在物体显示列表中选中物体鼠标祐击有一个什么跟随c4d路径约束记不太清,反正就是有c4d路径约束二字的选项就是它能做c4d路径约束约束 查看原帖>>
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你好,佷高兴回答你的问题在合成标签中分别对这5个对象添加不同的id然后回到渲染设置中,在多通道渲染中也添加5个对象缓存然后赋予不同嘚id,然后对多通道渲染打钩别忘了在下面多通道渲染处指定c4d路径约束并勾选alpha通道。这样就可以了希望能对你有帮助!
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c4d导出的时候保存的格式是.tif在ps打开就能看到你保存的那些对象了
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