神魔大陆 缴械守护技能光明之怒的缴械属性有什么用?

谈守护蛋疼的缴械 欢迎各种吐槽
共计: 26 谈守护蛋疼的缴械 欢迎各种吐槽
(11485092)
Lv.2 若有似无
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1楼【楼主】
发表于 2011-5-30 10:16
谈守护蛋疼的缴械 欢迎各种吐槽
众所周知,MT是个慢输出职业,放一技能要转一大圈才用出来,明面上写着2秒,可实际上怎么觉得比战士等职业慢多了呢。你说战士是2刀流,行,俺信。俺不跟你比速度,我们来比控制。。。。。。
说道控制又是一个MT的痛。愤怒之力释放2.5秒 才50%的晕人几率(如果10层怒,每层加5%的几率的话是100%) 晕倒才只有可怜的 3秒 。3秒对于MT来说可以做什么,用一个碎石击+一个光明真怒?行这样恭喜你成功缴械了对方。你该高兴了,可是你突然发现自己第3个技能没放出来,自己被晕了(比如对方是CK)。悲惨的时刻到了,CK的晕6,沉默6,直到你死,你都不明白为什么我缴械了对方,自己怎么被晕了。
这就是他妈完美给我们MT下的套啊,什么缴械啊,SR不用武器,什么技能都能用,MT,除了地裂,没武器照样打,CK一样,他不用武器照样无限晕啊。血魔,奶妈,有多少用到武器的技能。话说战士不能不用武器,好那我们就打战士,你从战士的冲锋中醒来的时候,发现自己没了3分之一血(一般情况)。好我们用愤怒之力(晕3秒,冷却12秒)+重击+缴械(4秒,冷却8秒)+碎石+地罚+地裂(50%的晕几率,冷却12秒,晕1-3秒)好所有技能加起来的释放时间重击1+缴械2+碎石2+地罚2+地裂1=8秒(如果地裂成功晕人)我们继续缴械,运气好可以直接搞死战士。
可是其他职业呢,缴械有什么用,人家根本不用武器都可以放技能。敢问MT可以打的过谁(同等装备)。水诗人,别想了,光明的SR,你打的血别人自己奶下就会来了。MS ?他给自己一个盾,多安逸。CK!~晕你到死的职业。血魔?人家打一下跑一下,出个血魔状态,你边都碰不到。悲催,我们去打战士,首先你要能晕倒别人(愤怒,地裂都才50%晕人)。
如果光明真怒不是缴械,换成CK的沉默。那~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~才是MT的真正面目啊。
完美啊,请把一个蛋疼的技能改下吧。那些说MT无限晕的,都是他MA
吹牛也不看看长啥样的。
(10864470)
Lv.3 时明时暗
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2楼【沙发】
发表于 2011-5-30 14:20
不是守护的,不明真相啊,但很少见守护的也会出来吐槽的
(3519086)
Lv.6 渐显明亮
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3楼【板凳】
发表于 2011-5-30 14:21
不玩就不用这么纠结了
(9606805)
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★冰法达人★
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4楼【地板】
发表于 2011-5-30 14:30
守护下本,群战,单挑都很牛啊!!怎么你说得这般不堪!守护单挑任何职业都是有胜算的,天赋要加对,装备至少不能出MISS,然后。。。。练技术吧!!
(2353265)
Lv.6 渐显明亮
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发表于 2011-5-30 16:14
守护也有人吐槽?什么世道啊
(7327529)
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发表于 2011-5-30 16:40
守护最大的克星水SR和XM,其他都不怕,你说CK控制?你无敌是干什么》?你反击光环,是干什么,你反制是干什么的,一个战士冲锋你就掉3分之1的血,那是你装备不行吧,愤怒之力12秒冷却??你天赋不对吧??
(10907129)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-30 16:50
怎么楼主里面的职业少了火***和法师? 一个只有变形术控制的法师飘过
(11256047)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-30 16:55
(10304976)
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发表于 2011-5-30 18:13
昨天我的守护在6对6里完成9杀 哈哈
(4493903)
Lv.7 纯粹净透
板砖哥-哪要塞哪
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发表于 2011-5-30 18:15
你想想HQ吧
(10304976)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-30 18:15
守护在竞技里 一般人都是最后打的 我先冲人堆里用一个地裂晕几个算几个 还后杀杀群攻 然后吃豆子再慢慢的找人杀
(3588292)
Lv.6 渐显明亮
龙囡囡
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发表于 2011-5-31 01:33
LZ真的是玩守护的么,回去研究研究技能然后上游戏多和大地MT切磋交流经验了再来论坛抱怨吧
(9594009)
Lv.5 点点澄明
研儿说我是笨蛋o(╯□╰)o
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发表于 2011-5-31 06:51
哪位说守护是水SR的克星的啊……水SR打守护是最无鸭梨的了
爱鸢鸢,爱178
(11485092)
Lv.2 若有似无
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发表于 2011-5-31 15:13
回复 6楼 anywn178 的帖子
你无敌别人不会隐身或者急闪的。
我发这文是想说,守护缴械到底有什么用。你给我解释下?
(11396835)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-31 16:03
练技术去吧
(9754639)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2011-5-31 16:32
守护的缴械确实蛋疼,不过大地守护会玩的都懂,没这么菜的,愤怒之力我的怎么是冷却9秒的楼主
(3450592)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-5-31 17:23
一个没有控制技能的HQ轻轻的飘过。。说错了,燃魂50%几率很牛B的定身2秒
(11485092)
Lv.2 若有似无
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发表于 2011-6-1 16:03
回复 16楼 zhujinmin520 的帖子
OK,俺错了,愤怒天赋点满9点CD,晕3-6秒。我纠结的是这缴械到底嘛用。。。。。。。。。。。。。
(11860634)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2011-6-1 17:25
这么多的晕人技能了 真是贪心还想要强大缴械 被MT晕倒死了 然后没晕死的再缴械到死?
(8598946)
Lv.8 明光熠熠
···入戏太深···
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发表于 2011-6-1 18:56
连守护都抱怨。。那我们火*** 集体自杀吧、
∷_∷ ··· 怪 我 入 戏 太 深 ··· ··· 喜 欢 上 你 ···
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-9 23:29神魔大陆后花园 “清凉一夏” 发帖就拿激活码12枚/每天
共计: 202 神魔大陆后花园 “清凉一夏” 发帖就拿激活码12枚/每天
(7320324)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2010-7-10 12:39
我好想要激活码啊!
(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:40
38.  流音系20级天赋:
  波动:
  首先我们来看看涌动这个技能(乐谱:涌动 :当吟游诗人身上的和弦包含CCD组合时自动触发,提升自身攻击力)诗人需要和弦触发的技能都属于被动的,无冷却和施放时间。
  就目前来看,诗人在FB中的地位不仅仅是2奶这么简单,同时也担任第2输出职业的地位,甚至装备好的诗人前期是团队的主力。
  当然,这只是前期而言,不过后期估计诗人的输出也不会太弱,意思是诗人并非是一个强辅助的角色,更多时候还要担任团队的输出。
  涌动这个技能无论是自己任务打怪,还是FB,PK毫无疑问的都是提高输出的好办法,所以这天赋必满。
  精修水之和弦:
  还是先来看看水之和弦这个技能吧(水之和弦:造成一定基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,攻击的同时自身得到一个D和弦状态,施放时间1秒,冷却时间5秒)
  诗人的灵魂在于乐谱,这个天赋虽然提高了水之和弦的攻击力,对于诗人的输出是一大助力,但诗人在实际操作中用到这个技能的情况并不是太多,因为我们和法师不一样,法师可以随便丢法术来保证输出,可以打的很爽,而诗人则是在计算团队最优选择,用各种技能收集的和弦来完成各种不同的乐谱,所以如果频繁的用水之和弦,必然会导致乐谱的混乱,因此这个天赋实际上并没有看到的那么实用。
  这2个天赋的选择已经很明确了,波动点满顺便过渡到下一阶段,精修水之和弦很遗憾的只能放弃了。
  流音天赋已加5点后:
  无律之水:
  这个天赋没什么好说的,降低抗性的技能在我看来实在太鸡肋,也许是我不懂抗性具体效果的缘故。
  不过诗人仅有一个水之和弦的水系攻击技能,冷却长达5秒,而无律之水天赋总共持续时间只有11秒,除非你的团队配合非常默契,能够把握这11秒全力水系输出,否则很难在这么短的时间有什么效果。
  而具我所之,就算有语音也很难有团队能有这样默契的,毕竟别人的技能也是有施放时间和冷却时间的。建议不点
  余音缭绕:
  乐谱类的被动技能目前诗人仅有2个,分别是,涌动:提高诗人单体攻击,和,冰风:能将受到攻击的敌人冻在原地(强立控制技能)
  而这2个技能的持续时间大概在20~30秒左右,事实上风之和弦和水之和弦的冷却均为5秒。
  也就是说,要凑齐这2个乐谱之一,至少需要15秒。若乐谱能叠加的话也最多叠加2次,就算这个天赋点满以后能提升乐谱的持续时间9秒,但实际上作用也不是很大。
  当然,诗人是靠节奏吃饭的,如何调整战斗节奏每个诗人有自己不同的看法。
  如果感觉自己设计的技能路线使BUFF跟不上的话,这个天赋还是蛮合适的。因人而异吧,每个诗人都有自己设计的技能路线,这个天赋实际上是给诗人调整节奏用的。
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(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:41
39.  相信很多人练吟游诗人,基本上都是团队需要,现在可见世界上总是在吼着“灯塔来一诗人,5=1”之类的话。其受欢迎程度已经足以媲美牧师的副本必要性。而这又是因为什么呢?本人大号40后又玩了个小号诗人,在这里为大家说说诗人在这个游戏定位和作用以及天赋技能!
  一,诗人可以给团队加上攻击防御BUFF。试想,一个有着诗人的团队,直击BOSS,将会多么的所向睥睨。
  二,诗人有群体加血技能——生命奏鸣曲,该技能使用不吸引仇恨,是关键时候救命的良招。
  三,诗人有群体昏睡技能——神曲·天籁,同上也是不吸引仇恨技能,可在关键时候帮助团队控场。
  四,满级诗人有群体加速技能——风之歌,可以在一定程度上增加团队移动速度,精简副本时间(可能你会说,牧师也有加速技能的,是的,可是牧师的是单体加速,技能的使用要根据实际情况不是?)
  五,诗人在单人练级时,由于其防御低,血薄(基本上和牧师没差了,不过人家牧师还可以给自己加血,虽然诗人也有加血BUFF,但是1300+的加血量,基本上挽救不了什么),很多时候需要在打完1只或2只后,坐地回蓝血。这就造就了诗人单练得困难,不过有一个固定的团队的话,这个问题基本上忽略不计了。
  六,基本上练诗人的,没有单练的(像我是起步晚,才自己单练的),于是,散人诗人很少,有的团队在最初的人员配比上没有协调好。
  由于上面6条,诗人成了紧俏职业,那么下面我说说我是如何练级和副本的咯!
(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:42
40.目前看到很多人很纠结的在讨论诗人天赋,很纠结的说
  实在看不下去了,我也来横插一脚好了。
  首先我个人擅自给诗人定下位,每个人有不同的天赋分配,但我个人认为,在我定位的诗人中,我的天赋方法目前在40级的前景下是最完美的。我给诗人的定位是,主辅团队,同时也是团队中的DPS,别人杀上门时也堪有自保能力的那种。如果想做纯辅助诗人或是纯PK型诗人的话可以无视本帖!
  首先,是风吟和流音系天赋兼修,完全放弃了光鸣系的天赋。也许有朋友会问,兼修的话势必那些高级天赋没法点。没错,我压根就没打算点那些要求在高的天赋,因为那些天赋至少在我看来完全是鸡肋,不要跟我撤理论,以前没玩游戏前我也试图用理论分析过诗人......不过理论和实际的差距毕竟很大,好了废话不多说,下面来谈谈我对诗人天赋的一点建议。
  其次,流音系和风吟系所有减冷却的天赋必满,诗人的技能冷却时间比较长,很多时候技能都衔接不上,曾经有人建议用无律之音来衔接,认为这个技能既可以保证输出,又能不打断乐谱排列规律。不过事实上,这个技能我从来没用过。2秒的时间感觉还没有我2次平砍的输出多
  事实上,如果所有减冷却的天赋点满,那么风之和弦和水之和弦这两个技能的冷却将降至2秒,经过我时间的结果的出,除非我刻意偷懒,否则在任何时候都是保证技能输出的同时也能演奏好曲子的,看过我以前写的一些副本攻略帖的朋友可以发现我快捷键设置里根本没有无律之音甚至平砍这2个技能,我都快忘记这两个技能啥效果了。
  大家都知道,40级的诗人是有4个曲子的,分别是,激昂,涌动,冰风,磅礴。现在玩诗人的有谁能说可以同时保证4个曲子不停演奏的?恐怕没有几个吧。毕竟我就做不到,因为冰风攻击8次之后会自动消失,当然,除了宝宝副本平时我也不大喜欢演奏这个曲子。那么主要就是激昂,涌动,冰风,这3个曲子,要保证这3 个曲子同时演奏,减少技能冷却的天赋是必须加的
  有朋友说,提高这些曲子的持续时间的那些技能也很好很强大啊,没错,纯辅助路线的朋友可以加那些天赋,不过这样势必导致技能衔接不上,从而降低输出,一旦基础的几个技能冷却降低了,你会发现你面临的一切问题将迎刃而解,下面公布下我的天赋加点法。
  风吟系(10点)
  激昂:5点点满,提高群加攻击的效果,相信是个诗人都会点这个的。
  凌厉:1点,主要是给下面的天赋过渡
  风音掌控:4点点满,减少风之和弦的冷却,为什么上面我已经说了
  流音系(11点)
  波动:5点点满,提高乐谱涌动所增加的攻击力,必须点,没啥好说的,输出始终是团队的主题,与其要一个不懂输出的诗人,不如带2牧师算了。
  水纹掌控:4点点满,没啥好说的,减少水之和弦的冷却,为什么点满上面已经说过了
  冰封:1点,开始为了过渡才点的,后来发现,叠加3次以后减速可以到90%,抓宝宝副本里很实用的,嘿嘿,PK就不要用了除了守护,其他近战职业都有快速接近你的办法。
  水之独奏曲:1点,这个技能很好呢,可以回蓝也可以减少伤害,打怪和PK都很实用,虽然我也比较喜欢风独,不过点数有限,就没点那个天赋了,而且根据我平时的经验,冷却降到2秒的风之和弦和水之和弦完全可以很轻松的演奏3个曲子,甚至4个曲子都有可能,所以风之独奏就显的不那么重要了。
  以上分析都是我的经验之谈,有不同意见的朋友随时欢迎反驳我,至少在副本和我下的还没人说我差的,同时演奏3个曲子并且一直用技能打怪输出不是一般的高,很多时候守护都拉不过我。至于PK么,决斗我不敢说,不过野外战斗我有1V2的壮举,同时PK一个守护一个血魔,嘿嘿血魔给我睡住了,守护点死以后我才把血魔点死的......罗嗦一句,诗人PK一定要冷静,输出的同时先保证演奏攻击的曲子。
目前看到很多人很纠结的在讨论诗人天赋,很纠结的说
  实在看不下去了,我也来横插一脚好了。
  首先我个人擅自给诗人定下位,每个人有不同的天赋分配,但我个人认为,在我定位的诗人中,我的天赋方法目前在40级的前景下是最完美的。我给诗人的定位是,主辅团队,同时也是团队中的DPS,别人杀上门时也堪有自保能力的那种。如果想做纯辅助诗人或是纯PK型诗人的话可以无视本帖!
  首先,是风吟和流音系天赋兼修,完全放弃了光鸣系的天赋。也许有朋友会问,兼修的话势必那些高级天赋没法点。没错,我压根就没打算点那些要求在高的天赋,因为那些天赋至少在我看来完全是鸡肋,不要跟我撤理论,以前没玩游戏前我也试图用理论分析过诗人......不过理论和实际的差距毕竟很大,好了废话不多说,下面来谈谈我对诗人天赋的一点建议。
  其次,流音系和风吟系所有减冷却的天赋必满,诗人的技能冷却时间比较长,很多时候技能都衔接不上,曾经有人建议用无律之音来衔接,认为这个技能既可以保证输出,又能不打断乐谱排列规律。不过事实上,这个技能我从来没用过。2秒的时间感觉还没有我2次平砍的输出多
  事实上,如果所有减冷却的天赋点满,那么风之和弦和水之和弦这两个技能的冷却将降至2秒,经过我时间的结果的出,除非我刻意偷懒,否则在任何时候都是保证技能输出的同时也能演奏好曲子的,看过我以前写的一些副本攻略帖的朋友可以发现我快捷键设置里根本没有无律之音甚至平砍这2个技能,我都快忘记这两个技能啥效果了。
  大家都知道,40级的诗人是有4个曲子的,分别是,激昂,涌动,冰风,磅礴。现在玩诗人的有谁能说可以同时保证4个曲子不停演奏的?恐怕没有几个吧。毕竟我就做不到,因为冰风攻击8次之后会自动消失,当然,除了宝宝副本平时我也不大喜欢演奏这个曲子。那么主要就是激昂,涌动,冰风,这3个曲子,要保证这3 个曲子同时演奏,减少技能冷却的天赋是必须加的
  有朋友说,提高这些曲子的持续时间的那些技能也很好很强大啊,没错,纯辅助路线的朋友可以加那些天赋,不过这样势必导致技能衔接不上,从而降低输出,一旦基础的几个技能冷却降低了,你会发现你面临的一切问题将迎刃而解,下面公布下我的天赋加点法。
  风吟系(10点)
  激昂:5点点满,提高群加攻击的效果,相信是个诗人都会点这个的。
  凌厉:1点,主要是给下面的天赋过渡
  风音掌控:4点点满,减少风之和弦的冷却,为什么上面我已经说了
  流音系(11点)
  波动:5点点满,提高乐谱涌动所增加的攻击力,必须点,没啥好说的,输出始终是团队的主题,与其要一个不懂输出的诗人,不如带2牧师算了。
  水纹掌控:4点点满,没啥好说的,减少水之和弦的冷却,为什么点满上面已经说过了
  冰封:1点,开始为了过渡才点的,后来发现,叠加3次以后减速可以到90%,抓宝宝副本里很实用的,嘿嘿,PK就不要用了除了守护,其他近战职业都有快速接近你的办法。
  水之独奏曲:1点,这个技能很好呢,可以回蓝也可以减少伤害,打怪和PK都很实用,虽然我也比较喜欢风独,不过点数有限,就没点那个天赋了,而且根据我平时的经验,冷却降到2秒的风之和弦和水之和弦完全可以很轻松的演奏3个曲子,甚至4个曲子都有可能,所以风之独奏就显的不那么重要了。
  以上分析都是我的经验之谈,有不同意见的朋友随时欢迎反驳我,至少在副本和我下的还没人说我差的,同时演奏3个曲子并且一直用技能打怪输出不是一般的高,很多时候守护都拉不过我。至于PK么,决斗我不敢说,不过野外战斗我有1V2的壮举,同时PK一个守护一个血魔,嘿嘿血魔给我睡住了,守护点死以后我才把血魔点死的......罗嗦一句,诗人PK一定要冷静,输出的同时先保证演奏攻击的曲子。
(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:42
41. 论坛上有几篇关于诗人加点天赋的帖子,当然丫丫自己也写了篇,每个诗人的侧重点不动,小舞加的是风吟,我加的是流音,还有紫色加的光明。
  每个人的加的天赋不一样,当然也有各自的理由,但是看了紫色的驳我的哪个帖子,突然有冲动开贴请玩过诗人的都进来讨论下到底诗人该加什么天赋。
  先说说我的观点:我不是说光明天赋不好,这个天赋我也加过,但是真的那么好用吗,在以后的副本中团队中需要真的是光明天赋的诗人吧。
  第一,还是那句话,诗人不是牧师,加血不是主要的职业,牧师也会复活,牧师复活技能的冷却时间并长。
  第二,很多人看到紫色说的百分之八的的回蓝量,多大呀,按满级诗人10000的算是800,800的蓝对其他职业来说,肯定是很多了,但是对诗人来说,多吗,800的蓝还不够诗人现有技能中一个群加的蓝量。
  第三,加光明天赋,耗蓝量明显上升,别看可以回百分之二十的血,但是耗蓝量多大呢,冷却时间多长呢,算过没。要是加光明天赋的话,一万的蓝条或许不够你放5个技能,除非你只想做加血得二奶,还不想攻击,要不下副本你的蓝远远不够,你就带猛嗑药吧。而且现在的30的瞬时回蓝加蓝量才1020,还有冷却时间,你少蓝就嗑点吧,要不等你放几个技能,要你加血得时候,你发现,完了没蓝了,你这个光明诗人就等着不光明吧。
  第四,诗人加的攻击和防御真的吗,平攻的话,不加技能,现在40级功高的职业也就2000的样子,但是诗人的激昂可以给队伍每个人加攻击300多,一个队伍除去牧师还有5个攻的,加起来就是1500的攻击,想当于整个队伍多了一个人,你会觉得没用吗?防御也是一样的道理,我想攻击和防御没有人会嫌多吧,要是这两点都放弃了,你就当个牧师吧,还练什么诗人。
  第五,要做光明诗人除非你是纯RMB玩家,等着开商城卖魔法之泉吧,要不以后下副本你带普通的蓝药,你就带上满包吧。我想你游戏里那点钱,要不是你自己能够辛苦的去挖草的话,你游戏里的钱肯定不够你弄药。
(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:43
42.对于吟游诗人这一角色,想必许X玩家都是充满着好奇去体验的游戏等级到了20级之后,就会出现天赋点,这个时候对于这些天赋点的加法就开始有技巧与学问了。还好目前封测,每天在系统的NPC—封测福利大使处,可以免费领取一个“天赋罗盘” 这个“天赋罗盘”的用处就在于给玩家充分去了解如果加点,可以选择各种加点方式,最终选择适合自己的一项。
  吟游诗人的天赋分为3块,光鸣,流音,凤吟
  (1)光鸣:光明侧重于生命BUFF的作用程度
  【治疗系天赋树】可以辅助牧师来为全队队友进行群体治疗治疗量大约在1300左右冷却时间可以达到7秒.这样可以完全的配合牧师进行全队治疗40级之后还可以在使用治疗技能的同时获得50%的几率回复自身8%的魔法值,。而且到了最后诗人可以学到复活这一技能(不过我想,这样MS的地位是不是就有点尴尬了呢)
  (2)流音:流音侧重于PK冰冻减速方面(个人感觉,该系天赋对副本辅助帮助不大)
  【PK系天赋树】可以达到单P的最佳状态此系需配合自身的种族天赋技能吸蓝.可达到是半功倍的效果,因为此系天赋加点可减少水之和旋一半的冷却时间也就是说没2秒就可以放一次水之和旋.每次放水之和旋可以减少敌人9% 的魔法值,这样配合天赋吸蓝技能可以达到4000一下蓝的职业始终保持空蓝状态.还有和水之独奏曲可以抵挡4次伤害每次减少40%的伤害并且每次回蓝 5%。对于爱好PK的玩家是不错的加点选择
  (3)风吟侧重于BUFF作用范围,即群体技能的持续时间及控场节奏
  【辅助PK天赋树】加点是为了辅助队友给予敌人最大的打击,并且可减少敌人的被治疗量7%和防御90点左右并且提升自身命中45点,还可提升激昂(诗人的加攻)和磅礴(诗人的加防)的祝福效果10%这样可以为友军提升较高的攻击力和防御力。
(3681351)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-7-10 12:43
 一。首先
  1-10级在新手村做一些小任务,1-10级是非常快的。
  注意事项:
  (1)有个巨鳄任务不是打鳄鱼就能拿到神水晶,而是打鳄鱼获得鳄鱼肉,拿着鳄鱼肉到达小岛右键点击鳄鱼肉,会出现一个小任务BOSS打死进行任务完成。
  (2)小岛上接到的《对神像使用魔法伪装》此任务 是到达任务地点后水里有一个小雕像,潜到水底(雕像边上)使用背包里面的齿轮一样的东西。
  二。到了10级之后就可以去自由港了,到了自由港之后接到主线任务一路做下去会有一把10级的武器可以拿,之后会给你一个《瑞秋》的任务在这个任务可以免费领到一个宠物,现在来介绍一下前期的这三个宠物的特性。
  狼:可以降低敌人的攻击力。
  羊:可以有自我回复的技能(就是羊给自己加血而不是主人哦)
  乌龟:可以给主人短时间内无敌。
  这3个宠物,星雨建议选择个乌龟或者羊,因为想必很多参加过封测的玩家都会知道,如果你带的BB先打到怪,那么怪只会盯着你BB的,所以选个血厚的去抗怪是个比较不错的选择。
  然后沿着主线任务一直做,到了15级的时候可以去马戏团FB和道标要塞FB,对于道标这个FB来说??没什么难度,也不需要太多的站位配合,所以是比较轻松的,可以在道标刷刷装备……(星雨觉得,FB出的东西远比用碎片换的套装的属性要好)
  接着就是马戏团FB了,每天只能去一次,这是目前游戏中唯一一个能获取可交易性金币的地方,建议3个人去(具体的马戏团FB攻略论坛上已经有人发出,这里我就不多介绍了)
  还有,马戏团每天一定要去做,因为金币不仅对于工会的建设重要,对于30级后买坐骑也是非常重要的,因为坐骑需要10J。
  主线任务经验奖励主要体现在20级以前,在20级以前所有支线任务几乎可以忽略,因为主线任务的经验奖励较支线任务的支线奖励多一倍以上,而且难度也不低,所以星雨建议所有想要快速升级的朋友,放弃20级以前的支线任务。主线任务在20级以后会出现将级别提高至23、26、30、33、36、40级。
  三。现在到了20级后,有个升级的圣地,那就是神之试炼FB(每天只能进一次)在领完双倍进去后经验是非常可观的,星雨建议3人试炼,这样经验会更高!还可以去帝王谷FB刷装备也是蛮不错的选择。
  自由港码头把托托酒馆的任务做了(不用打怪就是在城里跑跑NPC)这样就查补多23级了然后你可以选择继续主线任务,或者下FB什么的就可以到30级了。(在此,30级以前星雨觉得愿望任务可以不做,因为经验比较少,到了30级再去做愿望任务,那经验会很高的)
  四。到了30级,想必很多人都盼望着买坐骑,因为跑步实在太痛苦了……这个时候每天都做愿望任务,声望升到4阶(15000的经验)很快就可以达到的,再加上之前每天的马戏团得到的金币,买坐骑应该不成问题了。(特别强调的是,因为吟游诗人种族只能选择精灵,而精灵最好到山林同盟处换取声望)
  30级了可以进入的FB有2个,迷失的灯塔和魔宠FB。
  (1)到了30级,BB肯定是要换的,可以进入魔宠FB去抓自己喜欢的BB(现在流行抓羊,呵呵),还可以在里面打到宠物技能书和装备。
 

参考资料

 

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