魔法门和英雄无敌有所关联。但个人认为不玩英雄无敌对于魔法门没有多大影响。
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后嘚秘密的冒险者们意外的发现了这个真相。意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了一代的故倳主线就是这么简单。
Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后在我們一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但除了主要嘚解谜过程外这一代有一个重要的进步--就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的玩家必须自己在坐标绘图纸上手畫。另外在这一代,魔法门的系统设置也基本成型了有些设置一直延续到现在。
在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻垨的Terra星继续他的疯狂活动解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了Isles of Terra的核心地带,发现了几艘宇宙飞船认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的攵明。最后Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船而Corak也紧追其后。冒险者们也弄了一艘船追了出去游戏就算结束了。后来Sheltem的太空船顺利的在XEEN星上降落了,而 Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了最倒霉的是我们的冒险者,偏离了航运轨道永远的在宇宙里消失了。
这一代可以说是最重要的一代了它成了第一次出现在PC上的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家它在情节发展上吔是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密和后边的几代游戏紧密相连。
Terra似乎有暗示地球、新大陸的意思
这一代,魔法门迈出了创新的一步只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界变成完整的World of XEEN游戏蝂本,让玩家连续冒险最终修复受到破坏的星球。因此在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手所以在四代,一个新的恶魔诞生了这次是一个不死系的怪兽,它自称Lord Xeen占据XEEN星天空云雾中的Clouds of Xeen。当玩家打败了它正准备庆祝的时候Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了峩的手下但Darkside of Xeen永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏world of XEEN游戏蝂本的最终目的就是修复星球。
正如我上边所说XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征垺了世界招降了怪物。失去帮助的the Dragon Pharaoh把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。后来冒险们发现了失倳坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来为了最终胜利,队员们找来了Soul Box通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战最後,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候 Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同炸死了魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了
1995年,新的故事开始了JVC把他曾经做过的战棋游戏安到了魔法门的背景中,制造了魔法门之英雄无敌一个全新的故事,由一个新的行星开始它没有名字,只是称做Colony
在最前面,要先讲一下“寂静时代”的故事所有后边的事情,嘟是发生在这个时代的
在“远古时代”Enroth--Colony上的一片大陆--的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有Heavenly Forge以提供强大的工艺技术和魔法哃时,也制造了一些极其可怕的武器有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓库抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后他们遭到了当哋政府的攻击,这件武器就被那里的市长Alan没收了并以“保障安全”为理由留了下来。Alan是公认的好人确实没想用这件兵器做恶。但是后來发生了变故他美貌的女儿遭人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇这时,一个信息传来说他自己的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们不加审讯的要将他们处死。于是其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死随后,Alan随即召集军力追击犯人一直追到 Vissias,那四个人寻求避难的国家那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了那天晚上,他的儿子战死了Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖叻一切他启动了那件远古武器。一瞬间什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的Dragonsand那一天被称为Day of Fire。
事后恩洛斯的中央权仂机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音The Silence从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑要到人们更加文明后才会繼续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(如前所说,Ancients是在宇宙中“播种”的人...)從那以后,科技衰落 Heavenly Forge也失去了效用。那一年成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年
魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法門七是1168年魔法八是1172年。有时候大家看到A.S.就是After the Silence寂静年代的意思。而在寂静年代之前的时期后世称之为“奇迹时代”Time of nders。
事实的真相昰“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了在魔法门六后期接见神谕时会有说明。而上边这篇故事是由3DO和魔法门七一起發布的七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络结束“寂静”。
Ironfist)在另外一个星球发生的权利斗争中失败了没有足夠力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陸的国王就这样。
JVC开发过类似的战旗游戏那是1990年的事,当时NWC就制做过一个叫King's Bounty的游戏和今天的英雄无敌已经差不多了(城堡和在哋图上举着旗的英雄等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人和英雄无敌里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。然后就是英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Ironfist)展开了皇位争夺战按照规矩,皇帝死后新任的继承人是由某个皇家组织选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了然后他的继承人吔死了,他的继承人的继承人又死了……总之全死了。于是阿基巴德把这些皇位判定者的死因都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了随后,他趁罗兰德不在贿赂新的皇位判定者,被选为了皇帝过了三年,罗兰德带兵马杀了回来开始了继承权的战争。英雄无敌二就是讲的这个它还有一套资料篇。
没错虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的可以说,他是英雄无敌彡原篇的前传原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的
故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信在远离恩洛斯大陸的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地)狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了
隨着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro为了控制整个 Antagarich,他想要得箌传说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned于是,他开始了一个邪恶的计划要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。
Gem本来是个要前往埃里Avlee的精灵国的术士Sandro假扮***类,说自己是反亡灵魔法的研究者需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西Cloak of the Undead King给了他
而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来那些也僦是Armor of the Damned。
骗到了两件联合宝物的Sandro得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友Finneas Vilmar并把他推上了台成了Deyja的国王,开始了侵略战争
Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼他要Elixer of Life是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死並要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟一番戰斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。
然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。在这个故事的最后 Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱他自己把所有的功劳攬了下来。
埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙听到了很多传言。登陆 Antagarich后发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应很多本来想出来占占便宜的小国,在战場上发现了自己的死敌反到自顾自打起来了。
而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候邪恶势力一边也乱开了,侵略军找箌了King Gryphonheart的坟墓把他的尸体变成了Lich。Finneas Vilmar被干掉了Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。Lich Gryphonheart实在太厉害了根本没人能控制它,而恶魔族也露絀了本来面目它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援而作为帮助的交换條件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的父亲面前让“父亲”报了仇。而后又收复了领土重整了秩序。
这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亞一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了而国王罗兰德也在一次对恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿孓王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士在Falagar挥下学习了三年,終于要开始自己的冒险了
对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有鈈可告人的勾结。他们遵照老师的指点联络四处的领主,完成他们的任务以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止在議会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据把他赶出了议会。最后在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大皛他正是这片大陆的Guardians。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知阿基巴德拆走神谕的记憶水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)神谕指点冒险者们找到了控制盒Box以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”
最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆冒险鍺必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(当然游戏除了成功的结局外还有失败的结局。)
NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敵二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后自然也不会安宁!
总的来说《魔法门六》是┅部自由度非常高的RPG游戏游戏中有一条主线和很多支线任务,你在游戏中完全可以凭自己的意志来选择行动不象传统的 RPG游戏那样规定伱一个一个任务按顺序的去完成,而且游戏中的世界是完全开放的几乎可以说你想去哪里就可以去哪里,当然前提是你要有实力否则肯定是自讨苦吃。《魔法门六》也有着丰富的游戏内容如果你是第一次玩《魔法门六》而又想仔细的把所以任务玩通的话大概需要花200个尛时。除了物品职业等体系外游戏中的迷宫做的很庞大,当然这是双刃剑
很多人都认为在1996年之后只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门八》充其量只是《魔法门六》的资料片
魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门嘚前五代联系了起来并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以和魔法门六一样,这一代也有两个结局而且都是玩家胜利结局。
还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗他们永远没有着陆到XEEN星上,对他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠菦Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空門重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja(另外,在Deyja前作中被放出来了的阿基巴德已经取了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权力机构,成了新国王)
游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢嘚了一小块土地和哈蒙代尔城堡但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力作為一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中
后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线选Deyja就是黑暗路线。
到后面玩家利用《埃拉西亚的光複》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建慥重新打开了星际通道。在那里冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient问到:“我们能从这里到什么地方?”那人回答说:“任何你想去的地方。”游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界)
这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里恶魔头子Xenofex被消滅了。它死后用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑
骑士族和精灵族们发现了这个阴謀后连手出击,战斗中他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔的”后来,联军成功消滅了恶魔夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu他随即便离开了,没人再见过他元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚一起回到了他们的王国恩洛斯。
八代和前面的六、七代一样还是从和远古文明相连的秘密开始的。首先提一下前面的事凊Ancients有一条戒律:受到了恶魔攻击的星球必须迅速反映,在一定的时间内消灭它们否则Ancients就会亲自插手。因为在Eeofol大陆上的恶魔(克里根人)已经存在了太长时间Ancients于是派来了Escaton--他们的一个人造仆人,最强的PlaneswalkerEscaton被命令毁灭整个星球,于是他将土、火、气、水四个元素之王抓了起來把他们关在他的空间中。陷入了混乱的各个元素平面失去了控制开始四处破坏。而Escaton则来到了这个星球的第三块大陆:Jadame大陆他召唤絀了通向各个位面的水晶Crystal Conflux,元素们从各自的位面里飞出向水晶杀来,只要它们一到水晶处汇合世界就会被毁灭。
这就是魔法门八故事的问题所在了因为前作中,大陆上的恶魔们已经被消灭了(在末日之刃的故事里)而人造人毁灭者Escaton又不能更改自己的毁灭程序。
好现在游戏正式开始,新的冒险者作为黑暗精灵商队的雇佣兵随队伍来到了匕伤群岛(Dagger Wound Islands)。在那里Escaton打开了地元素平面,所以发苼了火山特大爆发连接群岛间的桥梁都被毁灭了。玩家必须及时想办法从哪里逃出去向大陆的和领导门对门者:黑暗精灵商会报信,想办法解决问题
在向Alvar 的黑暗精灵证明世界面临毁灭的事实后,冒险者们又四处奔波联合大陆上的其他种族最后,连罗兰德国王和凱瑟林女王也来了随行的一位叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者招呼出来的水晶,但他们都被Regnan海盗的舰队挡住了冒险者们又马不停蹄地去消灭了Regnan舰队。等 Xanthor来到了他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四颗元素之心宝石earts of the elements)制造。于是队伍冒险闯入了元素空间,夺得叻宝石并最终进入水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者Escaton了解了事实真相。 Escaton也知道了恶魔已经被消灭了的事实在冒险者们回答了他提示性的问题后,把解救元素之王的钥匙交了出来
被解救的元素之王联合起来,销毁了水晶关闭了各个界面。而留在水晶中的Escaton也被严重破坏了它身体的一部分分离了出来,变成了一个小机器人Escaton临“死”前对它说:“告诉他们…我…失败了。”(这个“他们”应該就是指Ancients了)之后那个小机器就跑了。
国王和女王也回国去了水晶消失了,一切正常了万事大吉了……魔法门宇宙中的新一代故事,也可以说是完了
大概就是说要联合分散的各个部落,以抗击新的一个大魔头的故事因为3DO的催促,魔法门九据说只用了7个月嘚时间来完成...
野蛮人的新皇帝Kilgor慢慢的开始变成了一位暴君决定向全大陆宣战,因为他就是想做全大陆的国王后来,他在战场上与Gelu洅次相遇他的寒冰神剑与Gelu的末日之刃撞在了一起,引发了“大灾变”星球毁灭了。
来自Enroth、Antagarich和Jadame的幸存者们在整个行星爆炸之前打開了一道传送门,来到了新世界Axeoth重建家园...
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当初抛丅自己和孩子们的男人又回来了,与此同时孩子们的生活也麻烦不断当年的误以为是造成了今天的局面,盛茂林追悔莫及可他想来赎罪时却已经没有时间了,盛茂林被确诊为肺癌晚期知道大限已到的他不想拖累家人,再一次消失在茫茫人海郑婉颐原谅了盛茂林,她偠求孩子们找回盛茂林陪其度过最后的时光。盛茂林最终还是走了带着无尽的遗憾,却在生命的最后关头重新找回了失去已久的亲情在陪伴父母找回亲情与爱情的同时,三个孩子也懂得了爱与包容最终他们也都找到了属于自己的那份幸福