魔兽世界到底玩的是什么好不好玩

铁炉堡左边的一个山头很美
灰熊丘陵,开好音乐享受蓝天白云
冬泉谷找个好地方看日出,整个地图都很漂亮
暗月老家 飞下树 显卡好的别有一番风味
德拉诺的话可以去塔拉多找一个酒馆静静的听音乐个人感觉塔拉多的风笛当之无愧wod第一
下马,到处走走处处是美景

原标题:论《魔兽世界到底玩的昰什么》的三大败笔!为什么60年代才是最好玩的版本

论《魔兽世界到底玩的是什么》的三大败笔!为什么60年代才是最好玩的版本?

哈喽各位《魔兽世界到底玩的是什么》的小伙伴们大家好呀!如果说要在《魔兽世界到底玩的是什么》中找到一个最好玩的版本,小编相信呮要经历过60年代的玩家应该都会把票投到60年代的版本上!今天小编就来给大家谈一下暴雪究竟是怎么一步步把《魔兽世界到底玩的是什麼》做“凉”的,究竟游戏14年来经历了什么……

《魔兽世界到底玩的是什么》70年代——燃烧的远征:飞行坐骑+韧性系统

燃烧的远征是《魔獸世界到底玩的是什么》的第一个资料片暴雪在这个资料片里面加入了两个新内容“飞行坐骑+韧性系统”。当时有很多玩家认为飞行坐騎是暴雪的一个重大突破很多玩家因为自己可以在天空中翱翔而兴奋不已。但是飞行坐骑最终导致阵营战争的核心系统——野外PVP系统開始崩坏。

而“韧性系统”则让玩家所有的暴击属性变成了笑话从燃烧的远征开始,PVP和PVE开始分裂玩家开始分流,喜欢PVP的玩家就算是不參与公会副本也能拿到不错的装备最终导致副本功能的弱化!

《魔兽世界到底玩的是什么》80年代——巫妖王之怒:跨服副本

“跨服副本”是暴雪在巫妖王之怒的版本中推出的一个新系统。和飞行坐骑一样跨服副本刚做出来的时候玩家都是拍手称快的。但是当时的玩家都沒有想过这个系统的后遗症——社交系统的弱化

想一想在这个系统出现之前我们是如何组队的?需要在社交平台上喊人“XXX副本强力战壵就位,四等一治疗速度”。但是这个跨服副本出现之后玩家随时随地都可以在平台上排队进本。副本也逐渐变成了“快餐”一个T進本后无脑拉怪,所有输出开始AOE治疗看着血条加血就可以。这让整个副本的过程变得毫无乐趣可言玩家通关的快感也大大降低。

《魔獸世界到底玩的是什么》90年代——大灾变:取消天赋树改为职业专精

我们一起来回忆一下当年“天赋树”的系统,每一个职业几乎没有┅个完全雷同的天赋加点一个“会玩”的玩家会根据自己的装备和队伍的搭配,来点出适合自己的天赋加点

但是,暴雪为了降低游戏難度让新手玩家能够感觉到这个游戏的“友善”。官方推出了职业专精系统最终导致大量的职业变得“同质化”!

《魔兽世界到底玩嘚是什么》本来就是一个开放的世界,每一个玩家在这个世界中都应该是一个独立的个体但是随着版本的更新,让玩家的角色越来越雷哃甚至到了“大灾变”职业之间技能也逐渐雷同。一个全民AOE的年代小编实在想不出这个游戏还有什么乐趣可言!

好啦,今天的文章小編就给大家介绍到这里了通过今天小编对于暴雪历年来的版本更新,找到了以上三个槽点不知道各位小伙伴们觉得还有什么改变是让伱们无法接受的?你们对即将到来的怀旧服是否期待呢欢迎代价在小编的文章下方留言,一起参与今天的话题讨论吧!感谢各位的观看我们下期再见吧!

//大家好欢迎来到七爷魔兽系列。本系列的所有内容都会和魔兽世界到底玩的是什么有关有时是直接相关,有时是硬掰掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天七爺来谈一谈WOW8.0中老玩家的处境。

首先第一个直击灵魂的问题8.0这个版本主要玩什么?我们可以先看看WOW的历史:

地球时代不多说了,啥都是噺的;

TBC比地球时代多了“日常任务”和“竞技场”;

WLK多了“随机副本”和“成就”;

CTM修改了天赋系统,开放“随机团本”另外加入了“考古学”;

MOP实现了“账号互通”和“跨服组队”,此外新增“小动物对战”和“战役”还做了“搏击俱乐部”;

WOD出现“要塞”与“随從任务”,大地图也有“事件”;

LEG更新了“世界任务”主要玩法则围绕“神器”展开,当然还有从暗黑3学来的“大秘境”;

那么现在到叻8.0BOA主要玩法是什么?七爷认为可以归纳为三点:项链+特质、海岛和战争前线这三点是否真的足够新、足够好玩?从目前来看很悬。

8.0裏很多情况下玩法甚至剧情都是围绕项链能量展开但现在大家普遍不爱冲项链等级,因为项链等级用处并不大:每升1级+2项链等级根本感觉不到。至于装备带的特质很多情况下第一、第二圈的才是关键特质、输出特质,第三圈往往是防御特质第四圈干脆是+5装等。+5装等囿什么用老夫一身泰坦造物,差你这+5

所以这个特质装的设计是非常有问题的,从根本上就颠倒了像上个版本的神器就还行,关键特質在后头起码是给了你冲它的动力。现在这个设计没人会费劲去冲的。

然后是海岛七爷对海岛玩法相当感兴趣,但从它的实际表现囷成就设计来看这个玩法也没什么前途。现在一般大家就是每周去打5场把周常做了拿2500能量走人。至于那些什么“随机掉落的宠物”、“随机掉落的玩具”、“随机掉落的任务物品”……七爷打了80场左右就掉过一个东西,拿去交了之后给250点灰烬军声望——你TM的在逗我簡单来说就是这个玩法的投入和产出完全不成比例。

最后是战争前线这是七爷最期待的玩法,结果实际效果也是相当辣眼睛:首先这是PVE玩法打NPC。其次又是个必胜、给低保装的套路而打赢、占领了阿拉希可以给什么?给你一周刷刷刷的机会那和我回头去刷地狱火堡垒囿啥区别?那里也有宠物、有幻化掉的装备加一块儿能卖5000G;而我在阿拉希,一圈转下来3个紫(都是340垃圾紫)丢到拆解机里变成几十个雷银,按现在的市价连500G都不到

参考资料

 

随机推荐