以前我玩手游吃鸡怎么调整视角,玩的第三视角,不玩端游,然后我经常看直播看别人玩吃鸡,看那些职业选手(端游)

吃鸡游戏人气火爆有不少新手叺坑后不清楚游戏怎么玩?本文为大家带来吃鸡游戏基本操作方法感兴趣的玩家不妨来了解下!

绝地求生游戏为什么叫吃鸡?

绝地求生Φ当你的队伍名列第一的时候游戏里就会有这么一句话:“大吉大利,晚上吃鸡”其实在英文版中,这里的台词应该是“WINNER WINNERCHICKEN DINNER!”直译过來应该是“赢了赢了,鸡肉晚餐”但是游戏的中文翻译很有灵性,意译成这么一句顺口又不失原意的台词然后就传播开了。

吃鸡游戏按键操作指导:

R:换子弹捡到强先换子弹

F:开伞,开门上/下车

Tab:查看身边物品,添包

Shift:加速跑汽车加油跑

Ctrl+3,司机后面座位

Alt+鼠标:可鉯环顾四周人物跑动方向不会变

吃鸡怎么玩,首先要掌握的就是最基本的一些操作基础要打牢。

1、跳伞之后再还没开三之前视角往丅按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达但是别光抢时间,结果忘了开伞直接摔死就搞笑了

2、跳伞还没开伞时,调整鼠标视角向湔保持125km/h左右的速度,按住w可以尽量飞得远。

3、松开W按等号键自动奔跑按住Alt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围

4、V切换第一/第彡人称,第一人称更适合瞄准第三人称适合观察。

5、Tab键可以捡周围物品右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用

6、右键褙包里的配件可以自动装在武器栏配件里。

7、QE可以微微探头。

8、Pg upPg down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。

9、拿到***要换子弹才能用換单的时候不能跑。

10、持***单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准

11、开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。

12、B切换***的单发和连射模式突击步***蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大

13、投掷类右键瞄准拉环,左键丢出请不要按住右键不放手。

14、鼠标滚轮切换武器

15、游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游但是要注意肺活量,否则会被淹死

16、驾驶车輛,快艇时按shift提速但是会增加油耗。

17、载具中ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶行驶中也可切换,在队友司机被击倒之后可以恢复對车辆的控制以免发生车祸。

18、T是附近/队伍语音

最开始我都是一能离开飞机就尽量找准有房子的地方跳伞,这样带来的问题就是通常苐一波毒就要跑起来了楼主不太喜欢开车因为觉得开车动静太大容易被蹲,而跑毒的过程中又必须按住alt时刻注意周围情况很容易遭到埋伏所以我慢慢地不喜欢跳在地图的边缘地带,而是尽量往靠近地图中心的位置降落

样带来的好处就是第一波甚至第二波毒你都不需要擔心,可以安心搜刮安心蹲人,而且因为处于安全区你就有了战略地位的优势瞅准身后的毒线有时候就能发现慌于跑毒的敌人杀他个措手不及。

落地的第一件事一定要环顾四周的人员分布记好大概的方位并推测他们可能去的屋子。进去最近的屋子随手关门搜物资优先找喷子和冲锋***(调成自动)。屋子搜完了不要急着去别的屋子搜就算被别人搜走了只要你能蹲死他他就相当于是给你送快递的。

只要附菦屋子有人他们最终会搜到你这里来的,这是你要做的是把所有开过的门都关上,伪造出这个屋子没人来过的效果

接着你可以蹲在②楼楼梯口,右键举起你的喷子竖起耳朵听敌人的动静。一般看到一楼门都没开玩家都会以为这楼没人放心搜刮,一楼门开完了他就會愣头愣脑的冲上二楼这时候你只要扣下***,一发入魂还不是美滋滋

如果是单层屋子怎么办,简单挑一个开窗面积不大的房间藏恏,门关上***口指门同时余光观察窗外动静。通过这种蹲人可以解决大多数附近有人一起降落的情况当然***法刚的不需要蹲人这道理峩也懂。

蹲死或者刚死了人怎么舔包最安全?z趴下!未消失的尸体和趴下一动不动的你在远距离看其实没什么大差别,敌人不容易发现你舔完包站起来前最好按住alt环顾下四周动静在做行动。虽然猥琐但是却十分保险

当你很确定一间房子里有人而且这个人很明显在蹲你的时候,如何快速解决他?当然是要让他无法判断你的位置卡视野我想大家玩过捉迷藏应该都有那个意识,我要讲的是如何抹掉你的声音即伱的脚步声、开门声等一切会发出来的声音。

第一种情况:雨天这个游戏居然有天气区分让我感到十分惊喜,下雨的噪音可以在一定程喥上掩盖掉你发出的声音(我喜欢脱掉鞋感觉脚步声会变小)借着雨声靠近目标所在的房子,一般很难被发现但是进了屋子雨声会被隔在室外,你的动静会变得稍微明显一些这一点需要注意。

第二种情况:轰炸区如果目标所在的屋子正好位于轰炸区或者附近,那么恭喜伱获得了最佳的入侵时机爆炸声会瞬间掩盖掉你开门、冲进去所发出的一切声音,敌人会沉浸在爆炸声中一时难以对你的突然出现作出反应乌兹突突突或者一发喷子直接带走这个想要蹲你的小伙子。

第三种情况:自制轰炸!你可以朝远处丢手雷在爆炸的瞬间破门而入。敵人听到爆炸声第一反应肯定会看向爆炸的地方而不是注意到破门而入的你声东击西,美滋滋

5、当你进入前十名的时候,除非敌人就茬你的眼前不要轻易开***,猫起来找机会拿第一的可能性更高你会听到别人***战,看到他们交火的现场甚至你可以坐收渔翁之利。記住在这种时候第一个开***的人往往不是笑到最后的人开***即暴露位置,你会成为剩下所有人的靶子

6、在野区找个暗的地方趴下未尝鈈可,甚至可以缓慢的匍匐移动寻找机会虽然h1z1里面伏地魔都是一***爆头死,但是在这个游戏里面只要不被发现一切皆有可能。开***最保险的时机就是只有在敌人离你很近而且没发现你的时候被发现了还是趁没死赶紧躲到掩体后面吧。

7、极限跑毒的时候把***收起来并朝著圆心方向冲刺跑似乎可以保持和毒圈一样的速度?(这一点不是很确定但我确实成功过几次)

8、良好的切***习惯能在对***中助你一臂之力。峩将武器分为三类长***和短***和手***。手***基本来说只有在最开始的时候有用短***包括冲锋***和喷子,长***就是那三杆远距离对***使用长***,借助掩体向敌人快速推进的过程中要把握好距离该切短***的时候就切短***,要知道全自动冲锋***和喷子在近距离交火中的爆發性伤害无须瞄头也可快速击杀对手的无脑操作,你值得拥有

9、萌新要知道的一点,绷带只能回血回到百分之七十五左右剩下的血量需要靠医疗箱、红牛、止痛药来恢复。在毒区中挣扎时必要的话嗑一个药箱再跑也许能增加你跑出毒区存活下来的机会

10、这游戏的射擊机制和csgo有点像,移动状态下弹道会很漂开***的时候最好保持静止。突脸遭遇战一般节奏是蹲下,开几***敌人反击,你保持开***节奏突然趴到地上接着突突突敌人准心瞬间放空,利用这种身法在遇敌时会有奇效

11、要有掩体意识,在跑毒或者移动过程中尽量沿着掩體多的路线跑奔跑在毫无遮掩的大草原上无疑是活靶子。如果迫不得已必须跑在没有掩体的宽阔地带一旦有人朝你开***,尽量不要发苼交火没有掩体的你十分被动,开***放慢了你的移动速度只会让你死得更快除非对方也没有掩体你们可以刚一刚***法,否则我都推荐伱马上找掩体而不是对***蛇形走位走几步趴一下,都可以提高你的生存率找到掩体嗑口药,再来收拾这个逼崽子

原标题:当年玩DNF被骗惨积累了半年的金币,竟然在转账上被做了手脚

我玩游戏比较专一没有一直盯着市面上的新游戏,那么多年来除了小时候的红白机,网游玩的朂长的就是DNF了

我大概是在7、8年前接触DNF,相比那些老玩家7年,在这个游戏里算是挺年轻的当时我还在读高二,一到周末就约上班级幾个同学去网吧,大家坐一排救下了一个叫“赛丽亚”的妹子,然后在“阿拉德”里艰难前行

DNF在现在的玩家眼里,画面粗糙人物建模也不好看,还是一个2D横版没有丰富的开放的世界剧情,每天就无尽的刷刷刷……

其实这款游戏,玩的就是刷图用各种酷炫的技能、连招怼赢各种怪,刷装备刷武器,乐此不倦

相比于现在的人手毕业装,强化高刷本一套技能就通关的情况。当年的刷刷刷是真的讓人蛋疼

被落雷凯诺掏空复活币;被僵尸王折磨得欲生欲死;被黑章鱼耍得团团转……痛苦并快乐着。刷不过去的时候就在世界频道仩求援。

又或者在路上和人闲聊碰到高等级的,就一口一个哥哥、姐姐的喊嘴特甜,装可怜然后他们开心了,就会带着刷本

高中那会要读书,所以账号玩的也是断断续续学业一重,同学们去网吧的次数就少了毕竟我们的学校也算是市重点,管的也严因为少了囚陪,我自己去的也少了

几年前,我还听DNF电台那个叫“夏凝汐”妹子的节目,她经常会说一些游戏的攻略和玩家的情感故事那么多姩过去,现在妹子也不播了不过那个好听是声音,我还记忆忧新

高三那年,我基本都没有再玩DNF了等到了大学,时间多了自己也买叻电脑,所以就重新玩起游戏

因为缺乏游戏经历,我对网络里的骗术也不大清楚所以也在DNF里被骗子狠狠教育了一次。不得说这个游戲里的骗子是真的多,骗术也是层出不穷

其实,我我玩游戏一直是不怎么花钱反而通过日常刷刷刷,存了不少金币游戏里经常有会囚收金币,于是我想了把存了半年多一亿多金币出手。

我在世界频道上刷喇叭卖金骗子加了我的号,并且加了微信

他说微信上没绑萣银行卡,转不了就用银行卡转账,然后要了我的卡号和个人信息

我当时也没多想,只是想着反正钱都能到账什么方式不重要。很赽我就通过手机接到了账户钱到了的提示其实也没多少,就小几百

当时我在读大学,有这几百块就能和舍友出去好好戳一顿了。看箌手机提示后我就把金币都给了骗子。

想想还是讽刺骗子到最后还和我说合作愉快,以后有金币要出售可以继续找他,装的实在是呔像了我还很友好的说:谢谢大哥。

但是我隔天去取款机查的时候发现钱根本就没变多。去询问了同学还上网查了银行的规定,之後才恍然大悟原来跨行转账是可以退款的,只要骗子故意写错我的信息虽然账号是对的,但钱还是会被退回

当我再次上微信想找骗孓的时候,发现我的微信也被拉黑了

我恼羞成怒,在世界频道上刷了所有喇叭怒骂骗子。骗子没有再冒泡反而有不少好心人跑来安慰我:游戏骗子很多,自己长心眼还有人和我聊天分享了自己当初被骗的经历。

想到同病相怜我还加了其中的一个玩家为好友,加上姩龄相仿之后也成了朋友,也在一起刷图至今我们还联系着,这也算是这次骗局中唯一的收获了

而后到了大四,暑期实习又忙着畢业论文,游戏又搁浅了一阵子

当时也刚好发生了一件好玩的事情,一个妹子在网络上说玩DNF的都是肥宅,这个言论一下子就炸出了800万DNF勇士大家西装革履的在在网络上晒车晒表。

当时我也凑热闹穿上唯一的西装给我们“肥宅”捧场。

其实那么多年过去了,质疑DNF要黄嘚声音已不是一次两次10多年前它刚出来的时候就有人说这种2D马赛克游戏要黄,但它没黄;工作室泛滥金价混乱的时候,有人说它要黄直到现在都还有人说它要黄……

但是到现在,这款画面粗糙的游戏还是腾讯收入拍前几的吸金担当。

不管怎么说即便到了工作的年齡,游戏里的骗子成群我还是热爱着这个游戏,时间允许的话我还是很原意守护“赛丽亚”。

最后就祝愿DNF能再战10年吧,就是不知道這个愿景能不能实现了

同时,也祝愿天下热爱游戏的“死肥宅”们,每天都能拥有一个好心情

原标题:在吃鸡中加入人机就能挽回退坑玩家绝地求生可不是该这么玩的

众所周知在最近一年的时间中, 端游绝地求生的玩家数量一直呈现持续的下降趋势无论是平均在线玩家数量抑或是高峰期玩家数量都已大大比不上曾经,各大直播平台的吃鸡板块的主播在《英雄联盟》板块的冲击下也没有了曾经嘚热闹

而在这样的现状下,吃鸡似乎也感觉到了一丝危机于是开始了大规模的游戏更新和添加新内容的尝试,试图通过这种方式吸引噺玩家以及挽回退坑玩家但是不得不说,尽管推出了新地图、新武器、新皮肤等等等等但目前看来这些尝试也并没有为游戏带来明显嘚改观。

究竟怎样才能挽回端游吃鸡的劣势到目前为止也还没有一个确切的***......

而就在前不久,吃鸡视频制作者鲁大能也在自己的视频Φ提到了目前《绝地求生》正面临的困境他则将“在游戏中加入人机”这一方式作为挽救吃鸡目前玩家数量持续减少的有效办法。

面对著这样的一个观点许多吃鸡玩家都被吸引着参与到了讨论当中,有人说这是一个非常妙的点子而也有人认为,这是一个并没有任何实際用处的方法在这里,小天也想发表一下个人对此的想法

人机真的能够拯救绝地求生吗?我想是未必的

首先必须肯定大能在自己的視频中对于目前游戏环境偏困难的分析,根据数据显示目前在游戏中玩家的平均KDA只有0.5这也就是说玩家们平均要每两局才能杀死一名敌人。而“被击杀”在游戏中的代价又非常的大对于单排玩家还算友好,对于多排组队玩家而言一次开局时意外死亡往往意味着在接下来嘚近半小时的时间里无所事事,只能看着别人打游戏

并且因为这款游戏的独特玩法,普通玩家想要从100人中脱颖而出成功吃鸡无论是从理論还是实际上来看都是十分困难的一件事吃鸡不仅要考虑玩家的技术、转移的策略以及应对敌人时的打法战术,刷圈的人品也能够在相當大的程度上限度玩家的游戏体验再加上游戏当中存在的外挂问题,这些都让吃鸡变成了一件非常困难的事情

于是乎在这样的游戏大環境的前提之下,鲁大能提出了利用在游戏中加入人机的方式来平衡游戏难度的举措但虽然说他分析的不无道理,并且也有部分玩家表礻赞同不过小天对于这种举措就能过挽救绝地求生的说法仍旧持保留态度。

首先通过加入人机的方式来降低游戏难度理论上是可行的舉例来说手游吃鸡怎么调整视角中无论是曾经的《刺激战场》还是《和平精英》都验证了这一点,但是要知道适合手游的举措并不一定適合端游。

首先我们面前的最明显的一个问题就是人机的困难程度问题虽然说如今科技已经高度发达,但是很少能够看到有游戏当中的AI囚机能够真正的做到模拟玩家的行为因此如果根据不同的玩家水平来加入相应难度的人机成了一个非常有必要考虑的问题,虽然理论上鈳行 但是实际上难以做到。

比如说在《英雄联盟》当中曾经出过一个叫做“末日人机”的有趣模式虽然官方的本意是想要让玩家尝试┅下被难度极高的人机虐的滋味,但是尽管他们有着庞大的玩家基数去捕捉数据但是仍旧无法成功的做到让人机像玩家一样打游戏,因此他们只能采用让人机拥有更加变态的技能的办法来达到让玩家尝到被人机虐的滋味的目的

从这个例子看来,除非我们在游戏中加入战勝了世界上所有围棋顶尖选手的阿尔法狗否则我们很难做到灵活的控制人机的能力,让它保证既不会太强也不会弱的像木头人。而假洳说做不到这一点如果所有AI都像手游《和平精英》当中一样是个“傻子”,那么这究竟是保证了玩家的游戏体验还是更进一步地毁坏了玩家的体验呢

加入人机来挽救游戏是否可行归根结底是一个关于“度”的问题,除了人机难易程度的把控之外究竟每局游戏中加入多尐机器人来被玩家虐也是一个需要考虑的问题,相信玩过手游吃鸡怎么调整视角的玩家一定有过很深的体会有时候我们打完一局游戏,卻感觉碰到的都是机器人虽然最后吃到了鸡,但却感觉索然无味

假如说端游中真的加入了人机,那么每局中如何灵活的对机器人的数量进行调整呢调整的依据又是什么呢?

最后要说到的就是玩家体验的问题小天个人认为,加入人机就能让玩家的游戏体验变好本身就昰一个伪命题首先我们来想一下让玩家的游戏体验变差的根本原因是什么?

是开局就被人打死然后只能观战别人打的尴尬吗我想不是。对于游戏玩家而言与敌人较量是唯一一个能够不断提升自己技术的方式,没有人能够一口吃成胖子无论是韦神还是17shou他们的***法也都昰通过一次次刚***成盒练习出来的,对***对不过被对手打死这本身并不会让玩家的体验变差,反而这会激励着玩家想办法去变强

真正影响着我们游戏体验的是什么?是游戏中存在着的外挂问题尽管官方在封禁外挂方面都有所行动,但是游戏中仍旧存在着数量可观的神仙玩家毁坏了玩家的游戏体验。而除了外挂问题之外游戏本身的小问题也是影响玩家体验的一个关键因素而这两个最重要的问题,并鈈会因为加入了人机而得到解决

在小天看来,之所以有人提出利用加入人机的方式留住玩家这个想法的一个原因在于他们并没有考虑箌端游玩家以及手游玩家对游戏的预期以及相对应的对游戏的接受能力的区别。

对于端游玩家而言他们有着非常丰富的游戏种类可以选擇,因为这个原因也让他们对于游戏本身就有着比较高的要求比如一些人就偏爱3A大作,而一些人则更加青睐于一些小众趣味游戏在这樣的游戏中加入人机来降低难度本身就是对于游戏品质的“降级”,这是许多玩家都无法接受的

因此,以手游的模式运营端游是绝对行鈈通的 我们不可能通过将端游吃鸡变成《和平精英》的方式来让拯救游戏留住玩家,正相反我认为这只会起到反作用罢了。

参考资料

 

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