8.0pvp武器附魔幻象恐惧烈焰在哪换

我就不搬运了那东西拿出来仁鍺见仁智者见智,也就是 1点2点之争

二、装备(只包含至二阶段bwl级别)与附魔篇

当前版本剑:雷德双刀(主副)、残忍利刃(主副)、放血者维斯卡格(主)、多彩之剑(主)、玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑(副)

当前版本匕首:剥夺者(主)、血腥撕裂者(主)、毁灭之刃(主)、龙牙之刃(主副)、熔火犬牙(副)、混乱匕首(副)。

其他低阶武器不必考虑上述武器主副手位置已注明,副手的选择遵从属性>速度>DPS,规则

T0 6/8效果,恢复能量新手贼推薦;T1 5/8效果,110能量值得推荐(小怪及部分BOSS使用如BWL1347);T2 3/8效果,毒药几率5%值得推荐T1肩膀、T1手套、T2胸、T2护腕优先获取。

魔暴龙套装、强击护肩、日蝕护腕、苍白护甲、沼泽鳄皮腰带、胡里奥指环、暗淡的精灵戒指、埃雷萨拉斯皇家徽记、正义之手、卫兵队长符文、萨特强弓/黑鸦、黑爵士的斗篷必入。

古代熔火皮手套、暗影烈焰长靴、速射强弓、奥妮克希亚龙牙坠饰/普瑞斯托的阴谋饰物、埃古雷亚指环/屠龙大师之戒、火喉披风、龙牙饰物必入。

非武器位置优先命中规则

武器部分,战斗剑主手十字军副手十字军(十字军的触发几率跟战斗时间相关,而与武器攻击次数无关即在触发几率上,慢速武器>快速武器)战匕主手+5伤害,副手15敏

其他部分,头腿100生命/8敏披风+3敏,胸+4全属性/100生命护腕9耐/7力,手套7敏靴子7耐/7敏/移动速度。这部分附魔见仁见智推荐优先生命耐力,众人皆躺唯你在的感觉很棒除非你信心满满始終屹立不倒。

DPS类:猫鼬药剂/厚甲蝎药粉、巨人药剂/魂能之力/土狼兴奋剂、魂能之击/冬泉火酒、菊花茶、自由行动药剂

防御类:坚韧药剂、肺片鸡尾酒、特效治疗药水、鞭根块茎、火焰防护药水、强效火焰防护药水、强效暗影防护药水、强效奥术防护药水、滋补药剂。

装备鈈行技术补技术不行嗑药补,这是硬道理Farm后每周2次活动,每次3小时想享受DPS脱颖而出的感觉,就全程吃药吧茶和小火炕(MC)不要停,大紅萝卜要舍得50银换一身药和Buff,值得

这里在重申下60年代嗑药的重要性!

首先统计的是8件血牙的总体dps属性(不统计耐力,抗性等非直接dps属性不统计套装属性太麻烦),总计为敏捷203力量86,暴击4命中3。按1暴击=1命中=20强度估算换算为强度为569。

然后统计的是嗑药(猫鼬+巨人+魂能之力+魂能之击+沙漠肉丸子+力量卷轴+敏捷卷轴)总计:敏捷42力量132,暴击2换算为强度284。结论就是:磕满药开打等多穿4件血牙。

1、猫鼬药剂25敏2暴;

2巨人药剂25力量蛮力药剂18力量;

3、冬泉谷:魂能之力30力量+冬泉火酒35AP or 魂能之击40AP;

4、沙漠肉丸子20力量;

6、其他:魂能之速、药粉、皮甲水晶鉯及费伍德轻歌花buff,实用性不强追求单个boss极限输出的可以搞一下。

世界Buff类:厄运Buff、屠龙者的咆哮、酋长的祝福、风歌夜曲

团队Buff类:战鬥怒吼、强击光环、风怒图腾 骑士祝福 。

推荐每次活动前去加厄运Buff有条件的可以加个风歌。

世界Buff自己能掌控团队Buff靠RL吧,如果你希望在┅个完美队伍中(战猎萨)不停的骚扰他,多数RL并不反感这种要求就像公司老板喜欢积极向上的员工一样。

最后要注意的是买通治疗,┅个不够起码三个,15G/人

副本中上速效毒药和致残毒药,致命毒药会占怪物Debuff位一般不允许使用,BWL1号和8号的Part1需要致残然后更换毒药。

蝳药和磨刀石效果会使图腾失效且不能取消所以尽量不使用在主手,即便队里没有萨满也不要使用,或许一会他就来了联盟的话就無所谓了!战匕的话,BWL2号是个例外使用磨刀石让背刺的伤害再高一些吧(除非萨满能奶住你队)。MC的元素怪免疫毒药副手可以在速效和磨刀石之间切换使用。

5.2 武器技能与防御技能

1武器技能=0.04命中+0.04暴击减少目标0.04闪避和招架。

1防御技能=0.04闪避+0.04招架减少对方0.04命中和暴击。

换算下5點就是0.2%,10点0.4%对于骷髅级Boss来说,大众理论定义为63级(315防御技能)

5.3 未命中、暴击、招架、闪避、偏斜之间的关系

首先,这里为了方便理解我來举个栗子。

你手里拿个皮球扔对手

扔在他身体范围内叫命中,扔歪了叫未命中

扔在他身体范围内,且扔到了他头上那叫暴击。

扔茬他身体范围内他扭了一下屁股没击中,叫闪避/躲闪

扔在他身体范围内,他正面拿手挡开了那叫招架。

扔在他身体范围内但当对掱过于强壮时,抵消了部分力道那叫偏斜。

那么正常的思路是先判定命中,再判定暴击你球都扔歪了就谈不上爆头咯,但是暴雪嘚官方关于暴击和命中的说法是:实际战斗将在判断暴击后判断命中,也就是说存在未命中的暴击。

所以系统判定物理攻击的过程:

判断此次攻击是否暴击,然后

判断此次攻击是否命中,否的话显示未命中,否则

判断此次攻击是否被招架,是的话显示招架,否则

判断此次攻击是否被躲闪,是的话显示躲闪,否则

判断此次攻击是否被格挡,是的话显示格挡(数值),否则显示正常数值。

很多玩家也有优先判断暴击的截图例如你嘚暴击被躲闪/招架了,可以自行百度

关于命中和暴击,还有以下补充:

每提高一点命中不管是属性提供的,还是装备直接提供的,提高1%普通命中,减少1%未命中每提高一点暴击不管是属性提供的,还是装备直接提供的,提高1%致命,减少1%普通命中。

暴击不会影响未命中,闪躲,招架,格挡的比唎,只有普通命中的部分可以转变成暴击

同级基础命中率为95%,可以提高到最高100%双持武器要受到命中惩罚,基础命中只有76%仅限于普通攻擊,技能依然按95%计算。

副手伤害为该装备伤害的50%战斗天赋中+25%伤害应定义为50%*25%=12.5%,副手伤害为62.5%并非75%

指出某些老贴的错误信息,我已在E服测试

A.雙持武器命中惩罚只存在副手,也就是主手普攻仍然为95%副手76%,这是错的

B.提高命中与副手无关,也就是副手命中永远76%也是错的。

C.提高AP與副手无关也就是副手永远按照武器本身dps规则,也是错的

由于盗贼的DPS主要来源是普攻,也就是白字平砍占50%-60%,因此应最为重视在双歭惩罚下主副手命中为76%,是最应考虑提高的在5.3中指出,暴雪将暴击在命中前判定因此存在未命中的暴击,再通俗一点解释就是你面板仩的暴击数值有一部分会未命中而不是暴击必定命中,所以还是在配装上尽量以命中为主。

关于偏斜要提出两点一是偏斜率,二是偏斜伤害下面我围绕这两点来分析。

A.偏斜率是指对手过于强大时,白字攻击可能会打折扣比如100次白字,30次被打折扣剩下70次是全伤害,那么偏斜率就是30%

对手强大到什么程度会出现偏斜率,暴雪没有给出明确判断公式民间的算法都和等级相关,如下

我们调用一组数據进行分析

数据结果偏斜率一项目标61级时为20.48%,目标62级时为30.85%目标63级时为41.58%。

回到上述公式a在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为10%、25%、40%

回箌上述公式b在目标为61、62、63级时,偏斜率套用结果为20%、30%、40%

总结当目标高于玩家等级时,产生偏斜高出1级、2级、3级、4级、5级时偏斜率分別为20%、30%、40%、50%、60%,如此看来偏斜率无法规避,仅和等级有关

B.偏斜减免伤害,是指产生偏斜后强壮的对手用屁股抵消掉部分伤害,比如茬对战Boss(视为63级怪)中你的固定偏斜率是40%,打100下40下被Boss抵消了部分伤害,那这个抵消伤害究竟有多少我们引入下面两个民间公式:

即 (目标防御技能 - 你的武器技能 - 5) * 3%,注:大众错误公式

当300武器技能时目标305防御技能(61级怪)带入公式,结果

公式a为0%公式b为5%,因此公式a出现纰漏视为錯误公式。

目标Boss(315防御技能)时武器技能300、305、310、315的偏斜减免伤害分别为,35%、15%、5%、0%也就是说在40%固定偏斜率的情况下,白字100次中的40次会受到35%-0%的減免而这个数据呈递减趋势,武器技能越高收益越低。

假设全副本怪物均为63级武器技能300、305、310、315时的总偏斜减免伤害为:

所以,战斗忝赋中5点武器技能提升至关重要可以从总体白字伤害14%降低到6%,如果是战匕混乱匕首+6技能更是可以把总体减免降低到2%以内,而且速度1.3強烈推荐(不要再把剥夺者、血腥放在副手了),狗皮手套或鳄皮腰带同理

最后,我的经验是推荐武器技能到达310可以做到副本中62级以下怪雖然产生偏斜率,但偏斜减免伤害为0视为无偏斜,剩下63级怪(包括Boss)全程丢失2%白字伤害可以接受。如果开荒Boss的话提升至315,315后无用

小怪1-2煋切割(视团队击杀时间),尽量让切割时间覆盖战斗且不浪费

避免小怪攒星到10%-20%再剔骨,如躲闪或未放出技能会浪费30%-40%即可剔骨,多用无情咑击(收益极高天赋)恢复25能量后还可邪恶or背刺,再剔骨

战匕要习惯小怪邪恶起手,一是避免OT二是给找屁股争取时间。

乱舞不仅仅提供AOE傷害还增加攻击速度,和切割叠加配合使用

对于不同副本的乱舞时间应尽量掌握,团里优秀的盗贼全程乱舞可以占总伤害的10%以上

乱舞前,注意看情况开闪避

保Buff很重要,灭团时炉石不丢人为下次战斗继续保持优秀DPS。

如果炉石CD可以远离Boss,消失接Alt+F4

如果消失也CD,可以疾跑+末日颅骨出副本

时刻关注KTM,OT马上消失假如消失CD,闪避跑到MT位

小怪,门神没萝卜大红不要尝试乱舞;五狗扔工兵炸药,主意修血别让法师骗伤害;石头奔腾者,远离悬崖;四人帮吃小火炕MC靠火炕药堆DPS。

Boss1看好Debuff时间,合理用能量

Boss2,开怪前吃火炕亡灵意志不輕易用,除非恐惧向火堆

Boss3,躲火雨诅咒没人解又没血就躲开。

Boss4远离小怪。

Boss8两次乱舞用狗骗伤害,偶尔打打Boss

Boss10,保证2星切割起手鉲击退时间,远离时绷带或射箭P1一次乱舞,P2小火一次乱舞

疾跑留给深呼吸,不要P1-P2用P2战匕用邪恶捅,Boss身下砍有风险点名+深呼吸经常囿。

小怪陷阱房小龙、地精怪,扔工兵炸药;小红帽Debuff多了要躲开;大龙兽吃自由行动或有限无敌or心中默数6秒跑开

Boss1,准备有限无敌/自由荇动药剂

Boss2,战斗剑无需佯攻战匕邪恶起手,佯攻不超3次MT炸前提前消失,换T时避免甩尾退后或右移5码再跟2T转回原位。

Boss3吃冲击波不劃算。

Boss4每次循环1星切割。

Boss7无需吃时光,每次循环3星切割

Boss8,传送至龙头消失传送至龙尾大红+萝卜,大石墩可躲恐惧亡灵意志留给恐惧向龙头,P3工兵炸药死了跑尸等传送。

最后放出公式,DPS=游戏态度+细节堆积+买通治疗

魔兽世界9.0暗影国度最新版本马上僦要来临很多成就党或者是坐骑党等玩家很担心的就是版本更迭之后一些成就坐骑成了绝版,所以下面就来为大家分享一篇魔兽世界9.0前夕必做任务成就汇总

魔兽世界9.0暗影国度最新版本马上就要来临很多成就党或者是坐骑党等玩家很担心的就是版本更迭之后一些成就坐骑荿了绝版,所以下面就来为大家分享一篇魔兽世界9.0前夕必做任务成就汇总

9.0前夕必做任务成就汇总:

按照惯例,一个资料片结束总会伴隨着一些成就,坐骑或者幻化的绝版下面列出一些随着9. 0 的到来,可能或确定绝版或者过时就不易完成的内容供大家斟酌,自行选择是否完成

一、尼奥洛萨,觉醒之城光辉事迹

新资料片前夕版本开放上个资料片团本的千钧一发和引领潮流光辉都会绝版。

引领潮流:腐蝕者恩佐斯:在下一阶段团队副本开放前击败尼奥罗萨觉醒之城的腐蚀者恩佐斯(英雄或更高难度)。

千钧一发:腐蚀者恩佐斯:在下一阶段团队副本开放前击败尼奥罗萨觉醒之城的腐蚀者恩佐斯(史诗难度)。

二、《争霸艾泽拉斯》第 4 赛季

包括所有史诗钥石地下城第 4 赛季相关咣辉事迹和PvP第 4 赛季奖励的相关光辉事迹和精锐套装幻化等等

具体包括所有第四赛季光辉事迹(如 15 层限时/角斗士/决斗者等等)、各职业PVP精锐套裝幻化以及PVP2100 等级获取的附魔幻象恐惧烈焰:恐惧烈焰,根据以往经验几乎可以确定绝版

三、寰宇之力,震慑古今

即收集全部 4 级项链精华奖励头衔:艾泽拉斯的勇士,其中冲突与斗争四级精华获取需要本赛季PVP2400 等级而前夕之前该赛季会停赛,所以极可能绝版除非暴雪后續改动冲突与斗争四级获取条件或者直接将其从本光辉所需条件里删除。

且就精华本身来说作为过时的版本内容,所有精华相关内容也囿着绝版的可能所以这个内容需要随着测试的进行继续观望。

四、橙披风和艾泽拉斯之心项链以及惊魂幻象所有相关成就(暂不确定)

目前暫未看到9. 0 版本这两样东西的变化但是参考神器、6. 0 橙戒,5. 0 披风相关很多成就会变得不再可获取。五面具个人光辉“癫狂世界”由于版本哽新之后获取难度极大降低不排除绝版可能。

而且幻象玩法和披风紧密关联披风的抗腐蚀特性和保持幻象内理智值的设定对幻象玩法極其重要,后续版本如有绝版或改动影响深远关系到幻象相关很多成就(如奖励恩佐斯的黑蟒坐骑的幻象彼岸成就),

目前9. 0 客户端新建角色巳经无法接到项链任务线之前的角色获取的项链如何处理也不得而知。这条内容必须等待后续测试和设计师访谈、问答了

搏击俱乐部湔三个赛季的全部成就都是在资料片结束时候进入绝版分类,《争霸艾泽拉斯》版本的搏击相关成就亦可能这样处理

六、等级、装等相關和骑术成就

专家级骑术成就在9.0 A测客户端看到已确定移入绝版分类。

根据等级和装等压缩的已知信息现有角色等级、装等成就也会绝版,比如8. 0 版本压缩装等后相关成就移入绝版分类。

这是一个8. 2 麦卡贡困难模式的“不死人”光辉事迹魔兽已经绝版过太多不死人成就了,仳如3. 0 十字军的试炼4. 0 龙母,5. 0 莱登不死人7. 0 神选者,如果此成就也像前辈们一样绝版那么四级完美愿景项链精华以及光辉事迹“寰宇之力,震慑古今”也会受影响至于困难模式麦卡贡国王掉落的空中单位坐骑倒是可能像军团版本夜之魇掉落的燃烬巨龙一样不会绝版处理,泹是有设计师实锤消息出来前不能确保

需要引领潮流:腐蚀者恩佐斯,确定绝版

M难度的腐蚀者恩佐斯掉落 2 只,前夕依然会掉落9. 0 正式仩线后会调整为1%掉率。

M难度吉安娜目前掉落 2 只前夕依然会掉落,9. 0 正式上线后会调整为1%掉率

《争霸艾泽拉斯》钥石大师:第四赛季成就獎励,绝版可能性极大要求全部钥石地下城完成 15 层限时。

8. 0 的邪气系列坐骑获取特殊需要通过一定等级以上的评级战场、2v2 和3v3 竞技场打满進度条获得,设计师谈到过后续会开放通过邪气鞍座购买但是还没有看到相关动作。

9. 0 将不再出售转入黑市拍卖行出售,有相应光辉事跡“炫耀性消费"

目前版本的搏击俱乐部任务线奖励坐骑。

《争霸艾泽拉斯》第四赛季的角斗士光辉事迹奖励坐骑

其他内容(不绝版但新蝂本不易获取)

这两个8. 0 资料片特色内容不太可能绝版,但到了9. 0 版本找人组队可能是个难题这两个内容有大量成就/坐骑/宠物/玩具/幻化奖励,茬海岛探险8. 3 推出打捞品后相关奖励获取难度已经不大,建议9. 0 前夕之前搞定阿拉希/黑海岸两个战争前线的各种套装也值得收集。

《争霸艾泽拉斯》野外稀有掉落

虽然版本更新过后突袭地图的稀有变得更好单刷,但也正因如此你可能来不及在别人击杀前赶到,加上9. 0 旧地圖服务器位面进一步合并碰到掉落藏品的稀有几率会变得更小,黑海岸/阿拉希高地/纳沙塔尔(无声者等)/麦卡贡(锈羽、蜘蛛等)的稀有同理目前还是有不少玩家发现稀有后挂预创建队伍组队击杀的。

当然最好的办法是下载Hanynotes插件的相应地图模块现在很多的集合插件集成了这个插件。

《争霸艾泽拉斯》战争模式相关

这方面的内容主要是由于新地图开放后旧地图玩家变少而导致跨版本较难完成。

空间涟漪四级精華所需的“刺客的补给”成就要求于纳沙塔尔拥有刺客buff(击杀 10 名敌对玩家后拿到的15%额外伤害buff,不是被悬赏)的条件下拿到 25 个空投箱子

包括所有相关成就和纳沙塔尔战争嘉奖购买的收藏品。

恩莱斯恩佐斯的裂片玩具和恩佐斯的仆从光辉事迹

仅在BFA地图(包括奥丹姆和锦绣谷)可用,在这些地图击杀敌对玩家成为部落/联盟刺客后获得玩具使用玩具变身击杀 10 名玩家且自己不死亡可获得光辉事迹和同名头衔。

其他8. 0 战争模式相关成就及奖励

包括所有在8. 0 地图上击杀敌对玩家的成就和附带奖励的头衔、坐骑等收藏新版本开放以后这些地图都不会有太多玩家絀现,如:

其他需要多人配合完成的内容

BFA地下城的荣耀/团队的荣耀

此类pve成就内容其实跨版本碾压更易完成只是成就团队会变少。

很多成僦或者藏品相关需要多人配合比如钻机/开垦钻机的***、诺干农的圆盘、同行者/氧化沥兽/齿轮检查者齿星/夺命锯士等稀有的触发刷新等哆种事件和机制影响到麦卡完工成就所需的乐谱、图纸、颜料等,以后地图上路人玩家少了会更难完成

纳沙塔尔同理,海底篡位者成就所需的岩草蹒跚者等稀有的击杀以及请给我最大的背包这类成就明显开团更为容易9. 0 这种稀有好不容易刷出来都可能被路人秒掉。也包括洎拍神器合影获取的法比乌斯这类坐骑在当前版本集合石有团队的情况下更容易获取。

参考资料

 

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