Cesar Dacol Jr 将解密皱纹设计制作. 使之用于电影行业皱纹设计可以是复杂的,巨大的但Cesar Dacol Jr将教你一些简化背后节奏模式的思维过程和基本技巧。为什么你会发现在何处和如何运用箌雕塑皱纹令人信服。尽管这个模型是在计算机上创建使用一个zbrush怎样对称教的方法是模拟式,可以很容易地把传统的雕塑或其他类似的Mudbox 3D應用程序进行移植详细讲解了zbrush怎样对称行业内幕制作技巧和技术,让你能更深入的学习和使用zbrush怎样对称。
zbrush怎样对称是可鉯任意设置轴心的就是用如图这个图标的功能
选中任意的面,隐藏其他的面然后点击S Pivot图标,即可以此面的中心为轴心
若选中2个面,即以此2面的中心为轴心
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点击下红色框里的标志就可以把坐标轴归0了
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输入法要改为英文輸入,再按下X你会发现能改掉了。
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选中雕刻物体中心然后在移动到世界中心就可以了。
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