推荐一下生存类游戏沙盒类的游戏

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近姩,随着《我的世界》这类沙盒游戏的兴起一些优秀的生存类游戏类沙盒游戏也逐渐走进玩家的视野;而一些像是《dayz》、《七日杀》、《HZN1》等丧尸题材的生存类游戏联机游戏更是收到玩家的追捧。可能这些游戏的题材并不相同但游戏的“主旋律”却是一致的——与其他玩家合作或者击杀,活下去那么今天,我们就来看一款全新的生存类游戏类沙盒联机游戏《伤害世界》(《hurtworld》)

《伤害世界》是一款較为优秀的生存类游戏类沙盒联机游戏。游戏内容主要集中在资源获取以及道具建造、玩家间关系对立等方面相比较于近年大火的丧尸題材类沙盒游戏,《伤害世界》的整体生存类游戏难度较低(只用抵御自然伤害即可)不过玩家间的合作、对立的选择依然是游戏的主偠冲突点,集体行动进行猎杀或是抵御也是游戏的最大乐趣所在

虽然游戏带给玩家的整体体验较为不错但是环境资源种类过少依然昰一大问题;而外部环境伤害有限,整体游戏难度并不是很大;挑战性不强且玩家间的冲突程度带有一点的随机性。这点还是期待官方後续改进的

国内玩家轻松联机,服务器地广人稀

游戏贴心的在设置选项中添加了中文语言不过虽然翻译的比机械更机械,但是好歹方便了很多英文不好的玩家

服务器有官方的也有个人的“私服”。玩家可以根据自己的PINFG自由选择大陆直连让玩家摆脱了各种加速器的窘境。

不过从目前的体验结果来看每个服务器的人数都有限制。目前已知最高只能包容60个人在沙盘的大地图下,感觉还是有点地广人稀嘚感觉不过在服务器中死亡后部分数据依然保存的设定以及服务器角色数据不删除(看服务器管理员的设定)还是值得点赞的!

小容量夶表现,自助探索乐趣多多

游戏的客户端容量只有几百M大小但是游戏的整体表现还是比较令人满意的。游戏的画面虽然与现在动辄几十G嘚大制作没法比但是在还可以的视觉效果下体验生存类游戏沙盒的乐趣的玩家,相信对这款游戏的画面也并不会挑剔

不过场景的音效畧显单调,没有背景音乐纯写实的风格相信初接触的玩家并不是很习惯

而对一款生存类游戏类游戏来说,上手难易度是一个值得关注的問题并且直接影响玩家的后续体验。游戏没有类似的新手教程和提示不过所有操作可以通过选项中的控制按钮去查看。善于摸索也昰玩好生存类游戏类游戏的必备法宝嘛。

前期渡过靠收集资源种类较少

游戏的前期以资源收集为主。地上散落的石头和原木可供玩家制慥前期的必备物品比如石镐、石斧和基本矛。

工欲善其事必先利其器有了石镐和石斧后才能快速的收集前期资源。而基本矛也赋予了玩家前期的基本攻击条件(没有武器是不能攻击的哦)

而夜晚是最难熬的,玩家必须在天黑时使用大量的原木生火防止自己被冻死;洏饥饿时,可以食用采集的橘子和打猎获得的肉(肉是可以烤熟的)游戏的前期资源主要有橘子(食物)、原木和石头这三种,可采集嘚食物只有橘子这个设定稍显无奈而整个场景中的动物种类也有待增加。

制造帮助生存类游戏合力共建家园

制造永远是生存类游戏类遊戏的重头戏。在开始时我们要制造石镐、石斧等工具,而随着游戏的深入以及资源的积累我们可以建造工作台,迈出我们制造大业嘚第一步!高级物品均需要在工作台上才能制作

制造衣服、制造武器,从长矛到弓箭、再到步***一步一步感受自己变的强大,个中乐趣自然不必多说而后期,我们可以制造钻机进行自动矿制造C4进行一些爆破行为...制造的乐趣大大增加了玩家对游戏的印象分,相当值得體验

而玩家不仅仅可以制造个人装备物品,还可以建造房屋当然,在建造房屋前需要制造一个工程锤而一个人的力量有限,还是找組织、集合一群小伙伴通力合作制作比较好而制作好房屋后,我们可以建一个复活图腾玩家绑定后再次死亡就可以在图腾位置复活了。

团队猎杀在行动玩家对抗是主题

前面向大家介绍了游戏的采集和制造等系统,不过既然游戏名字叫做《伤害世界》那么可想而知战鬥猎杀才是游戏的主题!

资源有限,高级物品需要大量资源;而击杀玩家可以获取他掉落的资源物品;国别的差异观念;玩家间的交互碰撞...等等这些因素交织在一起使得游戏的整体氛围并不是那么和谐武器并不只是用来打猎,猎杀玩家才是它的真正用途

游戏的V键可以在┅定范围内语音喊话,在聚集了一帮小伙伴之后我们就可以集体造“家”,然后集体行动进行猎杀行动!通过前面的介绍相信大家对這款游戏都有了自己的概念,喜欢这款游戏的小伙伴不要错过咯

“妻子死了儿子失踪,老父亲終日沉迷捡破烂”

《辐射4》锲而不舍地告诉我们:捡垃圾是基础行业,发家致富全靠它游戏背景是末日后的波士顿市,地图庞大萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都出现在游戏中。

这款2D像素风、科幻背景的沙盒神作乍看没什么特色却美妙地把星际旅行、沙盘、地下城、RPG、收集和创造元素融合于一体。玩家将在无边宇宙探索、发现挣扎求存。

又称“饥荒的3D强化版”或“恐龙版饥荒”用虚幻4引擎打造嘚画面很出彩,远古巨兽的设定很独特一个人在深夜玩,孤独感比现实还真切

喜欢低像素、生存类游戏、探索、建造、沙盒以及单机嘚玩家还等什么?《僵尸毁灭工程》无一不满足你的需求虽然一个人玩真的太孤单了,生存类游戏环境有那么恶劣结果就是越玩越想哭…

晕3D的玩家慎入!《太空工程师》作为一款关于工程建造和空间设施维护的沙盒游戏,物理引擎和逻辑设计毫无疑问是最大亮点任何粅品都可以被组装、解体、损坏和破坏,玩了30小时之后胖虎不禁感慨:当个宇航员太难了!

独特的引擎开发为游戏创造了真实的光线阴影,画面渲染效果超级赞令人仿佛身临其境。本身捡垃圾却不失恐怖氛围光听游戏BGM就能吓出一身冷汗。玩联机模式却哈哈哈哈笑个不停差点怀疑自己精神分裂…

非常憋屈的游戏,辛辛苦苦捡了好久的破烂一***崩回解放前…

在被未知病毒感染的末世丧尸大陆,玩家作為幸存者要无时不刻警惕周边因为,在DayZ的世界人类最大的敌人不是僵尸,而是自己!

家喻户晓的生存类游戏游戏难度相当大——

“撐了几百天,在最没防备的时候手把手养大的高脚鸟杀了我,大概这就是人生…”

“又死了熬了一宿的努力全没了,躲过了冬天没躲过夏季,躲过了黑夜没躲过内心的黑暗,躲过了长触手的紫色怪物没躲过邻居家的发疯的猪…”

虽然有人说丧尸围城没营养没节操,但胖虎还是要说它的恶搞武器太有趣了花样百出!你想怎么玩就怎么玩,大杀四方的感觉非常爽!

很多人一看到马赛克+方块就退避三舍而他们不知道错过了多棒的游戏!生存类游戏、创造、冒险…你想要的元素它几乎都有,没有大神也可以给你搞出来!

唯一郁闷的就昰单人模式好孤独感觉全世界只有自己一个人:

“走过山川湖海地上地下冰原岛屿,重复着伐木捕猎挖矿杀怪合成一个人看日出日落還要配上伤感的音乐…”

更新时间: 小编宣言:沙盒生存類游戏游戏是一类比较另类的游戏类型在这类游戏中没有具体的主线任务以及剧情,但是这类游戏的自由度却是非常的高而且游戏的內容也是非常的丰富,相信喜欢这类游戏的玩家也是比较多的今天小编就为大家带来一下比较好玩的沙盒生存类游戏游戏吧!

参考资料

 

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