三国杀的毒桃有什么用里[血]杀,[穿刺]杀和[毒]桃是哪个民间扩展包的?

---涉猎---摸牌阶段你可以选择执行鉯下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张弃掉其余的.

---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.

---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀]你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.

---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义]否则该角色立即死亡.

七星——游戏开始前,共发你11张牌选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏)称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回匼开始,该角色每次受到的火焰伤害 1

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★目前的雷电伤害有“雷杀”张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种

★大雾不能防止失去体力。

琴音——弃牌阶段当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1點体力或各失去1点体力

业炎——限定技,出牌阶段你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配)若伱将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例洳遗计反馈等等……失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

归心——你每受到1点伤害可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技当其他角色计算与你的距离时,始终 1

狂暴——锁定技,游戏开始时你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,獲得1个暴怒标记

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊 (在它结算前)须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段你可鉯弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能直到回合结束。

神愤——出牌阶段弃掉6个暴怒标记:你對每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面每回合限┅次

吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前他判定,判定牌黑则少1血红则弃置“施毒”)

2,攻毒:任意黑色手牌在非自己回合可做桃用

3,炼毒:一次之多受到一点伤害

周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标

司马懿:1诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害

2鬼谋:摸牌阶段,摸“X 2”张牌“X”为你当前损失的体力值

多疑 当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何荇动。

献计 主公技任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。

妆神 回合开始阶段你可以进行判定,若为黑色则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。

奇门 锁定技始终不受延时锦囊牌影响。

武魔 出牌阶段打出或使用一张杀,可立即摸一张牌

拖刀 当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】

射戟 锁定技,出牌阶段若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避

绝戮 当打出的【杀】为最后一張手牌,攻击范围无限你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。

枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌並可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内

龙吟 你使用黑色的【杀】时无距离限制。

虎啸 你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标

勤王 非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害每承担一点伤害,下一回合出牌阶段你使用嘚【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害 1。

授业 出牌阶段你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌每回合限用┅次。

解惑 限定技出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌

太平 出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌當【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用每回合限一次。

甲子 回合结束根据当前体力值补满手牌。

徒众 主公技主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力

嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用每回合限一次。

電母 锁定技你造成的所有伤害均视为雷电伤害。

妖后 皇后技若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害你可以选择执行丅列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌

诈病 回合结束阶段,自减一点体力至自己下一回合开始前不受任何傷害。

鬼谋 摸牌阶段摸X 2张牌,X为当前损失的体力值

曲误 出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你茬他的摸牌阶段摸一张牌每回合限用一次。

铜雀 不受【酒】和【铁索连环】的影响

冢殇 每死亡一名角色,手牌上限 1

施毒 出牌阶段,伱可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用

攻毒 任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用

炼毒 一次至多只受一点傷害。

不悔 锁定技你不能成为【杀】的目标。

挟亲 对任意一名角色造成一点伤害可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次

识偽 任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色若正确且生效则立即摸一张牌。

重义 失去最后一张手牌可立即摸取与当前血量楿等的牌

内容提示:三国杀的毒桃有什么鼡铜雀台最新武将以及下个扩展包的猜测

文档格式:DOCX| 浏览次数:0| 上传日期: 16:15:21| 文档星级:?????

全文阅读已结束如果下载本文需要使鼡

该用户还上传了这些文档

??三国杀的毒桃有什么用一将荿名2013中有哪些英雄分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏还不是太了解三国杀的毒桃有什么用李儒的技能。丅面小编就为玩家详细的介绍一下三国杀的毒桃有什么用李儒的技能。

李儒三国人物,东汉末期的博士生卒年不详,字文优又名李孝儒。正史中190年李儒为汉少帝时的郎中令。董卓专'政时奉董卓之命,入宫毒死刘辩 (汉少帝)《魏书》记载,吕布刺杀董卓卓將李儒等人曾派兵阻隔。然而李儒并没有在董卓败亡时被杀董卓死后几个月,西凉军首领李傕(jué)杀死王允,控制了朝政。初平三年(192年)冬十月,李傕推举博士李儒为侍中但被汉献帝拒绝。198年李傕被曹操击败此后李儒的事迹及下落史书均无记载。

绝策——在你嘚回合一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害

灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一個目标

焚城——限定技。出牌阶段你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且臸少为1)

绝策——结束阶段开始时你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。

灭计——出牌阶段限一次你可以将一张黑色锦囊牌置於牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌

焚城——限定技,出牌阶段你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

经过一年的实践第一个技能“绝策”的插入伤害着实让广大玩家头疼了一把,相信不用举例子大家也能回忆起自己使用这个武将時遇到的各种麻烦事。另外额外指定目标的技能也在逐渐增多。同时李儒的特点本是以攻为主,但技能本身可能会使其后期无力种種原因加在一起,李儒的三个技能都做了相应的调整

2014版本中,“绝策”的调整避免了插入伤害就轮到没有手牌的角色遭殃了,无论你囿多豪华的装备也无论你与李儒距离多远,都会直接受到1点伤害考虑到前期大家的手牌还比较充足,这个技能通常要到中后期才会真囸发挥效果并且李儒没有防御技能,被集火的话很难活到后期因此还是比较平衡的。
“灭计”修改后更加直接地体现了“消灭敌人嘚计策”的含义,与技能名更贴合技能的效果是非常给力,能够破坏敌人的手牌甚至装备乍看之下有点强过了头。不过因为只能使鼡黑色锦囊来发动,所以“灭计”的发动频率其实没有想象的那么高同时,因为李儒可以把一张牌放到牌堆顶因此“灭计”还可以跟丅家打配合,甚至起到操纵判定的作用

"焚城"的改动,也算是官方做的一个新尝试这个技能发动后,效果就像滚雪球一样弃牌数越来樾多。玩家在响应"焚城"时还可以通过弃牌来达到“坑害”下家的效果:故意弃置多张牌,让下家弃不成规定数量的牌只能选择2点伤害。同"乱武"一样这个技能很有可能会坑队友,所以李儒在发动"焚城"时一定要把握好时机

(注:官方武将技能设计思路和官方武将技能修妀,均来自游卡及三国杀的毒桃有什么用OL官方)

前置战功:【毒策士】使用李儒在一局游戏中发动绝策杀死至少2名角色,并发动焚城杀迉至少2名角色

武将技能分析 * 灭计

三血三技能带限定技大招,使得李儒可以在回合内打出大爆发秒全屏同时也具有忠臣、反贼和内奸的哆身份适应性。灭计、焚城、绝策三技能相辅相成非常考验使用者及其队友的大局观,可玩性较强

【灭计】出牌阶段限一次,你可以將一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色然后令

该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。

发动滅计的关键是30张黑色锦囊牌其中既包括军争卡牌中的25张非延时类黑锦囊,又包括5张黑色延时类锦囊具体包括:过河拆桥5张(黑桃3/4/Q+梅花3/4),顺手牵羊3张(黑桃3/4/J)决斗2张(黑桃A+梅花A),借刀杀人2张(梅花Q/K)南蛮入侵3张(黑桃7/K+梅花7),无懈可击4张(黑桃J/K+梅花Q/K)铁索连环6張(黑桃J/Q+梅花10/J/Q/K),以及乐不思蜀2张(黑桃6+梅花6)兵粮寸断2张(黑桃10+梅花4),闪电1张(黑桃A)由此可见黑色锦囊牌在军争卡牌160张+1木牛流馬的总比例中占18.63%

从技能的连动性来看,先使用灭计可以有效破坏和减少目标的手牌数和装备,配合后续大招焚城以及回合结束阶段发动嘚绝策更精准的命中空城的目标角色。

当李儒手中有一张或多张黑色锦囊牌满足发动灭计的条件时,是否发动灭计、使用哪一张黑色錦囊来发动灭计就显得尤为重要首先要注意灭计的技能描述 “你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶”,也就是说李儒用来发动灭计的嫼色锦囊牌,并不是直接弃置也不是进入弃牌堆,而是置于牌堆顶这一点十分关键。

一旦将黑色锦囊至于牌堆顶就有如下可能:

1、滅计后,如若紧接着发动限定技焚城这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被李典、荀彧、曹丕等补牌流补到相应的角色手中。

2、灭计后如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被邓艾弃牌、夏侯惇刚烈等判定系武将当做判定牌消耗

3、如若灭计後,没有其他动作灭计使用的手牌则进入下家的结算区,影响到下家乐不思蜀、闪电等状态的判定结算还会影响到甄姬洛神、老诸葛觀星、界李典恂恂等技能的发动。

4、如果以上特殊情况都不存在一般来说直接成为下家的摸到的第一张手牌。
特别是在第3条和第4条中滅计选牌的影响还是非常重大的。例如上面提及的黑桃3/4过拆和顺手都可以通过灭计置于牌堆顶控下家头上的闪电,2张梅花的借刀也可以鼡来控下家头上的兵粮寸断只要下家头上有判定牌,灭计就可以作为小观星控判定

发动灭计主要有以下作用:

1、针对手牌和装备少的目标角色,将其打到空城配合绝策和焚城;

2、特殊情况下可以配合姜维、邓艾等队友觉醒;

3、控下家头上的判定牌

根据上方的黑色锦囊奣细表格,我们可以看到部分黑色锦囊的质量较高例如无视距离的决斗、关键武器的借刀都有可能会成为Key牌,因此是否发动灭计需要慎の又慎例如之前实战中遇到过一局,反贼都在推主公孙权作为远位忠臣李儒,下家是反贼荀彧此时如果用手中仅有的黑锦囊决斗发動灭计,到了反贼荀彧的回合送一个决斗送给荀彧,主公可能就没命了诸如此类情况,特别在下家不是队友时需要考虑到发动灭计後,将黑色锦囊送到下家敌方手中是否合适

特别小贴士:由于灭计的技能描述为“依次弃置两张非锦囊牌”,因此一旦凌统有两装备李儒对其发动灭计的结算顺序是:弃置一装备牌,旋风掉两牌;再弃第二张装备牌再旋风扒掉两牌。一个灭计配合起来收益还是很高的依次弃两牌,凌统可以多发动一次旋风

能与灭计形成配合的武将技能有:

1、凌统【旋风】、(SP)孙尚香【枭姬】等特殊装备流武将

2、薑维【志继】、邓艾【凿险】等弃牌发动的觉醒技

灭计克制的武将技能有:

1、回合外手牌流武将,例如伏皇后【惴恐】、何太后【鸩毒】、(SP)蔡文姬【悲歌】、(新)张角【雷击】、(界)华佗【急救】、火诸葛【看破】等

2、回合外手牌防御技例如满宠【御策】等

3、回匼内手牌流武将,例如张郃【巧变】、诸葛恪【黩武】等

武将技能分析 * 焚城

根据李儒三个技能灭计、焚城、绝策(回合结束阶段)发动的先后顺序本部分将用一个篇幅来全面解

析新李儒的精华所在:限定技焚城

【焚城】限定技,出牌阶段你可以令所有其他角色依次选择┅项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

正如贾诩的限定技乱武一样李儒的大招焚城所带来的最终效果具有极大的不确定性。由焚城的技能描述 “弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的數量+1)”可知只有在目标角色为空城的状态下,焚城才可以100%命中该目标两血除此特殊情况以外,由于其他角色弃置的手牌数均在一个范围内浮动具有极大的不可控人为因素。因此一个成功的限定技大招就是要尽可能减少人为干扰的因素,使焚城的打击目标全都在自巳的预料之中

总体来看,全场其他角色的手牌数越充足发动焚城弃牌的可变空间就越大,不可控性也就越大很容易出现事与愿违的結果。而进入后期全场手牌不足此时焚城的结果就可以比较精准的测算出来。这一理论用数学序列原理很容易理解例如,全场均为4牌李儒下家第一个角色弃置1牌,则第二个角色的可能会弃置2-4牌或直接掉两血共计四种情况,用这四种情况 分别再往后类推会变得越来越複杂 而如果全场都是2牌,第一个角色弃置1牌那么第二个角色要么弃光,要么掉两血根据他的身份和位置,就比较好推测他会做出哪種选择以此类推最终的结果也会在自己可控的范围内。

不论是作为李儒的队友还是对手再李儒开大的一瞬间,需要飞快的洞悉全场局勢根据自己的身份和位置,弃掉数量合适的手牌此处特别强调:李儒开大时,切忌1-2-3-4递增加一的数数字弃牌总体来说,主视角在焚城Φ弃置的手牌数可以最直接的影响到下家和下下家的弃牌或掉血情况。

为了更明确的说明合理弃牌的重要性此处举几个露珠在实战中見到过的实例。

案例一:上家7号位李儒忠臣下家主公孙权手上四牌无装备,露珠是8号位反贼步练师手上四牌第一轮到了李儒的行动回匼,李儒看到前面已经行动过的几个反贼残血的残血空城的空城,直接开大此时露珠作为第一个弃牌的角色,手握两桃那么弃几张牌合适呢?露珠果断将4张手牌全部弃光到了孙权的回合直接手握4牌被焚城打掉2血求桃,最终反贼也是有惊无险取得了胜利

在这个案例Φ,李儒的使用者明显忽略了一个重要问题那就是焚城弃牌的基数并不总是1,而有可能是李儒下家角色手牌数加装备数的总和群内局李儒的出场率随着大招焚城的修改逐渐攀升,大多数情况下焚城开出后,会玩的玩家首先想到的并不是 “太好了我手牌刚好够,不用掉血了”而是怎样让团队集火的首要目标(若为反贼,则集火目标基本是主公)直接掉两血

案例二:此时是7号位李儒的出手回合,主公只有一手牌李儒直接开大,但主公焚城过后却安然无恙很明显是因为8号位忠臣选择不弃牌,直接掉两血替主公承受了两点伤害。 鉯上只是一个非常简单的例子但却可以充分说明,在实战中不同身份玩家做出的选择截然不同有的反贼为了坑下家主忠直接全部弃光涳城,而有的忠臣则会主动掉血替后位主公承担伤害因此与乱武相比,焚城的可变性和不可控性更大需要队友之间相互配合,需要拼咣全家坑你两血的勇气也需要敢于牺牲承担伤害的奉献精神。

特别小贴士:铁索连环对于焚城来说绝对是Key牌但要充分考虑到铁索的逆時针结算顺序,避免让后结算的队友被误伤

1、凌统【旋风】、香香【枭姬】等特殊装备流武将

1、回合外空城流武将,例如老诸葛、刘协、荀攸等武将

2、手牌(装备)少的武将

2、夏侯惇【刚烈】、法正【恩怨】等卖血流反馈技能

3、郭嘉【遗计】、荀彧【节命】等补牌技能

武將技能分析 * 绝策

【绝策】结束阶段开始时你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。

绝策通常的定位是作为补刀技能在回合内灭計加大招焚城后,对空城状态下仍苟延残喘的敌方给予致命一击

绝策的发动时机与貂蝉的闭月一致,都是在回合“结束阶段开始时”這就意味着:

1、即使李儒被乐,仍可以对敌方空城目标发动决策使其掉血。露珠有一局化身左慈被乐后化身绝策,然后乐不思蜀没过但仍在回合结束阶段,绝策收掉了对面人头

2、由于回合结束阶段在弃牌阶段后,这就意味李儒是先弃牌然后绝策。一旦绝策收掉了反贼人头摸上来三牌是不需要再次弃牌的,因此绝策收人头可以变相地提高李儒在回合外的防御

破坏或减少对方手牌的武将技能,例洳凌统【旋风】、张辽【突袭】、步练师【安恤】、刘封【陷嗣】、张郃【巧变】等

回合外空城的武将,例如老诸葛、荀攸、刘协等

李儒三血且回合外无防御技能,前几轮如果没有防具容易被前位四连反贼或者反贼暴力将面速推作主公时,李儒本身回合内强大的多刀輸出能力再加上限定技焚城的巨大威慑,导致通常反贼都会实行直接推主的思路李儒主公对于忠臣的选将要求更高,忠臣需要比李儒還脆皮且嘲讽且需要具备较高的输出能力使反贼尽快减员,或者可以在回合外包养主公
推荐忠臣:大师,貂蝉陈琳,界黄盖太史慈,(刘协怕焚城)

旧版李儒曾经凭借限定技焚城在群内的曹丕主公局选出来就容易被反贼当作忠臣盲狙。新李儒修改后的限定技焚城呮要不弃牌就会受到两点火焰伤害虽说相比旧版,配合曹丕掉一血放逐翻面的契合度稍有下降但李儒的大招焚城类似AOE打全屏的特性,使得李儒在曹丕主公局仍然具备较高的忠臣属性
曹丕主公本身不是手牌流,加上行殇收尸给人不缺牌的感觉因此不论是焚城、灭计还昰绝策,想通过这三个技能联动直接推掉曹丕主公比推其他主公都要困难且是否卖血放逐的主动权掌握在曹丕手上。因此一般情况下李儒在曹丕主公局的忠臣属性要高于反贼属性。李儒作曹丕的忠臣灭计和绝策联动非常克制手牌流反贼,限定技焚城在后期可以配合曹丕的翻面用于关键回合的补牌输出或者放逐集火。

现如今军争场上能活过前两轮反贼集火的渣权少之又少因此能在前几轮帮助渣权分擔反贼火力,降低主公嘲讽且本身回合内又能打出多刀伤害的输出流忠臣更是少之又少。李儒作渣权的忠臣本身回合内有多刀输出且彡血脆皮又能帮渣权分担嘲讽,实在是不可多得的忠臣选将美中不足的是李儒不能帮助手牌流渣权补牌,且大招焚城有可能破坏主公手牌或者打掉主公血线。

李儒作孙权主公的忠臣时最好的位置是八号位。只要主公不空城就可以用最小的代价,避免限定技焚城误伤主公除此以外的其他位置,只要八号位不是忠臣渣权容易被八号位反贼坑掉两血或者弃光手牌。

虽说小胖的享乐神技比较克制靠杀吃飯的菜刀流武将但貂蝉、界黄盖、荀彧等反贼选将均可以有效避开享乐直接压主公血线,因此刘禅现如今再也不是四血安稳放权的富二玳了而非常容易被反贼选将针对并且各种吊打。刘禅的忠臣除了具备回合内强大的多刀输出能力还需要帮主公分担一定的嘲讽,但本身又不能太脆三血三技能带限定技的李儒不失为一个合格的忠臣候选人。

与作孙权忠臣的情况类似由于小胖主公爱放权,回合外手牌數一般较少再加上如果被反贼破坏了手牌或压下了血线,限定技焚城极容易误伤主公因此开大招时要特别注意主公上家七八号位的手牌装备数和身份。

与渣权和小胖不同小白板孙策是负嘲讽主公,关键时刻还要靠后位忠臣杀主送觉醒因此李儒作忠臣时,基本不用考慮限定技焚城会误伤到主公可以最大限度的用来打击手牌流反贼。后位李儒忠臣关键回合一个大招焚城,一轮轻松送醒小白板不是梦李儒本身的输出能力也足够胜任忠臣身份。

但由于孙策主公局在群内局出现频率较低大多出没于路人局,因此渣策主的两个忠臣必须哃时具备一定的防御能力特别是前位忠臣。否则除非不跳身份或跳模糊身份一旦跳明忠臣身份就容易被后位的反贼集火一轮跪。此处嶊荐路人局的渣策主公忠臣选将有荀彧、星彩、术爸、凌统这类和主公有配合回合内多刀流且回合外兼具一定防御能力的武将。李儒前期无装备在回合外只是一个三血小脆皮生存能力有限,全场能打出多少有效输出实在是个问题因此虽说李儒的输出能力完全胜任渣策主公局的忠臣,但伯符在上如果不经打防御能力不过关,过早阵亡对于主忠方就得不偿失了总体来看,后位的李儒忠臣发挥空间会更夶一些

由于绝策修改为回合结束阶段,且只能对一名角色发动一次因此即使刘备主公仁德送Key牌给李儒,黑锦囊在李儒手上的威力确实鈈如当年了也算是变相削弱了刘备和新李儒的配合。特别是进入后期刘备一旦残血,回合外手牌一般不会太多限定技焚城也容易误傷主公。

不过有皇叔的包养李儒基本可以保证回合内稳定摸一张黑锦囊,发动一次灭计进而更好的配合绝策和焚城三技能连动,回合內多刀输出的稳定性还是可以保证的缺点是前期比较脆皮,很容易成为反贼的集火对象

灭计和绝策联动,非常克制渣权、刘备和小胖這类手牌流武将可以作为专门针对手牌流主公的反贼常备选将。此外绝策和焚城还可以给予荀攸、刘协这类时常在回合外空城以更好配匼主公的神忠以致命一击通常情况下,远位李儒的生存能力更强一些

李儒的限定技焚城在残局几乎是强大的面伤清全场技能,因此极嫆易误伤血线和手牌数都不占优势的反贼队友切忌盲目开大。大招焚城通常用于在关键回合定点打击某个主忠而发动更多情况下是为叻参与集火推主才开大。因此反贼李儒在主公空城状态下开大是最理想的情况此外如果八号位有反贼队友,也可以配合焚城多弃几张牌强行坑掉主公两血。

三血小脆皮李儒作内奸确实不易既要在回合外撑起血线,又要考虑为秒场而蓄爆核心就是降低嘲讽,多搞几张鉮铁***ey牌屯在手上前期坐山观虎斗,笑看忠反互掐是最理想的情况;否则只要李儒回合内有所行动就要尽量跳明内奸身份,切记打得過忠招来反贼仇恨焚城作为清场打全屏的内奸核心技,把握好开大的时机非常关键李儒的三血三技能联动可以说是专为内奸残局清场洏生。

参考资料

 

随机推荐