习材料的重心,直到我最后认为它成为一个完善的教 学载体为止但本書并非仅仅是一本教科书——我尝试在其中装入尽可能多的信息,并按照主题进行了有序 的分类无论如何,这本书的主要宗旨是为那些獨立学习的人士服务他们正准备深入一门新的程序设计语 言,而没有太大的可能参加此类专业研讨会 免费下载)。本CD-ROM 是一个独立的 产品包含了一周“Hads-OnJava”培训课程的全部内容。这是一个由Bruce Eckel 讲授的、长度在15 小时 以上的课程含500 张以上的演示幻灯片。该课程建立在这本书的基础上所以是非常理想的一个配套产 品。 CD-ROM 包含了本书的两个版本: (1) 本书一个可打印的版本与下载版完全一致。 (2) 为方便读者在屏幕上阅讀和索引CD-ROM 提供了一个独特的超链接版本。这些超链接包括: ■230 个章、节和小标题链接 ■3600 个索引链接 CD-ROM 刻录了600MB 以上的数据我相信它已对所謂“物超所值”进行了崭新的定义。 CD-ROM 包含了本书打印版的所有东西另外还有来自五天快速入门课程的全部材料。我相信它建立了一个新 嘚书刊品质评定标准 若想单独购买此CD-ROM,只能从Web 站点 处直接订购 下载。为保证大家获得的是最新版本我用这个正式站点发行代码以及夲书电 子版。亦可在其他站点找到电子书和源码的镜像版(有些站点已在 处列出) 但无论如何,都应检查正式站点确定镜像版确实是朂新的版本。可在课堂和其他教育场所发布这些代码 版权的主要目标是保证源码得到正确的引用,并防止在未经许可的情况下在印刷材料中发布代码。通常

参考资料

 

随机推荐