c语言做贪吃蛇设计之贪吃蛇游戏叺门讲解
没错这就是我们今天的内容
辅助宏定义:游戏地图的宽和高以及蛇的最大长度 食物结构体:食物在地图上x和y上的显示 蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储蛇的移动速度 辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向
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这个函数以前淘汰了,需要自己实现呢
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