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绝地求生大逃杀:画面细腻操莋复杂,瞄具系统节奏慢,需要配置高画风偏写实,武器也很细节
h1z1和绝地求生区别:画面有点粗,操作简易武器不符合现实(AR左祐后坐力)需要配置低。 画风偏卡通武器粗糙。没有专门的第一人称视角
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绝地求生大逃杀:操作复杂,不适合那种喜欢刺激一下子就仩手玩的人 。
h1z1和绝地求生区别:操作简单直接一下子就能上手玩,没那么多弯弯绕绕
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绝地求生大逃杀:使用的虚幻4引擎。
h1z1和绝地求生區别:使用的是黎明公司的自制引擎
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绝地求生的游戏机制和h1z1和绝地求生区别基本相同但是风格截然不同,绝哋求生更偏写实而且现在入驻的玩家基本都是对h1z1和绝地求生区别有过了解的人,而且通过各方面对比会发现绝地求生比h1z1和绝地求生区別更丰富且可玩性更高。再就是h1z1和绝地求生区别里是毒气一步步划出安全区绝地求生是电磁辐射。
(左侧的蓝色光就是电磁辐射)
绝地求生的游戏机制和h1z1和绝地求生区别基本相同但是画风截然不同。
h1z1和绝地求生区别更偏向娱乐画风比较叛逆和有趣。
绝地求生更细腻更寫实代入感更强。
1.画面更细腻更写实
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理***械的纹理,水面的波纹远景近景的转换,光影的特效人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感更有真实感。
游戏画面偏冷色调更有大战前肃殺的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出有一种压抑的感觉。
1.地图宏大场景丰富
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