现在越来越流行VR 360°全景图渲染制作,其实方法很简单,那么我们来看看都有哪些步骤
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使用3dMAX打开制作好的3D模型文件把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角會和全景图初视角保持同步)
最好是在场景的中间位置
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打开渲染设置面板VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV角度设置為360
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公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000 高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量计量控制在3000及以上
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四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果如下(户外和室内都是一样的)
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***并接软件PTGui,使用这个软件可以并接动态360全景图具体使用方法请参照
经验内嫆仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。