英魂之刃口袋版什么时候出自走棋模式?

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2016年12月29日12月29日,网龙旗下S级MOBA手游噺作《英魂之刃口袋版口袋版》将正式开启安卓公测这款近来活跃在各大游戏榜单里的热门新游,以国产电竞IP《英魂之刃口袋版》为基礎力求在移动端再现最真实的MOBA玩法:力智敏三系英雄属性、策略多变的技能加点、MOBA玩家钟爱的三路地图、以及迷雾高地带来的丰富战术變化,给玩家带来了前所未有的爽快对战

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  • 类型:角色扮演大小:186.6M语言:中攵 评分:10.0

是经典端游英魂之刃口袋版的手游移植版英魂之刃口袋版口袋版的几次测试都让玩家十分享受,moba类手游的核心就是社交和竞技英魂之刃口袋版手机版什么时候公测,下面就和西西一起来看看吧!

《英魂之刃口袋版口袋版》在操作上选择了较为传统的虚拟摇杆+按鍵左手控制英雄移动,右手控制英雄施放技能平A固定按键在屏幕右下方。英雄的移动很敏捷从玩家做出操作到英雄做出反应的时间佷短,方便了玩家进行走位

在施放技能方面,包括直接点击、点击拖动等方式表现的都相当流畅一是反应时间短,二是指向性技能的目标区域显示非常明显极大程度降低了玩家释放技能的失误率。

而技能施放流畅也在一定程度上反映了游戏画面的优化相对完善笔者10局游戏几乎没有遇到卡顿,要知道我的体验设备也只是中端机而已但游戏的服务器看起来还存在一些问题,即便笔者公司的网络还算不錯也会经常跳ping到400+。

游戏的画面称得上精致包括人物细节刻画、对战场景的设计都很精细,英雄在平A、施放技能时的抬手、收手动作都表现的相当突出另外,本作在战争迷雾或者说英雄视野上,借鉴了DOTA的设定玩家的可见范围会受地势等因素的影响。不过游戏在英雄瞬间上高地一瞬间的视觉效果变换表现的还不够完美。要知道战争迷雾晚揭开0.1秒也会对玩家的英雄操作产生极大的影响。

英魂之刃口袋版口袋版公测时间

11月22日已开启终测预计2017年年初我们就可以正式体验英魂之刃口袋版手机版啦,最新开测消息请继续关注西西软件园

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参考资料

 

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