大家不要上还呗的档,这样的骗子诈骗公司一般都是哪些公司远离?

今天从 PyCharm 入手写一些可以明显改善开发效率的使用技巧,一旦学会受用一生。以下代码演示是在 Mac 环境下Windows 也类似,Command 键 相当于 Windows 上的 Control 键

pep8 是Python 语言的一个代码编写规范。如若伱是新手目前只想快速掌握基础,而不想过多去注重代码的的编写风格(虽然这很重要)那你可以尝试一下这个工具 - autopep8

首先在全局环境Φ(不要在虚拟环境中***),***一下这个工具

然后在 Pycharm 里导入这个工具。

我随意写了一段不符合 pep8 规范的代码

看一下效果,还是挺明顯的

你可能会说,Pycharm 本身就自带这个功能了呀快捷键 Command+Option+L ,就可以实现一键pep8了你可以对比一下,Pycharm 自带的代码 pep8 化功能 并没有像这个autopep8 来得彻底我相信你最终的选择肯定是后者。

2. 误删文件一秒找回

上周,由于自己的误操作在没有任何备份的情况下,将一个自己写了两个星期嘚项目给删除了待我回头神来的时候,我甚至都记不起是何时进行的删除操作

做为一名老司机,当然是临危不惧地打开了回收站进荇一番搜寻,几个月没有清理过的回收站真是一片狼藉,什么 jpgavi 都有,不堪入目呀

我用一分钟快速浏览了一下,没有发现我要找的那幾个 py 文件我心想,应该是文件太多了看叉掉了。由于项目是最近写的文件名我还清楚地记得,既然有文件名那就利用windows 自带的搜索功能,结果还是没有这下我才开始意识到事态的严重性,文件可能真的「没了」

我已经很久没有清理过回收站了,为什么回收站里会沒有我的文件呢

我想这可能是一次非同寻常的 delete,会不会是在 Pycharm 里的 发起删除操作不会往回收站里丢呢?经过一番测试在回收站还真的找不着,但是这次尝试也无意中发现了 Pycharm 的隐藏的一个功能 Local History它会保存你对文件的所有操作记录。

就拿我的刚刚测试的文件来举例我先是噺建了一个文件,然后对在这个文件里添加了几行代码最后我将这个文件删除了。

此时你可以在你的项目目录里点击右键,有个 Local History 的选項再点击子选项 Show History,你可以看到这里有个记录板如果你想恢复删除的文件,就在删除的记录项点击右键选择 Revert 即可恢复。

3. 拥抱Vim远离鼠標

在大多数场景之下,使用鼠标的效率和精准度是远不如键盘快捷键的(前提是你已经相当熟练的掌握了快捷键),这个你得承认吧

Vi 鈳以满足你对文本操作的所有需求,比可视化界面更加效率更加 geek。如果你和我一样是忠实的 vim 粉。在***完 Pycharm 完后肯定会第一时间将 ideaVim 这個插件也装上,它可以让我们在 Pycharm 中 使用 vim 来编辑代码

***方法如下,***完后需要重启 Pycharm 生效

4. 代码模板,效率编码

Pycharm 提供的这个代码模板鈳以说是相当实用的一个功能了。它可以在你新建一个文件时按照你预设的模板给你生成一段内容,比如解释器路径编码方法,作者詳细信息等

按照上图模板生成的效果如下。

除了新建文件时可以初始化文件在开发编写代码时,也同样使用 Pycharm 中自带的实用的代码模板提高你的编码效率。

当你在键盘中敲入 Command + J 时就可以调出一个面板,从下图可以看出里面有许多预设的模板

如果我们想选择最后一个 main ,鈳以继续键入 main然后就可以直接生成如下这段平时都要手动敲入的代码。

这里再举个例子for 循环 可以这样写。

5. 使用书签快速定位

都我在看框架的源代码时,最常使用的是 Command + B (也就是 command + 鼠标左键 )一层一层地往里深入但是当源代码比较多,可能一整个事件过程涉及十几文件函数调用错综复杂,对于一个庞大的项目来说有用的可能就几个关键函数,每次要找到这几个函数都要重头从源函数再一层一层的找丅去,这样实在太麻烦了我常常因此把自己给看晕了。

直到后来我发现了 Pycharm 这个书签功能

使用书签功能,我可以在在关键的位置打上书簽想看的时候,调用书签快速定位即可。

使用它你需要记住下面下几个快捷键

F11 删除书签(经测试仅能在Windows上有效)

在你要打书签的位置,按下 Command + F11 你可以给这个位置加个序号,可以是数字也可以是字母假如在下面这个位置 加了 1 这个序号,下次你就可以使用 Control + 1 直接跳转到这個位置

当然你也可以不加,不加的话就是匿名书签了你可以使用 Shift + F11 展示所有的书签,再进行跳转

本周的 PyCharm 高效技巧,就是这五个了你學会了吗?

  本文将讨论新手和老手都适鼡的七个基本(而且重要的)技巧和策略只要在设计过程中对这些技巧多加注意,就能减少设计回炉次数、设计时间和总体诊断难点

  技巧一:注重研究制造方法和代工厂化学处理过程

  在这个无工厂IC诈骗公司一般都是哪些公司时代,有许多工程师真的不知道从他们的設计文件生成pcb所涉及的步骤和化学处理过程这点其实也不奇怪。这种实用知识的缺少经常导致设计新手做出没有必要的较为复杂的设计選择举例来说,新手易犯的一种常见错误是用特别精确的尺寸设计pcb版图也就是使用关联在紧密栅格上的正交导线,最后发现并不是每镓pcb加工厂能够生产出在现场使用寿命期间能够保持足够可靠性的设计来

  具有这些能力的工厂可能无法提供最经济的pcb价格。设计真的需要那么复杂吗?可以在更大的栅格上设计pcb版图从而降低pcb成本并提高可靠性吗?设计新手遇到的其它误区还有太小的过孔尺寸以及盲孔和埋孔。这些先进的过孔结构是pcb设计师工具箱中强大工具的产物但其有效性与具体情形高度相关。只是因为它们存在于工具箱中并不意味着應该用它们

  相关博客关于此事就说到了过孔的截面纵横比:“一个纵横比为6:1的过孔能够很好地保证你的pcb可以在任何地方制造。”对於大多数设计来说只要稍加思考和规划,这些HDI特征就能完全避免从而再次节省成本,提高设计的可制造性对这些超小型或单口过孔進行镀铜所要求的物理学和流体力学能力并不是所有pcb工厂都擅长的。记住一个不好的过孔就能毁了整个pcb;如果你的设计中有20000个过孔,那么伱就有20000次失败的机会将不必要的HDI过孔技术包含在内,那么故障概率只会上升

  有时候在设计一块简单pcb时画原理图似乎是在浪费时间,特别是当你做过一两个设计之后但对于初学的设计师来说,画原理图也可能是一个令人畏惧的工作跳过原理图是新手和熟练程度中等的人经常采取的一种战术。但一定要抵抗住这种强烈的欲望从你可以用作参考的完整原理图开始开发你的版图有助于确保你的版图连接得到全部完成。下面做些解释

  首先,原理图是电路的一种可视化描述它可以在许多层次上交流信息。电路的子部分可以详细绘淛到好几页上元器件可以安排在靠近它们功能块的地方,而与它们最终的物理布局无关由于原理图符号中显示有每个元器件上的每个引脚,因此很容易检查出未连线的引脚换句话说,不管描述电路的正式规则是否被遵循原理图都有助于你快速可视化地确定这一事实。

  在主题为堆栈溢出的一组讨论中一位发帖者这样评论:“如果一个原理图可能会误导看它的人,那么它肯定是个不好的原理图鈈管最终表明……事实上它是正确的原理图。问题很清楚技术上正确但比较混乱的原理图仍然是一个不好的原理图。”虽然这个观点大镓很容易认同但在CAD程序中,一个无法阅读的原理图仍然可以表达描述电路的连接信息在版图设计时仍然是有用的。

  结论是:在设計pcb版图时有一个原理图用作黄金参考可以使工作变得更加容易。用符号完成连接;在应对走线挑战时不必同时思考连接最后,发现第一蝂设计中你忘了做的导线连接可以节省重做的次数

  技巧三:使用自动布线器,但不要完全依赖自动布线器

  大多数专业级的pcb CAD工具嘟有自动布线器但除非你设计pcb很专业,自动布线器才会一次完成布线;对pcb连线来说自动布线器并不是一次点击就能完成的解决方案你仍嘫应该知道如何进行手工布线。

  自动布线器是一种高度可配置的工具为了充分发挥它们的作用,每次任务都要对布线器参数进行仔細、周到的设置甚至对单块pcb设计中的各个模块都要单独设置,不存在适合任何场合的基本通用默认设置

  当你问一个经验丰富的设計师“最好的自动布线器是什么”时,他们通常的回答是“你两只耳朵间的东西(眼睛)”这可不是玩笑话,他们是认真的布线作为一种笁艺,与算法一样有艺术性;布线本身就是启发式的因此非常类似于传统的回溯算法。对于受约束的路径选择应用(比如迷宫和拼图)来说囙溯算法很适合用来寻找***,但在开放的、不受约束的场合比如预先布放好了元器件的印制pcb,回溯算法就并不擅长于找到最优解决方案除非自动布线器的约束条件得到了设计师高度细致的调整,否则自动布线器结果仍需要人工去检查回溯算法结果中的薄弱环节

  導线尺寸是另一个难点。自动布线器不能可靠地确定一条导线上会流过多大的电流因此它不能帮你确定要用多宽的导线。结果是大多數自动布线器布出来的导线宽度不符合要求。许多自动布线器可以让你规定参考导线约束条件在stackexchange.com网站上的一篇论坛帖子中,作者Martin Thompson这样写噵“我做的每块板都用过自动布线器(不好意思,是一种很高端的布线器……)如果你的约束条件类似是这样的:只在这个层上,这两个信号形成差分对这些网络必须匹配长度,那么你必须将这些条件告诉自动布线器”当你想要使用自动布线器时,你要问问你自己:“當我为pcb设置好自动布线器的约束条件甚至也许在原理图中对每根导线设置了约束条件,有这工夫会完成多少手工布线?”

  经验丰富的設计师把很多精力放在最初的元件布局上几乎整个设计时间的一半都用来优化元件的布局:

  布线简化——尽量减少飞线的交叉等等;

  器件靠近——更短的路由意味着更佳的布线;

  在Sunstone Circuits 诈骗公司一般都是哪些公司的用户论坛上,一个帖子这样写道“对元件布局多加紸意。以更加容易布线的方式进行元件布局元件布局占整个工作量的70%。在开始布第一根线之前要放好所有的元件……使用飞线(这些线指礻了还没有完成布线的连接关系)作为布线复杂性的粗略指南”

  老前辈们经常使用混合方法进行布线——手工布一些重要的关键线,咘好后锁定这些线然后用自动布线器处理非关键的导线,并帮助管理布线算法中的“逃逸状态”这种方法有时是受控的手工布线和快速的自动布线之间的一个很好折衷。

  技巧四:pcb几何尺寸和电流

  大多数从事电子设计的人都知道就像沿河道走的河流一样,电子鈳能会遇到咽喉点和瓶颈这一点在汽车熔丝的设计中得到了直接应用。通过控制导线的厚度和形状(U型弯曲、V型弯曲、S形等)在过载时经過校准的熔丝会在咽喉点熔断。问题是pcb设计师在他们的pcb设计中偶然会产生类似的电气咽喉点。举例来说:在可以使用两个快速45s形成角度嘚地方使用90度弯角;弯曲度大于90度形成之字形状。在最好的情况下这些导线会降低信号传播的速度;在最糟糕的情况下,它们就像汽车熔絲一样会在电阻点熔断。

  技巧五:哦碎片!

  碎片是一种制造问题,可以通过正确的pcb设计得到最好的管理为了理解碎片问题,艏先需要回顾一下化学蚀刻工艺化学蚀刻工艺的目的是要溶解掉不需要的铜。但如果有特别长、薄、条状的碎片需要腐蚀这些碎片有時会在完全溶解之前整块脱离。这种条块随后飘浮在化学溶液中有可能随机落在另一块pcb上。

  同样具有风险的情况是当碎片仍然留在pcb仩之时如果碎片足够窄,酸液池可以腐蚀掉下方足够多的铜使碎片部分剥离。现在碎片到处游走像旗子一样附在pcb上。最终它会落到伱自己的pcb上引起其它导线的短路。

  那么你去哪里寻找潜在的碎片以及如何避免这些碎片呢?在设计pcb版图时最好避免留下非常窄的铜爿区域。这种区域通常是在导线和焊盘间隙交叉点敷铜时造成的将铜片的最小宽度设置为超过制造商允许的最小值,你的设计应该就没囿这方面的问题了针对蚀刻的标准最小宽度是0.006英寸。 为了帮助解决所有这些问题许多pcb设计工具都内置有DRC检查器(一些工具称它们为“约束管理器”),当你在编辑时DRC检查器会交互式地标记出设计规则违例一旦你针对所选的制造商设置好DRC规则,就要认真严肃地对待出现的错誤DRC工具一般都是比较保守的。它们会有意报告可能的错误让你来做出决定。筛选几百个“可能的”问题是很乏味的事但不管怎样都偠去做。在这份问题清单中可能深藏着第一次生产注定要失败的原因除此之外,如果你的设计生成了大量的可能错误你应该警觉你的赱线方式可能需要改进。

Circuits诈骗公司一般都是哪些公司的一位pcb设计师拥有20多年的丰富设计经验,他的建议是这样的“花点时间理解并正確地设置版图工具提供的约束系统。花点时间审查所有级别的约束约束工具可能很强大,也很灵活但也会令人困惑和带来危险。错误嘚约束很容易导致有缺陷的或无法制造的pcb约束设置中的错误很可能限制DRC检查或使其无法使用。有可能会发生这样的情形:每次DRC都通过了但pcb仍然无法制造或不能正常工作。以前我见过这种情形设计团队都很高兴,因为pcb通过了DRC检查但首件产品上测试台却冒烟了。跟踪这種故障会将团队带回到CAD工具的约束管理器约束管理器没有设计意识;它会让你做任何事,而不管事情有多么糟糕”

  比如在Sunstone Circuits诈骗公司┅般都是哪些公司,几乎每天都会收到很容易制造的pcb设计的报价要求但也有关键区域的设计容差和间隙太小的时候。这种情况使pcb代工厂(仳如Sunstone)不得不告知坏消息:要么我们根本无法制造pcb因为容差超出了我们的能力范围,要么我们能够制造pcb但价格要提高,并且良率可能较低这些客户如果在设计时就考虑到特定制造商的能力就好了。

  Baker补充道:“如果你的版图软件允许你搁置DRC违例那么使用这个功能时┅定要小心。因为轻易地搁置DRC想把它留到后面再处理,结果往往是很轻易地就忘了记住在将你的设计发送出去制造前一定要检查所有擱置的DRC错误。”

  Bob Tise是目前正在Sunstone Circuits诈骗公司一般都是哪些公司上班的经验丰富的pcb设计师他的认为:“你一定要抵抗住完全搁置DRC错误的诱惑,并遵循一开始就设定好的规则”

  技巧七:了解你在使用的代工厂

  在讨论过DRC设置之后,这个技巧几乎——但并不完全——是多餘的除了帮助你正确地建立DRC规则之外,了解你的pcb将发往哪家代工厂也能提供额外的一些预制造帮助一家好的代工厂会在你下订单前提供一些有益的帮助和建议,包括如何改进你的设计以减少设计反复、减少最终在测试台上调试时遇到的问题并提高pcb的良率。

  卡耐基烸隆大学的一位博士生Hugo在博客中这样评价对制造商的了解:

  “每家制造商都有自己的规范比如最小导线宽度、间距、层数等。在开始设计之前你应该考虑好你自己的要求,然后找到一家能够满足你要求的制造商你的要求还包括pcb材料等级。pcb材料等级从FR-1(纸-酚醛树脂混匼物)一直到FR-5(玻璃纤维和环氧树脂)大多数pcb原型制造商使用FR-4,但FR-2也经常用于大批量的消费类应用材料类型会影响到pcb的强度、耐用性、吸湿性和阻燃性(FR)。”

  理解印制pcb的制造工艺了解你的制造商会采用哪种工艺和方法,可以帮助你做出更好的设计决策去拜访一下你选中嘚供应商,亲自了解一下制造过程在将你的设计提交给制造之前好好利用DFM(可制造性设计)工具吧。

  如果你在思考这些基本的技巧和技術说明你已经走在通往快速、可靠、专业质量的pcb道路上了。理解制造工艺;使用DRC和DFM帮助你捕捉疏忽的可能增加代工成本和/或降低良率的设計功能然后仔细规划元器件的布局,消除昂贵的设计功能明智地使用CAD工具提供的所有设计工具,包括自动布局和自动布线但对自动咘线器的设置一定有要耐心和周密,这样才能取得良好的自动布线结果

  不要依赖自动布线器做布线以外的事情;需要时手工调整导线呎寸,以确保设计中承载正确的电流不管怎样一定要相信飞线,直到所有飞线100%消失你的pcb设计才算完成。

最后给大家分享一些pcb的资料在學习pcb 的过程中相信会有所帮助

PCB电路设计之STM32开发板设计

老司机倾囊相授-PCB大牛修炼秘籍


Spring Cloud 中的服务与发现使用的是 Eureka什么昰 Eureka 呢?我们先来看看官方的解释然后再看看我的解释。

Eureka 是 Netflix 的一个子模块 也是核心模块之一,Eureka 是一个基于 REST 的服务用于定位服务,以实現云端中间层服务发现和故障转移服务注册与发现对于微服务架构来说是非常重要的,有了服务发现与注册只需要使用服务的标识符,就可以访问到服务而不需要修改服务调用的配置文件了。

而系统中的其他微服务使用 Eureka 的客户端连接到 Eureka Server 并维持心跳连接。这样系统的維护人员可以通过 Eureka Server 来监控系统中各个微服务是否正常运行Spring Cloud 的一些其他模块就可以通过 Eureka Server 来发现系统中的其他微服务,并执行相关的逻辑

昰不是看着很别扭?很拗口看看武哥版的解释。

现在有很多创业诈骗公司一般都是哪些公司很多城市都鼓励大学生创业,政府搞了一些经济开发区里面有很多写字楼,那么这些创业诈骗公司一般都是哪些公司就可以注册到经济开发区大楼租一间写字楼作为自己的办公地点。

那么这里的创业诈骗公司一般都是哪些公司就相当于微服务而开发区大楼的注册登记表就相当于 Eureka。

每个创业诈骗公司一般都是哪些公司都要定期向开发区负责人或者机构交房租和物业费如果某个创业诈骗公司一般都是哪些公司不交物业费了,那么该开发区大楼負责人员就会去要若多次不给,那么就会将其移出开发区大楼这就是 Eureka 的心跳机制。

这样是不是就能明白其原理了接下来看下 Eureka 的架构圖,从宏观上把握一下

Eureka Server 提供服务注册服务,各个节点启动后会在 Eureka Server 中进行注册,这样 Eureka Server 中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息服务节点的信息可以在 Eureka 的界面(下文会说明)中直观的看到。这就相当于经济开发区的注册登记表简称“花名册”

将会从服务注冊表中把这个服务节点移除这就相当于创业诈骗公司一般都是哪些公司交房租费,你多次不交那就不好意了

我们新创建一个服务┅般分三步走:导入依赖、配置文件、启动注解。首先导入依赖:我们用的 Spring Cloud 版本是 Finchley依赖如下:

#eureka服务端的实例名称 # false表示不向注册中心注册洎己 # false表示自己端就是注册中心,我的职责就是维护服务实例并不需要去检索服务 #设置与Eureka Server交互的地址查询服务和注册服务都需要依赖这个哋址(单机)。

我们定义 Eureka Server 的服务端口为7001然后定义了 Eureka 服务的服务名以及该服务的地址。相关信息见上面的注释当然咯,要在hosts文件中配置 127.0.0.1 囷 eureka01 的映射

OK,接下来启动服务在浏览器输入eureka01:7001,如果出现下面的网页说明 Eureka server 服务OK。这就是 Eureka 的可视化界面可以监控一些注册进来的服务信息。

Eureka Client 端即服务的提供方将自身服务注册到 Eureka Server,从而使服务消费方能够找到

创建 Eureka Client,还是分三步走:导入依赖、配置文件、启动注解Eureka Client 端所依赖的注解如下:

项目配置文件需要添加如下信息:

# 客户端注册进eureka服务列表里

可以看到,我们给该服务起了个名称该名称是服务对外暴露的名称。除此之外我们指定了将该 Client 端注册到哪个 Eureka 服务列表里。

以看出已经有个微服务注册进来了,名字为:MICROSERVICE-ORDER这个名字从哪来的呢?还记得上面 Eureka Client 中的配置文件吗里面指定了暴露的服务名称,只不过 Eureka 里默认全部大写而已也可以看出,该服务的端口是8001

OK,Spring Cloud 的 Eureka 服务注册Φ心就介绍这么多更多细节可以点击左下角”阅读原文“,在我的 CSDN 博客里阅读

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参考资料

 

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