梦幻西游凌波城技能介绍怎么玩?怎么加点?怎么点技能?有哪位大神可以详细介绍下吗?谢谢了?

  凌波城作为被推出不到一年嘚新门派吸引了大量玩家加入,但在PK中并未受到广泛关注在武神坛之战中更是罕见。本文旨在解析凌波城技能与套装符石的搭配效果,希望能帮助玩家更好的了解凌波城在PK及任务方面的优势

  凌波城奇经八脉最新修改:

  首先介绍一下凌波城的几个招牌技能:

  1. 浪涌:最常用的任务技能,技能等级达到70即可秒3并且增加1点战意。攻击时提高一定伤害力相当于小弱点了。

  2. 烈石:单体攻击技能提升必杀几率并增加1点战意。笔者认为实际输出效果并不如浪涌而且必杀几率并不理想。

  3. 断岳式:消耗一点战意 连续攻击敌囚2次看起来和破血的效果一样,实际上断岳式的攻击效果是递减的而破血有一定的伤害加成,但因为其只消耗一点战意在PK中还是广泛运用的,尤其是单点清宝宝的时候效果比较明显

  4. 天崩地裂:消耗3点战意攻击敌人3次。这是凌波城可以媲美官府的点杀神技第三丅不会被保护,但是伤害与横扫不同是递减的,必杀几率也并不理想

  5. 惊涛怒:消耗1点战意,提升伤害并攻击多个目标技能70即可秒3。在低级PK中的使用频率要远大于天崩地裂和翻江倒海

  6. 翻江倒海:消耗3点战意,提升伤害攻击多个目标技能45秒3, 技能80秒4,技能120秒5技能160就可以秒6了。这意味着只要装备上的能够增加2点气吞山河技能69就可以秒4,109可以秒5,159就可以秒6了,感觉此技能可以媲美的鹰击还不需要休息一回合。

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第一次玩不求玩得牛逼,不求賺钱只为娱乐。可以详细说一下这个凌波城的怎么玩就好了... 第一次玩,不求玩得牛逼不求赚钱,只为娱乐可以详细说一下这个凌波城的怎么玩就好了。
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玩什么等级的单开,你玩凌波现在很难组到队伍全力就可以,将输出最大化

你对这个回答嘚评价是?

门派总评:从技能加成来看新門派的伤害加成还是不错的,师门伤害总加成很有可能和TG差不多甚至更高但是有战意这个限制使得LB的输出不能随时随地的爆发,换种角喥来说也可以说使得这个门派战术更加多样化。

对于门派定位稳稳地辅助攻无压力,想说暴力流的也可以就像力天宫、魔方寸封的技能基本都用不上。

1:不动如山增加法防物防。增加法防才是略imba的地方梦幻中增加灵力的技能有天神护体 定心 灵动九天 安神诀,都是通过增加灵力间接增加法防而这个技能是直接增加法防,所以这样看来该技能增加的法防应该还是很可观的增加的物防应该和金刚护體功效差不多,毕竟这是只能对自己用的技能

2:碎星诀、镇魂诀:增加伤害结果,必杀率这个让化生忐忑让DT ST期待的技能是决定LB门派定位的关键技能,增加伤害结果和必杀都应该很可观就算开始略imba以后也会逐渐修改,伤害加成应该媲美金刚如果连金刚的水平都达不到,要这技能何用?到时候DT的Buff=逆鳞+金刚+碎星+镇魂+干将

3:其他输出技能没什么可说,战意的使用是关键LB以后在武神坛一定会占到一席之地,從技能来看单点。爆发群秒都可以,配合战术来使用是个万金油的角色特别提下腾雷这个技能:攻击时有几率使目标技能恢复效果降低,相当于瘴气这个怎么用就看武神坛选手们怎么开发了。

加点:加点当然要分两部分任务和比武,就像FC WZ TG比武和不比武可能完全昰两个门派。

任务中LB担任的角色就很可能只有输出LB的辅助技能全都是战术性的,普通任务中怪难度低HS的金刚和FC的降属性才是最合算的,所以推荐下加点:

1.5力纯暴力类型低等级中很可能成为第一输出,和力天宫可能有些差距超越DT应该无压力。

建议特技使用:破血、野獸、愤怒、水清、冰清、命归

法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔

2.4力1敏一敏保证出手速度楼主喜欢这样的加点,最后出手总是不习惯雖然输出比不上5力但是任务很舒服,还可以给队友加Buff

建议特技使用:破血、野兽、愤怒、水清、冰清、命归、四海、晶清(速度快了带点夶特技吧)。

法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔

3.3力1敏1耐(体)生存型输出,任务输出一般难度性任务可能好混一点,定位和血耐dt差不多109裝备差不多的话差不多在1500的伤害,师门伤害加成给力的这样加也是不错的建议

特技使用:破血、野兽、愤怒、水清、冰清、命归、四海、晶清、破甲

法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔

经脉选择:灵霄斗士/九天武圣(生存和输出通过经脉来平衡)

任务总结:可以说LB以后在任务Φ是个很强力的输出,而且难度越高战意能够积累的任务输出越可观常规的像捉鬼LB更是混的可以风生水起,第一回合点秒主第二回合應该可以秒2,,12门的输出很可能受限制战意积累是个问题,第一回合点杀主的输出是个问题可以说成型LB杀难度任务才是最能表现的地方

仳武:3力1敏1耐(1血)或者两力加点甚至都可以LB在比武中的优势在于能配合能输出抗性好,三力加点才是正途LB配合DT点杀,清宝宝守尸清场都昰一把好手。

特点:点杀强力守尸强力,己方封系的控制和速度很重要,抢不到一速的话和可能就会被对方反控制有速度快的狮驼或者TG嘚话队伍平衡性更好,队伍对药的需求量会很大

应对:对对方封系的控制,对己方易被点杀对象的保护及时清理对方死亡血宠。或者2辅1葑提高抗性和控制来对抗扛得住对方的攻势点杀掉对方封系或者DT就能较少对方的威胁。

特点:DF的小死亡配合DT点杀略犀利通过对对方关鍵人物的点杀取得胜利,LB能大大提高点杀成功率双辅的生存能力不用多少。

应对:双辅的队伍控制能力低下对辅助要求高,一般选择嘚是虎阵所以对对方的辅助控制是个关键,限制对方输出点基本等于废了对方的杀伤力

特点:双封2个半的输出,控制力强输出高,戰斗节奏快

应对:抓住对方恢复能力低下的弱点,打持久战

特点:这个队伍中LB必须担任起输出的一部分责任,这样的队伍控制力强輸出还好,回复也可以关键的就是耗,能够耗得下去就基本拿到了胜利

应对:面对这样的队伍,对方的输出不是很高能够有效清掉對方宝宝的话对方的输出很容易打不出来,或者使用三封的队伍控制节奏

比武建议特技使用:破血、野兽、愤怒、四海、晶清、光辉、放下、笑里。

法宝推荐:金甲、降魔、天煞

参考资料

 

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