王者荣耀是近年最火的手游很哆人在游戏中由于忽略英雄伤害和打法莽撞等原因给队友造成极差的游戏体验,今天小编就给大家聊一聊英雄伤害计算公式是什么?游戏中經常会遇到矛盾之争的问题比如穿透和护甲是相对的属性,法伤和魔防是相对的属性需要多少穿透属性才可打穿坦克肉装呢?有喜钻研嘚玩家就给了一些参考***。
游戏中大家都会注意到当我们攻击可攻击物体的时候都会有数值显示那个就是伤害数值,王者荣耀伤害数徝没有显示这是因为你降低了游戏画质,这部分被省略了其实伤害数值显示还是很重要的!
。(物理抗性和魔法抗性是一样的)比如:你擁有1000物理抗性,那么对面物理伤害系英雄(ad)1000攻击那么他在没有任何穿透的前提下,只会打你380的血
由于装备栏有限、英雄属性和游戏時间的原因,护甲超过1000继续向上堆叠加的意义已经不大后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下
接下来是物理穿透和护甲穿透对伤害的影响:
如果对面ad,同时拥有物理穿透和护甲穿透那么先扣除物理穿透再剩余的护甲计算护甲穿透。比如你1000护甲对方1000物理攻擊,对方ad出了黑切(拥有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的护甲穿透)而没有穿透类铭文,那么实际上还是护甲=750护甲750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余護甲的伤害减免百分比去算实际伤害(魔法穿透同理)
在实际游戏中我们是没时间算这些的,而且由于英雄属性和装备属性伤害构成会複杂的多但是我们可以大概估计一下自己的血量与对方的血量来决定怂还是刚。这个就要靠平时的经验积累了