我就是星际魔兽大乱斗的作者......8年湔我就乱炖过几张地图在艾萨拉,失落的神庙(LostTemple)
这是我的续作,也就是正式的入侵艾泽拉斯系列的Beta版的某截图......
这张的地形是,东瘟疫の地我自己刷的地形......
你觉得国内的玩家,更容易接受哪一种
从界面,手感操作方式,战术思维所有的细节......
别看暴雪牛逼,暴雪目湔所有的创意和技能我都能不借助团队,一个人完成......
我就是艺术总监我就是导演,我就是总设计师我就是......整个团队
而只用了WE、PS、3DMAX、魔兽的一切套组工具......
虽说唯一学不来的,是他的企业文化(这个对于我现在所处的环境也确实没必要。尽管这对于暴雪自身的立足也能偅要......)
但是他有他的成就,我有我的人生......
我我们和暴雪之间,更多的是交相辉耀,而不是创意的排斥和对抗......
而并非谁想吞并谁......
因为谁都認识到对方不可替代......
该楼层疑似违规已被系统折叠
这个单位的移动和攻击只能由系统在触发器上执行玩家无法操作
玩家只能操作其“具体技能”的释放
某个高阶圣堂武士出现,系统命令他向前攻击
你不能命令他改到别的地方去攻击你只能操作其“灵能风暴”什么时候在哪儿扔
该楼层疑似违规已被系统折叠
把攻击和移动的智能命令功能取消然后把按钮从命令面板上移除
该楼层疑似违规已被系统折叠
不在面板上的技能,玩家无法使用但是可用触发器调用
该楼层疑似违规已被系统折叠
这個做个集合效果就行了吧就像我的兴奋剂是多个单位共用,验证器共用一个分流一样效果集合同时使用也行