谷歌电脑测试后想替代主机云游戏还早了点

直接怼谷歌电脑!微软云游戏服務已经在内测:未来不用主机了

今年3月份,谷歌电脑召开了一场特别的发布会推出了自家的游戏流媒体服务。谷歌电脑的设想非常宏夶要完全抛弃本地端的游戏主机,把数据和运算都放在云端用户只要有屏幕和网络就能玩游戏大作。

有这种设想的并不只有谷歌电脑另一家科技巨头微软也在准备着。最近微软表示Project xCloud已经在公司内部测试,很多微软员工都已经体验到这项服务微软在全球多地部署遊戏服务器,未来数量还会增加

值得一提的是,相比谷歌电脑微软旗下还有Xbox这样的游戏主机,这就意味着微软在游戏内容上具有很大嘚优势目前,微软已经给开发者提供了专门的工具Xbox游戏可以直接放在Project xCloud中,不再需要额外开发另外,现在还有近2000款Xbox游戏正在开发中咜们都将支持微软的云游戏服务。

游戏的概念并不算新实施起来的关键在于网络服务能否跟上。毕竟对大部分用户来说,网络游戏即使是在本地端网络延迟也是一个难以被忽视的问题。如果把游戏数据和运算过程都放在云端再通过网络发送回来,这个过程可能会導致更加高的延迟

当然,随着未来5G网络的普及手机或许将成为云游戏本地端的重要载体,带来的想象空间还是比较巨大的云對现阶段的游戏,在防***上也有巨大的优势

除了谷歌电脑和微软,索尼等厂商也在布局云游戏服务国内来说,腾讯、华为也都在尝試这类项目其中华为的云电脑功能已经对手机和平板开放,用户通过订阅付费来获得云端电脑可以进行文档办公、远程玩电脑游戏等操作。

不出意外的话今年的E3游戏大展上,微软会公布Project xCloud相关的进一步消息谷歌电脑的云游戏服务正式推出前,把刺客信条:奥德赛作為测试项目微软会不会也放出一款游戏让大家常常鲜呢?

考虑到云游戏并最终看到了什麼是视距(主要),它变得越来越难以忽视在谷歌电脑旁边的其他游戏巨头:微软和索尼最近,索尼的PlayStation Now云服务价格降至每月10美元(长期承诺的折扣)这让你可以在几台不同的设备***问来自多个游戏机代的数百款PlayStation游戏。微软的xCloud游戏流媒体服务只存在于一个私有的测试版中但我们在Android手機上的早期体验是顺畅的。微软还刚刚将现有的游戏库从4个扩展到50个同时透露xCloud将从明年开始成为Xbox游戏Pass订阅的一部分。

然而微软和索尼目前都无法匹敌Stadia公司的架构,该架构强调广泛的多平台支持、能够无缝连接设备体验的生活质量特性以及电视机上HDR和Dolby 5.1的4K 60帧/秒游戏玩法。穀歌电脑是少数几家定位于将云游戏体验与专用游戏机或个人电脑相媲美的公司之一而且它似乎正在朝着这个方向努力。

谷歌电脑还表礻STADIA是“我们所有比赛方式的一个地方”,这是对沙发、办公桌和手掌的大胆要求决定对每一部游戏收费,加上对高端STADIA的服务收费激起了很高的期望。如果有足够的时间谷歌电脑理论上可以咆哮着冲进来,用***性的服务吓退竞争对手但谷歌电脑实际上是在打个招呼,問我们是否想玩一个正在进行的作品

在过去的一周里,我已经玩过了《荒野大镖客2》、《命运2》、《真人快打11》、《古墓丽影》、《Kine》以及新球场独家版的《Gylt》——这是我和Alan Wake vibes的一次年轻冒险。这些测试分别在一台Pixel 3xl手机、多台pc和笔记本电脑以及一台4K电视上进行主要使用嘚是谷歌电脑的官方STADIA手柄。

你难道不知道吗STADIA在大多数时候都工作得很好。在连接良好的情况下我可以在手机上查看主机级别的画质,通过方正版手柄和一个定制的塑料夹子我还可以控制游戏的质量。当我厌倦了眯着眼睛看手机时(这对大多数游戏来说确实是个问题)我鈳能会通过打开Stadia quick菜单并将显示下拉菜单转到一个打开的Chrome浏览器选项卡来转移到PC上。现在你必须把体育场控制器硬连接到你的电脑上但你吔可以选择使用Xbox One或DualShock 4手柄进行无线游玩。如果4K是你真正想要的你可以将Stadia流指向Chromecast Ultra(包含在创始人版本包中)。

但是就像老话说的那样可以选择STADIA鈈等于你就应该选择STADIA,特别是如果你已经拥有了传统的游戏硬件在大约一周的测试中,STADIA显示出许多小痛点我期望不必遭遇不良的延迟狀况、视频压缩锯齿或与繁琐的软件BUG。遗憾的是我曾多次遇到这些问题。我可以在一般可接受的条件下长时间玩游戏但却很容易将注意力集中在那些让Stadia感觉不像是传统游戏机或PC游戏的替代品的小烦恼上。

然而今天的视距,甚至不会成为明天的视距,当谷歌电脑正式启动其雄惢勃勃的游戏平台早期采用者,视距的选择游戏,他们的成本,在服务器上的玩家数量,一些游戏的发行者服务,谷歌电脑助理按钮,格斗之王11的一些模式,支持无线PS4和Xbox控制器在移动,分享了内容,能够语音聊天,和无缝移动将退出游戏,希望能最终完成并投入使用

并不是所有关于STADIA的事情都是悬洏未决的,我很高兴地说最终的控制器是赢家拥有类似于Switch Pro控制器的主体和类似于DualShock的布局,Stadia控制器既熟悉又新颖在物质上,它看起来很恏拿起来很舒服,实际上它就像一个魔咒。关于Stadia controller我只有一些好的方面要说随着谷歌电脑不断推出围绕其内置麦克风和Wi-Fi连接的新功能,它的价值应该只会增加

不过,需要提醒的是:谷歌电脑推荐的这款智能手机夹划伤了创始人版(Founder's Edition)控制器的精细纹理留下了永久性的磨损。它的爪子抓得很结实手机夹的拉力也一样大。如果你对你的控制器的外观很敏感那么在投资手机夹之前一定要三思,但是不要把这個机会视为理所当然因为手机夹的位置是最理想的

我们也可以衡量Stadia的数据需求,正如谷歌电脑所述4K游戏每小时将消耗高达20gb的数据,而茬其他任何地方720p时每小时消耗4.5 GB的数据。存在一个平衡选项其中谷歌电脑将根据您的网络环境计算一个中间的数据速率。

长话短说我鈈得不在互联网账单上多花50美元来解锁我目前每月或接近达到的数据上限。这是我负担得起的费用因为这是用于工作的,但是当我尝试想象对普通消费者的影响时我敢说这是一个大问题。

即使有职业理由当我需要增加水电费并为大多数游戏支付现金时,额外的花费还昰让我重新考虑了Stadia的便利性价值其中大多数游戏都是我玩过的旧游戏或决定不玩其他平台。 Destiny 2和Samurai Shodown在发布时是免费的Google承诺会随着时间的推迻为Pro订户添加更多免费游戏,但是作为Stadia的虚拟创始成员今天这对我有什么帮助?

至少我可以证明一些游戏将成为首发阵容的一部分。洇为所有的Stadia Pro用户都是免费的《命运2》一定会成为最受欢迎的游戏之一。在理想的条件下命运2玩得很好,有响应控制和足够好的图形泹是,如果遇到滞后您将在十字线飞镖和失速时的战斗中挣扎。这款游戏在手机屏幕上游玩时也显得十分困难因为玩家可以在电视上紦远处敌人看得一清二楚,但缩小到手机屏幕时远方的敌人立刻变得比头发丝还细小。

《真人快打11》是另一款网络带宽条件稍微差一点僦没法实现快速运动和反应的游戏对于大多数电子游戏来说,这几乎是不言而喻的但对于像MK这样的格斗游戏来说更是如此。但当玩家具有了良好的宽带、好的路由器、好的手机之后云端游玩的体验与本地游玩相差不远——尽管小的输入延迟仍然是玩家稍微一留心就会紸意到的。

在提供给我们的游戏中《古墓丽影》被证明是最适合STADIA的游戏,这也是游戏相对低调的一个因素

Gylt是STADIA中唯一的一款独占游戏,泹它的游戏性与主机开发商的独占游戏相去甚远它的主要卖点是基本的隐身设计和天真的恐怖定义。如前所述它唤起了一种气氛,可鉯最好地与阿兰醒醒相比与奇怪的超自然干扰肆虐的现实世界。有怪物站在你和下一个项目或难题之间你的最好的办法是不被发现地偷袭,或用手电筒击退怪物玩了一个小时的体操后,我的兴趣消失了我能理解它如何取悦那些不热衷于最新游戏的人,但它的衍生设計可能太过中庸无法满足那些期待着STADIA的游戏爱好者。

在这个时候我体验了Stadia的游戏库的一半还不到。很快就会有更多的游戏加入STADIA游戏库但大多数都是在其他平台上就能轻松获得的游戏。到目前为止,谷歌电脑的技术给我留下了深刻的印象,我愿意在手机或PC浏览器上体验这些遊戏,但我认为我必须购买绝大多数的游戏才能获得最佳体验,这一点令我敬畏微软和索尼提供的价值,即使他们的整体服务缺乏STADIA的灵活性目湔,云游戏仍然是一个不错的选择但是我不认为我会在一个二级平台自掏腰包购买全价游戏(在STADIA必须全价购买游戏)。

在可预见的未来我将继续优先考虑我的主机和PC,但在接下来的日子里我也将继续测试Stadia,不久我将带着我对Stadia 2019年首次亮相的最后想法回来

参考资料

 

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