地下城与勇士pk加点 狂战PK加点

狂战刷图~~PK 加点~~!
2009年11月05日 02:13:42
  (纯刷图的加点)
  第一部分:武器技上挑10+强制。
  满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
  连刺突:1级
  这个技能主要利用击退效果。用于猥亵BOSS,以及组队的时候帮助***手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
  银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
  首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
  其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
  三段:1级
  这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
  我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段.一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
  三段走位。难道为了增加一个保命技能就浪费150SP?你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
  开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
  巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
  第二部分:血气技
  10字:
  满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
  崩山:
  5级(前置技能)不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字反复
  循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
  血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
  血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
  噬魂之手:
  5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
  暴走:
  红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
  关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊KBOSS的雪崩
  强行砍,你说猛不?
  这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
  血气分流:这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
  血之狂暴:
  必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
  封魔斩:
  1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N点SP在不常用的技能上.你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
  真山崩:1点。道理同封魔斩。
  以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
  如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
  如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水,想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
  如果你是老玩家,CAO作YD:请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
  第三部分:鬼神技不加
  第四部分:通用技
  通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
  剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
  (纯PK加点)
  【波动】
  〖裂波斩〗+5出强制为的是PK连招丰富
  【武器技】
  〖上挑〗+满出强制无需解释
  〖格挡〗+3出强制基本上用不到+5
  〖银光落刃〗加10要的是范围也是起手招
  〖三段斩〗+1跑位跑路
  〖空中连斩〗+1无需解释
  〖太刀精通〗+满无需解释
  【血气】
  〖十字斩〗+5出强制说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
  〖崩山击〗+5出强制起手招出强制是为了灵活
  〖死亡抗拒〗+1无需解释
  〖血气旺盛〗+1无需解释
  〖血气唤醒〗+1无需解释
  〖嗜魂之手〗+满出强制高伤收尾招
  解释下:蹦山上挑XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
  〖暴走〗+满无需解释
  〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
  有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
  〖怒气爆发〗+5出强制连招怒气后可以接吸手加满连招刚到怒气就出保护了连不上吸手如果是CD流+满
  〖血之狂暴〗+满无需解释
  〖嗜魂封魔斩〗+1也可不加毕竟PK没什么用极少用到
  〖崩山裂地斩〗+1打到残局的时候用与CD流--很受钦佩
  【觉醒】
  〖鲜血的追忆〗个人爱好吧增加力量你只有一个对手重叠不了
  〖超越极限斩〗个人爱好吧PK用不到的1+意思意思也可以不过没什么用
  【鬼神】
  〖鬼斩〗+1无需解释
  【通用】
  〖后跳〗+1出强制无需解释
  〖跃翔〗最少+1SP够可以多加
  〖受身蹲伏〗+1无需解释
  【偷师技能】
  〖逆转反击〗+5想PK必须偷这个
  如果能偷漫游的自动反击就更好了嘎嘎
  要刷图要PK的加点很平凡自己就能加起来想成为高手就走2个极端
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来源:猴岛游戏网 作者:_1s、刺眼 2011-05-31 10:13 浏览:
次 大家好我是一个狂战爱好者。 我自己研究了,一种PK加点方案。 PK要的是速度所以最好那太刀。
PK方案如下。
受身服蹲、加1级
跃翔、加1级
上挑、加满出强制
格挡、加3级出强制
银光落刃、加10级
空中连砍、加1级
太刀精通、加满
十字斩、加满
蹦山击、加5级
嗜魂之手、加满
血气唤醒、加满
血气旺盛、加1级
暴走、加满
血之狂暴、加满
怒气爆发、加满出强制
嗜魂封魔斩、加1级
蹦山裂地斩、加满
觉醒、加1级 个人推荐、
数据统计中!!
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