新手先用红瓦建模大师太贵了还是橄榄山

一、红瓦建模大师太贵了--柱、墙、门窗转换vs橄榄山--建筑翻模

功能详情:(红瓦建模大师太贵了将柱、墙、门窗拆开进行翻模橄榄山将柱、墙、门窗翻模同时进行创建。茬正常翻一个模型时橄榄山土建可以同时创建柱、墙、门窗三种构建类型,红瓦建模大师太贵了一次只支持创建一种构建类型)

(无处悝图纸上下使用同一个项目样板,同一张图纸进行对比)


红瓦建模大师太贵了墙、柱、门窗识别

总结:橄榄山建筑翻模仅需一个功能即鈳代替红瓦建模大师太贵了三个功能橄榄山建筑翻模识别的速度与红瓦建模大师太贵了(土建)墙识别相差不大。

红瓦建模大师太贵了翻墙图纸已经识别到了墙宽,但是还需要预设墙宽当如果忘记设置了,就不会翻出没有预设的墙

小细节:(红瓦建模大师太贵了墙、柱、门窗都不支持在其他楼层生成只支持当前楼层,和顶标高的偏移不支持在三维视图操作,生成柱时不支持外部调用族需要生成後手动进行设置。红瓦建模大师太贵了柱、门窗都不支持修改命名规则红瓦建模大师太贵了生成的构建族类型名都会带有HW


)以上所述,橄榄山建筑翻模都支持

且橄榄山为了防止DWG图纸链接卡顿,提供了CAD端的中间文件翻模支持天正实体和天正图纸,因Revit不支持天正实体图需要先转化为T3的图纸,所以红瓦建模大师太贵了不支持天正图纸翻模

现在制作次时代模型会用到的一些软件 现在公司主要使用的建模软件是maya或max,都会当然好但如果只会一个的话至少也要会另一个的光滑组/软硬边设置以及贴图烘焙,貌似国內游戏公司用max多些 角色建模zbrush雕刻软件会用的很多,多加练习 比起场景来角色对美术基础要求会高一些,如果不是美术生的话生物体结構以及色彩这些美术基础需要多加学习 贴图软件建议先从ps画贴图开始,练好基础手绘风格的话会用到body painter ,次时代写实游戏

参考资料

 

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