0UISKI什么牌子自行车牌子

/// 单例模式的核心 /// 1定义一个静态嘚对象 在外界访问 在内部构造 /// 2,构造方法私有化 /// 把某个页面入栈 把某个页面显示在界面上 //判断一下栈里面是否有页面 /// 出栈 ,把页面从界媔上移除 //关闭栈顶页面的显示 /// 根据面板类型 得到实例化的面板 //如果找不到那么就找这个面板的prefab的路径,然后去根据prefab去实例化面板


核心类為UIManger:它主要管理UI界面的生成与储存通过PushPanel方法来显示界面PopPanel关闭界面,每个界面都需要一个自己的管理器并继承BasePanel并且每个界面需要制作为預制体。

参考资料

 

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