魔兽里面为什么魔兽争霸暗夜精灵族族没有法师

新闻热点 魔兽争霸 暗夜精灵族最佳阵容 2
【 2005年02月23日 】
作者/来源:
【 责任编辑:
  魔兽争霸 暗夜精灵族最佳阵容
  2.兵种
  小精灵虽然没有攻击能力,但它的自暴作用多多,独特采木方式可以让它们在各个路口起到侦察作用,一但发现对方的英雄和召唤出的单位,不要吝啬,上前牺牲吧.中后期,小精灵也是暗夜的区域驱散手段,因为没有兵种具有面的驱散手段,只能牺牲它们了.绝对是行军必备的.
  女射手(女弓手)几乎没什么变化,HP,攻击力,使用方法等等在不同版本中都没什么差别,但是英雄HP的下降使得她们在初期没有好的肉盾了,一定要更小心保护她们,毕竟在有肉盾的时候,她们的攻击力还是不错的.
  女猎手(猫兵,我老妈说是老鼠,要不怎么都黑黑的,寒-_-b)在以前可是各族都头痛的兵种啊,虽然HP550(现在是600)可是价格上有一点优势,而且那时她们的护甲可是中型的啊,其他族的2级兵全是穿刺攻击的(中型护甲不怕穿刺),还有机动力上的优势.正因为她们能抵挡住正面的攻击,所以后面的女射手也能发挥出威力来.而现在,可怜的女猎手们和法师是一个护甲了,就是无护甲.(无护甲害怕穿刺和攻城)其他族2级兵都对她们有伤害加成了,而且人类的火***手,不死的地穴恶魔(蜘蛛),以及兽人的猎头者攻击力都不低,一但伤害加成了,光靠HP上限增加一些根本没用.不过这还不是致命的,真正让女猎手们害怕的是攻城武器,攻城武器是什么概念?对,可怕的攻击力(还要再加成...........),还有溅射效果,一但对方出了2到3个这样的兵种躲在肉盾后面攻击,那你的女猎手们就是一片片的倒下了.真是惨就一个字啊.
  ***车是暗夜的攻城兵器,一级基地就可以出是它的优势,可惜攻击力和其他三族比起来差了很多,而且没有溅射效果
  树妖(小鹿MM)是暗夜唯一有驱散技能的兵种了,可惜是单体的.攻击附带毒效果,本身魔法免疫,移动速度快,攻击速度慢.在以前她们也风光过,BN上也一度有快升2级基地出纯小鹿的打法.可惜她们的攻击力都不怎么样,而且攻速慢,很快就没了声音.现在,她们的护甲也是无护甲,和女猎手面临同样的问题,而且数量也是个问题,少了驱散不够用,多了影响部队的战斗力.另外驱散虽然可以自动使用,但不推荐,本身魔法就不多,很容易被对方骗光,所以还是手动要好.TFT里没有卖否定权杖了(驱散法杖),人类男巫驱散能力本来就不错,还多了个破法者可以盗取魔法,而不死有了毁灭者,兽人有了牛头法师,都是区域的,就是暗夜没增加,而且小鹿的还是单体的,这可是暗夜的又一个痛处.只能不断暴精灵了,哎,可爱的小精灵~
  角鹰兽我使用的不多,所以不敢枉加评论.角鹰兽骑士也一样.
  鹰德鲁依(简称鹰德)是暗夜的主力法师部队,内心之火可以-5防御并有对方的视野(拥有对方的视野时间很长,有2分钟),升级之后能变鹰对空,大师级还能使用飓风.各个版本以来,除了飓风的时间效果有些变化外,其他变化不大.在实战中作用还是不错的.
  熊德鲁依(简称熊德)是暗夜唯一有恢复技能的部队,可惜也是单体的.法师形态下的返老还童和吼叫效果都不错,但耗魔很大.变成熊后就是3级近身兵种了,在ROC里是暗夜最好的肉盾了.可是一直以来熊德的数量都是一个问题,多了怕人类的变羊,不死的占据,硬拼又不是牛头的对手,而且毕竟战斗中吼叫,加血,没魔了变熊,再换只来加血是要消耗你很多操作的.
  仙女龙是TFT新加的,攻击力低下,HP又少,只有在对方使用大量法师的时候才有用武之地,可惜效果不如刚开始时的好了,对法师的伤害减弱了很多.
  奇美拉是暗夜的强力兵种了,其极高的攻击力和溅射效果让地面部队损伤很大,而且攻击建筑物也是非常的快,但它们是没有对空能力的,要小心保护它们.在TFT里,它们的攻击方式由穿刺变成了魔法,伤害能力更强了.但昂贵的造价和缓慢的建造速度,需要对空力量的保护使得它们的数量受到限制,再有就是它们投入战斗实在太晚了,和不死的冰龙一样,虽然人人都知道它们的厉害,可是真的用它们的人却很少.
  山岭巨人也是新加的,是TFT里最强的肉盾了,超高的HP和高防御是其他族都比不上的,但如果没有技能嘲讽,它们几乎没什么用,但有了嘲讽后让其实用性大大增加,两个轮流嘲讽可以吸引大多数的火力,让对手头痛不已.注意一定要升了抗魔皮肤再生产.但是它的缺点也是很明显的,和英雄一样昂贵的造价,缓慢的生产速度和移动,所占人口数又高,想成功制造它和奇美拉都是对玩家经济的一种考验.
  其实暗夜中后期的兵种还是不错的,照道理暗夜也可以快攀科技的,但是将这些兵种配合起来看却有个很大的问题,操作~除了内心之火可以自动施放(树妖的驱散虽然也可以,但很容易使用光,还是手动的好)其他都要自己使用,让我们想象一下吧,当你有了两三个山岭巨人,两三个奇美拉,4只左右的熊,6只左右树妖(多些更好)一些鹰德,配以少量女射手和两个英雄组成的强大阵容时(别忘了带几个小精灵啊),对手应该也组成了一只强力部队了.这时候两军交锋,比的就是操作了.
  控制这只部队的你要使用两个英雄的技能,注意对方的集中攻击,血少了马上喝血瓶,技能COOLDOWN时间一过立刻再使用,各种道具的及时使用.熊德要在队伍中间吼叫,帮同伴加血,吼叫被驱散要立刻再吼,没魔了马上变熊,换个来继续.鹰德要不断将对方的英雄和强力部队吹上天去,还要小心对方的区域攻击(暴风雪,霜冻,烈焰风暴等等)山岭巨人要保持在队伍的前面,不断的使用嘲讽来吸引火力.树妖则要看准了对方的召唤生物驱散,帮英雄或强力单位去除不良效果.没血的单位还要立刻退后,集中兵力攻击英雄或法师类的脆弱单位,红血的敌方单位要立刻杀死,小精灵也要不怕牺牲的上前自暴.天啊,这是多少操作啊,就算是世界顶尖的微操高手在瞬息万变的混战中也难免顾此失彼,一个失误往往会导致全局的失败.人毕竟不是电脑,无法同时控制如此多的单位,所以不是说暗夜的混兵不强,而是人的操作无法发挥暗夜部队的完整战斗力.话说回来,就是真有人操作的如此完美,那凭他的手快和反应能力,完全可以在初期就把对手打闷了,为何还要那么辛苦,这也是现在的NE高手都不愿将战斗拖到后期的原因.
免责声明:1t1t.com登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
相关新闻 (2006-03-16) (2006-03-16) (2006-03-16) (2006-03-16) (2006-03-16) (2006-03-16)信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.

参考资料